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为什么我的基于macOS文档的应用程序中没有调用带有故事板的applicationDidFinishLaunching?

在基于macOS的应用程序中,如果你的应用程序没有调用带有故事板的applicationDidFinishLaunching方法,可能有以下几个原因:

  1. 故事板未正确配置:首先,确保你的应用程序的故事板正确配置了applicationDidFinishLaunching方法。在故事板中,选择你的应用程序的主窗口控制器,然后在属性检查器中检查是否正确设置了applicationDidFinishLaunching方法。
  2. 自定义应用程序委托:如果你在应用程序中使用了自定义的应用程序委托类,并且没有在其中实现applicationDidFinishLaunching方法,那么该方法将不会被调用。请确保你的自定义应用程序委托类中实现了该方法,并在委托类中正确设置了应用程序委托。
  3. 应用程序委托未正确连接:如果你的应用程序委托没有正确连接到故事板中的应用程序对象,那么applicationDidFinishLaunching方法也不会被调用。在故事板中,检查应用程序委托对象是否正确连接到了应用程序对象。
  4. 其他代码问题:如果以上步骤都没有解决问题,那么可能是其他代码问题导致applicationDidFinishLaunching方法没有被调用。你可以检查应用程序的其他部分,例如应用程序委托类中的其他方法或其他相关类中的代码,以确定是否有其他代码影响了方法的调用。

总结起来,如果你的基于macOS的应用程序中没有调用带有故事板的applicationDidFinishLaunching方法,可能是故事板未正确配置、自定义应用程序委托未实现该方法、应用程序委托未正确连接或其他代码问题导致的。你可以逐步检查以上可能的原因,以解决该问题。

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