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为什么客户端发送信息时候按发送按钮无法发到服务器端?

一、前言 前几天Python白银交流群【无敌劈叉小狗】问了一个Python通信问题,问题如下:大家能帮我看看为什么客户端发送信息时候按发送按钮无法发到服务器端?...具体表现就是点了发送但服务器收不到,如下图所示: 二、实现过程 这里【啥也不懂】给了一个指导,他当时赶车,电脑不太方便,让粉丝截图了代码,直接看图。这里提出来了几个怀疑点。...顺利地解决了粉丝问题。 如果你也有类似这种Python相关小问题,欢迎随时来交流群学习交流哦,有问必答! 三、总结 大家好,是Python进阶者。...这篇文章主要盘点了一个Python库下载失败问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【无敌劈叉小狗】提出问题,感谢【啥也不懂】给出思路,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

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为什么建议复杂但是性能关键所有查询都加上 force index

对于 MySQL 慢 SQL 分析 之前文章,提到过 SQL 调优一般通过下面三个工具: EXPLAIN:这个是比较浅显分析,并不会真正执行 SQL,分析出来可能不够准确详细。...这里再说一下不同 MySQL 版本, EXPLAIN 和 OPTIMIZER TRACE 结果可能不同,这是 MySQL 本身设计不足导致,EXPLAIN 更贴近最后执行结果,OPTIMIZER...但是不能直观看出来为啥会走错索引,需要通过 OPTIMIZER TRACE 进行进一步定位。但是进一步定位之前,想先说一下 MySQL InnoDB 查询优化器数据配置。...这也引出了一个新可能大家也会遇到问题,原有索引基础,加了一个复合索引(举个例子就是原来只有 idx_user_id,后来加了 idx_user_status_pay),那么原来只按照 user_id...所以最好一开始就能估计出大表量级,但是这个很难。 结论和建议 综上所述,建议线上对于数据量比较大表,最好能提前通过分库分表控制每个表数据量,但是业务增长与产品需求都是不断迭代并且变复杂

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博客园小技巧

博客园写博半年中,时会纠结于一些诸如写作格式和显示效果之类小问题。想任何一个热衷于在这里写博客的人都可能会遇到类似的问题,所以就把自己遇到一些状况和解决方法列出来,以便交流。...博客园看到不少很绚博客页面,很想知道都是怎么实现。:-) 希望大家不要客气,评论区留下诀窍。谢谢! 编辑器 下面是博客园编辑器界面: ? 博客园编辑器界面 1....值得注意是“全部折叠”选项: ? 如果代码过长,而文章重心又不在于分析代码,那么可以勾选这个选项。代码会隐藏成一个”View Code“按钮,只有点击之后才展开。...格式 所谓格式,实际是html标签(tag)。比如,如果采用段落格式,那么内容就会被镶嵌标签之间。再比如标题1,实际是。...Image溢出和解决 图像溢出是个常见问题。一个小屏幕或者浏览器中,图片像素可能超出div区域。比如: ? 调整前 你可能会重新设定图片大小。

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nicegui布局细节补充——容器高度与滚动条

所以,所有的规则设计核心就是:“尽可能展现内容,避免信息丢失” web 中,普通容器宽度实际是填满整行。...此时,由于里面的容器有了一个确定高度值,我们就可以控制容器在内容溢出处理行为。比如,让它出现滚动条: 13-14:这里特意使用样式设置,你也可以通过 classes 设置。...具体可以搜索"css overflow",有非常详细说明 你可能与我有一样观点:"出现滚动条,应该作为溢出默认行为才合理",问了一下我们好朋友,是这样子回答: 红线内容,觉得有一定道理。...但实际这种场景不多见。我们很少会说,页面上某个卡片高度具体是多少。...最多我们可能会设置一个最小高度之类(其实也不多见) 更多情况是,我们希望整体布局刚好铺满整个屏幕,然后里面的某个区域,内容溢出时,出现滚动条。

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AngularDart Material Design 下拉列表 顶

通过SelectionOptions实现ObserveAware接口支持异步建议。 材料选择具有固定最大高度和自动溢出。 一旦有用例,我们可以为自定义最大高度添加属性。...buttonText String  按钮文字。 componentRenderer (dynamic) → Type  使用factoryRenderer它允许更多树可动作代码。...deselectOnActivate bool  是否单击或enter/space键取消选择所选选项。仅限单一选择模型。默认为true。...disabled bool 是否禁用该按钮。 enforceSpaceConstraints bool 避免渲染下拉屏幕。 error String  下拉按钮下方显示错误。...使用labelFactory而不是它允许更好树可抖动代码。 listAutoFocus bool  弹出窗口打开时是否默认聚焦选项列表。

