我使用的字体在脚本中看起来很好很锐利,但当我在游戏中使用它时,它非常模糊,很难看清。我如何让它变得清晰?下面是我的代码: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("Fonts/Blendaparameter); Label.LabelStyle labelStyle = new Label.LabelStyle(font, C
我试着用枕头把文字放在盒子里。我遵循了这个中的说明,它给出了所需的结果。但是,如果我在单词之间添加一个行间隔,文本就不会适当地调整大小,并且会以偏移为中心。to fit in rectangle 200x100for size in range(1, 150):
title_font = ImageFont.FreeTypeFont我使用的是枕头版本7.1.2,并在Google中运行所有这些(这就是
我把这段代码作为tvOS应用程序的一部分import UIKitimport AVKit
class videoPlayer还有一个红色的禁烟标志出现在时间轴的左端。我的理解是,这个标志意味着视频格式不对,但是音频播放(而且剪辑来自苹果)。这些视频播放在其他AppleTV应用程序中。我认为该代码是正确的(它在另一个应用程序中工作),我无法确定下一步要调