对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要。比如大家熟悉的Spring框架中,Controller和Service都默认是单例模式。
刚学编程时,最常听到的一句话是不是“new 的内存用完要记得 delete,不然会造成内存泄漏”?然而事实上是:
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
Marshmallow版本权限修改 android的权限系统一直是首要的安全概念,因为这些权限只在安装的时候被询问一次。一旦安装了,app可以在用户毫不知晓的情况下访问权限内的所有东西,而且一般用
由于疫情学校还没开学,于是这几天一直在家里学(mo)习(yu)。前几天正好XCTF在办高校战“疫”,校内拉人打,所以就去打了一波。比赛两天,一天摸了一道题,总算也是有了点输出。第一天上来摸得Misc比较常规就不说了,主要来说一下第二天摸得区块链题吧。这是我第一次见到区块链合约的题目,此前完全不知道还有这种题目(是我不刷题,我自裁)。然后就花了一天时间从头学,把这题拿了下来。做题中遇到了很多坑,也积累了一些一般WP里没有提到的经验,所以我就自己写一篇文章来记录下这些细节。
单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗? 作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了。我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~
原文:http://www.barryzhang.com/archives/521
每一个OS线程都有一个固定大小的内存块(一般会是2MB)来做栈,这个栈会用来存储当前正在被调用或挂起(指在调用其它函数时)的函数的内部变量。这个固定大小的栈同时很大又很小。因为2MB的栈对于一个小小的goroutine来说是很大的内存浪费,比如对于我们用到的,一个只是用来WaitGroup之后关闭channel的goroutine来说。而对于go程序来说,同时创建成百上千个gorutine是非常普遍的,如果每一个goroutine都需要这么大的栈的话,那这么多的goroutine就不太可能了。除去大小的问题之外,固定大小的栈对于更复杂或者更深层次的递归函数调用来说显然是不够的。修改固定的大小可以提升空间的利用率允许创建更多的线程,并且可以允许更深的递归调用,不过这两者是没法同时兼备的。
在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
If you perform two explicit resource allocations in one statement, you could leak resources because the order of evaluation of many subexpressions, including function arguments, is unspecified.
PS:首先我们要先知道什么是单例,为什么要用单例,用的好处是什么等问题来看。 1:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少
C++11 中,形如 new(buffer)T; 的语句即为 placement new 语法 如何让一个已经 contructed 的 object 重新调用其 constructor?placement new 就是答案。 placement new 可以指定 "new/新建" 的内存的具体位置。 there's no "placement delete". with placement new, you could "new" memory in stack/heap/static/thread_l
众所周知,在fork时,属于进程private的内存页将会进行COW机制。所谓COW,就是一个资源如果需要值拷贝,在读时不创建出副本,仅当写时再创建。这样的话,就可以方便地判断出什么资源需要真的进行拷贝,而能够共享则无需拷贝,从而减少了复制的开销。
文章导读 大家好,我是卡二条,很感谢大家关注我的个人微信公众号.为什么写这篇文章呢?主要是因为最近在公司负责架构这一块所遇到的一些问题,所感想而来。 到今天加入现在的团队也整整3个月了,一直负责架构这
