本章主要内容 构建并启动Electron应用 生成package.json,配置成Electron应用 在你的项目中包含预先构建Electron版本 配置package.jso
从最开始我开始写文章就讲过Node.js与Java的优缺点,我当时说过,JAVA能做的如果非要使用Node.js最后肯定是能实现的,但是我们会考虑用什么更加适合。说到桌面应用程序,可能更多人会想到使用QT或者JAVA FX去实现,Node.js能实现桌面程序么?可能很多人对这个问题的答案抱着怀疑的态度。实际上Node.js现在生态圈越来越完善,所以用Node.js实际上可以非常轻松的架构一个桌面应用。今天我们来讲讲Node.js是如何构建一个桌面应用。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 背景说明: 窗口指的就是我们在电脑端经常使用的软件时候显示Logo,标题和操作最小化,最大化
Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。
在前一章中,我们为第一个Electron项目打下了基础,这是一个笔记应用程序,它从左窗格中取出Markdown,并在右窗格中将其呈现为HTML。我们设置了主进程并将其配置为生成一个呈现器。我们建立了package.json,安装了必要的依赖项,创建了主进程和呈现器进程,并布置了UI。我们还探索了使我们的应用程序看起来像桌面应用程序的方法,但是我们还没有添加一个传统web应用程序所不能做的功能。
由于Electron基于Chromium架构,所以自然而然遵循其多进程架构,一个完整的Electron应用包含多个进程,这些进程被分为主进程与渲染进程
使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建的跨平台桌面应用,能够兼容 Mac, Windows 和 Linux 环境,我们所熟悉的 Skype, Gihub Desktop, Visual Studio Code, Atom 等等软件,都是通过 Electron 进行构建的。
再开发electron应用时有时候需要在渲染引擎的js中调用remote,从而调用客户端的原生弹窗,但是有时候我们在渲染端js中调用require('electron').remote,程序会报错,提示其不存在,该咋办呢?这其实缺少配置项。
欢迎大家来到今天的早早聊跨端跨栈专场,今天我分享的主题是《如何基于 Electron 开发跨终端的应用》。先做一下自我介绍,我叫逯子洋,17 年加入政采云,目前主要负责政采云前端工程化平台敦煌以及政采云电子招投标客户端的建设。这边是我们团队的微信公众号,大家如果想对我们团队有更多的了解,可以关注一下我们的公众号。
VsCode自从诞生以来,以其各自优异的特性迅速走红。尤其是对于前端开发小伙伴来说,几乎成为必不可少的开发工具。所以,熟练掌握VsCode的各自使用技巧与调试技巧会让你的日常开发工作效率倍增。本文将会以大量图文的方式,从下面几个方面详细介绍VsCode的各种技巧:
在本章中,我们将更深入地探讨,并为与用户操作系统建立更紧密联系的应用程序打下基础。在接下来的几章中,我们将实现触发操作系统用户界面,对文件系统进行读写和访问剪贴板的功能。
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作一个专注于桌面应用的 Node.js 的变体,而不是 Web 服务器。
**Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。**你可以把它看作一个专注于桌面应用的 Node.js 的变体,而不是 Web 服务器。
其实第一个版本已经很好了,不知足,后来自己又做了兼容markdown的,结果用来用去,发现不是自己想要的
现在,当Fire Sale启动时,它为UI创建一个窗口。当该窗口关闭时,应用程序退出。虽然这种行为完全可以接受,但我们通常希望能够打开多个独立的窗口。在本章中,我们将Fire Sale从一个单窗口应用程序转换为一个支持多个窗口的应用程序。在此过程中,我们将探索新的Electron APIs以及一些最近添加的JavaScript。我们还将探讨在将一个主进程配置为与一个渲染器进程通信,并对其进行重构以管理可变数量的渲染器进程时出现的问题的解决方案。本章末尾的完整代码可以在http://tinyurl.com/y4z9oj69。 然而我们从第4章-使用本机文件对话框和帮助进程间通讯的分支开始。
某天,我发现了Shiny这个东西,当时兴冲冲的尝试官网上各种各样的例子,最后发现这个东西似乎只能充当一个“玩具”。如果要在本地运行,它需要一个完整的R环境,这对相当一部分用户来说是极度不友好的。另外,Rstudio主张将Shiny部署在https://www.shinyapps.io/,但是看到这个价格以及资源限制以后进一步被劝退了。
Electron是使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用的一个框架,本人之前写的一个放烟花的程序fireworks-cool就是基于这套框架来做的。electron在跨平台应用方面做的还是挺好的,著名的编辑器VS Code与Atom都是使用Electron来开发的。有了Node,前端工程师可以直接干后端的事了;有了Electron,前端工程师可以直接干桌面应用工程师的事了。昨天研究这个touchbar,真心感觉到了JavaScript的无所不能属性,明天我们开发一个操作系统
Electron 是一个使用 HTML、CSS、JavaScript 构建跨平台桌面应用的框架。
受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】
经济学中的“有需求就有市场”,在技术领域也不例外,Electron 是应需求而生的,Electron 面世之后,非但满足了现有大部分的开发需求,还创造了大量的新需求,开辟了一个新的生态。
