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单片机毕设_模拟4层8层电梯控制运行,急停按钮,Proteus仿真,C代码,论文,原理图

结果如下,电梯停靠在1楼,绿色上行灯点亮,等待乘客乘坐。假设4楼住户要到2楼,4楼住户在电梯外部下“下”按键后,电梯从1楼开始上升,上行灯点亮,步进电机顺时针转动,数码管依次显示楼层。...在电梯运行任何时刻,下电梯内部报警按键,红色LED报警灯闪烁,蜂鸣器鸣叫,电梯停止在当前楼层,步进电机也停止转动;此时,按压启动键,即可解除警报,让电梯恢复运行; 出现意外情况时,下紧急停止键后,...部分C代码void time(unsigned int ucMs);//延时单位:msvoid outPress();//下电梯外按钮unsigned char inPress();//下电梯内楼层按钮...八层电梯运行结果下电梯外部按键8F,模拟8层住户需要电梯,8F LED指示灯点亮,数码管从1到8依次显示,电梯上行箭头点亮。电梯到达8楼后,上行箭头闪烁后熄灭,提示音哔两声,表示电梯到达8楼。...假设8楼住户要去5楼,下电梯内部按键5F,5F LED指示灯点亮,数码管从8到5依次显示,模拟电梯下行,同时下行箭头点亮

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C51 单片机开发按键软件消除抖动

公众号文章同步阅读网址:www.netor0x86.com 前两篇文章中,通过开发板按钮控制了 LED亮和灭。本篇文章中来整理一下关于按键抖动问题。...比如,下按键功能是让 LED 灯亮起,那么可能我们并没有下按键,只是轻轻地晃动一下开发板 LED 就亮了……!这不是灵异事件,而是按键抖动!...这种方法类似在 Java 中实现单例模式时有一个双重检查方式。 比如,在查询法中检测按钮是否被下,就是通过判断指定 P 口是否有低电平被输入,如果有就将 LED点亮。...当产生抖动时,指定 P 口也输入了一个低电平,那么单片机就会把 LED 点亮。但是这个抖动产生低电平时间很短。...所以,我们在查询法中检测按钮时,并不是检测一次,而是检测两次,两次之间有一个小小时间间隔,如果这个时间间隔之间都有低电平,则认为是按钮真的被下了,而不是产生了抖动。

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关于IAR开发STM32配置

因为自己要学Msp430还有ZigBee发现IAR真的挺好用,,,所以以后想着就用IAR写单片机程序,, 这次配置我不会把程序配置弄得有条理,分开文件夹存放,,,我要把那些文件全都放到一块,,弄得乱七八糟...写一个点亮一个灯程序 #include "stm32f10x.h" void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;...(); } } 接着就是下载,,我现在手头上有ST-Link,,但是不知道为什么用这个软件好像检测不到我ST-Link,,所以呢,,就生成Hex文件,然后下载到板子,需要设置软件编译生成hex 自己发现原来自己...好了,,关于为什么要定义这个  USE_STDPERIPH_DRIVER 先查找一下 ? ? ? ? ?...关于为什么选择Use CMSIS   和修改那个文件 http://blog.csdn.net/copica/article/details/12624027

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为了实现上网自由,我做了一个多功能串口服务器

软件设计 需要在linux系统安装Node-Red软件,这个软件是一个图形化编程编辑界面,通过安装相对应节点就可以实现想要功能。...开始我板子有个小插曲,板子刚回来时发现电后没有反应,检查好几天才发现没有焊接晶振,我还在硬件设计大赛群里打扰各位大佬为什么板子不能工作,识别不到USB等等问题。还好发现了问题并解决了。...如果没有进入USB模式,可以通过按住FEL按钮,然后点击一下RESET按钮,这时候如果你电脑开了音量,就听到声音。此时刷机软件也会自动进入烧写模式。...点亮LED灯,连接PH11引脚到LED灯就可以通过控制gpio235值来点亮和熄灭LED灯。...echo 0 > value点亮LED灯 echo 1 > value熄灭LED灯 如下图我板子PH11引脚连接到串口一个蓝色LED指示灯实现点亮LED灯功能。