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Android | App内存优化 之 内存抖动解决实战

(内存碎片即内存不连续,有 内存空洞, 某两个正在使用内存中间有一个间隔, 这个间隔虽然也被算在可用内存里面, 但实际,因为它过小, 当我们申请内存时候,经常是需要申请一定量连续内存,...Google Nexus_5X调试 这个时候,便可以判断,程序已经发生了内存抖动; 情况严重时会导致卡顿;随后可分配内存减少,便可能导致OOM!!!...这个时候我们便从MP图锯齿状图形, 观察到内存抖动现象了, 接下来要开始分析, 内存抖动真正发生位置,是在哪里; 真正项目中,一个Activity可能是有成百上千代码, 那我们改如何知道哪里出了问题呢...小结 使用Memory Profile 初步排查 该工具图表显示方式非常直观,可以清楚地看到内存使用情况; 可以很方便地发现 APP使用过程中, 内存分配图形是不是一个锯齿状,有没有内存抖动表现...(或者使用CPU Profiler,跟踪一段CPU执行时间, 如果发现某一段应用自有函数调用代码, 即Call Chart 栏下绿色条形反复地被执行,便是内存抖动位置, 追踪这些绿色条形到重复执行可疑函数位置

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Material Design — 按钮( Buttons)

自上次参加完回音分享会后,下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中组件(顺便学学英语),以便今后使用时候完全不虚...三种标准按钮实例 选择按钮样式 选择按钮样式取决于按钮优先级,屏幕组件数量和屏幕布局。...功能:非常重要+无处不在=悬浮响应按钮(Floating action button) 海拔:选择浮动还是平面按钮,具体取决于它所在容器以及屏幕上有多少z轴空间图层。 屏幕不应有太多层。...推荐按钮放置 标准提示框 屏幕按钮对齐方式:右边 将肯定性按钮放在右侧,否定性放在左边。 表单 屏幕按钮对齐:左边 将肯定性按钮放在左侧,否定性放在右边。...---- 扁平按钮(Flat button) 用法 平面按钮材料。 不会浮起,但点击时会填充颜色。

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android ToolBar简单使用

--下面两是取消ActionBar和去掉title;这两必须要,下面的四可以自定义去留-- <item name="android:windowActionBar" false...-- showAsAction: ifRoom 会显示Item中,但是如果已经有4个或者4个以上Item时会隐藏在溢出列表中。...当然个数并不仅仅局限于4个,依据屏幕宽窄而定 never 永远不会显示。只会在溢出列表中显示,而且只显示标题,所以定义item时候,最好把标题都带上。...否则,这个操作视窗默认情况下是可见,并且即便在用于不适用时候, 也要占据操作栏有效空间。...众设置菜单按钮: /** * 设置菜单第一步: * 此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示Menu实例。

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平板远程控制电脑_平板远程桌面

最后因为价格、操作便捷性和功能满足,固定常用就是ToDesk了。而且通过查看他们更新日志,发现他们均每月至少更新两次速度,还是蛮快。...最主要是啊,ToDesk可以移动办公,还适配蓝牙键鼠,不需要单独购买自产蓝牙鼠标,让pad一秒变电脑,而且手指可以屏幕上操作,就像鼠标一样灵活。...此时,灵机一动,我们有ToDesk啊,赶紧连接了我妈手机ToDesk,仔细检查我妈手机为什么卡顿,结果发现,我妈后台起了800个进程,去,这还得了,赶紧清了所有后台程序,然后开机重启,唰~贼快...,能在各种复杂结构网络,弱联网下运作良好(TCP 直连,TCP 中转,P2P(KCP),UPNP)能轻松穿透内网,复杂 NAT 网络下使用,流畅屏幕传输算法以及遍布全国200个加速节点 个人商用完全免费...使用传统远程软件时会出现鼠标不跟手情况,手上鼠标滑动一下,屏幕鼠标要过一会儿才动,这就是延时导致

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浏览器实验中故障排除

很有趣是看到并开始引导走向溢出或缓冲道路。可能超过某个级别的最高处理级别。...当我通过“关于Chrome”按钮确认Chrome版本时,它也更新到了较新版本Chrome 70。值得庆幸是(或者不值得庆幸)仍然可以测试机器上进行更改后重现该问题。...从事件发生之前几天/几周/几个月中提取了一些旧内部日志,并发现通常抖动缓冲区本质是平滑,并且当抖动出现时会增加。但是,我们看到受影响呼叫存在大量差异,峰值超过200毫秒。...基本那些客户特别告知有问题耳机抖动缓冲器内表现出相同波动。和我客户进行了盲测,以确认哪些耳机有问题,果然,我们结果一致。...然后决定拉我耳机,果然当我插回时音频波动很明显时,抖动缓冲器疯狂地飙升,我们现在有一个确认示例不涉及任何事包括公司。但是为什么找不到其他人在网上遇到问题?

