我在安卓上用OpenGL ES 2.0制作了一个2D游戏,以此作为学习一大堆东西的借口。我画了很多条线来建立一个网格,但是设置每件事情都需要时间,我想在设置背景时呈现一个加载屏幕。当我试图解决这个问题时,我面临着一个我无法理解的问题,所以我的问题是为什么我会看到这种行为。这是一个类,其实例将代表每一行:
这只是我在网上发现的一个稍微修改过的</e
删除使用setContentView设置的视图的正确(或任何)方法是什么?该应用程序基本上是一个使用NativeActivity的openGL应用程序,因此没有定义布局/视图。我需要很早就添加一个启动屏幕,所以从java创建一个从SurfaceView派生的类来显示资源映像。这一切都很好,我将SurfaceView设置为
mySurfaceView = new SplashScre