e.对于出现两次或两次以上的关键字,要通过ingore忽略掉多余的,只保留一个即可
最近做一个模块级的仿真,需要在两个过程中反复调用同一个Task。这种场景还是比较常见的,比如一个过程作为普通的配置过程,一个作为中断服务过程,这个Task可以是寄存器读或写。在某些Case下,发现该Task的防止并发执行的逻辑并不能正常工作。于是做了些阅读和实验,弥补了一下自己在Task并发执行上的知识漏洞。
在上一次Spock实践中我们介绍了Spock的文档化测试和HTTP接口测试实践,今天我们用Spock做一些mock的实践。
栈和队列是web开发中最常用的两种数据结构。绝大多数用户,甚至包括web开发人员,都不知道这个惊人的事实。如果你是一个程序员,那么请听我讲两个启发性的例子:使用栈来组织数据,来实现文本编辑器的“撤消”操作;使用队列处理数据,实现web浏览器的事件循环处理事件(单击click、悬停hoover等)。
ThinkCMF是一款基于PHP+MYSQL开发的中文内容管理框架,底层采用ThinkPHP3.2.3构建。ThinkCMF提出灵活的应用机制,框架自身提供基础的管理功能,而开发者可以根据自身的需求以应用的形式进行扩展。每个应用都能独立的完成自己的任务,也可通过系统调用其他应用进行协同工作。在这种运行机制下,开发商场应用的用户无需关心开发SNS应用时如何工作的,但他们之间又可通过系统本身进行协调,大大的降低了开发成本和沟通成本。
导语 | 微前端是将Web应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的一种手段。本文从微前端的基础理论出发,对其核心技术进行阐述,最后结合项目进行简单的应用实践。 一、微前端背景 (一)什么是微前端 微前端提供了一种技术:可以将多个独立的Web应用聚合到一起,提供统一的访问入口。一个微前端应用给用户的感观就是一个完整的应用,但是在技术角度上是由一个个独立的应用组合通过某种方式组合而成的。 为了防止概念有点抽象,可以看一个具体的例子:上图是一个微前端的demo,主应用中有导航栏,footer组件以及
Redux官网上是这样描述Redux,Redux is a predictable state container for JavaScript apps.(Redux是JavaScript状态容器,提供可预测性的状态管理)。 目前Redux GitHub有5w多star,足以说明 Redux 受欢迎的程度。
如果我们的能源是无限制的,那可能也不需要做现在这样复杂的电源管理控制,尤其是在嵌入式设备如手机上,在追求极致性能的同时,还要追求续航时间,二者是一对相互约束的矛盾体,需要软硬件紧密配合以满足用户越发苛刻的性能和功耗的需求。
React 已经出现很长时间了。每个主要版本都向我们介绍了处理 UI 问题的新技术、工具和方法。
在validation.cpp文件中没检查重复输入,可导致产生拒绝访问漏洞以及矿工可控制的双重支出漏洞。
这是深入 Solidity 数据存储位置[4]系列的另一篇。在今天的文章中,我们将更详细地介绍 EVM 中的一个重要数据位置:存储(Storage)。
经常看技术文章的小伙伴可能会留意到除了正在阅读的那篇文章,在文章页面的正文下方或者右侧区域会有若干同主题、同作者的文章等你阅读;经常逛淘宝、京东的小伙伴可能发现了,一旦你购买或者查看过某个商品之后,猜你喜欢的推荐商品会贴近你刚拔草的商品…这些日常生活中常遇到的事情,可能是由一个名叫图学习的“家伙”提供技术支持。
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但
最近在研究sumo,前几天将编译环境都搭建好了后,自己在解决方案的基础上新增加了一个项目,但是突然冒出来好多问题,其他都已经通过网络搜索解决。关于错误:error LNK2019 :无法解析的外部符号。网络方法很多,自己按照各种方法测试后依然不能解决。最后想到,和已经编译好的项目配置一项一项的作对比,来看看到底哪里出错了。因为根据错误提示,是两个cpp文件中的函数定义被引用。
java thread的运行周期中, 有几种状态, 在 java.lang.Thread.State 中有详细定义和说明:
通过观察函数的实现过程,可以得知 start与begin等价 ,end与finish等价
value这里主要用来指定不同的事务管理器;主要用来满足在同一个系统中,存在不同的事务管理器。比如在Spring中,声明了两种事务管理器txManager1, txManager2.
