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setState

虽然比较糙,但是并不代表不重要 后面两篇是基于此篇的优化,所以这篇一定要看懂,才能跟上我的思维。 效果如下,单从界面上来看,我还是比较满意的。...我感觉这样挺好看的,不枉我精心调试一番。喜欢的话,可以自己抽个组件。...这里状态有点乱,我画了幅图说明一下: 状态量有三个:text 输入框的文字,todo列表数据,showType展现类型 1.输入框通过监听,改变text的值 2.在添加按钮点击时,将加入到状态值...6.在适宜的状态值改变时,调用老夫的setState来更新 2.2:输入框监听 onChanged: (str) { text = str; }, 2.3:点击按钮监听 注意收起键盘的操作FocusScope.of...坏的代码就相当于你有个女友,又丑又乱,又凶又恶,有事没事给你找茬。 然而你还不得不一直面对她,问了你一句为什么这么傻,你含着泪说:"又不是不..."

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    谈谈flutter中Checkbox复选框的全选与删除【flutter20个实例之三】

    一、老套路,先看样式 左侧三张图片是我的实际开发中业务界面,用作展示而已,具体源码效果是右边侧的三张图片。 源码可直接复制运行查看效果,不涉及组件引入和数据请求逻辑 ? ? ? 和 ? ?...二、讲解(后附源码) 1.这里主要用到AppBar、Stack、Offstage、Listview等组件 逻辑是这样的:点击右上角编辑,调出每条内容左侧的复选框,和底部的操作样式。...2.我们先初始化一下数据,设置顶部信息栏的显示效果 appbar的右侧设置一个编辑按钮,增加点击事件,重置选中的ID和复选框样式 appbar的相关功能可以参考初识顶部导航栏【flutter20个实例之一...,左侧放我们的复选框,右侧是列表数据 注意的是:内容里面的复选框padding,要和底部操作条的padding设置一致,看起来是对齐的 内容列表中的复选框点击的时候: 如果状态为true,判断deleteIds..._checkValue = false; //所以复选框设置为未选中 this.

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    setState

    ,根据key和value展现数据和复选框状态 4.复选框通过点击,改变todo的状态,来显示对勾以及文字下划线 5.根据showType的不同,选择过滤的方式。...6.在适宜的状态值改变时,调用老夫的setState来更新 ---- 2.2:输入框监听 onChanged: (str) { text = str; }, ---- 2.3:点击按钮监听 注意收起键盘的操作...:复选框点击 onChanged: (b) { todo[key] = b; setState(() {}); }, ---- 2.5:过滤操作 想了好一会,才想到该如何过滤出想要的元素...坏的代码就相当于你有个女友,又丑又乱,又凶又恶,有事没事给你找茬。 然而你还不得不一直面对她,问了你一句为什么这么傻,你含着泪说:"又不是不..."...结语 本文到此接近尾声了,如果想快速尝鲜Flutter,《Flutter七日》会是你的必备佳品;如果想细细探究它,那就跟随我的脚步,完成一次Flutter之旅。

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    -StatefulWidget的打开方式

    但Flutter说:对不起,你不能 这让我恍然大悟,为什么Widget源码里说所有的组件都是恒定的,它只是对元素的描述 组件的属性无法被改变因为属性都是final修饰的,既然无法修改,那又为什么会有状态一说...,让我们感觉里面的人是活的,世界是运动的 这其中化腐朽为神奇的关键就是如何持续渲染,就像电影如何连续一帧帧的播放 这时状态类中的setState()应声而出,交给我,只要喊我一声,我就为你们更新状态...,如下:有一个私有的变量_value, 在Slider拖动的过程中执行_render方法进行渲染,在渲染时先将Slider的值给_value 在setState方法调用之后,build将会重新执行,...所以编程对我而言就是在创世,而我便是创世神,思想的高度可以让你的眼前有一个完全不一样的世界。 话说回来,为什么要这样做呢?...比如需要象下面这样滑动到50之后复选框选中,当点击复选框清零 放在Android中想想都觉得凌乱,但自定义控件有麻烦,就像炉石起手全是高费的卡手心情 在Flutter中你想怎么封怎么封,只要状态改变

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    setState

    虽然比较糙,但是并不代表不重要 后面两篇是基于此篇的优化,所以这篇一定要看懂,才能跟上我的思维。 效果如下,单从界面上来看,我还是比较满意的。...:鸟瞰全局 这里状态有点乱,我画了幅图说明一下: 状态量有三个:text 输入框的文字,todo列表数据,showType展现类型 1.输入框通过监听,改变text的值 2.在添加按钮点击时,将加入到状态值...6.在适宜的状态值改变时,调用老夫的setState来更新 ---- 2.2:输入框监听 onChanged: (str) { text = str; }, ---- 2.3:点击按钮监听 注意收起键盘的操作...:复选框点击 onChanged: (b) { todo[key] = b; setState(() {}); }, ---- 2.5:过滤操作 想了好一会,才想到该如何过滤出想要的元素...然而你还不得不一直面对她,问了你一句为什么这么傻,你含着泪说:"又不是不..." ---- 结语 本文到此接近尾声了,如果想快速尝鲜Flutter,《Flutter七日》会是你的必备佳品;如果想细细探究它

