我是Ghidra游戏的一个可执行文件,我搜索strings。我在.rdata部分中发现了很多字符串,它们具有可读的含义,但是如果我查找"references to this address",就没有结果了。如果没有使用它们,为什么它们包括在binary中?它们可能是在运行时使用的吗?这是一幅图,为了更深入的理解:
我找到了很多这样的线索。我对这个游戏非常了解,像这样的弦我从来没见过。
在下面的示例中,array2.length只是10,而在我看来,它应该是13。
为什么“字符串键控”索引不增加数组的length?
我可以存储内容并仍然访问它,VS调试器显示这些数组被正确地存储。那么,为什么length没有增加呢?
var array2 = new Array();
array2["a"] = new Array();
array2["b"] = new Array();
array2["c"] = new Array();
for (var i = 0; i < 10; ++i)
array2[i] = new
我有以下问题:
int a[2][2]={{1,2},{3,4}};
cout<<a[1]; //the output is 0x29ff18 , which is an address
--------------------------------------------------------------------
char b[][6]={"hello","there","now"};
cout<<b[1]; //the output is there, which is value of b[1]
我想知道为什
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char heart[]="I Love Tillie"; /* using array notation */
int i;
for (i=0;i<6;i++)
{
printf("%c",&heart[i]); /* %c expects the address of the character we want to print */
}
return 0;
}
如果heart[i]和&heart[i]意味着相同的东西,那
在将变量传递给fopen()而不是字符串文字时,我遇到了一个奇怪的错误。这是一段令人不快的代码:
FILE *rc;
...
rc = fopen ( path, "a" );
path的定义如下:
char path [ sizeof ( getenv ("HOME") ) + 8]; /* 8 is the length of "/.bashrc" and "/.tcshrc" which are the .*rc files with the longest names */
strcpy ( path, getenv (&
让我们说有两个组件主和卡,卡是主子在React.js。卡将传入一个字符串值给Main。这样,状态在主为卡将更新。
var Card= React.createClass({
...
this.props.updateName(loginVal.value); //pass in a 'string' to updateName()
...
});
var Main = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
names: []
};
我可以执行以下代码显示的操作:
std::string a = "chicken ";
std::string b = "nuggets";
std::string c = a + b;
然而,这是失败的:
std::string c = "chicken " + "nuggets";
它给了我一个错误,说“'+‘不能添加两个指针”。为什么是这样?有没有其他方法可以做到这一点而不出错呢?