所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
本文实例为大家分享了Android ListView实现图文列表显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
如果你是 Kubernetes 用户,恰好是第一次见到 Kubeless 这个词,想必会有些疑问 Kubeless 是什么呢?
HMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块热更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。
前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来一起认识学习下,线程池的使用。
继承TextBox,override各个方法,分别下断点调试。 ctor为构造函数 在构造函数中,通过代码: this.Text = (new Random(DateTime.Now.Millisecond)).Next(100000, 999999).ToString(); 调试时,盯着this.Text,就知道是否还在这个对象里面 运行时调用顺序 ctor CreateControlStyle ApplyStyleSheetSkin OnInit TrackViewState Page_Load O
面试是从php初学者到php程序员必不可少的一步,很多的面试官更喜欢基础知识扎实的学生。而变量和引用变量是大家比较容易混淆的一点,今天冷月来大家做一个梳理。
Colaboratory(简称 Colab),是Google公司的一款产品,可以浏览器中编写和执行 Python 代码。
在今天,大部分的服务都是 I/O 密集型的,应用程序会花费大量时间等待 I/O 操作执行完成。网络轮询器就是 Go 语言运行时用来处理 I/O 操作的关键组件,它使用了操作系统提供的 I/O 多路复用机制增强程序的并发处理能力。本节会深入分析 Go 语言网络轮询器的设计与实现原理。
javascript有两种声明函数的方式,一个是函数表达式定义函数,也就是我们说的匿名函数方式,一个是函数语句定义函数,下面看代码:
作为程序员,想必你多多少少听过协程这个词,这项技术近年来越来越多的出现在程序员的视野当中,尤其高性能高并发领域。当你的同学、同事提到协程时如果你的大脑一片空白,对其毫无概念。。。
在 dotnet 的最佳实践里面,不推荐在静态构造函数里面包含复杂的逻辑,其中也就包含了本文聊的和多线程相关的锁的使用。最佳做法是尽量不要在静态构造函数里面碰到任何和锁以及多线程安全相关的逻辑。本文来告诉大家,在静态构造函数里面使用锁将带来的问题以及原因
在上一篇文章 有点难的 webpack 知识点:Chunk 分包规则详解 中,我们详细讲解了 Webpack 默认的分包规则,以及一部分 seal 阶段的执行逻辑,现在我们将按 Webpack 的执行流程,继续往下深度分析实现原理,具体内容包括:
最近接到一个项目,第一次进入A页面调用接口/init,需要监听用户在离开小程序A页面时(切出小程序指定的A界面),前端去调用接口/report上报该行为,如果A页面已经调用过接口/init,用户再次返回A页面,需要调接口/back。但是由于在iOS端和安卓端的离开形式不同,还是要分别处理一下的
在写JS时,这两个函数比较常见,有时候傻傻分不清用哪个,或者说知道代码要怎么写,但要说出它究竟是节流函数还是防抖函数时一脸楞逼。今天有一个同学分享了这两个的区分,我也来回顾一下,加深一下印象,以便日后用到时心里有底。PS:百度和谷歌搜索前几个介绍都是相反介绍,本文为原创,如有雷同纯属抄袭我的。
本文带大家来了解一下云函数的冷热启动过程,以及面对云函数这种冷热启动模式,开发者需要注意哪些问题。 效果展示 云函数被第一次调用(冷启动) 云函数被第一次调用(冷启动) 云函数被多次连续调用(热启动) 云函数被多次连续调用(热启动) 云函数的冷、热启动模式 先跟大家讲下这里的云函数冷热启动模式是什么意思。 冷启动是指你在服务器中新开辟一块空间供一个函数实例运行,这个过程有点像你把这个函数放到虚拟机里去运行,每次运行前都要先启动虚拟机加载这个函数,这是比较耗时的一个过程,所以云函数需要尽量减少自身冷
从运行结果,我们可以得知,recover并没有捕获到惊恐,而是由惊恐引发了程序崩溃
原先,我们有一篇文章,简单描述了 JS (Event Loop)事件循环 和 (Call Stack) 调用堆栈。从宏观角度,分析浏览器中事件循环的运行机制。
上图是 MVC 架构的 Web 应用部署之后的典型情况。上图中的整个蓝色部分就是服务端的边界,它是负责应用或代码的线上运维。而 Serverless 要解决的问题的边界就是服务端的边界,也就是服务端运维。
在上述代码中,Singleton1的静态属性Instance中,只有在instance为null的时候才创建一个实例以避免重复创建。
}内部写了几句
最近参加了华为方舟的Workshop,从编译到Runtime都有了一些体会,并且对于虚拟机的运行也有了一些了解。
在 Go 语言中,panic、recover 和 defer 是用于处理异常情况的关键字。它们通常一起使用来实现对程序错误的处理和恢复。
Serverless 是前端圈近两年比较火热的词汇,但其第一次被提出已经是 7 年前的事情,那么什么是 Serverless 服务,其架构由哪些部分组成,又有什么优缺点,本文将一一道来。
远程线程注入引出的问题 一、远程线程注入基本原理 远程线程注入——相信对Windows底层编程和系统安全熟悉的人并不陌生,其主要核心在于一个Windows API函数CreateRemoteThread,通过它可以在另外一个进程中注入一个线程并执行。在提供便利的同时,正是因为如此,使得系统内部出现了安全隐患。常用的注入手段有两种:一种是远程的dll的注入,另一种是远程代码的注入。后者相对起来更加隐蔽,也更难被杀软检测。本文具体实现这两种操作,在介绍相关API使用的同时,也会解决由此引发的一些问题。 顾名思义
在python(本文python环境为python2.7)中,使用yield关键字的函数被称为generator(生成器)。故为了了解yield,必然先要了解generator,而了解generator之前,我们先要了解一下迭代。
