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「音频可视化」- 波形频谱和频率直方图

外观和名称来源于 wavesurfer.js,这个波形的绘制直接简单的使用 16 位 PCM 的采样数值大小来进行线条的绘制,同一段音频绘制出的波形和 Audition 内显示的波形外观上几乎没有差异。...WaveView 动态显示波形 ---- 此功能源码:waveview.js,4kb 大小源码,录音动态显示波形;外观为上面Gif图第一行,可通过参数配置绘制成不同的外观。...这个是这个库最原始的一款可视化波形,参考 MCVoiceWave 库编写的,简单用用还可以,就是代码里面相位计算不太懂,波形的显示难控制和优化,微调一下参数波形就乱套。...别说,这个波形还是很耐看的,相比其他可视化界面各有特色吧。 6....使用 ---- 这些可视化波形、频谱要动起来就需要实时的输入pcm数据,输入源可以是麦克风实时录音数据块,也可以是音频文件解码的实时播放数据块。

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为什么视频图像智能分析平台EasyCVR中通过ehome协议接入多路设备无法同时播放

image.png 其中EHome协议和GB28181协议是选择人数比较多的协议,有的客户会有在同一个页面中同时播放两路以上EHome协议的视频流,而EasyCVR内默认的Ehome拉流端口只有一个端口...,即8003,不支持多个流在上面同时输出,如果同时播放就会造成播放不了的情况,或者只能播放一个的情况。...但是在新版本的EasyCVR中我们已经解决了这个问题,可以通过配置将端口扩充,从而实现多个Ehome协议视频通道同时播放的情况。...image.png 3.保存后重启服务,刷新页面就可以正常播放了。 image.png 4.如果还是不能播放的话,那就应该是端口没打开或者Ehome配置错误,可以通过抓包来判断网络问题。

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教你如何解决双声道文件在Android设备上播放声音异常问题

图片.png 我们先来了解下什么是声道:声道指声音在录制或者播放不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制的音源数量或回放扬声器的数量。...在VLC上播放此视频,点击音频->可视化->波形 (如图2)可以观察下具体的波形(如图3,上方是左声道,下面是右声道),相位相差180度,当左声道声波处在波峰,右声道声波处在波谷,两个声道声波叠加一起再输出到同一个扬声器...图片.png 图片.png 那么此时你肯定疑惑为什么会出现相位相反的情况呢?Me too,经过查找一番资料,罪魁祸首大概率就是麦克风极性接反了。。。...,所以波形也都是一样的(如图5),最后在Android设备播放测试声音正常。...图片.png 图片.png 小结 以上就是双声道文件在Android设备上声音异常的原因及处理办法,文中的case是声道波形反相给我们带来的不便,但实际生活中很多方面都应用了反相的原理,例如降噪耳机就是用噪音反向的波形抵消噪音

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MATLAB语音信号处理「建议收藏」

② 分声道处理:一般音乐和语音信号都是双声道信号,时域和频谱图会有两个颜色,所以要取单列来分析,通过x1=x(:,1)语句来实现。 ③ 画时域波形图:用plot函数来画图,注意横坐标为时间t。...⑥ 播放声音:本题我使用wavplay来播放声音,会有警告,后面的题我用sound比较好。...③ 播放调制后信号:分别播放低频和高频调制的音乐,用sound函数播放。...,通过播放感受到了噪声对信号的影响;滤波之后对噪声的改善很大,噪声变小,原声音更加清晰,只是巴特沃斯滤波会把一部分原信号频率滤掉,声音会有点低沉。...幅度谱与相位谱交叉,通过听交叉后的语音让我感受到了相频特性对一个信号的影响,音乐幅度谱没变相位谱变还会有原声,只是整体节奏改变。

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音视频之音频相关概念介绍

本篇就介绍下音频相关的概念 正文 声音的组成 声波的三要素是频率,振幅,和波形。 频率的大小代表音调,振幅的大小代表响度,波形代表音色。结合下面的一段音频波形,会更形象一些。...频率就是振动快慢,振幅是波形的变化幅度,而波形的包络,就是音色。 image.png 采样 声音本身可以看成是模拟信号,如果要在计算机中处理则需要转成数字信号。...那么也可以计算一段音频对应的时长: 图片 image.png 3A 3A指的就是声音采集的几个声音处理流程,包括ANS(噪声消除),AEC(回声消除),AGC(语音增强),分别介绍下: ANS:...就会有多种方法, 比如在采集的时候,我们不会是一直说话的,那么不说话时候的信号主要就是噪音。...另外采集的频率也会有差异。通话音量主要是针对语音通话场景,比如和主播互动,而媒体音量主要是针对媒体播放场景,比如听那个音乐。 那如何区分通话音量和媒体音量呢?

