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如何实现一个功能简单的学生信息管理系统,能够对学生信息(包括照片)进行添加、删除、修改和查询等操作。
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登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
2022.6.9 更新 这个课程作业的代码有小伙伴反馈有问题(数据库无法连接等),但博主最近学业不用Java了,暂时没时间看,如果有同学有解决方案,可以在下面评论帮助一下其他同学。实在抱歉啦。
Java SWing就是java提供的一个类库专门用于开发窗体程序的,相对于C#的winform,java swing的开发要比C#更加麻烦,他不像C#拥有可视化的界面编辑工具 而是需要像QT一样纯代码式GUI编程。java的好处就是通用性强,跨平台,这个java窗体程序做好之后,哪都可以用。然而C#的winform只能运行在有.net框架上 的平台,然而.net支持最好的,也就只有windows了。C#的开发效率更高
1.服务端能够看到所有在线用户 服务端继承了JFrame,实现可视化,通过socket实现服务端与客户端的连接,服务端每接收一个连接,把传进来的用户名和对应的socket连接封装成一个User对象,把User对象存进一个ArrayList的用户列表并把User对象通过取用户名方法取得用户名存进一个ArrayList的用户名列表,添加一个JPanel组件,将ArrayList中的内容通过循环显示JPanel中并布局在窗体的右边,在每当有人上线或者下线,刷新JPanel组件。 2.服务端能够强制用户下线 创建一个布局在窗体的下方的JPanel,在此JPanel中分别添加JLabel用于显示提示文字,添加JTextField用于获取服务端想要强制用户下线的ID,添加JButton用于绑定强制用户下线的事件监听,事件监听中将获取的JTextField的内容与用户名列表进行逐一匹配,匹配上则创建JSON格式的键值对对象,通过用户列表循环广播告知其他用户,并在用户列表和用户名列表中分别删除该用户信息。 3.客户端能够看到所有在线用户 客户端继承了JFrame,实现可视化,添加了一个布局在窗口右边的JPanel,把从服务端接收到的用户名列表中的信息放进去。 4.客户端要求能够向某个用户发送消息 客户端私发消息通过在消息后面加入-和目标用户名,传给服务端,服务端截取目标用户名,在用户名列表中判断是否存在此人,有则判断是否是私发,私发则向目标用户发送消息,没有则向全部用户发送消息。 5.运用JDBC实现持久化存储用户信息 数据库连接池运用了阿里巴巴的durid,定义一个JDBCUtils类,提供静态代码块加载配置文件,初始化连接池对象,通过Spring框架的JDBCTemplate对象进行sql语句的执行,在UserDao中提供了登录和注册方法,登录方法运用queryForObject方法进行登录查询,如果查到返回一个User对象,查不到则返回空,注册方法直接插入新记录,此处建表语句中把用户名设置成了主键,保证了用户名的唯一性,注册失败有警告弹窗提示。 这里加了一个ChatTest类用于绕过数据库账号校验,可以直接进入客户端进行连接。 6.使用JSONObject对象封装数据 在数据的传输中运用了键值对的形式进行传输,客户端传输给服务端的数据包中,通过判断private键的值来确认是否私发,通过username键告知服务端客户端的用户名,通过msg键传输具体消息,服务端传输给客户端的数据包中,通过判断user_list键的值来确认在线用户及人数 7.使用Maven构建管理项目 项目中运用到了JDBC相关内容和JSONObject对象,导入了一些依赖jar包,其中仓库和配置文件都是用的idea默认配置。
public class LibraryloginFrame extends JFrame{
一个简单的登录窗口。 那么,我们如何在linux下运行我们的java程序呢? 三:kali 下运行jar 我们只需要执行命令:
其实我学习java最根本的原因是:我是一个挺关注外在的人,虽然是个程序员,所以我很喜欢写出那些带有漂亮的界面的程序,因为C总是控制台,我不是很喜欢,在这份java代码合集中,我会记录自己学习Java界面化编程的点点滴滴。
