大家好,又见面了,我是全栈君 条件语句,是程序中根据条件是否成立进行选择执行的一类语句,这类语句在实际使用中,难点在于如何准确的抽象条件。...1 、if语句 if关键字中文意思是如果,其细致的语法归纳来说总共有三种:if语句、if-else语句和if-else if-else语句,下面分别进行介绍。...是一个独立的语句。...在实际代码中,可以使用大括号使整个程序的结构更加清楚。 对于if-else语句来说,因为if的条件和else的条件是互斥的,所以在实际执行中,只有一个语句中的功能代码会得到执行。...if-else if-else语句是Java语言中提供的一个多分支条件语句,但是在判断某些问题时,会书写的比较麻烦,所以在语法中提供了另外一个语句——switch语句来更好的实现多分支语句的判别。
问: 我有一个调用自己的函数: def get_input(): my_var = input('Enter "a" or "b": ') if my_var !...get_input() else: return my_var print('got input:', get_input()) 现在,如果我只输入 "a" 或 "b",一切都会正常运行...Type "a" or "b": a got input: None 我不明白为什么 get_input() 函数返回的是 None,因为它本应只返回 my_var。这个 None 是从哪里来的?...我该如何修复我的函数呢? 答: 它返回 None 是因为当你递归调用它时: if my_var != "a" and my_var !...Python3 documentation 因此,除了在 if 语句中调用 get_input() 之外,还需要返回递归调用返回的内容。
quot;%d", &a); if (a == 1) { printf("矿泉水"); } else...if (a == 2) { printf("巧克力"); } else if (a == 3) {...printf("爆米花"); } else if (a == 4) { printf("果&...#x6C41;"); } else if (a == 5) { printf("数量"); } else if
条件语句中的else 什么是else else 就是对于if条件不满足的时候执行另一个代码块的入口 功能 当if语句不满足时所执行的代码块的入口 用法 if bool_result : do else...: elsedo # else语法快 , 需缩进 # 缩进等级与do语法块一致 参数 elsedo : else 语句对应的python代码块 返回值 else属于语法 , 没有返回值 代码...url = 'https://code.maylove.pub' if 'code.maylove.pub' in url: print('你进入了编程日志记录web,请查阅相关知识') else...: print('请前往code.maylove.pub获取内容') if 'code.maylove.pub' in url: _url = 'code.maylove.pub' else...: _url = None print('_url is %s' % _url) if 3-3 : print('a') else: print('b')
一、if else 语句语法 if else 语句语法 : if 条件判定: 满足条件要执行的代码1 满足条件要执行的代码2 满足条件要执行的代码3 else: 不满足条件要执行的代码1 不满足条件要执行的代码...2 不满足条件要执行的代码3 后续代码 条件判定 没有括号 : 注意与其它语言进行区分 , 判断条件之外不写括号 ; 条件判定 的结果 : 必须是 布尔类型 , 值为 True 或 False ; 冒号...: if 条件判定 和 else 后面 的冒号很重要 , 一定要写上 ; 4 空格缩进 : 条件判定满足 执行的代码 , 和 条件判定不满足要执行的代码 , 之前有一个 四个空格 缩进 ; else...与 if 是同级的 , 前面不加缩进 ; else 的代码块也需要添加 4 空格缩进 ; 二、Python 中的空格缩进 Python 语言中 , 通过空格缩进 , 判断代码的归属 , 相当于 其它语言的...大括号 ; Python 中 , 空格缩进 是 Python 语法中很重要的一部分 , 4 空格缩进决定了 Python 代码逻辑结构 ; 多行代码同时具有 4 空格的缩进 , 那么这些代码相当于写在同一个大括号中
关于if-else的争议 我之前写了一篇文章《我用规则引擎消除if语句,提高了代码的可扩展性》,这篇文章我想阐述的观点是复杂的if语句可能会影响代码的阅读和代码的扩展性,会将非业务的条件逻辑与业务逻辑混合在一起...当然也有赞同我的观点的: 统计了下,有八成读者评论是反对用其他方法代替if-else的。所以我还是想写篇文章表达下我的观点。...关于if-else我的观点 其实我觉得大部分开发反对用其他方法代替if-else可能是编写的项目迭代变化不多,本身业务并不那么复杂,用if-else反而更简单。...以及类似的switch控制语句,本质上是一种硬编码行为,这种硬编码问题在于当需求发生改变时,需要到处去修改,很容易遗漏和出错。...很多项目其实会有重构环节,我们在重构时思考我觉得也不晚。 关于减少复杂if-else的方法,推荐大家看看这些文章: “[if-else语句太多了?
<c:choose> <c:when test="${requestScope.newFlag== '1' || requestScope.newFlag...