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FPGA零基础学习之Vivado-按键使用教程

按键是一种应用比较多一种电子开关,在我们开发板上有两种按键开关:第一种是本章节需要讲解轻触开关,第二种是自锁按键,按键下后保持自锁状态,整个按键处于一直连通状态,再次下,开关断开,同时开关按钮弹出...本次我们实验任务,将使用按键控制LED点亮,当按键下时,LED灯亮,松开熄灭。...那么在我们设计实验逻辑时,可以用按键低电平控制LED点亮。 ​...对应XDC约束语句如下: ​ 我们按键信号作为控制信号来使用,但是我们不能直接去使用,因为轻触按键在按下或者松开时,信号非常不稳定,会导致在按键没有完全下或者松开时,信号出现很多毛刺,这样信号不能作为我们控制信号...逻辑,当按键为低电平时,LED点亮

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点亮第一个灯

为什么是P2^0而不是直接用P20,我猜是因为头文件没定义这个寄存器,而且从20到27一共就7个,用位异或方法就足够了。...添加延时 这个函数是官方文档给,我目前会不多,只能先拿来用。 “使用循环来延时只是获得一个大概时间,并不能精确,如需精确延时,后期我们会学习定时器。此处就不用纠结这个问题。”...,我开发板实际10.9,则修改为对应值。...0X01<<i 表示 i增加 1 次,0x01 中 1 就移动多少位,因为 1(高电平)不会让 LED 点亮,需要取反后变为低电平 0 才能点亮,所以最后结果需要取反后给 LED_PORT 口,并且每次循环都要延时一段时间...进入 main 函数后首先定义一个变量 i,LED_PORT=~0x01,因为 LED 是低电平点亮,所以 0X01 取反后结果是 0XFE,对应二进制数为 1111 1110,即最低位为 0,因此最开始

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Qt小项目之串口助手控制LED

查找了很多资料,做了一个简单串口助手,可以实现串口基本发送和接收功能,支持中文显示,还可以控制STM32开发板两个LED。...发送新行"; } else { send_enter_flag = false; qDebug() << "不发送新行"; } } //发送按钮下...以下两行语句效果相同,都是失能按钮功能: this->ui->btn_led1_Ctrl->setDisabled(true); //LED控制按钮不可用 this->ui->btn_led1_Ctrl...->setEnabled(false); //LED控制按钮不可用 11.文本显示框设置最大显示行数 this->ui->tb_rx_buf->document()->setMaximumBlockCount...,可以运行试一下,会提示缺少运行所需要dll组件 而且,这个文件如果单独拷贝到其他没有安装Qt环境电脑,也是不能运行

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FPGA 重构

面临一个挑战是在FPGA配置变化过程中,完成平滑切换而无须中断剩余设计功能或损害其完整性。而在完全重构过程中,FPGA架构和10不能保持在复位。...基于差异部分重构 基于差异部分重构[2]最适合用于将小型设计转化为LUT方程、IO特征和BRAM中内容。以下是一个简单、基于差异部分重构代码和流程举例,它可以运行在Xilinx开发板。...//原始模块:当两个按钮下时,点亮LED module top(input btn0,btnl,output led); assign led=btn0&btnl; endmodule...//top //部分重构模块:当两个按钮之一下时,点亮LED button is pressed module top_pr(input btn0,btn1,output led); assign...设计和实现流程简要概述如下所示: •FPGA开发者指定待配置部分设计。 •在FPGA芯片包含所需逻辑、嵌入式存储器、10和其他资源区域。 •开发者定义覆盖该区域所有可能设计变量。