随着信息技术的发展,图书管理已经从传统的纸质管理转变为数字化管理。为了提高图书管理的效率和准确性,我们开发了一个Java图书管理系统。
教学管理系统很适合初学者对于所学语言的练习。本文是javaSE 中用文件流写的,这个也可以用数据库写。
链接: https://pan.baidu.com/s/12F4Bl1cQBrFgfUwuo2BlEw
在Gartner定义的“第三平台”盛行的年代,html5大行其道。所以http方式访问的应用很多。因此,谈到应用的安全,我们先要了解http的几种认证方式。
二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。
作者 | MyHuey 来源 | https://blog.csdn.net/qq_45909299 首先,写一个需求文档: 一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay) 二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。 三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3
先简单聊点众所周知的,什么是双因素认证? 借用百科的描述: 双因素认证是一种采用时间同步技术的系统,采用了基于时间、事件和密钥三变量而产生的一次性密码来代替传统的静态密码。每个动态密码卡都有一个唯一的密钥,该密钥同时存放在服务器端,每次认证时动态密码卡与服务器分别根据同样的密钥,同样的随机参数(时间、事件)和同样的算法计算了认证的动态密码,从而确保密码的一致性,从而实现了用户的认证。因每次认证时的随机参数不同,所以每次产生的动态密码也不同。由于每次计算时参数的随机性保证了每次密码的不可预测性,从而在最基本的
// 新增了 焦点监听器 当用户名文本域失去焦点 时 进行提示!!!!
现在,前端与后端分处不同的域名,这就涉及到跨域访问数据的问题,因为浏览器的同源策略,默认是不支持两个不同域间相互访问数据,而我们需要在两个域名间相互传递数据,这时我们就要为后端添加跨域访问的支持。
基本思路:如果某次登录成功,则创建临时文件记录有关信息,每次启动程序时尝试自动获取上次登录成功的信息并自动编写。本文主要演示思路,可根据实际系统中的需要进行改写,例如读取数据库并验证用户名和密码是否正确、对用户名和密码进行本地加密存储等等。 import tkinter import tkinter.messagebox import os import os.path # 获取Windows平台临时文件夹 path = os.getenv('temp') filename = os.path.join(p
B:登录注册 package cn.itcast.util;(1) import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; /** * 专门做界面效果的类 * * @author Administrator */ public class UiUtil { private UiUtil() { } //修改窗体的图标 pu
无论如何我也得写一篇文章,带大家入门 Spring Security!当我们在一个项目中引入 Spring Security 相关依赖后,默认的就是表单登录,因此我们就从表单登录开始讲起。
a.在服务器上设置一个处理登录请求的接口(比如/login),并使用POST方法接收用户名和密码参数;
Main.java class Main { public static void main(String[] args) { new FrameTest(); } } FrameTest.java package com.company; import javax.swing.*; import java.awt.*; class FrameTest { JFrame frame =new JFrame("登录"); Co
1、按“win+R”打开运行,在运行输入框里面输入“gpedit.msc”,如下图所示:
Ubuntu是一个Linux操作系统,修改密码和用户名是有危险的动作,请谨慎修改。
先从用户注册说起吧,毕竟注册才能去数据库增加数据,然后在增加校验,本次先从注册===>登录===>退出这个层次顺序说起!接下来看一下用户注册!
