y-coord 是指在元素左上方区域纵轴方向上想要显示的像素。 也就是element.scroll(x,y)会将元素滚动条位置滚动到对应x,y的位置。...,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。...判断当前元素是否存在滚动条 出现滚动条便意味着元素空间将大于其内容显示区域,根据这个现象便可以得到判断是否出现滚动条的规则。...所谓的布局宽度也就是相对于我们上边说到的clientHeight/Width,offsetHeight/Width,他们都是不包含border以及滚动条的宽/高(如果存在的话)。...计算元素是否出现在视口内 利用的还是元素距离视口的位置小于视口的大小。 注意即便变成了负值,那么也表示元素曾经出现过在屏幕中只是现在不显示了而已。
如果我故意设置操作系统分辨率为512*384(水平和垂直各缩小1倍),那么此时css定义的1px像素的盒子在屏幕中的显示的宽度比原来高分辨率的宽度增加一倍,所以CSS中的像素只是相对,不是绝对的。...如果设置一个元素为100px*100px,看起来就是屏幕的100/320 如果布局视口的宽度=device-width(设备宽度,也就是:物理像素/dpr)时,此时页面100%的宽度正好能在视觉视口中完全显示...(ideal viewport) 所谓的理想视口是: 第一,不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容; 第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清...=1"> 为什么我们指定了meta标签的viewport缩放比例1也可以实现理想视口呢?...视觉视口:当页面手动放大的时候,用户可以看到的网页内容减少,视觉视口的尺寸变小。反之,同理不赘述。
如果我故意设置操作系统分辨率为512*384(水平和垂直各缩小1倍),那么此时css定义的1px像素的盒子在屏幕中的显示的宽度比原来高分辨率的宽度增加一倍,所以CSS中的像素只是相对,不是绝对的。...由于移动端的视口可以进行放大、缩小、改变宽高,所以造成了视口的大小跟屏幕能显示的内容的宽度和布局的宽度不一致,这就出现两个概念:布局视口和视觉视口。...如果设置一个元素为100px*100px,看起来就是屏幕的100/320 如果布局视口的宽度=device-width(设备宽度,也就是:物理像素/dpr)时,此时页面100%的宽度正好能在视觉视口中完全显示...(ideal viewport) 所谓的理想视口是: 第一,不需要用户缩放和横向滚动条就能正常的查看网站的所有内容; 第二,显示的文字的大小是合适,比如一段14px大小的文字,不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清...=1"> 为什么我们指定了meta标签的viewport缩放比例1也可以实现理想视口呢?
白话描述一下: ●计算机把图像渲染到显示器的过程中,会先把图像画在一个逻辑层的画布上,然后从这个画布中框选一部分,将其投影到显示层。 ●这个选框就是视口,显示层就是窗口。...●在浏览器中,我们可以通过滚动条来移动视口以看到更多网页内容。 更形象的视口解释: ?...如果浏览器和针对 PC 制作的网页都不做任何处理,那么在窄屏设备上加载网页,我们看到的效果便是默认显示网页的左上角部分,然后通过水平和竖直方向的滚动来浏览网页的其他部分。...3.3 可定制的viewport 浏览器厂商:“既然我说的数,你们都各种意见,那好吧,你们自己定吧。”...在滚动到视图中之前,视口外部的内容在屏幕上不可见。 ●当前可见的视口部分称为可视视口。这可以小于布局视口,例如当用户进行缩放缩放时。该布局视口保持不变,但视觉视口变小。
