我是在实践课程和继承我自己想出的一个程序想法。基本上,我做了一个街机游戏菜单模拟器,可以玩两种模式,单人和多人。每次我输入一个选项,无论是1还是2,菜单都会显示几次,然后继续接受输入,我只希望菜单显示一次。这是我的代码:
# Suppose you are at an arcade and you and your friend want to play a multiplayer game that
我希望了解查询表达式是如何真正评估的。在这种情况下,我使用查询表达式从数据库访问大量数据。然后,我通过GUI与这些数据交互。例如,用户可能提供我想要应用于某一列的附加因子,然后再绘图。我不清楚的是如何构造这个结构,这样每次GUI更新时都不会从数据库中提取相同的数据。x -> x.Temperature + y)let calcoutput state y = a state |> Seq.map (fun x -&g
我是Ruby的新手,我正试图为我5岁的儿子做一个程序。我想问他如何拼写他的拼写列表中的一个单词(亲自,而不是在屏幕上),他把它输入Ruby中,如果答案是正确的,那么它就写上“做得好!”然后重新运行。如果它是不正确的,那么它会写上“再试一次!”然后重新运行。puts 'How do you spell?..'end
<e
std::cout << "Please enter a string:\n";
这是我用C++编写的代码。由于某些原因,每当我输入一个字符串时,如果该字符串有多个单词,比如"hello hello",那么“请输入字符串:”就会连续打印两次,而不是只打印一次。如果我输入一个单词字符串,它只打印一次。如果我输入<
inputStreamToString(response.getEntity().getContent());IllegalStateException: Content has been consumed response.getEntity().getContent();运行Android 4.1.1