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【音频处理】Polyphone 样本编辑 和 样本工具 ( 波形图 | 信息 | 频率分析 | 均衡器 | 播放器 | 终点裁剪 | 自动循环节 | 空白移除 | 音量 平衡 音调 调整 )

叠加情况, 如果起始位置波形越相同, 那么循环节播放衔接越平滑; 1> 循环节开始位置 : 绿色虚线代表循环节结束位置的波形; 2> 循环节结束位置 : 红色虚线代表循环节开始位置的波形...; 5.播放标识线 : 点击播放按钮, 白色的移动的线就是播放标识, 标识播放波形的当前位置; ---- 2....电流声处理 : 这样需要精准的调整校准值, 使电流声降低到最低, 这样音符调谐后的效果达到最好; 如果在播放选中其他的样本, 那么会重新播放该样本...., 检查该设置的循环节是否能平滑的循环播放; 5> 播放不平滑处理 : 如果循环节不能平滑播放, 那么 ctrl + z 撤销操作, 手动设置一个大概稳定的波形区间, 再次使用 “自动循环” 工具; 4..., 2 代表打开循环节并且在音符关闭播放到结尾处; ---- 3.

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你问我答 | 云直播CSS(2021年5月-7月)

Q2:为什么网络正常,推流上行码率依然不稳定,导致播放卡顿?...播放端在播放,如果播放的是分辨率、码率低的流,不要进行太大的渲染拉伸,比如源码流是 360×640 的时候,渲染的时候,就不要拉伸绘制到 1080P 的View 中。 ...Q9:云直播在播放为什么会出现杂音、噪音、回音?...这类情况一般的表现是有电流音或爆音,声音断断续续,回声明显等情况,常见的原因有:  采样率不一致,比如采集的采样率是 16000kHz,播放却是 48000kHz,这就会有明显的声音变化,另外,Android...网络抖动导致音频收包不及时,引起断断续续,这种情况在弱网、丢包率高等情况下容易发生,但一般情况下播放器都会有 QoS 策略,会进行加、减速播放

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短视频中解决音视频混音出现杂音的问题

3.3 音色 又称音品,波形决定了声音的音色。声音因不同物体材料的特性而具有不同特性,音色本身是一种抽象的东西,但波形是把这个抽象直观的表现。音色不同,波形则不同。...4 为什么需要重采样 因为不同的平台不能支持所有的采样率,所以移植到其他平台播放的时候,如果不支持当前的音频采样率,就需要对音频采样率进行重新采样,就像视频的重新编解码一样的。不然播放音频会出现问题。...这儿就要多问一句了,为什么呢? 6 问题剖析 我们这儿是将音频统一按照44100 Hz重采样,然后混音处理。...后面依次填充不满的buffer,这样得到的就是完整的buffer了,不会有冗余的数据,混音之后输出的音频是正常的。...,量化后的波形信号的频率与声音的频率对应,振幅与声音的音量对应,量化的语音信号的叠加等价于空气中声波的叠加,所以当采样率一致,混音可以实现为将各对应信号的采样数据线性叠加。

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音视频开发之旅(66) - 音频变速不变调的原理

通过改变采样率进行音频的变速,比如音视频播放器中的 2 倍速,0.5 倍速播放。如果想要实现音频的2.0倍速播放,只需要每隔一个样本点丢一个点,即采样率降低一半。...如果想要实现0.5倍速播放,只需要每隔一个样本点插入一个值为0的样本点。...在变速,需要变的是音频的播放速度,同时要保持音调不变。...Time-Scale Modifacaiton) 基本思路是:在时域上对音频信号进行分帧(analysis fames)处理,一般选择20ms-50ms周期波作为分帧单元,为了使分帧后不同帧之间平滑的过度,帧与帧之间会有一部分的重叠...有两个波形相似叠加算法的实现,一个是Soundtouch,另外一个Sonic,但它们在寻找最相似帧采用了不同的算法。

