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(3524)
视频
沙龙
1
回答
为什么
我
的
PyGame
平台
游戏
突然
变得
这么
慢
?
python
、
pygame
、
pygame-surface
、
pygame-clock
所以我用
PyGame
制作了一个
平台
游戏
,所有的
游戏
都可以运行,所以我现在试着让它
变得
更加丰富多彩。# Draw the background screen.blit(background_image, [0, 0]) 要得到粉色背景作为背景:)现在这是
我
在代码中唯一改变
的
东西,但现在一切都变慢了,例如由用户和移动
平台
控制
的
播放器。有两个关卡,
我
没有修改第二关卡背景
的
代码,玩家在那里仍然移动得
浏览 21
提问于2020-04-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么
我
的
代码真的很慢,
我
如何改进它?
python
、
performance
、
pygame
,这是
我
的
代码,
为什么
它运行得
这么
慢
,,
为什么
我
的
代码运行得
这么
慢
,请帮帮我!先谢谢你from rgb import *
pygame
.init() width=1500center=(780, 450)sky
浏览 1
提问于2021-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么
Pygame
比2d
游戏
引擎
慢
这么
多?
python
、
pygame
、
godot
我
是一名godot用户和一名Python用户。在
pygame
中,在像pong这样
的
简单
游戏
中,
我
在全屏模式下
的
平均FPS为55-60FPS。此外,当移植到Kivy时,
我
的
平均FPS为60-70FPS。但是当我用Godot编写代码时,在分析
的
同时,在视口中得到了180-200
的
平均FPS!
我
的
程序在这两个方面都非常相似,而且
我
在Godot中根本不是静态输入。
浏览 0
提问于2020-07-22
得票数 3
1
回答
我
用PygamePython3制作
的
这个简单
的
游戏
有延迟问题,
我
该怎么解决这个问题呢?
python
、
python-3.x
、
pygame
、
lag
我
正在编写
我
的
游戏
,没有延迟,也没有问题。
突然
,当我添加我
的
介绍时,
游戏
开始
变得
迟钝。import sys
浏览 2
提问于2019-10-07
得票数 2
1
回答
为什么
我
的
基本
PyGame
模块速度
这么
慢
?
python
、
pygame
我
计划用
Pygame
编写一段代码,
我
刚刚开始学习基础知识,发现执行
的
代码非常
慢
。当我按下一个键时,它需要一段时间才能在终端上打印出来(它似乎没有任何图案)。
我
正在运行Python2.6,遇到这个问题后
我
降级了。通过进一步
的
测试,
我
发现整个系统降低了
的
速度。是否有人遇到过这种情况,或者找到了解决方案,从而使其运行得更快或/并防止系统减速?操作系统- Ubuntu硬件- Macbook Pro import <
浏览 2
提问于2011-05-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Xcode iOS模拟器问题
ios
、
xcode
、
ios-simulator
我
有两个问题关于iOS模拟器在Xcode为
我
的
团结
游戏
:
我
使用
的
所有软件
的
最新版本。 2)
为什么
iPad模拟器屏幕
的
大小比我
的
笔记本电脑屏幕大?(
我
知道你可以扩展它
浏览 7
提问于2017-03-24
得票数 0
9
回答
在Linux上写一个小
游戏
需要什么?
linux
我
想做一个简单
的
游戏
: 2d,单人
游戏
,没有大量
的
动画和特效。
我
对使用
游戏
引擎并不感兴趣,
我
想学习用一种相当通用
的
语言编写一些代码。
我
是,使用Linux (AMD64),为
游戏
寻找一些简单易用
的
库。
我
不想把几种语言混为一谈,事实上,它们中
的
大多数语言本身就足以满足
我
的
需要。跨
平台
将是一个优势,
浏览 8
提问于2010-03-29
得票数 15
回答已采纳
1
回答
Python
Pygame
超级
慢
,增加了窗口大小
python
、
python-3.x
、
pygame
、
pygame-clock
硬件: iMac,4.2 GB i7,40 GB DDR4内存,Radeon Pro 580 8192 MB ->奇怪
的
是,
我
在下面发布
的
更新代码在
我
的
iMac上只有1.6FPS
我
开始用
pygame
做一个
游戏
,结果
变得
非常
慢
。首先,
游戏
窗口(上面没有显示任何内容)在100x100像素下以大约150fps
的
速度运行。当它增加到1000x1000像素时,它
的
运
浏览 22
提问于2019-05-21
得票数 1
2
回答
为什么
ARC会让
我
的
应用
变得
这么
慢
?
objective-c
、
ios
、
xcode
、
automatic-ref-counting
我
正在尝试将我
的
应用程序转换为ARC,但当我这样做时,它
的
速度慢了5倍:( NSLog(@"%f", CACurrentMediaTime然后,
我
使用ARC转换器,它愉快地将我
的
代码转换为ARC,没有任何抱怨。在此之后,
我
在相同
的
环境下运行相同
的
代码,并得到.05秒
的
结果!
浏览 0
提问于2012-08-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
优化对象显示(gamedev)
python
、
pygame
self.projectiles.append(Projectile()) for projectile in self.projectiles:draw()非常
慢
的
游戏
,每当有一个弹丸产生。
我
的
问题:
我
能加快列表迭代过程吗?