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浅谈移动端过长文本溢出显示省略号实现方案

,受限于屏幕宽高等因素,有可能不能完全显示,这个时候就会把溢出文本显示成省略号。...支持了多行文本溢出显示省略号功能之后,产品同学又发现了体验不友好点,如下图所示。文本第二开头处就结束了,这就导致第二大部分是空白,影响了美观度。...因此,产品同学提出了一个新需求: 当文本没有超过第x一半时,则按第x-1溢出显示省略号方式展示;(第1除外) 当文本超过第x一半但没有超过第x行时,则正常展示; 当文本超过第x行时,则按第...x溢出显示省略号方式展示。...一段时间后,产品同学感觉展示那么一段文本有点儿单调,于是又提出了一个进阶版需求: 文本开头需要缩进或者可以配置一个图标; 文本末尾可以配置按钮或者图标,并且如果文本超过了范围需要显示省略号,但是省略号需要在按钮或图标的前面

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深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-

这里说一下解码概念。Android系统要在屏幕展示图片时候只认 “像素缓冲”,而这也是大多数操作系统特征。...内存问题通常来说,可以细分为如下 三类: 1)、内存抖动 2)、内存泄漏 3)、内存溢出 下面,我们来了解下它们。 1、内存抖动 内存波动图形呈 锯齿张、GC导致卡顿。...这个问题在 Dalvik虚拟机 上会 更加明显,而 ART虚拟机  内存管理跟回收策略 都做了 大量优化,内存分配和GC效率相比提升了5~10倍,所以 出现内存抖动概率会小很多。...3、内存溢出 即OOM,OOM时会导致程序异常。Android设备出厂以后,java虚拟机对单个应用最大内存分配就确定下来了,超出这个值就会OOM。...2、内存抖动解决实战 这里我们假设有这样一个场景:点击按钮使用 handler 发送一个空消息,handler handleMessage 接收到消息后创建内存抖动,即在 for 循环创建 100个容量为

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Material Design —悬浮响应式按钮(Buttons: Floating Action Button)

自上次参加完回音分享会后,下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中组件(顺便学学英语),以便今后使用时候完全不虚...点击时,它可能包含更多相关操作。 用法 每个屏幕只推荐一个悬浮响应式按钮来表示最常用操作。 行为 默认情况下,悬浮响应式按钮屏幕以动画形式展开。...如果按钮各个屏幕动作保持不变(如有必要,则转换为新位置),该按钮应保持屏幕。 列表 悬浮响应式按钮下面的列表应该在它们下面有足够空间,以便它们内容不被按钮挡住。...带标签屏幕 带标签屏幕,悬浮响应式按钮不应以与内容相同方向退出屏幕。...不要在浮动操作按钮操作中放置溢出菜单。 从最初屏幕应该最多只有两次点击就能到达预期目的地。 ? 将溢出操作置于工具栏中溢出菜单中,而不是悬浮响应式按钮中。 ?

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emWin学习

2.2、显示文本 可以显示字符串、十六进制、十进制、二进制数,文本可以定位在屏幕任何像素。...2.3 按钮控件 控件也是一个窗口,可以创建在其他窗口中或者直接在桌面上创建。按键也可以调用BUTTON_SetBitmapEx();函数在按钮显示一个位图。...这是PC仿真器效果,具体stm32测试。...3、GUI_Goto()函数画线函数中不能改变画线函数相对偏移起始位置,调用GUI_MoveTo(); 函数改变画线函数起始位置。 (至于为什么还没明白。)...(2) 图片无需加载到存储区 图片以原格式放在SD卡中也可以显示,需要自己实现一个读数据函数,buff大小可以是屏幕大小*4,比较节省空间,函数内部读一像素大小或更小

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【IDEA】IntelliJ IDEA代码特效插件-屏幕抖动和颗粒效果