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    【Flutter 专题】73 图解自定义 ACECheckBox 复选框

    CheckBox 复选框对于所有的开发朋友并不陌生,Flutter 提供了简单便捷的使用方法,但针对不同的业务场景,可能会有些许的不同,例如圆角矩形替换为圆形,复选框尺寸调整等; 和尚今天通过对...CheckBox 进行研究扩展实现如下功能的 自定义 ACECheckBox 复选框; 复选框可变更未选中状态颜色; 复选框支持圆形样式; 复选框支持自定义尺寸; CheckBox 源码分析 const...设置,修改颜色成本较大,和尚添加了 unCheckColor 属性,可自由设置未选中状态颜色,未设置时默认为 ThemeData.unselectedWidgetColor; 案例尝试 return...Checkbox.width = 18.0,无法调整尺寸,和尚添加一个 width 参数,默认为 18.0 允许用户按需调整尺寸;如上是绘制复选框的三态情况; 案例尝试 return ACECheckbox...动画效果的应用,在实际应用中都很有帮助; 和尚自定义 ACECheckBox 的扩展还不够完善,目前暂未添加图片或 Icon 的样式,以后有机会一同扩展;如有错误请多多指导!

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    把 React 作为 UI 运行时来使用

    本文面向有经验的程序员,还有使用过其他 UI 库,但在项目中权衡利弊之后最终选择了 React 的人,我希望它会对你有所帮助! 一些人用了很多年 React 却从没有考虑过接下来我要讲述的主题。...如果应用程序每秒都会将其所有可交互的元素重新排列为完全不同的组合,那将会变得难以使用。那个按钮去哪了?为什么我的屏幕在跳舞? 通用性。...React 渲染器能以下面两种模式之一进行工作。 绝大多数渲染器都被用作“突变”模式。这种模式正是 DOM 的工作方式:我们可以创建一个节点,设置它的属性,在之后往里面增加或者删除子节点。...控制反转 你也许会好奇:为什么我们不直接调用组件?为什么要编写 而不是 Form()?...为了解决这个问题,请保证你声明了特定的依赖数组,它包含所有可以改变的东西,即使是函数也不例外: ?

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    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    = props; props 不传也能用,是有原因的。...那还是不行的,不然官网也不会建议你调用 props 了,虽然 React 会在构造函数运行之后,为 this.props 赋值,但在 super() 调用之后与构造函数结束之前, this.props...因此我强烈建议始终使用super(props),即使这不是必须的: class Button extends React.Component { constructor(props) { super...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...我的回答是执行过程代码同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,所以表现出来有时是同步,有时是“异步”。 2.

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    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    = props; props 不传也能用,是有原因的。...那还是不行的,不然官网也不会建议你调用 props 了,虽然 React 会在构造函数运行之后,为 this.props 赋值,但在 super() 调用之后与构造函数结束之前, this.props...因此我强烈建议始终使用super(props),即使这不是必须的: class Button extends React.Component { constructor(props) { super...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...我的回答是执行过程代码同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,所以表现出来有时是同步,有时是“异步”。 2.

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    翻译 | 玩转 React 表单 —— 受控组件详解

    受控文本输入框的例子倒是很丰富,但复选框、单选框、下拉选择框的例子却不尽人意。 本文列举了真实的受控表单组件示例,要是我在学习 React 的时候早点发现这些示例就好了。...setName:一个字符串,用以填充每个单选或复选框的 name 属性值。 options:一个由字符串元素组成的数组,数组元素用以渲染每个单选框或复选框的值和 label 的内容。...1. handleClearForm 既然我们在表单的各处都使用了单向数据流,那么清除表单数据对我们来说也是小菜一碟。 组件的 state 控制了每个表单元素的值。...清除表单子组件中显示的数据很简单,只要把容器的 state (译注:这里是指 state 对象上挂载的各个变量)设置成空数组和空字符串就可以了(如果有数字输入框的话则是将值设置成 0)。...2. handleFormSubmit 为了提交表单数据,我们从 state 中抽取需要提交的属性值,创建了一个对象。接着使用 AJAX 库或技术将这些数据发送给 API(本文不包含此类内容)。

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    新手学习 react 迷惑的点(完整版)

    = props; props 不传也能用,是有原因的。...那还是不行的,不然官网也不会建议你调用 props 了,虽然 React 会在构造函数运行之后,为 this.props 赋值,但在 super() 调用之后与构造函数结束之前, this.props...因此我强烈建议始终使用super(props),即使这不是必须的: class Button extends React.Component { constructor(props) { super...如果你能理解输出的是 undefined,那么我觉得你就可以理解为什么需要 bind this 了。 那么你可能会问:为什么React没有自动的把 bind 集成到 render 方法中呢?...我的回答是执行过程代码同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,所以表现出来有时是同步,有时是“异步”。 2.