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LED流水灯设计-ISE操作工具

在FPGA开发板上有四个LED,我们要做流水灯,顾名思义就是要LED像流水一样点亮熄灭。直白点说就是,点亮第一个一段时间,然后熄灭第一个同时,点亮第二个·····。...在此,我们设置每一个LED点亮时间为1秒钟。 硬件介绍 在我们开发板上有四个LED,设计逻辑为:FPGA输出高电平时,LED点亮;FPGA输出低电平时,LED熄灭。 ? 架构设计和信号说明 ?...当led输出为4’b0001时,第一个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0010时,第二个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0100时,第三个led点亮;经过1秒钟,输出4’b1000时,第四个led点亮...放大按钮右侧第二个按钮为全局缩放,功能为将所有运行波形,显示到目前窗口里;左侧第二个为缩小。最右边按钮是显示到光标位置。 ? 可以看到,在复位结束后,cnt信号每一个时钟周期都会增加1。...开发板四个LED开始做流水状点亮。 ? - End -

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2、基本方法(Basic Recipes)

print("按钮已经下") else: print("按钮没有被下")  一直等待按钮下: from gpiozero import Button button =...Button(2) button.wait_for_press() #等待按钮下 print("按钮已经下")  每次按钮时候运行一个方法: from gpiozero import...button = Button(2) button.when_pressed = say_hello #当被下时执行 say_hello 方法,注意不能写为say_hello()  同样按钮被释放时也可以执行一个方法...按钮控制摄像头 当按钮时触发 PiCamera 拍照,使用 when_pressed = camera.capture 写法是无效,因为capture()方法需要输出参数。...CPU Temperature Bar Graph(CPU温度条形图) 你可以使用内置CPUTemperature类读取Raspberry Pi自己CPU温度,并在LED“条形图”显示:、 from

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Proteus仿真STM32工程入门

去年跟朋友一起写“嵌入式开发”教材出版了,各平台搜索“嵌入式 高延增编著”即可找到,欢迎选来作为教材使用。 为什么要用Proteus仿真STM32工程?...介绍如何使用Proteus和Keil MDK开发STM32工程,通过IO口点亮LED灯,相当于STM32“Hello World!”程序。演示如何使用Proteus仿真STM32工程。...注意:在头文件中引用其它头文件时不能直接使用“include “includes.h””,否则在编译时会报“include itself”错误。...(1)函数点亮LED,如代码 2‑5所示。...最后,点击Proteus左下方仿真运行图标,工程仿真运行成功后如图2‑71所示LED点亮变成黄色。 ? 至此,我们第一个STM32项目 ——点亮LED仿真工程就全部完成了。

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FPGA零基础学习:LED流水灯设计

本篇硬件基于叁芯智能科技 SANXIN-B01开发板,如有想要入手,可查看以下链接,官方淘宝店已架。...直白点说就是,点亮第一个一段时间,然后熄灭第一个同时,点亮第二个·····。在此,我们设置每一个LED点亮时间为1秒钟。...当led输出为4’b0001时,第一个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0010时,第二个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0100时,第三个led点亮;经过1秒钟,输出4’b1000时,第四个led点亮...放大按钮左侧第一个按钮为全局缩放,功能为将所有运行波形,显示到目前窗口里;左侧第二个为缩小。最左边和最右边按钮暂时用不到,这里不再介绍。 ?...开发板四个LED开始做流水状点亮。 ? - End -

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51单片机最小系统板制作过程

) { unsigned int a; while(1) { P2_0 = 0; //设P2.0口为低电平,点亮LED...接下来就是查看下仿真结果了, 单击图片中第一个按钮开始仿真 单击图片中第四个按钮结束仿真。 仿真结果为,两个LED,一个亮、灭,另一个亮灭,如此循环;同时可以看见电流流向箭头。...下图是我采用锡接走线法焊接好后反面图: 切记不要焊短路了!! 第五步:实物测试 1.测试电源模块 给DC插座电,反复自锁开关,查看自锁开关附近LED以及下载口附近两个LED是否亮灭。...具体操作参考:单片机类型015STC90C516RD+A9T15528代码编写,烧录 拔出USB_TTL,给DC插座电,即可看到接P2.0和P2.1口LED,P2.0亮-灭-P2.1亮-灭,如此循环...注:下载模块+-布局有点不合理,下载时候不接GND,效果更好!!!! 3.测试复位模块 在上一步程序烧录成功后运行程序,待P2.1亮时,按钮,可看见P2.0立即亮起。

