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为什么我的可运行给ANR?

ANR(Application Not Responding)是指Android应用程序在主线程中执行耗时操作而导致用户界面无响应的情况。当应用程序在主线程中执行耗时操作时,例如网络请求、数据库查询或复杂的计算,主线程无法及时响应用户的交互操作,导致应用程序无法正常运行。

ANR问题的出现可能是由于以下几个原因:

  1. 主线程阻塞:主线程负责处理用户界面的绘制和事件响应,当主线程被阻塞时,应用程序无法响应用户的操作,从而导致ANR。例如,当主线程执行耗时的网络请求时,如果网络请求时间过长,就会导致主线程阻塞。
  2. 锁竞争:当多个线程同时竞争同一个锁时,可能会导致死锁或长时间的等待,从而引发ANR。
  3. 数据库操作:当应用程序在主线程中执行复杂的数据库查询或写入操作时,可能会导致主线程阻塞,从而引发ANR。
  4. 资源加载:当应用程序在主线程中加载大量的资源文件,例如图片、音视频等,也可能导致主线程阻塞,从而引发ANR。

为了解决ANR问题,可以采取以下措施:

  1. 将耗时操作放在子线程中执行:将耗时的操作,例如网络请求、数据库查询等,放在子线程中执行,避免阻塞主线程。可以使用Java中的Thread类或者Android中的AsyncTask、Handler等机制来实现。
  2. 使用异步操作:对于一些需要等待的操作,例如网络请求,可以使用异步操作来执行,避免阻塞主线程。Android中提供了AsyncTask、Handler等机制来方便地进行异步操作。
  3. 使用线程池:对于需要频繁执行的耗时操作,可以使用线程池来管理线程,避免频繁创建和销毁线程的开销。
  4. 优化数据库操作:对于复杂的数据库查询或写入操作,可以优化数据库设计、索引等,减少数据库操作的时间。
  5. 资源加载优化:对于大量的资源加载,可以使用异步加载、缓存等技术来提高加载速度,避免阻塞主线程。

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Android ANR问题解析(一)

ANR,是“Application Not Responding”的缩写,即“应用程序无响应”。直观地说就是:“又卡了?” 与Java Crash或者Native Crash不同,ANR并不会导致程序崩溃,如果用户愿意等待,大多数ANR在一段时间后都是可以恢复的。但对于用户而言,打开一个窗口就要黑屏8秒,或者按下一个按钮后10秒程序没有任何响应显然是不可接受的。为了便于开发者Debug自己程序中响应迟缓的部分,Android提供了ANR机制。ActivityManagerService(简称 AMS)和 WindowManagerService(简称 WMS)会监测应用程序的响应时间,如果应用程序主线程(即 UI 线程)在超时时间内对输入事件没有处理完毕,或者对特定操作没有执行完毕,就会出现 ANR。

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Android ANR产生原因和解决办法

ANR (Application Not Responding)       ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。     默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。 第一:什么会引发ANR?     在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的 。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR: 1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) 2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕 造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。     潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。 第二:如何避免ANR? 1、运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等) 2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点) 3、避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广 播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。 总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI。

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