一、视口 ---- 浏览器 显示 网页页面内容 的 屏幕区域 被称为 " 视口 " ; 视口分为以下几个大类 : 布局视口 视觉视口 理想视口 上面的视口 , 只需要关注 理想视口 即可 ; 1、布局视口...为了 使网页在 不同设备上 都能够 正确地显示和布局,开发者可以使用 响应式设计来根据设备的不同调整布局视口。...布局视口 机械地 将 PC 端网页在手机端呈现 ; Android / iOS 将 布局视口 分辨率 设置为了 980 像素 宽度 , PC 端的网页可以显示在 布局视口 中 ; 如下图所示 , 强行将浏览器的宽屏界面...下图中 , 在下面的 视觉视口 中 , 网页只能被看到一部分区域 ; 3、理想视口 ( 网页大小 = 设备大小 ) 理想视口 - Ideal Viewport 指的是指在浏览器中,使 网页布局 和 显示最佳的视口大小...理想视口的大小 取决于 网页的内容和布局,通常应该 与布局视口的大小相同 。 通过设置理想视口,可以 使网页在不同设备上具有相同的布局和显示效果,无需进行缩放和滚动。
为什么要勾掉Mask上的show mask呢,通常我们在制作滚动视图的时候,因为每一个cell都可以进行背景填充,所以并不是很需要这个大的背景板,如果大家需要,也可以不勾。...下图解释了勾选和不勾选的区别,实际就是Image是否显示的控制 ?...因为我准备为大家制作一个垂直的滚动视图作为示例,所以这里我增加了一个垂直的布局组件。 ?...从上图可以看出,我添加第一个Image的时候,因为content上的child Force Expend的height没有勾选,导致我们第一个Image的Height为0无法显示,所以在Content上布局组件中勾选上了...因为我们要创建的是垂直的,所以在ScrollRect组件上把水平滚动去掉。 ? 此时我们运行项目,来查看一下效果。顺便在运行中,我又复制了几个图片,来穿插显示,这样更能体现出我们滚动视图的显示。 ?
在技术术语中,可见部分被称为视口,而隐藏部分以及当前可见的部分则是布局视口。 主要问题是当虚拟键盘激活时,可视视口的大小会缩小。...使用虚拟键盘API修复键盘下隐藏的内容 由于虚拟键盘API的存在,我们可以定义视觉和布局视口相等。...无法滚动到页面的最底部 当视口底部有一个带有 position: fixed 的项目时,我们通常会添加 padding-bottom 来偏移页面,使用户可以滚动到最底部。...让我们举个简单的例子。我们有一个联系页面,其中包含长内容和表单输入。如果我们选择让虚拟键盘覆盖页面内容,那么将无法滚动到表单的最后。 在这种情况下,我不建议键盘覆盖内容。明智地使用它。...我心里想,为什么不把CSS比较函数和虚拟键盘的值混合在一起呢?我试了一下,结果还真行。 请查看下面的视频: 这是怎么运作的?
PC设备设计的网页也能在移动设备上正常显示,移动设备厂商也的确是这样来处理的。...从图中统计我们得知不同的移动厂商分别设置了一个默认的viewport的值,这个值保证大部分网页可以正常在移动设备下浏览。...1、layout viewport(布局视口)指的是我们可以进行网页布局区域的大小,同样是以CSS像素做为计量单位,可以通过下面方式获取 /* 获取layout viewport */ document.documentElement.clientWidth...window.screen.width / window.devicePixelRatio; window.screen.height / window.devicePixelRatio; 理解两个viewport后我们来解释为什么网页会被缩放或出现水平滚动条...,那么最终layout viewport是要显示在ideal viewport里的,而layout viewport大于ideal viewport时,于是就出现滚动条了,那么为什么有的移动设备网页内容被缩放了呢
