我刚刚升级到OSX10.8 Mountain Lion,在理解pydev调试器应该如何在Aptana3.0上工作时遇到了问题。
在Aptana的首选项中,我将python解释器设置为"/usr/bin/python“。它说明系统库来自"/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/...“
当我在Aptana中为我的Google App Engine项目启动调试器时,控制台记录:
pydev debugger: CRITICAL WARNING: This version of python seems to
我有一个正常工作的钛合金模块,但我去折射它,突然当我试图打包它时,我得到了这个错误:
Executing build.xml...
/Users/elidd1/Library/Application Support/Titanium/mobilesdk/osx/3.1.2.GA/module/android/build.xml:326: The following error occurred while executing this line:
/Users/elidd1/Library/Application Support/Titanium/mobilesdk/osx/3.1.2.GA/
我有以下C#程序(test.cs),我想调试它:
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine( "Hello, World!" );
List<int> list = new List<int>();
list.Add(123);
list.Add(234);
list.A
我使用的是M1 mac上的小型锻造环境,无法导入psutil:
ImportError: dlopen(/Users/caspsea/miniforge3/lib/python3.9/site-packages/psutil/_psutil_osx.cpython-39-darwin.so, 0x0002): tried: '/Users/caspsea/miniforge3/lib/python3.9/site-packages/psutil/_psutil_osx.cpython-39-darwin.so' (mach-o file, but is an incompati
我正在尝试在我的OS X 10.10.5上编译库。
我用:ccmake ../vrpn设置了。当我尝试配置项目时,我得到了以下错误:
CMake Error at /usr/local/Cellar/cmake/3.4.0/share/cmake/Modules/Platform/Darwin.cmake:76 (message):
CMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET is '10.10' but CMAKE_OSX_SYSROOT:
""
is not set to a MacOSX SDK with a recogni
我正在尝试为enchant库(pyenchant)安装python绑定,根据自述文件,它应该和运行python setup.py install一样简单,但当我尝试时,我得到了这个错误:
OSError: [Errno 2] No such file or directory: './tools/pyenchant-bdist-osx-sources/build/lib'
有人能告诉我该怎么做吗?我试过谷歌,但没有成功。
PS:我在serverfault上也有同样的问题,因为我认为那是最适合它的地方,但在那里几乎没有帮助,我现在正在尝试。
我正在使用Nvim尝试并开发一个Mac应用程序。我刚刚导入AppKit.h来实例化一个sharedApplication。
我正在使用coc-clangd进行自动完成。当我导入AppKit.h时,我得到了以下错误。
In included file: function does not return NSString
[clang: format_attribute_result_not]
守则:
#include <stdio.h>
#include <AppKit/AppKit.h>
int main(int argc, const char * arg
在为特定场景设置单元测试时遇到困难。我想做的是:
在Xcode 4.5中,我创建了一个简单的OSX “命令行工具”应用程序项目(基金会)。
请注意,Xcode没有提供将单元测试自动添加到“命令行工具”项目的选项,所以请不要建议在ticky-box上滴答一下,因为它不在那里:-/
在我的项目中,我创建了一个我想要测试的简单的示例类。“形状”。
我遵循了苹果的 Xcode单元测试指南中的说明
- I added a unit test target to my project, and
- I edited the "Test" scheme to run th