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
这是用Electron创建跨平台应用的第四弹, 如果你想对Electron有更详细的了解, 欢迎查看其它章节的内容目录: https://www.jianshu.com/p/3b295544c78e
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 前情概要: 上一篇通过快速入门我们搭建了最基础的HelloWorld模型,我们接下来就要在这
本文主要探讨了在 Electron 应用中如何实现上传文件到服务器的功能,同时通过本地代理服务器来获取完整的cookie。首先介绍了在 Electron 应用中如何通过 XHR 上传文件到服务器,然后介绍了如何通过 LocalStorage 将文件保存在本地。最后,本文介绍了一种使用 Electron 创建本地代理服务器,从而获取完整的cookie的方法。
electron-vchat客户端聊天实例是基于electron+vue+vuex+Node+vue-router等技术开发的仿制微信pc桌面聊天项目。实现了消息发送 /表情(光标处插入表情),图片 /视频预览,拖拽上传 /粘贴截图发送 /微信 dll 截图,右键菜单、朋友圈 /红包 /换肤等功能。
Electron是一个运行平台,它能够让我们通过 HTML + CSS + JavaScript 开发桌面应用程序。
开发新版本 Vue 项目推荐你使用 Vite 脚手架构建开发环境,然而 Vite 脚手架更倾向于构建纯 Web 页面,而不是桌面应用,因此开发者要做很多额外的配置和开发工作才能把 Electron 引入到 Vue 项目中,这也是很多开发者都基于开源工具来构建 Electron+Vue 的开发环境的原因。
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
最近一直学习electron25集成vite4.x技术开发跨端应用。就搭建了一个electron-chatgpt聊天EXE程序。
隋丰蔚,携程无线平台研发部前端工程师,现负责开发者工具NFES Developer Tools的设计与研发。
Tauri 和 Electron 都是用于开发跨平台桌面应用程序的工具,因为最近使用ChatGPT在国内环境的确不够友好,又没有一个比较轻量简洁的工具可用,如是想自己造个轻量点的轮子,力争做到代码轻量,界面美观简洁,打出的安装包小,请求ChatGPT速度快,会话安全,不被封号。实现玩之后的效果是这样:项目地址在 这里 https://github.com/bravekingzhang/tauri-chat-box
最近一直在做批量测试工具的开发,打包的exe,程序运行也是一个黑乎乎的dos窗口。
今天我想把最近自己使用Electron开发桌面应用方面的一些积累,和大家分享一下(这也是最近一段时间,自己工作内容之一的小小沉淀)。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
在Electron中,进程通过开发人员定义的“通道”与ipcMain模块和ipcRenderer模块进行通信。这些通道是任意的(您可以任意命名它们)和双向的(您可以为两个模块使用相同的通道名称)。要从渲染进程向主进程发送单向IPC消息,可以再预渲染脚本preload.js里使用ipcRenderer发送API发送消息,然后在main.js里用ipcMain.on接收。你通常使用这个模式从你的web内容中调用一个主进程API。我们将通过创建一个简单的应用程序来演示这种模式,该应用程序可以通过编程方式更改窗口的标题。
目前Electron在github上面的star量已经快要跟React-native一样多了 这里吐槽下,webpack感觉每周都在偷偷更新,很糟心啊,还有Angular更新到了8,Vue马上又要出正
简单来说,Electron就是可以让你用Javascript、HTML、CSS来编写运行于Windows、macOS、Linux系统之上的桌面应用的库。本文的目的是通过使用Electron开发一个完整但简单的小应用:记事本,来体验一下这个神器的开发过程。本文犹如Hello World一样的存在,是个入门级笔记,但如果你之前从未接触过Electron,而又对它有兴趣,某想信这会是一篇值得一看的入门教程。 PS:这篇文章是基于Windows的开发过程,未对macOS、Linux作测试。
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
前一篇文章说了说怎样使用 Webpack2 预编译 Electron 应用,但是有时候我们希望使用 Webpack2 的热部署功能来提高我们的开发效率,使我们在代码修改后能自动立即看到修改后的结果。那么今天就看看怎样来实现这个功能。 安装依赖库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-
曾经的 JavaScript 脆弱、简陋、甚至有被边缘化的危险,不过 JavaScript 在经过了两次飞跃后(以 V8 为首的 JavaScript 引擎和 Node.js 的问世),不再受人欺负,早已升级为绿博士(复仇者联盟 4 中班纳博士和绿巨人的合体,强大而充满智慧)。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
关注「州的先生」的朋友大部分都是 Python 语言的使用者,或者是入门学的 Python,或者是工作中主要使用 Python。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 系统对话框: 1. 调用系统API实现文件保存或读取前的选择功能: 📷 如上图所示的功能,
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