①运行地址,顾名思义就是程序运行的时候的地址,也就是你用工具将代码下载到RAM的那个地址,也叫加载地址。
上一节我们看到,当程序想调用系统函数时,在编译阶段无法确认被调用函数所在的虚拟地址。因此必须有机制让程序在运行过程中,在调用系统API的时候有办法去确定所调用的系统函数对应的入口地址,这就是代码运行时对应动态加载的过程。
最近刚刚接触到PLT与GOT,所以就想以此篇文章来巩固一下我对于这对姐妹花的理解啦!刚刚接触,理解不深,还请大佬轻喷!
程序运行时,内存一段连续的区域,用来保存函数运行时的状态信息,包括函数参数和局部变量
https://blog.csdn.net/fgf00/article/details/52061971
入口函数和运行库 入口函数 初学者可能一直以来都认为C程序的第一条指令就是从我们的main函数开始的,实际上并不是这样,在main开始前和结束后,系统其实帮我们做了很多准备工作和扫尾工作,下面这个例子可以证明: 我们有两个C代码: // entry.c #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main() { printf("%s\n",__FUNCTION__); } int main() { printf("%s\n
记住一条:当function被作为method调用时,this指向调用对象。另外,JavaScript并不是OO的,而是object based的一种语言。
对程序员来说内存相关的 bug 排查难度几乎和多线程问题并驾齐驱,当程序出现运行异常时可能距离真正有 bug 的那行代码已经很远了,这就导致问题定位排查非常困难,这篇文章将总结涉及内存的一些经典 bug ,快来看看你知道几个,或者你的程序中现在有几个。。。
一个好的IDE不仅要提供舒适简洁和方便的源代码编辑环境,还要提供功能强大的调试环境。XCODE是目前来说对iOS应用开发支持的最好的IDE(虽然Visual Studio2017也开始支持iOS应用的开发了),毕竟XCODE和iOS都是苹果公司的亲生儿子。唯一要吐槽的就是系统和编译环境绑的太死了,每当手机操作系统的一个小升级,都需要去升级一个好几G的新版本程序,这确实是有点坑爹! 目前市面上有很多反编译的工具,比如IDA、Hopper Disassembler等还有操作系统自带的工具诸如otool、lldb。这些工具里面有的擅长静态分析有的擅长调试的,这里就不展开分析了。如果在程序运行时去窥探一些系统内部实现以及做实时调试分析我觉得XCODE本身也非常的棒,既然深入系统我们必须要了解和学习一些关于汇编的东西,那么就必须要了解和掌握一些工具,而XCODE其实就是你手头上最方便的工具之一。
接上一篇文章 linux内核启动流程分析 - efi_pe_entry,我们继续看efi_stub_entry函数。
上一节我们通过分析main goroutine的创建详细讨论了goroutine的创建及初始化流程,这一节我们接着来分析调度器如何把main goroutine调度到CPU上去运行。本节需要重点关注的问题有:
在国内的CTF比赛中,PWN题最常见考点就是缓冲区溢出漏洞,而缓冲区溢出代表就是栈溢出漏洞。
链接是将各种代码和数据片段收集并组合为一个单一文件的过程,这个文件可以被加载到内存中执行。
前言: 本文主要是剖析NachOs的线程切换原理,并通过一个简化的例子(就是将线程部分代码抽取出来再加以修改) 来说明。本文 githbu代码:https://github.com/Ldpe2G/ThreadSwitch--Simulation 正文: Thread类的声明: #ifndef THREAD_H #define THREAD_H /* the offsets of the registers from the beginning of the thread object *
今天,我们继续「计算机底层知识」的探索。我们来谈谈关于「运行环境&可执行文件」的相关知识点。
在多道程序环境下,要使程序运行,必须先为之创建进程。而创建进程的第一件事,便是将程序和数据装入内存。如何将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤:
学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。
本文 githbu代码:https://github.com/Ldpe2G/ThreadSwitch--Simulation
在前面的文章中我们多次提到,计算机CPU能直接解释运行的只有「本地代码」(机器语言)程序。用C语言等编写的源代码,需要通过各自的「编译器」编译后,转换成本地代码。
🍅计算机当中所有的数据都是必须要放在内存当中的,不同类型的数据占用的字节数不一样。
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Data Access Component (DAC) Notes ================================= Date: 2007 调试托管代码需要对托管对象及其构造有深入的
一、问题的由来 学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。 var obj = { foo: function () {} }; var foo = obj.foo; // 写法一 obj.foo() // 写法二 foo() 上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。 var obj = { foo: function () { console.log(this.bar) }, bar: 1 }
