推荐阅读看完后彻底搞清楚Android中的 Attr 、 Style 、Theme
在上一篇文章中完成了对记事本的功能增强,本篇文章中就着重来说一下UI方面的内容。先看看本篇文章的效果图
Android Studio更新到3.1.3后,发现拖到Design中的控件在预览界面中不显示;
app的风格的选项 可以按住ctr然后点击Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar就会跳转
在前一篇 Android 样式系统文章 中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及如何编写灵活的样式与布局代码用于抽离可变化部分。
想要创建一个富有科技感的按钮样式时,可以使用 Android 的 Shape Drawable 和 Selector。
Android 提供了功能强大的样式系统 (Android styling system) 来实现应用的视觉设计,但它也容易被误用。正确地使用样式系统会让您在开发应用的时候更容易维护主题与样式,在开发新功能的时候少一些抓狂,而且还可以支持深色模式。
【1】点击改变字体颜色 – android:state_pressed(按压状态)
Snackbar是介于Toast与Dialog之间的一个控件,既可以像Toast一样自动消失,也可以像Dialog一样交互消失。
当我们新建一个项目的时候,都会给Application或者某些Activity设置theme:
以上所述是小编给大家介绍的Android BottomNavigationBar导航栏功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
📷 一般修改背景颜色直接set就行了, 当然如果背景是一个shape的话,直接set一个shape也行,如果不怕麻烦的话 但是在页面滑动的时候就需要动态的去修改shape的颜色了 GradientDrawable mDrawable = (GradientDrawable)mImageView.getBackground(); mDrawable.setColor(ContextCompat.getColor(MainActivity.this,R.color.colorPr
作者:TonnyL 链接:https://www.jianshu.com/p/e9357355ccf7 著作权归作者所有,欢迎投稿 Android Support Library v28 版本最近被宣布推出 -- 在当前的 alpha 版本中, 我们又有了一系列令人兴奋的新组件. 在这篇文章中, 我想要看看以 Material 视图组件形式添加进入 Support Library 的新增部分. Material Button Material Button 是一个小部件, 可用于在你的应用程序的用户界面中
随着Android L和M的发布,app的Material Design也逐渐普及。材料设计是良心之作,不仅逐渐推动Android琳琅满目的app界面的统一,而且使开发者更加关注app的功能,而非UI设计。于是乎,我也开始学习它,这里随着学习的进度会写相应的博文。
样式是一个属性集合,用于指定单个View的外观。样式可以指定字体样式、字号、背景颜色等属性,例如: (1)在values/styles.xml文件里面设置样式格式
我们先一起来回顾一下实现沉浸式状态栏的一般套路。在 Android 上,关于对 StatusBar(状态栏)的操作,一直都在不断改善,并且表现越来越好,在 Android4.4 以下,我们可以对 StatusBar 和 NavigationBar 进行显示和隐藏操作。但是直到 Android4.4,我们才能真正意义上的实现沉浸式状态栏。从 Android4.4 到现在(Android 9),关于沉浸式大概可以分成三个阶段:
Material Components for Android(MDC)是从以前的 Design Support Library 库演变而来,是与 AndroidX 来搭配的。考虑到版本兼容和过渡,一开始的 1.0.0 版本与 design 库 28.0.0 是等价的。命名发生了改变从 com.android.support.design到 com.google.android.material 。不过后续更新 design 库就不再更新了,也就是说 design 库就永远的停留在了 1.0.0 这个版本了。
单选滚动选择器、diy丰富、有阻尼效果、简单美观、触摸or点击模式 (Rolling Selector, Diy Rich, Damping Effect, Simple and Beautiful, Touch or Click Mode)
有一点要注意一下, 这个图片选择库是使用 Glide 或 Picasso 作为图片加载引擎
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
在 Android 样式系统系列的前几篇文章中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及为什么说通过主题背景和公共主题背景属性来分解您要实现的内容是一个不错的主意,请点击链接回顾:
1.1 Activity.java全文: 注意代码中的注释,其中 handler.sendEmptyMessageDelayed(1,3000); 这个方法比较有趣
和尚我最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。 以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。现在需要用 Kotlin/Java 代码实现动态修改。由于和尚我技术浅浅,仅整理一下遇到一些坑。
