三、需求分析 程序设计的任务是实现对学生信息的管理。用户名和密码都默认设置为0,用户名或密码输入错误会弹出“用户名或密码输入不正确”的对话框。...直接声明数据库的登录名和密码,和连接使用的URL,用try-catch来加载数据库驱动和给出提示信息。...然后在成功登录后进入学生信息管理系统界面。在里面没有上传照片和下载图片这一选项。我在View这个程序里面首先添加了本地的图片作为图标可供下载,然后选定一个文件夹Config作为上传的路径。...六、用户使用说明 1、登录 (1)程序设计的任务是先设计出一个登录窗口,输入用户名和密码。...如果输入错误,会像如图所示输出“用户名或密码输入不正确”的对话框: 我给出的代码为了方便调试,用户名和密码全是0,记住运行的是LoginGUI这个类 (2)如果正确,则成功登录,进入学生信息管理界面
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...本文主要应用的技术有:GUI、JDBC、多线程 实现的功能具体如下: 1、登录功能 2、注册功能 3、是否隐藏密码的选择以及实现功能 4、选择性别功能 5、密码与确认密码功能 6、登录页面实时展示当前的时间...7、当登录时用户名与密码在数据库中没有相匹配的数据,则会跳转到注册页面上去。...8、同样,注册完毕后,数据会运用JDBC将数据写入数据库中,然后跳转回登录页面。...("QQ登录窗口"); jf.setSize(320,250); jf.setLocation(700,300);//设置窗口每次启动都显示在屏幕正中央
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...frame = new JFrame("用户登录系统"); private JButton login = new JButton("登录"); private JButton reset = new...请检查用户名或密码"); } } } }); reset.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed...MyActionEventDemo01 { public static void main(String[] args) { new ActionHandle(); } } 测试结果如下: 输入错误用户名或密码时...点击重置按钮会返回开始时界面 输入正确的用户名和密码时,显示登录成功 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/166531.html原文链接:https
LoginDialog类,该类继承JFrame类,成为一个窗体。...图1 控件表 3 事件处理 登录按钮的事件处理 登录按钮用于执行用户名和密码的验证工作,如果验证用户名和密码有效,则启动系统,否则禁止进入系统。...在登录按钮的动作事件监听器中,首先获取用户输入的用户名与密码信息,然后调用Dao类的checkLogin()方法,如果该方法返回true,则登录成功,否则禁止用户登录,并显示提示语句。...在系统登录窗体的密码文本框中添加了按键事件监听器,它在获取到密码文本框输入的回车字符时将执行登录事件。...此过程与单击登录按钮具有相同的作用。也就是说,输完密码后,用敲回车代替单击登录按钮。
理解成返回一张表行的结果集 rs = ps.executeQuery(); // 循环取出 if (rs.next()) { // 将教师的用户名和密码取出 userword = rs.getString...(2); pwd = rs.getString(3); System.out.println("成功获取到密码和用户名from数据库"); //System.out.println(userword +...rs.getString(3); System.out.println("成功获取到密码和用户名from数据库"); //System.out.println(userword + "\t" + pwd...())) { // System.out.println("登录成功"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录成功!"...(null, "登录成功!"