UE5正式版附带的Lyra工程,展示了很多UE5里面的新的内容和新的优化,这个工程中动画的做法,就是一个非常有亮点的模块,也做了很多的优化,包括多线程优化,运行时挂载不同的动画层,CopyPose,IK Retarget等。Lyra这个工程本身就是个第三人称射击游戏,动画这部分从实际的表现效果上来看,其实并不比之前商城里的ALS的差,但从动画蓝图本身的规模来说要比ALS的动画蓝图简单太多了。下面就来具体说说有哪些内容。
整体架构十分简单明了, 用 FC 替代了 Web 服务器,但是换来的是免运维,弹性扩容,按需付费等一系列优点
在高级语言中,当函数被调用时,系统栈会为这个函数开辟一个栈帧,并把它压入到栈里面。新开辟的栈帧中的空间被它所属的函数所独占,当函数返回的时候,系统栈会清理该函数所对应的栈帧以回收栈上的内存空间。
作者 | Renato Losio 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 最近,AWS 发布了一个新的 PowerShell 自定义运行时,可让 AWS Lambda 运行使用 PowerShell 编写的 Lambda 函数。有了这个运行时,开发人员无需编译就可以用 Lambda 编写原生 PowerShell 代码,从而简化了部署和测试。 AWS 的无服务器开发者布道师 Julian Wood 介绍了它的优势: 新的 PowerShell 自定义运行时使用了原生 PowerShell,不需要编译
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
在 Cypress 安装目录下运行下面命令,所有测试用例若失败都会自动重试 2 次
CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运的是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画的状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度的控制。
作者:HuanGMz@知道创宇404实验室 时间:2022年6月7日 分析一下最近Microsoft Office 相关的 MSDT 漏洞。 1. WTP框架 文档: https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/wintt/windows-troubleshooting-toolkit-portal Windows Troubleshooting Platform (WTP) provides ISVs, OEMs
在函数执行前对函数进行检查。标准库的functools.cache实现了函数缓存的功能。在函数第一次执行时,会正常执行。在函数使用相同参数执行第二次时,检测到函数已经执行过,会跳过执行函数,直接返回缓存值。
关于防抖和节流函数的详细分析请看以下两篇文章,此处不再重述,本文章主要讲述运用过程中出现的问题
UPX、ASPack、Petite、WinUpack(Upack)、Themida
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看《剑指Offer》这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及。但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记。
作者介绍:陌小路,哔哩哔哩前端 GitHub:https://github.com/STDSuperman 本文选自「掘金x腾讯云征文|万物皆可 Serverless」 原文链接:https://juejin.cn/post/6895346770177687566 Serverless 是一种执行模型(execution model)。在这种模型中,云服务商负责通过动态地分配资源来执行一段代码。云服务商仅仅收取执行这段代码所需要资源的费用。代码通常会被运行在一个无状态的容器内,并且可被多种事件触发(htt
有时候花时间学习如何更快地制作脚本是明智的。但是在我们知道如何测量程序速度之前,我们无法知道我们的改变是否提高了程序的速度。这就是 Python 的timeit和cProfile模块的用武之地。这些模块不仅测量代码运行的速度,还创建了一个档案,显示代码的哪些部分已经很快了,哪些部分我们还可以改进。
📌 new Vue之后,发生了什么?数据改变后,又发生了什么? 📷 创建vue实例和创建组件的流程基本一样 首先做一些初始化的操作,主要是设置一些私有属性到实例中,例如:_开头的的属性以及$开头的属性 「运行声明周期钩子函数beforCreate」 进入注入流程:处理属性、computed、methods、data、provide、inject,最后使用代理模式将它们挂载到实例中 「运行生命周期钩子函数created」 生成render函数:如果有配置,直接使用配置的render,如果没有,使用运行时编译
proc.go是Go语言runtime(运行时)的核心文件之一,它主要负责实现Go程序在操作系统上的进程管理和调度。
在日常的 Java 虚拟机进行监控的时候,我们往往会观测到各种各样的图形,无论是基于 JDK 自带的 Jconsole、Jvisualvm、JMC 还是第三方工具或插件,例如,Jprofiler 、GCeasy 等。基于对垃圾收集模式的监测,我们可以实时观摩应用程序的健康状态和性能特征,以方便为后续的性能调优提供数据参考。
在本篇文章中,笔者结合 GCeasy 工具将从以下 5 种 Java GC 图像形态简要为大家分享一些有趣的垃圾收集模式行为,以方便对 Java 虚拟机活动相关基础知识有所了解,为后续的性能调优做好理论准备。
CSS3新增animation 属性使得仅通过CSS的样式属性实现动画效果成为可能。实现动画包括两个部分:
Go 是一种有垃圾收集机制的语言。这使得 Go 代码编写更简单,用更少的时间管理已分配对象的生命周期。
最近因为工作需要,学习了一波CUDA。这里简单记录一下PyTorch自定义CUDA算子的方法,写了一个非常简单的example,再介绍一下正确的PyTorch中CUDA运行时间分析方法。
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