栈是一种“后进先出”的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需要取出元素时也只能从最上面开始取,通常我们称添加元素为入栈(push),取出元素为出栈(pop)。
学习编程其实就是学高级语言,即那些为人类设计的计算机语言。 但是,计算机不理解高级语言,必须通过编译器转成二进制代码,才能运行。学会高级语言,并不等于理解计算机实际的运行步骤。 计算机真正能够理解的是
想要进行缓冲区溢出的分析与利用,当然就要懂得程序运行的机制。今天我们就用动态分析神器ollydbg来了解一下在windows下程序是如何运行的。
但是,计算机不理解高级语言,必须通过编译器转成二进制代码,才能运行。学会高级语言,并不等于理解计算机实际的运行步骤。
相信很多初学Go开发的同学,或者在面试过程中都会遇到这样一个问题。Go中的函数传参是值传递还是引用传递。在这个问题上有的同学会有一个错误的意识。
地址空间随机化(ASLR):猜测恶意代码的地址空间是一个缓冲区溢出的关键步骤。如果我们可以使恶意代码的地址难以预测,攻击就能变得更困难。多种 Linux 发行版都已经使用了 ASLR 来随机化堆和栈的起始地址。这使得猜测准确地址变得困难。下面的命令(只能由 Root 运行)开启或禁用 ASLR:
HOOK中文译为“挂钩”或“钩子”。在iOS逆向中是指改变程序运行流程的一种技术。通过HOOK技术可以让别人的程序执行自己所写的代码。在逆向中经常使用这种技术。所以在学习过程中,我们重点要了解其原理,这样能够对恶意代码进行有效的防护。
上一节我们分析了调度器的初始化,这一节我们来看程序中的第一个goroutine是如何创建的。
最近遇到一些内存相关crash,排查问题过程中产生对进程内整个地址空间分布的疑惑。搜查了一番资料,网上关于Linux进程地址空间分布的介绍比较详细,但是iOS实际运行效果的比较少。 本文基于网上相关文章,进行实际测试,探究App实际运行过程中的地址分布。
进程和线程这两个话题是程序员绕不开的,操作系统提供的这两个抽象概念实在是太重要了。
这个问题是知乎上的一个问题,看了以后觉得比较有意思。代码短到只有十多行,但是这么短的代码却输出了很奇怪的结果。很多人回答的时候都是站在理论的角度上说明代码的问题,但是实际的问题还是没有说明其中的问题。
在上一篇文章中,我们提到了函数指针,函数指针是用来存放函数地址的指针,这篇文章,我们还将继续探究函数与指针。
在Windows平台下,应用程序为了保护自己不被调试器调试会通过各种方法限制进程调试自身,通常此类反调试技术会限制我们对其进行软件逆向与漏洞分析,下面是一些常见的反调试保护方法:
开篇 学习任何一门编程语言,都会从hello world 开始。对于一门从未接触过的语言,在短时间内我们都能用这种语言写出它的hello world。 然而,对于hello world 这个简单程序的内部运行机制,我相信还有很多人都不是很清楚。 hello world 这些信息是如何通显示器过显示的? cpu执行的代码和程序中我们写的的代码肯定不一样,她是什么样子的?又是如何从我们写的代码变成cpu能执行的代码的? 程序运行时代码是在什么地方?她们是如何组织的? 程序中的变量存储在什么地方? 函数调用是怎样
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
多态(Polymorphisn)是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。多态字面意思为多种状态。在面向对象语言中,一个接口,多种实现即为多态。C++中的多态性具体体现在编译和运行两个阶段。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定使用的接口。运行时多态是动态多态,具体引用的接口在运行时才能确定。
声明:本文转自Android逆向之旅---动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码),此文干货很多。
本篇文章主要深入解析Go语言中的指针,从指针的概念、获取变量地址,声明指针,空指针,获取指针的值,操作指针改变变量的数值,使用指针传递函数的参数,以及指针的指针等方面进行讲解和示例演示。
远程线程注入引出的问题 一、远程线程注入基本原理 远程线程注入——相信对Windows底层编程和系统安全熟悉的人并不陌生,其主要核心在于一个Windows API函数CreateRemoteThread,通过它可以在另外一个进程中注入一个线程并执行。在提供便利的同时,正是因为如此,使得系统内部出现了安全隐患。常用的注入手段有两种:一种是远程的dll的注入,另一种是远程代码的注入。后者相对起来更加隐蔽,也更难被杀软检测。本文具体实现这两种操作,在介绍相关API使用的同时,也会解决由此引发的一些问题。 顾名思义
作为C语言最经典的代码,大家都可以轻易写出。但是代码的运行过程却很少有人清楚,接下来我将介绍代码运行的奥秘。
答:破解上述加密的关键在于利用攻破strcpy()函数的漏洞。所以用户在向“passwd”缓存输入随机密码的时候并没有提前检查“passwd”的容量是否足够。所以,如果用户输入一个足够造成缓存溢出并且重写“flag”变量默认值所存在位置的内存的长“密码”,即使这个密码无法通过验证,flag验证位也变成了非零,也就可以获得被保护的数据了。例如:
这篇博客可能有一点点长,代码也有一点点多,但是仔细阅读分析完,会对虚函数表有一个深刻的认识。
在上一篇文章中《程序是如何在 CPU 中运行的(一)》笔者讲述了程序中一条一条指令以及一条一条数据是如何在 CPU 中运行的,在本文笔者将以 ARM Cortex M3 的内核为背景分析指令是如何有序的执行。
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