一:什么是ssh Ssh为linux系统下的远程登录命令。好比windows下的远程桌面。登录ssh后可以对服务器进行相关的操作! 二:端口扫描 目标发现 1:用namp 或者netcat扫描网络,发现我的路由器是开启了ssh服务![![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200624021500762.pn在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200624020535684.png)2:用netcap扫描
最近写完了数据库的课程设计,想把整个源码的编辑过程发出来。程序很简单,需要有很多完善的地方,在这里,我想和大家分享写这个程序的心路历程。
System.out.println("good") // ---->>当i小于3时,输出good
Spring Security 是一个能够为基于 Spring 的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架。它提供了一组可以在 Spring 应用上下文中配置的 Bean,充分利用了 Spring IoC(Inversion of Control 控制反转),DI(Dependency Injection 依赖注入)和 AOP(面向切面编程)功能,为应用系统提供声明式的安全访问控制功能,减少了为企业系统安全控制编写大量重复代码的工作。
市场需求:主要解决一个管理学生信息的问题,学生学号,班级,成绩之类的问题,旨在为各大高校提供一个开源、自由、免费的简单管理软件。这个问题要求我们提供一个管理学生信息安全的平台,避免学生信息的缺漏。人性化的图形管理界面,加上优美的背景音乐和可爱的开场动画,让管理者可以更加愉悦得对学生信息进行管理。
一个网站就可能存在不到一个登陆点,那么多个网站的登录点就更多,如何进入后台是一门相当有用的技术,登录后台能够发现更多的漏洞。
最近有很多小伙伴私信我,跑不动这个项目,数据库报错之类的。然后我自己也去clone下来重新更新了一下,因为之前是用 eclipse 做的,我现在已经不用了,所以用 idea 重新跑了一下。关于如何在 idea 导入项目,请参考这两篇文章
一、什么是Jsp jsp是一种基于文本的程序,全名java server page,其特点是html和java程序共存。执行时jsp会被运行容器编译,编译后的jsp跟servlet一样,因此jsp是另
前几天在Python最强王者交流群【🇿 🇽 🇸】问了一个Python项目实战的问题,问题如下:请问,我如何每次运行程序时,都会将数据添加到对应的keys中,而不是重新创建一个dict啊。
登录功能对软件测试工程师可能是最常见却是最重要,也是最容易被忽视的测试场景。本文整理一些经验丰富的测试工程师总结的测试用例,并结合 Java Spring Security 框架来简单说下登录的测试方向思路和部分原理,供大家交流探讨。
package cn.itcast.view;(5) import cn.itcast.dao.UserDao; import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl; import cn.itcast.util.UiUtil; import javax.swing.JOptionPane; public class LoginFrame extends javax.swing.JFrame { /** * Creates new form LoginFrame
理解程度还不够,阅读几次也只是有个印象而已,这次再次拷贝一份,以供阅读此文的小伙伴简单阅读一下:
认证是关于验证你的凭据,如用户名/邮箱和密码,以验证访问者的身份。系统确定你是否就是你所说的使用凭据。在公共和专用网络中,系统通过登录密码验证用户身份。身份认证通常通过用户名和密码完成,有时与认证可以不仅仅通过密码的形式,也可以通过手机验证码或者生物特征等其他因素。
验证(Authentication)是具备权限的系统验证尝试访问系统的用户或设备所用凭据的过程。相比之下,授权(Authorization)是给定系统验证是否允许用户或设备在系统上执行某些任务的过程。 简单地说: 身份验证:你是谁? 授权:你能做什么? 身份验证先于授权。也就是说,用户必须先处于合法状态,然后才能根据其授权级别被授予对资源的访问权限。验证用户身份的最常见方法是用户名和密码的组合。用户通过身份验证后,系统将为他们分配不同的角色,例如管理员、主持人等,从而为他们授予一些特殊的系统权限。 接下来,我们来看一下用于用户身份验证的各种方法。
实现原理:直接恶意注释原代码里面的数据库查询语句中的查询密码这一项,导致密码验证直接失效实现无密码登录
如今我们正处于信息化时代,手机和电脑已成为我们生活中极为常见却又必不可少的用品,在使用手机和电脑的时候,用户登录是我们经常接触到的东西,例如:登录QQ,微信,游戏账号等等。今天我们就来编写一个简单的程序,了解登录的原理。
最近一直在想逛了这么多博客、论坛了,总能收获一堆干货,也从没有给博主个好评什么的,想想着实有些不妥。所以最近就一直想,有时间的时候自己也撒两把小米,就当作是和大家一起互相学习,交流一下吧。(注:本文章仅用于技术交流和学习,请勿用于非法用途。)
在#PermitRootLogin without-password 此行下新增一行:
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