不过“我看见你”和“我触碰你”是不一样的。正好,机缘巧合,最近又与这两个单位想见。大致琢磨了下,貌似vh这个单位可以实现我以前曾希望实现的的整体高度自适应布局。...还是显示器的宽度大小(screen.width)?我疑惑了! 每当我疑惑的时候,我不是去找个“我觉得应该是”的解释,而是,新建个HTML页面,像学生时代做生物实验般,多条件对比验证之。 ?...下图为在IE9浏览器下默认打开的效果: 显然,这里的“视区”不可能是浏览器外部的宽度,计算值不匹配。 ?...因此,vw单位用做宽度自适应的布局,完全是吃力不讨好得显摆! 我们需要想的是其他一些只能vw, vh才能完成的应用场景,这就是下面依次要展示的内容~~ 五、场景之:元素的尺寸限制 ?...然后各个浏览器测试发现,效果是一模一样的(不支持position: fixed的IE6就当它不存在吧),固定在视区底部,不随滚动条滚动的空白工具栏: 说实话,原本第一眼看到单位vw, vh的时候,觉得这个单位
1、 piexl 像素知识 640 * 1136的图片能不能在iphone5上完全展示?...iphone5的 dpr = 2; DPI:打印机每英寸可以喷的墨汁点(印刷行业) PPI:屏幕每英寸的像素数量,即单位英寸内的像素密度 目前,在计算机显示设备参数描述上,二者意思一致 计算公式:以iphone5...2、 viewport 手机浏览器默认为我们做了两件事情: ① 页面渲染在一个980px(ios)的viewport ② 缩放 为什么要有viewport?...度量|视口 visual viewport ==== 窗口缩放scale 布局 layout viewport 设计移动web,为什么不使用默认的980px的布局viewport?...① 宽度不可控制,不同系统的设备默认值都可能不同 ② 页面缩小版显示,交互不友好 ③ 链接不可点 ④ 有缩放,缩放后又有滚动 font-size为40px等于pc上12px同等物理大小,不规范 3、 meta
在上图中,无论内容是否长,滚动条总是可见的。注意,这取决于操作系统。 Auto auto这是一个聪明的关键字,仅当内容比其容器长时才显示滚动条。 ?...注意,在图中,只有当内容比其容器长时,滚动条才可见。接下来,我们将讨论与overflow相关的longhand属性 Overflow-X 该家伙负责x轴或元素的水平边。...我使用`auto`是因为它在内容足够长之前不会显示滚动条 */ .modal__content { flex-grow: 1; /* [1] */ overflow-y: auto; /...水平滚动问题 通常,我们会遇到水平滚动的问题,当原因未知时,滚动滚动会变得更加困难。 在本节中,我将列出水平滚动的一些常见原因,以便大家以后在构建布局时可以想到到它们。...在这种情况下,我要做的是打开DevTools,然后开始删除元素并注意。 一旦水平滚动消失了,我就可以确定引起问题的元素。
由此来做一个阶段性的总结。 常规操作哈,点赞后再观看呗!你的点赞就是我创作的动力之一! 问题 下面列举了我遇到的一些常规问题,如有遇到其他问题请在评论区补充,之后我也会实践后加以补充,感谢!...防止丢失,点赞收藏后跳转至快捷通道:1px通道与响应式布局通道 接下来呢,我们看看其他问题的原理和解决方案吧。 以下解决方案,均经过我测试成功,健康安全,请放下食用。...产生原因 为什么 iOS 的 webview 中 滑动不流畅,它是如何定义的? 最终我在 safari 文档里面寻找到了答案(文档链接在参考资料项)。 ?...很容易想象,在我需要touchmove滑动时候,优先触发了touchstart的点击事件,是不是已经产生了冲突呢? 所以呢,在具有滚动的情况下,还是建议使用 click 处理。...对于矩形视口,例如普通的笔记本电脑显示器,其值等于零。对于非矩形显示器(如圆形表盘,iPhoneX 屏幕),在用户代理设置的四个值形成的矩形内,所有内容均可见。