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 最近写完了数据库的课程设计,想把整个源码的编辑过程发出来。程序很简单,需要有很多完善的地方,在这里,我想和大家分享写这个程序的心路历程。...首先,在开始写程序之前。我们需要先写一些工具类,来辅助完成整个程序的构建,在这里我把连接jdbc的代码放在了一个包下面。...下面先来看登录界面的的截图: 下面是整个登录界面的源代码: public class Login extends JFrame { private JButton loginButton,exitButton...,需要连接数据库,在登录模块,我专门为它建立了一个数据库的连接类,来进行数据库的建立。...每次完成曾删改查,都需要点击查询进行刷新,下面是整体的代码。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...运行的效果如下 (二)带有菜单栏,菜单条,和子菜单的窗体程序 首先要知道几个常见类和函数 JMenuBar:代表菜单条,他需要被设置给JFrame窗体中 JMenu:代表菜单,他需要被放在菜单条中...Box userInputBox;//用户输入部分的盒子,主要包含了用户名和密码,垂直排列 private Box usernameBox;//用户名盒子,包含两个部分,一个label一个...Box buttonBox;//按钮盒子,包含登录和忘记密码两个按钮,水平排列 private JLabel userNameLabel;// private JLabel...下面介绍最重要的”事件” 可以关注我的博客,观看后续学习记录 下一节:java swing 窗体程序开发(二)事件(Action,Item,Document) https://blog.csdn.net
其实我学习java最根本的原因是:我是一个挺关注外在的人,虽然是个程序员,所以我很喜欢写出那些带有漂亮的界面的程序,因为C总是控制台,我不是很喜欢,在这份java代码合集中,我会记录自己学习Java界面化编程的点点滴滴...更新:因为C/C++是我主要使用语言,所有后来写界面主要用Qt写了,但我java也会继续学的。我只是给想学界面gui的同志一个思路。...,这个程序是这个两个类class共同组成的程序,先看代码: import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DemoFrame...,密码 private JButton buttonLogin, buttonReset; //按钮 登录,重置 private JTextField textFieldUserName...; //文本框 用户名输入 private JPasswordField passWdField; //密码框 密码输入 private
三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3、缓冲加载界面 自动加载进度条,...:用户名输入框 密码输入框 登录取消按钮 功能 * */ public class LoginFrame extends JFrame{ //用户名变量(文本) JLabel userLabel...LoginFrame作用域一直到最后一个} LoginPanel的代码块: 运行结果截图: 1.界面 2.登录 2.1、用户名及密码输入为空的情况: 2.2、用户名或密码输入错误的情况: 2.3...、用户名及密码输入正确的情况: 单击弹窗中的“确定”,直接退出。...现在,我们从第一个登录界面开始测试。 点击开始游戏: 非静止画面…… 成功实现!
三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3、缓冲加载界面 自动加载进度条,加载完毕之后...:用户名输入框 密码输入框 登录取消按钮 功能 * */ public class LoginFrame extends JFrame{ //用户名变量(文本) JLabel userLabel...LoginPanel的代码块: ? 运行结果截图: 1.界面 ? 2.登录 2.1、用户名及密码输入为空的情况: ? 2.2、用户名或密码输入错误的情况: ? ?...2.3、用户名及密码输入正确的情况: ? ? 单击弹窗中的“确定”,直接退出。 3.退出 点“取消”即可 二、开始游戏界面 前文,我们完成了登录界面的搭建。...接下来将完成开始游戏界面的搭建,并建立起登录界面与开始游戏界面的桥梁。 实现在输对用户名和密码后即可进入开始游戏界面的功能。 界面功能需求图: ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...对象通过取用户名方法取得用户名存进一个ArrayList的用户名列表,添加一个JPanel组件,将ArrayList中的内容通过循环显示JPanel中并布局在窗体的右边,在每当有人上线或者下线,刷新JPanel...用于绑定强制用户下线的事件监听,事件监听中将获取的JTextField的内容与用户名列表进行逐一匹配,匹配上则创建JSON格式的键值对对象,通过用户列表循环广播告知其他用户,并在用户列表和用户名列表中分别删除该用户信息...3.客户端能够看到所有在线用户 客户端继承了JFrame,实现可视化,添加了一个布局在窗口右边的JPanel,把从服务端接收到的用户名列表中的信息放进去。...对象进行sql语句的执行,在UserDao中提供了登录和注册方法,登录方法运用queryForObject方法进行登录查询,如果查到返回一个User对象,查不到则返回空,注册方法直接插入新记录,此处建表语句中把用户名设置成了主键