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FPGA零基础学习:LED流水灯设计

直白点说就是,点亮第一个一段时间,然后熄灭第一个同时,点亮第二个·····。在此,我们设置每一个LED点亮时间为1秒钟。...硬件介绍 在我们开发板上有四个LED,设计逻辑为:FPGA输出高电平时,LED点亮;FPGA输出低电平时,LED熄灭。 架构设计和信号说明 本设计模块名称为ledrun。...当led输出为4’b0001时,第一个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0010时,第二个led点亮;经过1秒钟,输出4’b0100时,第三个led点亮;经过1秒钟,输出4’b1000时,第四个led点亮...放大按钮左侧第一个按钮为全局缩放,功能为将所有运行波形,显示到目前窗口里;左侧第二个为缩小。最左边和最右边按钮暂时用不到,这里不再介绍。...开发板四个LED开始做流水状点亮

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树莓派综合项目3:AI视觉机械臂小车(二)轻触按键

这意味着您可以声明引脚号,并调用led.on()方法。 为什么GPIO Zero方法更好? 这种工作方法是对RPi.GPIO改进。 首先,它符合“易读,尽可能短”要求。...虽然RPi.GPIO设置语句很容易理解,但它们并不是必需LED始终是输出,因此GPIO Zero会在幕后设置引脚。结果只需要设置三行代码,然后点亮一个LED。...("BOARD11") >>> led = LED("WPI0") >>> led = LED("J8:11") GPIO Zero实际更好吗?...它知道按钮是输入,因此使用声明引脚号进行设置。检查按钮下也更容易,使用.is_pressed检测按钮下。...我们在Raspberry Pi按钮教程中使用了这个确切功能,这是熟悉库中差异好方法。 RPi.GPIO库用户会注意到Pi内部拉/下拉电阻未在代码中设置。这提出了一个有趣问题。

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PTL灯光拣选系统WMS电子标签拣货系统出入库流程

托盘放置装置离开安全性距离之后,等待10秒或之下输入口输入按钮,输送机开始输入。        输送机通过形状检测和条码扫描之后,如有异常,将自动退出。...在接收到传送带点明亮LED消息和发送完成消息之后,监控系统查询任务来源。       如果交付是为了管理,它会向管理系统发送一条消息来点亮LED,然后发送一条消息来完成交付。...管理系统接收到LED照明消息之后,点亮相应LED并显示相应托盘信息。 图片 在托盘卸载装置将托盘移动到安全性位置之后,输送机在10秒之后向监控系统发送熄灭LED消息。...监控系统接收到LED熄灭信息之后,查询信息来源。如果管理系统接收到发送给管理系统管理任务熄灭LED信息,则管理系统清除相应LED内容并完成发送。以上动作就完成了该次出库操作。...|安冬暗拉灯呼叫系统|武汉安灯电子看板系统 http://www.whtakj.cn/news.html

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利用Proteus仿真STM32实现按键控制LED灯设计

是世界唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一设计平台,其处理器模型支持8051、HC11、PIC10/12/16/18/24/30/DSPIC33、AVR、ARM、8086和MSP430...3.3 keil编写程序 这里要做实验是,按键下控制LED亮灭,并且做一个闪光灯程序,先使用keil编写一个例子程序。 硬件连线: 按键使用PA1,下为低电平,松开为高电平。...2盏LED灯分别连接在PB6和PB7口。...如果需要多盏LED灯,可以放置多个。 如果元器件位置需要拖动重新摆放,可以点击左边黑色箭头,然后鼠标放在元器件下鼠标就可以拖动位置。或者选中元器件,点击鼠标右键,选择移动元器件。...(5)LED连线设置属性 LED灯默认添加进来位置是竖着,如果设计不好连线,可以将鼠标光标放在LED元器件,再点击鼠标右键,弹出对话框,改变属性方向。

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