前言 悬浮按钮是我非常喜欢的, 可以把最关键的功能放入到悬浮按钮中. 比如日记app里的新建日记, 阅读类app里的喜欢. 稍微处理一下可以将悬浮按钮扩展成悬浮菜单, 来看下实现吧! github直
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
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我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
各位小伙伴们大家早上好,今天给大家带来一篇关于Android 10适配的原创文章。
上一篇点击查看 https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/91045764 我们讲到了自定义 view 的基本方式,但是我们也发现,使用这种方式,用户(广大程序员同胞们)只能使用父类控件的属性,但是我们有时需要更多的功能,比如:图片控件需要改变透明度,卡片控件需要设定阴影值等等,那么父类控件的属性显然不够用了,这时我们就要开始实现自定义布局。
为什么会有这篇文章呢,是因为之前关于TabLayout的使用陆陆续续也写了好几篇了,感觉比较分散,且不成体系,写这篇文章的目的就是希望能把各种效果的实现一次性讲齐,所以也有了标题的「看这篇就够了」。
轻听是一款小而美的Android本地音乐播放器,而它的特点之一就是拥有多彩的外衣,如下: 📷 其中,左边6张是白天模式下的几种不同主题色的样式,右边是夜间模式。 那么轻听是如何实现变色的呢? 主要是结
首先我们知道每个Activity展示的内容一般都是DecorView去承载的,不知道的看下图,其中状态栏背景也包括在内:
关于 Android 的日间/夜间模式切换相信大家在平时使用 APP 的过程中都遇到过,比如知乎、简书中就有相关的模式切换。实现日间/夜间模式切换的方案也有许多种,趁着今天有空来讲一下日间/夜间模式切换的几种实现方案,也可以做一个横向的对比来看看哪种方案最好。
UINavigationBar是一个我们在开发中必定会碰到的控件,用好它能帮助我们自定义导航栏的样式,所以今天讲解一下UINavigationBar的用法。
非常简单就不多做解析,想要看到其中的效果可以修改相应的参数编译即可看到 一、先把B4A中 Manifest中原有的主题样式注释掉 'CreateResourceFromFile(Macro, Themes.DarkTheme) 二、然后在最后面创建xml CreateResource资源文件 SetApplicationAttribute(android:theme,"@style/LightTheme") CreateResource(values-v20, theme.xml,<resources><s
① 用到新的鼠标事件 鼠标经过 onmouseover 鼠标离开 onmouseout
MaterialDesign中的一个底部导航栏(默认高度56dp,菜单在3~5个),使用简单,自带动画
Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,颜色、图片等都可以是一个Drawable。
Android开发中使用顶部 & 底部Tab导航栏的频次非常高,主要的实现手段有以下:
需要使用微信小程序button组件的open-type来实现授权之类的操作时,发现样式并不是自己想要的,然后改起来也并不是很方便,下面让我们一起看一下:
今天这篇文章应该算是Material Design系列的补充篇,因为这篇文章本来应该放到前面讲的,因为讲的是主题嘛,对于一些状态和颜色的介绍,因为我们一新建一个项目时,系统自带了三个属性的颜色,现在就重点介绍这三个颜色属性的意义和作用。讲明白这个,留着以后讲别的用。 最常用的三个颜色属性 colorPrimary colorPrimaryDark colorAccent 这三个分别代表什么意思呢? colorPrimaryDark 是状态栏底色 colorPrimary 如果你不手动自己去修改toolbar
其一:也可以继承android.support.v7.widget.AppCompatEditText,但是有时会出现获取不到焦点的现状
12、Zero plan相关属性 zeroPlaneColor 设置零线(面)的颜色 zeroPlaneThickness 设置零线(面)的粗细 zeroPlaneAlpha 设置零线(面)的透明度 zeroPlaneShowBorder 是否显示零面的外框 只针对3D图表 zeroPlaneBorderColor 设置零面外框的颜色 只针对3D图表 13、Anchors相关属性
Android的夜间模式主要主用于阅读方面,在QQ,微信读书,新闻阅读类一般会有相应的功能,本文主要介绍整体APP的夜间模式以及webview中夜间模式的实现。
Flutter内置了10多种Button(按钮)类控件供我们使用,了解这些控件有助于提高我们的开发速度。
--以下:正文部分-- Android的设计哲学为:设计与表现分离。 这样有利于程序的解耦。所以我们才可以在XML文件中定义各种资源类型,并在其他的xml文件或java代码中进行引用。
在android的v4包中有一个控件 Drawerlayout,主要实现了左拉和右拉菜单,类似于之前的“抽屉”功能,此控件使用简单,效果很柔和,操作起来体验非常好,下面是我实现的一个简单效果的部分截图:
伟大的Google为Android推出了一系列的兼容包,最新的就是Design Support Library了,这里我们结合v7和v4中的几个控件,来主要学习Design Support Library中的几个新控件!一个Demo学会用它们!
Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。
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