条件判断语句是程序开发过程中一种经常使用的语句形式,和大部分编程语言相同,JavaScript 中也有条件判断语句。...所谓条件判断,指的是程序根据不同的条件来执行不同的操作,例如根据年龄来显示不同的内容,根据布尔值 true 或 false 来判断操作是成功还是失败等。...JavaScript的三种条件语句: 1、“if else”语句,语法“if(条件){...}else{...}”; 2、“switch...case”语句; 3、三元运算语句,语法“条件表达式 ?...其实不管在js原生也好在python或者java中或者c中都有:switch语句和if else if语句 你会发现他们有的时候可以互换,那有人就问,那为什么要出两种相同的条件语句呢?...而if...else语句由几种条件,就得判断多少次。 4.当分支比较少,if.....else语句的执行效率比switch语句更高! 5.当分支比较多时,switch语句的执行效率较高,而结构更加清晰
问题 比如下面的语句, #define FOO(X) do { f(X); g(X); } while (0) #define FOO(X) if (1) { f(X); g(X); } else 为什么不直接写成这样..., #define FOO(X) f(X); g(X) 回答 其实是为了把这个宏模拟成一条真实的语句。...bool x; ... if (x) FOO(1); 宏被替换就会变成这样, if (x) f(1); g(1); 很明显,这是不符合预期的,你不得不这么做, if (x) {...所以加上 do-while 或者 if-else 就可以解决这个问题。 if (x) do { f(1); g(1); } while (0);
前言 这是我今天收到的一条推送文章,发现自己好像也没有去思考过这个问题,于是点进来了 明白了原因之后,想用自己的话梳理一遍,分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const...[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState
开发过程中可能会出现大量If else的场景,非常不优雅。...之前写过转载过一篇类似的不错的文章《除代码中的 if-else/switch-case的正确姿势》https://blog.csdn.net/w605283073/article/details/89117561...我们拿一个计算器类当做案例,有加减乘除四种方法,输出结果是和四种操作有关。...结论 本文介绍了多种简化if -else 复杂度的方式。...我将努力创作更多更好的文章。
= y (x > y) && (y > z) (x == y) || z Go具有以下条件语句: 使用if来指定在指定条件为真时执行的代码块 使用else来指定在相同条件为假时执行的代码块 使用else...else语句 使用else语句来指定在条件为假时执行的一段代码。...语法 if 条件 { // 如果条件为真,则执行的代码 } else { // 如果条件为假,则执行的代码 } 使用if else语句的示例: 示例 在此示例中,时间(20)大于18,因此if条件为假...} } else语句中的括号应该像} else {这样写: 示例 将else的括号放在不同的行会引发错误: package main import ("fmt") func main() { 温度.../prog.go:9:3: 语法错误:意外的 else,期望 } else if 语句 使用 else if 语句在第一个条件为假时指定新条件。
,我是真的遇到过了!...if else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,我们在编程时会大量的用到。...下面将会谈谈我在工作中如何减少if else嵌套的。 正文 在谈我的方法之前,不妨先用个例子来说明if else嵌套过多的弊端。...上面的代码我是用java写的,对于java程序员来说,空值判断简直使人很沮丧,让人身心疲惫。...我个人觉得让用户了解多几个方法好过了解多几个类,而已方法名一看就能知道意图,成本还是挺小,是可以接受的。 其实这种情况,更多人想到的是使用工厂模式。
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...代码demo package main //--------------- //我的代码没有`else`系列 //责任链模式 //@auhtor TIGERB<https://github.com/...可被合成复用的结构体 type Next struct { // 下一个对象 nextHandler Handler } // SetNext 实现好的 可被复用的SetNext方法 // 返回值是下一个对象...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree/master/go/src/patterns
Python的循环都可以定义else代码块,当循环条件为 False时,程序会执行else代码块,通常在else子句中完成循环的收尾工作。下面的代码演示了 while循环中else子句的使用方法。...子句中的代码。...其实这个else子句放在while循环外的用处并不大,其实这面的代码相当于下面的代码形式: count = 0 while count < 10: print('count小于10: ', count...下面看一下for语句的else子句。...# 在else子句中,访问for循环计数器中的值(value变量),得到的是最后一个值 print('循环结束,执行else子句: ', value) 这段代码的执行结果如下: 元素: 120
1、首先,要知道的是,break距离哪个循环最近,那么就作用于哪个循环,上边的是在内循环中,那么就作用于内循环。其次,内循环在外循环中,那么内循环对于外循环来说就是一条语句。...else是i=奇数的时候,条件不成立,所以会正常结束内循环,最后执行else中的语句。...那么就也是说当while循环正常结束的时候才会执行else语句,若被break则将无法执行 (2)分析:将内循环计数器改为j = 6为什么会输出10个小于?...首先要知道,不管是while循环还是for循环,使用else都是一样的道理,当循环正常结束才会执行else,否则将不会执行else语句。 外循环循环10次,内循环5次,外循环1次,内循环5次。...二、总结 不管是while循环也好还是for循环也好,当与else一起使用的时候都是一样的道理。
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...上面的概念的关键词: 算法:就是行为 标准:就是interface 客户端:客户端是相对的,谁调用谁就是客户端 场景:判断条件 决策:判断的过程 概念很容易理解,不多说。...的值判断是哪种支付方式策略 同时得到了我们的UML图: ?...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 代码组件 | 我的代码没有else 订阅通知 | 我的代码没有else
嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...我们可以得到以下结论: 煮面过程的步骤是稳定不变的 煮面过程的烧水方式是可变的 我们有哪些真实业务场景可以用「模板模式」呢?...比如抽奖系统的抽奖接口,为什么: 抽奖的步骤是稳定不变的 -> 不变的算法执行步骤 不同抽奖类型活动在某些逻辑处理方式可能不同 -> 变的某些算法 怎么用「模板模式」?...关于怎么用,完全可以生搬硬套我总结的使用设计模式的四个步骤: 业务梳理 业务流程图 代码建模 代码demo 业务梳理 我通过历史上接触过的各种抽奖场景(红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2.
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嗯,我的代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用的golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们的真实业务场景中使用设计模式。...,显而易见不同的取消操作所涉及的子操作是存在交集的。...代码demo package main //------------------------------------------------------------ //我的代码没有`else`系列...我的代码没有`else`,只是一个在代码合理设计的情况下自然而然无限接近或者达到的结果,并不是一个硬性的目标,务必较真。 2....---- 我的代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 我的代码没有else 链式调用 | 我的代码没有else 代码组件 | 我的代码没有else 点击https://github.com/
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