一些像素概念 物理像素:即实际的每一个物理像素,也就是移动设备上每一个物理显示单元(点) 设备逻辑像素(css中的px):可以理解为一个虚拟的相对的显示块,与物理像素有着一定的比例关系,也就是下面的设备像素比...说完基本概念,来说一下几个问题: retina屏图片模糊 首先普及一下位图像素:一个位图像素是图片的最小数据单元,每一个单元都包含具体的显示信息(色彩,透明度,位置等等) 那为什么在dpr高的retina...,会挤作一团,所以就有了viewport的概念,又称布局视口(虚拟视口),这个视口大小接近于pc,大部分都是980px visual viewport 有了布局视口,还缺一个承载它的真是视口,也就是移动设备的可视区域...这样在视觉视口中创建了一个布局视口,类似overscroll:scroll;这样,可以通过滚动拖拽、缩放扩大进行较好的访问体验 ideal viewport 像上面的体验在早些年可能比较多,但是近几年几乎很少了...,还是归咎于用户体验,所以,我们还需要一个视口-理想视口(同样是虚拟视口),不过这个理想视口的大小是等于布局视口的,这样用户就能得到更好的浏览体验。
防止丢失,点赞收藏后跳转至快捷通道:1px通道与响应式布局通道 接下来呢,我们看看其他问题的原理和解决方案吧。 以下解决方案,均经过我测试成功,健康安全,请放下食用。...产生原因 为什么 iOS 的 webview 中 滑动不流畅,它是如何定义的? 最终我在 safari 文档里面寻找到了答案(文档链接在参考资料项)。...很容易想象,在我需要touchmove滑动时候,优先触发了touchstart的点击事件,是不是已经产生了冲突呢? 所以呢,在具有滚动的情况下,还是建议使用 click 处理。...产生原因 我们在app 布局中会有个固定的底部。安卓一些版本中,输入弹窗出来,会将解压 absolute 和 fixed 定位的元素。导致可视区域变小,布局错乱。...对于矩形视口,例如普通的笔记本电脑显示器,其值等于零。对于非矩形显示器(如圆形表盘,iPhoneX 屏幕),在用户代理设置的四个值形成的矩形内,所有内容均可见。
在过去的几年里,有一些黑科技来实现这一点,但现在,我们只需要使用CSS 即可,这要感谢overscroll-behavior CSS属性。 在下面的图中,可以看到默认的滚动链接行为。...固定高度 我经常看到主内容部分有固定的高度,而内容却大于这个高度,这就导致了布局的破坏。...,这在小的视口尺寸上会出现问题。...我们可以控制显示滚动条或不只是在有很长的内容的情况下。...否则,它就不显示。 14.Scrollbar Gutter 另一件与滚动有关的事情是 Scrollbar Gutter。以前面的例子为例,当内容变长时,增加一个滚动条会导致布局的转移。
很容易想象,在我需要touchmove滑动时候,优先触发了touchstart的点击事件,是不是已经产生了冲突呢? 所以呢,在具有滚动的情况下,还是建议使用 click 处理。...产生原因 我们在app 布局中会有个固定的底部。安卓一些版本中,输入弹窗出来,会将解压 absolute 和 fixed 定位的元素。导致可视区域变小,布局错乱。...contain:视图端口按比例缩放,以适合显示内嵌的最大矩形。 cover:视图端口被缩放以填充设备显示。强烈建议使用 safe - area inset 变量,以确保重要内容不会出现在显示之外。...对于矩形视口,例如普通的笔记本电脑显示器,其值等于零。对于非矩形显示器(如圆形表盘,iPhoneX 屏幕),在用户代理设置的四个值形成的矩形内,所有内容均可见。...),作用是在 env() 不生效的情况下,给出一个备用值。 constant() 被 css 2017-2018 年为草稿阶段,是否已被标准化未知。
为什么强调 普通的使用距离下呢?...所以,布局视口是网页布局的基准窗口,在 PC浏览器上,布局视口就等于当前浏览器的窗口大小(不包括 borders 、 margins、滚动条)。...4.5 移动端适配 为了在移动端让页面获得更好的显示效果,我们必须让布局视口、视觉视口都尽可能等于理想视口。...document.documentElement.clientHeight:获取浏览器布局视口高度,包括内边距,但不包括垂直滚动条、边框和外边距。...,基本可以满足所有场景,而且不需要外部引入,这是我个人比较喜欢的一种方案。
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