我做了以下工作:
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// For scenarios where the main activity is launched and user
// session is not null, the session state change notification
// may not be triggered. Trigger it if it's open/closed.
Session session = Session.getActi
我试着制作我的第一个android应用程序。它工作得很好,但奇怪的是,当我暂停然后恢复主要活动时(基本上是在显示设置菜单时),应用程序的FPS下降了很多,我不知道为什么。
这是我的结构:
DrawView是一个用“更新”方法实现View类的类,这个方法在每一帧(计算和绘制)中做事情。
主要活动创建一个DrawView (作为内容视图),并使用一个处理程序和一个Runnable请求它每10ms刷新一次。
以下是Main.java的(简化)代码:
public class Main extends Activity {
DrawView drawView;
private Hand
在用户切换到另一个活动并返回到当前的活动后,我正在尝试保存和恢复片段中的滚动。下面是发生的情况:
正如您所看到的,在第一个片段的onResume进行onPause之后,尽管用户什么也不做。
问题是:我的代码有什么问题?
这是我的代码:
public class DisplayNoteActivity extends Activity {
private Context mContext;
//static final int SUBACT_EDITNOTE=100;
private long m_NoteID;
private String m_sTextNoAbbrev;
@Ov
我有一个应用程序,接收来自网站的json数据,然后解析它,以编程方式显示在我的应用程序上。我现在面临的问题是,如果我关闭应用程序并重新启动它,相同的数据会被重复,而且我不想要。所以请有人帮我解决这个问题。下面是将数据映射到我的应用程序中的类的代码。
public class FirstScreen extends Activity {
// int numberquantity;
JSONParse Jp=new JSONParse();
// URL to get JSON Array
private static String url = "http://10.0.2.2/SU
我有随机绘制红色圆圈的代码。直到我在两个类中都有了暂停和恢复方法,它才起作用。如果没有暂停和恢复方法,屏幕就会是黑色的,不会改变。为什么我需要一个onPause和onResume方法,为什么在这两个类中?
注释的代码是所有的暂停/恢复方法。
public class RandomCircles extends Activity {
MySurfaceView mySurfaceView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundl
我有我的主要开发活动,他将整数值设置为文本视图,现在我希望在调用onResume()时更新此值...但是当我添加我的小onResume()代码时
public class DepotActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setCont
我正在测试这段代码,它显示了活动在哪个状态中。
public class Activity101Activity extends Activity {
String tag = "Lifecycle";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setCon
我有三项活动。我想做这样的事情:
-> on按钮按-> B ->按下按钮-> (销毁A,B)创建C
一切正常,但我在Android的日志中注意到了一些“奇怪”的行为。
当我按下活动A的按钮时,这个操作就完成了:
I/System.out: The A Activity is onStart.
I/System.out: The A Activity is onResume.
I/System.out: The A Activity is onPause.
I/System.out: The B Activity is onResume.
I/System.out
我正在使用应用程序中的服务运行活动。因此,如果服务正在运行且keyguard被锁定,我将通过代码将其解锁,并再次显示我的活动。为此,我在活动的onReceive()方法中编写了代码。
protected void onResume()
{
Log.d("Testing","ONRESUME OF HOME SCREEN");
// only when screen turns on
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);
ge
public class HelloActivity extends Activity implements OnCompletionListener {
/** Called when the activity is first created. */
MediaPlayer myMediaPlayer;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.v("CITIZEN","HLO: Start&