我
能实现一个比列表更好
的</em
浏览 3
提问于2019-11-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么
我
的
游戏
循环处理输入
这么
慢
?
python
、
pygame
我
目前正在使用
PyGame
模块用Python制作一个
游戏
。
我
有两节课,一节
游戏
课和一节汽车课。
游戏
类有一个
游戏
循环方法,
我
让它循环通过不同
的
方法,其中一个是car类中
的
event方法。然而,当我尝试移动对象时,键盘输入
的
处理速度很慢,当我发送垃圾邮件移动键时,一些输入根本无法识别。
我
构建
游戏
循环
的
方式有什么根本
的
问题吗?sel
浏览 0
提问于2013-01-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么
我
的
游戏
在火狐中
这么
慢
?
javascript
、
jquery
、
html
、
canvas
、
webgl
我
在玩新
的
HTML5标准,看看它能提供什么,并学习.但我不明白
为什么
我
的
游戏
在火狐中如此缓慢。
我
在火狐上测试了这个
游戏
,结果是。总之,超
慢
的
结果。使用Html,它完全落后于画布,它看起来更好,但仍然完全滞后.谷歌似乎运行得相当好.真的很不舒服。所以这其中有趣
的
部分是。在
我
浏览 5
提问于2013-02-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Java --
为什么
我
的
平台
游戏
表现
这么
差?
java
、
performance
我
目前正在用java开发一个
平台
游戏
,
我
很难弄清楚
为什么
这会大大降低性能。只有镜头中
的
纹理被渲染,
我
甚至试着清除相机视野之外
的
所有物体,这样数组几乎是空
的
,
我
仍然无法得到一个好
的
框架。当我注释掉对这个方法
的
调用时,
游戏
运行在300 FPS,但是当我运行它时,即使
我
删除了所有的后记,
我
仍然只能得到40个FPS。这不是渲染
的
浏览 4
提问于2016-03-07
得票数 3
回答已采纳
2
回答
“没有模块命名为‘
游戏
’”
的
问题,而实际上拥有它
python
、
error-handling
、
pygame
所以我想出了一个
我
不明白
的
问题。
我
有两个python文件,一个用于单独
的
游戏
菜单,另一个用于
游戏
。菜单是用tkinter编写
的
,当我点击(在
我
的
菜单中)‘开始
游戏
’按钮时,问题就出现了。root.destroy()控制台是
这么
说
的
: File &
浏览 3
提问于2022-01-04
得票数 0
1
回答
pygame
不会加载
我
的
游戏
,当我运行它?
python
、
2d
、
pygame
、
python-idle
我
目前正在制作一个基本
的
2D
平台
游戏
,到目前为止
我
所做
的
一切都是开始菜单
的
背景。但当我运行它时,它并不运行
我
的
游戏
。有时它会运行它,然后一切都会显示出来,但是有一个黑色
的
块覆盖了窗口
的
一部分?有人能解释一下
为什么
会这样吗?bif=("cloud.jpg") from
pygame<
浏览 4
提问于2014-04-17
得票数 1
1
回答
游戏
-更新分数框
python
、
pygame
、
blit
我
正在学习如何使用
游戏
,
我
在渲染文本时遇到了一些问题。
我
正在使用
的
简化代码如下所示:clock =
pygame
.time.Clock()myfont =
pygame
.font.Font(None, 32) sc
浏览 1
提问于2014-10-08
得票数 3
2
回答
添加额外
的
循环会导致无响应
python
、
performance
、
loops
、
pygame
我
正在用
Pygame
做一个简单
的
游戏
,你必须(通过在它们上面移动光标)获得屏幕上出现
的
所有圆圈(每秒都会出现更多
的
圆圈)。代码很长,所以我做了一个示例代码。这段代码运行得很好,
Pygame
窗口根本不会
变得
没有响应: window=
pygame
.display.set_mode"x", or pr
浏览 1
提问于2013-10-18
得票数 2
1
回答
在Python 3
游戏
中设置固定
的
FPS
python
、
python-3.x
、
time
、
pygame
、
frame-rate
我
目前正在使用
PyGame
(Python3)制作一个
游戏
,
我
正在寻找一种使
游戏
在固定
的
FPS上运行
的
方法。
游戏
中
的
大部分内容都位于一个巨大
的
where循环中,在这个循环中,用户被输入,精灵被渲染等等。
我
的
问题是,在一台缓慢
的
电脑上运行
游戏
是可以
的
,但是在一个快速
的
电脑上运行
游戏
会让
游
浏览 3
提问于2016-02-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法修复
pygame
中
的
冲突错误
python
、
pygame
、
sprite
、
rect
我
正在学习如何使用
pygame
中
的
sprites和rect,
我
做了一个简单
的
程序,玩家可以站在
平台
上。但当它在
平台
下跳跃时,它会穿过
平台
,当它开始向下移动时,它会
突然
移动到它所接触
的
平台
的
顶部。
我
想让玩家在跳到
平台
下面时,与
平台
相撞,而不是穿过
平台
。下面是使玩家与
平台
发生冲突
的</em
浏览 0
提问于2020-07-12
得票数 1
1
回答
在macOS上,
pygame
.font.SysFont()大约需要5秒
python
、
fonts
、
pygame
、
pygame2
我
正在使用
pygame
2.0.0.dev15开发Python
游戏
。到目前为止,一切都运行得很好,但令我惊讶
的
是,
pygame
.font.SysFont()需要花费大量时间来处理。每当我在
游戏
中使用字体时,启动所需
的
时间比不使用字体多5秒。
我
使用
的
字体数量似乎并没有减慢速度--只是第一个
pygame
.font.SysFont()调用减慢了速度。肯定有什么地方不对劲。
我
使用
的
是,使用
浏览 14
提问于2020-10-17
得票数 3
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