之前用atom时候,发现atom一个插件写代码时候很酷炫,就安装了用了用。...也就是activate-power-mode atom package ,这个直接在atom搜索安装即可 但是没办法,用atom开发JavaWeb项目肯定是不太方便,强大IDEA有没有类似的效果插件呢...而且还是同一款插件,IDEAPlugins 里面搜索: activate-power-mode image.png 点击Install绿色按钮,下载安装即可。...但是该插件屏幕抖动效果无法关闭,用久了会不舒服,推荐用下面的另一个插件 也就是Power Mode插件,也是Plugins 里面搜索,直接搜索:Power Mode image.png 在这里...,因为安装了,没有那个绿色安装按钮,你没安装过,直接点击Install按钮下载安装,重启即可 这款插件可以设置一些东西,看下图 image.png 建议把抖动给关了,影响检索性能,而且眼花

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【Android】TextView文字长度测量及各种padding解析

至于extendedPadding和totalPadding这两个应用场景,想了想,觉得应该是涉及需要计算显示出来后文字高度相关需求时会用到吧。...A:看需求吧,觉得通常情况下都是只需要计算显示屏幕可见区域每行文字长度即可。还有那么一种需求,当设置了溢出内容用...表示时,那么其实每行文字实际长度就不止可见区域那么长了。...单单根据一部分里各种Padding值肯定不够,根据各种Padding顶多计算出文字区域宽度,但实际每一文字并不会那么刚刚好占满文字区域宽度,那么就还得借助其他来进行计算。...15.png 但这种方法只是测试传入text该TextView配置下总长度,并不是计算每一长度。...在上一篇博客里写过跑马灯启动条件,具体分析可以去一篇看,这里大概说下。

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【游戏开发实战】2D游戏摄像机镜头跟随,屏幕边缘限制镜头移动(使用Cinemachine组件)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...有老铁留言问我能不能写一下2D镜头跟随以及人物移动到屏幕边缘限制镜头文章, 这个功能本来想用代码自己写,但是想起了很久以前看过Unity官方写一个Cinemachine套件,于是打算使用它来实现这个功能..., 五、屏幕边缘限制镜头移动 我们可以看到主角移动到地图边缘时,看到了地图外白色场景,我们想限制镜头移动范围,让其不超过地图边缘。..., 我们创建一个空物体,命名为edge, 为其添加PolygonCollider2D组件, 点击这个按钮可以编辑多边形形状, 调整多边形形状使其与地图边缘吻合,...是林新发:https://blog.csdn.net/linxinfa 原创不易,若转载请注明出处,感谢大家~ 喜欢可以点赞、关注、收藏,如果有什么技术疑问,欢迎留言或私信,拜拜~ 发布者

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fvwm 中文手册_kindle vol

就举这些吧……只是举出了时会用到,其实还有很多很多,你看看 FVWM manpage就知道了。...启动函数和退出函数 FVWM 启动和重新启动时都会调用 StartFunction, 而且首次启动时会调用 InitFunction, 重新启动时会调用 RestartFunction, InitFunction...因为为左键在这个按钮定义了更高级 stroke 来改变窗口大小。我们稍后介绍。 按钮样式 按钮样式是用ButtonStyle定义。比如我那三个按钮实际是如下几句话定义。...这就是最大化按钮对鼠标左键绑定。DrawMotion 是 StrokeFunc 一个可选参数,它可以让轨迹屏幕被画出来,这样你可以清楚看到你到底写了什么。... FVWM 里启动它: Module FvwmPager 0 3 FvwmButtons 上面的Pager不错吧?不过它总是屏幕占那么一块位置,有没有办法让它可以需要时候才伸出来呢?

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基础渲染系列(十二)——半透明阴影

下面代码中标记了差异。 ? 现在,我们可以片段程序中检索alpha值,并在Cutout渲染模式下使用它进行Clip。 ?...不能使用网格UV坐标,因为它们阴影空间中不一致。相反,我们需要使用片段屏幕空间坐标。从光角度渲染阴影贴图时,这会使图案与阴影贴图对齐。...通过片段程序中添加带有VPOS语义参数,可以访问片段屏幕空间位置。这些坐标不是由顶点程序显式输出,但是GPU可以使它们可供我们使用。...(缩放抖动) 这看起来好多了,但并不完美。抖动明显程度取决于阴影图分辨率。分辨率越高,图案越小且不那么明显。 抖动对于柔和定向阴影效果更好。屏幕空间过滤将抖动片段弄脏到不再明显程度。...结果是逼近实际半透明阴影。 ? ? (带有抖动方向阴影 硬VS软) 不幸是,抖动视觉不稳定。当物体移动时,你会获得非常明显影子游泳。不仅沿着边缘,而且跨越整个阴影! ?

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