起因 最近在公司的任务是写一些简单的运营工具,因为是很小的工具,所以就用了github上面的一个开源项目flask-admin,可以省去很多的事情。 但是,这个开源项目是个人维护的项目,所以文档相对简单,网上的资料相对较少,遇到一些产品经理要求具体功能并不能直接通过文档和例子中的代码找到答案。所以,我只能通过阅读源代码,重写相关类以及方法实现了具体的需求。在这个过程中,学习到了一些东西,同时整理了自己以前的一些收获,然后分享给大家,有不对的地方还望海涵、指正。 阅读代码有助于处理bug 阅读代码是一项更重要
SHA1: 3f738735bb0c5c95792c21d618eca8c0d5624717
说起微前端框架,很多人第一反应就是 single-spa[1]。但是再问深入一点:它是干嘛的,它有什么用,可能就回答不出来了。
The Boost C++ Libraries 本博客是Thread Local Storage的一篇译文。关于《The Boost C++ Llibraries》一书的在线完整书的目录,参见The Boost C++ Libraries,Boost库的官网地址是:https://www.boost.org/,翻译这篇博文时Boost库的最新版本是1.73.0
Demo 源码包含smart contract、react dApp、script.sh三部分,
1 Part1 引言 在日常数据库运维中,经常要对数据库进行热备。热备的一个关键点是保证数据的一致性,即在备份进行时发生的数据更改,不会在备份结果中出现。mysqldump是实际场景中最常使用的备份工具之一,通过选择合适的选项做备份,mysqldump可以保证数据的一致性,同时尽可能保证进行中的业务不受影响。 那么mysqldump是如何实现一致性备份的?以下我将结合mysqldump过程中mysqld生成的general log与mysqldump的源码来解释mysqldump一致性备份的原理。 注:
前两周有人询问DMA下的cache操作和dma-coherent。以前零碎看过代码。临时找,还没有找到。
题目来源 文章中已经有非常详细的解析,这边我写一下自己操作的过程,并探索了几个自己感兴趣的地方。
Nim 编程语言是一个新型的静态类型、命令式编程语言,支持过程式、函数式、面向对象和泛型编程风格而保持简单和高效。Nim 从Lisp继承来的一个特殊特性--抽象语法树(AST)作为语言规范的一部分,可以用作创建领域特定语言的强大宏系统。
继承是面向对象编程中的一个重要概念,通过继承可以使子类的实例使用在父类中定义的属性和方法。
Spring框架从2004年发布的第一个版本以来,如今已经迭代到5.x,逐渐成为JavaEE开发中必不可少的框架之一,也有人称它为Java下的第一开源平台。单从Spring的本身来说,它贯穿
目标 当前页面需要与当前浏览器已打开的的某个tab页通信,完成某些交互。其中,与当前页面待通信的tab页可以是与当前页面同域(相同的协议、域名和端口),也可以是跨域的。 要实现这个特殊的功能,单单使用HTML5的相关特性是无法完成的,需要有更加巧妙的设计。 畅想 现在我们发现下思维,假设多种场景下的解决方案,最终寻找通用解。 case 1 两个需要交互的tab页面具有依赖关系。 如 A页面中通过JavaScript的window.open打开B页面,或者B页面通过iframe嵌入至A页面,此种情形最简
前言 CVE-2015-2425是Hacking team泄露出来的一个IE11的0day漏洞,影响了IE11及之前的版本。在一封Hacking Team高层收到的来自Vectra Networks安全公司的信件中被发现。Vectra Networks公司的研究者在信中向Hacking Team提供了对于Windows 7/8.1最新版的IE11的poc代码。但Hacking Team并没有购买,所以只泄露了poc,并没有攻击代码。 环境 测试环境是win8.132位,IE版本是IE11。 poc poc.
单例模式的好处:保证对象的唯一性,所谓单例,我的理解就是使用同一个对象,不能出现第二个一模一样的对象。
在整个应用中,保证一个类只有一个实例,它提供了一个可以访问到它自己的全局访问点(静态方法)。
设计模式(五):单例模式
我们常常听到这样一个说法,"Ethereum 和 Bitcoin 最大的不同之一是二者使用链上数据模型不同。其中,Bitcoin 是基于 UTXO 模型的 Blockchain/Ledger 系统,Ethereum 是基于 Account/State 模型的系统"。那么,这个另辟蹊径的 Account/State 模型究竟不同在何处呢?在本文,我们就来探索一下以太坊中的基本数据单元(Metadata)之一的Account。
官方文档(https://docs.python.org/2/library/md5.html)对update函数使用说明如下:
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