java图书管理系统登录界面和验证 1 首先将 “密码.txt” 放在F盘根目录下,内容为: 然后将图标放在 工作文件夹下面(当然也可以指定路径) 2 建立两个类: 一....txt");//打开保存的密码 try { FileReader reader = new FileReader(file); BufferedReader bf = new BufferedReader...String(passwordField.getPassword()); result =text+password1; if(result.equals(password2))//验证用户名和密码...{ field.setText("恭喜你,登陆成功!!") ...private String password1;//放登陆密码 private String result;//放用户名+密码 private String password2;//放从密码文件里读取的密码
三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3、缓冲加载界面 自动加载进度条,加载完毕之后...相关代码如下: /** * * @author Huey * @date 2020-11-16 * 登录界面:用户名输入框 密码输入框 登录取消按钮 功能 * */ public class...LoginFrame作用域一直到最后一个} LoginPanel的代码块: 运行结果截图: 1.界面 2.登录 2.1、用户名及密码输入为空的情况: 2.2、用户名或密码输入错误的情况:...2.3、用户名及密码输入正确的情况: 单击弹窗中的“确定”,直接退出。...现在,我们从第一个登录界面开始测试。 点击开始游戏: 非静止画面…… 成功实现!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一些界面的程序的对应关系 QqClientLogin QqFriendList QqChat MyServerFrame...MyServerFrame是服务器 先启动QQ_Server中的MyServerFrame 启动QQ_Client中的QqClientLogin 输入正确的密码...,不在线就是灰色的 当用户一登录成功了之后,迅速发一个请求包,让服务器给返回有哪些人在线 所有在线的人都存在一个HashMap里面,遍历就可找到所有的 现在可以看到在线的好友头像点亮...,不在线的头像是灰色 但是后面登录的人可以看到前面登录的人,前面登录的人看不到后面登录的人 下面是第8集 后面登录的人应该有责任去通知其他在线的人他上线了,然后去更改他们的好友在线情况
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 教学管理系统很适合初学者对于所学语言的练习。本文是javaSE 中用文件流写的,这个也可以用数据库写。...1.学生 有属性 id, 密码,性别,年龄,和一个存放成绩的集合(因为一个学生可能会有多个科目,所以用集合来存放学生的所学科目)。...2.老师 有属性 id,密码,性别,年龄,和一成绩类的对象(考虑到老师只教授一科目,所以在老师类中实现一个科目类的对象)。...3.教务人员 有属性 id,密码(教务人员没有考虑自身的信息,主要对老师和学生的管理)。...4.管理员 对学生老师和教务人员进行帐号注册(例如学校的教学网第一次登录不需要注册直接用学号登录然后改密码,这样防止外人注册进入到系统) 只有一个系统管理员,用来添加学生,教师和教务人员帐号,方便学习这里帐号
通俗地讲就是验证当前用户的身份,证明你是你自己 (比如:你每天上下班打卡,都需要通过指纹打卡,当你的指纹和系统里录入的指纹相匹配时,就打卡成功) 常见的认证方式: 用户名密码认证 手机和短信验证码认证...用户授予第三方应用访问该用户某些资源的权限 你在安装手机应用的时候,APP 会询问是否允许授予权限(访问相册、地理位置等权限) 你在访问微信小程序时,当登录时,小程序会询问是否允许授予权限(获取昵称、头像...大概的流程是这样的 1.前端使用用户名跟密码请求首次登录 2.后服务端收到请求,去验证用户名与密码是否正确 3.验证成功后,服务端会根据用户id、用户名、定义好的秘钥、过期时间生成一个 Token,再把这个...校验也是JWT内部自己实现的 ,并且可以将你存储时候的信息从JwtToken中取出来无须查库 客户端使用用户名跟密码请求登录 服务端收到请求,去验证用户名与密码 验证成功,服务端会签发一个JwtToken...,一定要保证唯一性) 客户端使用用户名跟密码请求登录 服务端收到请求,去验证用户名与密码 验证成功,服务端会签发一个Token保存到(Session,redis,mysql…)中,然后再把这个 Token
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