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    ant表格默认选项设置

    ,这个数组保存的是被选中的行的key值,这里使用时一定要注意,案例中的key值是number类型,所以selectedRowKeys数组中的选项也是number类型,不然默认选项的设置会失效。...onChange是当选项发生变化时触发的事件,这个函数有两个参数,selectedRowKeys和selectRows,我们需要前者来更新状态中的selectedRowKeys,这样就实现了表格默认选项...key从而更新selectedRowKeys,单选框和复选框的更新方式不一样,单选简单直接更新,复选框需要筛选和判断从而,这里需要注意下,下面是官方示例: <Table onRow={record...,多做项目,从而达到手熟的目的,原理可以搁置一边,毕竟要先完成工作,要好要快要及时,熟练高效的完成工作才是目的。...以上便是在ant中配置表格默认选中行的使用方式,希望对你有所帮助。

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    从源码理解 React Hook 是如何工作的

    大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们从源码来理解 React Hook 是如何工作的。 React Hook 是 React 16.8 后新加入的黑魔法,让我们可以 在函数组件内保存内部状态。...将当前 fiber 的 lanes 设置为 SyncLane,这样后面的 setState 就不会立刻计算最新状态了,而是在更新阶段才计算。...updateState 会调用 updateReducer(useReducer 更新阶段也用这个),这也是为什么我说 setState 是特殊 useReducer 的原因。...== null) { // 这种情况为 “渲染时更新逻辑”(在 render 时调用了 setState) // 为了更聚焦普通情况,这里不讨论 workInProgressHook...如果顺序不一致了或者数量不一致了,就会导致错误,取出了一个其他 Hook 对应的状态值。 2、React Hooks 为什么必须在函数组件内部执行?

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    在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

    概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...我们将通过重构一个 mocktail (一种不含酒精的鸡尾酒)选择程序来探索它是如何工作的,即使我们选择相同的 mocktail 两次也会更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    深入Preact源码分析(四)setState发生了什么

    我刚看到setState的第2、3行代码的时候也是一脸蒙蔽。为什么它要这样又搞一个this.prevState又搞一个this.state,又有个state呢?WTF。...通过理清Preact的setState的执行原理。 应该是用于处理一个组件在一次流程中调用了两次setState的情况。...(this.state.a); } 基本上每一个学react的人,都知道上述代码函数在react中执行之后a的值只会加一,but!!!...但是即使state的值改变了,但是多次setState仍然是会只进行一次组件的更新(通过setTimeout把更新操作放在当前事件循环的最后),以最新的state为准。...然后将组件的_dirty设置为true表明已经更新了该组件。然后diff组件更新,执行componentDidUpdate生命周期,最后执行setState传进的callback。 流程图如下: ?

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    React高频面试题梳理,看看面试怎么答?(上)

    前段时间准备面试,总结了很多,下面是我在准备React面试时,结合自己的实际面试经历,以及我以前源码分析的文章,总结出来的一些 React高频面试题目。...,包括在组件构建之后(虚拟 dom之后,实际 dom挂载之前),每次获取新的 props或 state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的 state,返回null则说明不需要更新...setState时,根据 JavaScript的异步机制,会将异步代码先暂存,等所有同步代码执行完毕后在执行,这时 React的批处理机制已经走完,处理标志设被设置为 false,这时再调用 setState...最佳实践 React会对多次连续的 setState进行合并,如果你想立即使用上次 setState后的结果进行下一次 setState,可以让 setState 接收一个函数而不是一个对象。...在不遵守约定的情况下使用 HOC也有可能带来一定冲突,比如 props覆盖等等,使用 Hook则可以避免这些问题。

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    setState同步异步场景

    但是此时我们可能会想到一个问题,为什么不能如同Vue一样,Vue是在值更新之后触发setter然后进行更新,更新的过程同样也是采用异步渲染,也会将所有触发Watcher的update进行去重合并再去更新视图...任何一种解决方案都有权衡,对于Vue来说因为其是通过劫持了数据的setter过程,在使用的也是直接使用=直接赋值的,而在赋值之后进行视图的更新也是一个自然的过程,如果类似于React一样在=之后这个值依然没有变化...对于上面提出的在同样做批处理的情况下,立即将setState更新写入this.state而不等待协调结束的这个问题,dan给予了两个理由,在此简作总结,完整的英文版本还请看参考中的github issue...保证内部数据统一 即使state是同步更新的,但props是不会的,在重新渲染父组件之前,无法知道props,如果同步执行此操作,批处理就会消失。...对于现在我们一直在谈论的异步渲染,我承认我们在传达这意味着什么方面做得不是很好,但这就是研发的本质:你追求一个在概念上看起来很有前途的想法,但只有在花了足够的时间之后才能真正理解它的含义。

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