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libsonic的原理介绍与应用

但是这种直接的相加会有如下的一些问题: 图片2.png 一个是音频的不连续,原始音频的波形比较连贯,经过处理后在直接叠加的部分会产生跳跃,会容易造成声音不连贯。...假设声音的波形如下所示: 图片4.png 假设周期为t,经过平移后声音的波形将会产生近似的效果。那么如何反向推导这个t为多少呢?...而在降低播放速率的时候,进行的是一个类似的过程,前面主要是对声音进行压缩,而此时则是对声音进行拷贝和补充,补充的内容也是通过一样的的叠加策略而来。...其他的一些处理 音量调整: 音频的音量调整,是在原有的音频信号的基础上,乘以一个缩放的系数,如果放大的音量超过阈值的时候,会有一个折断,此时会导致波形的不完整,需要尽量避免这类的操作。...变又变调的处理: 主要是改变声音的频率周期,通过抽取或者内插来实现,在这个过程中需要使用使用滤波处理函数windowed sinc filter。

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《音视频开发进阶指南》—— 读书笔记

声波的三要素:振幅、波形、频率;(对应响度、音色、音调) 声音的传播介质--空气、液体和固体。 人声是声带振动,经过口腔等区域的反射,再经过空气传播。...Audio Unit除了书上的内容,也可以看看我的文章: Audio Unit播放PCM文件 Audio Unit录音(播放伴奏+耳返) Audio Unit播放aac/m4a/mp3等文件 Audio...OpenGL ES除了书上的内容,也可以看看我的文章: OpenGL ES文集 三、音频的进阶知识 波形图:反映各质点在同一刻不同位移的曲线,叫做波的图像,也叫做波形图。...你能想到的任何波形都是可以如此方法用正弦波叠加起来。 傅里叶级数,在时域是一个周期且连续的函数,而在频域是一个非周期离散的函数。 傅里叶变换,将时域信号变换为频域信号。...当然,专家级别的混音师在为歌手处理后期混音会有更复杂的调节方法,比如这个歌手的声音低频部分有瑕疵,可以提高中频部分来掩盖有瑕疵的低频段的声音。

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直播软件开发之Java音视频解决方案:音视频基础知识

数码时代是第一步就把原始信号录成数码音频资料,然后用硬件设备或各种软件进行加工处理,这个过程与模拟方法相比有无比的优越性,因为它几乎不会有任何损耗。...它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一刻的状态,称之为样本。...反之,在播放则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。采样位数可以理解为采集卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。...采集卡的位是指采集卡在采集和播放声音文件所使用数字声音信号的二进制位数。采集卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。...播放要把音乐文件传给播放器,一般是边播放边下载,播放音乐对实时性要求不高,一般用HTTP/TCP做承载,也就不存在丢包乱序等问题了。

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FFmpeg使用手册 - ffplay 的常用命令

通常使用ffplay作为播放器,其实ffplay不但可以做播放器,同样可以作为很多图像化音视频数据的分析根据,通过ffplay可以看到视频图像的运动估计方向,音频数据的波形等,在本节将会有更多的参数进行介绍并举例...多媒体播放完毕自动退出ffplay,ffplay默认播放完毕不退出播放器 exitonkeydown 当有按键按下事件产生退出ffplay exitonmousedown 当有鼠标按键事件产生退出...ffplay loop 设置多媒体文件循环播放次数 framedrop 当CPU资源占用过高,自动丢帧 infbuf 设置无极限的播放器buffer,这个选项常见于实时流媒体播放场景 vf 视频滤镜设置...ffplay播放音频文件,播放的时候将会把解码后的音频数据以音频波形显示出来: #ffplay -showmode 1 output.mp3 ?...从图中可以看到,音频的播放波形可以通过振幅显示出来,可以用来看到音频的播放情况。

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快速探索,音视频技术不再神秘

顶场与底场 采集视频信号,扫描方式分为逐行扫描与隔行扫描。...但是这时会有闪烁出现,尽管不容易被察觉,但会使得人眼容易疲劳。当屏幕的内容是横条纹,这种闪烁特别容易被注意到,并且会有锯齿瑕疵。 逐行扫描 则是将每帧的所有画面同时显示。...当缺失U、V,仅有Y信号,也能够表示出黑白图像。...疑问:对比RGB模型,YCbCr模型每个像素也需要3个信号表示,为什么说该模型更高效?...将输入的光照能量变为特殊的电压波形波形的幅度和空间特性都与感知的物理现象有关。为了产生数字图像,接下来需要进行取样与量化处理。 1.4 取样与量化 继续举个栗子?

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最新FL Studio 21中文版即将发布,2023年会有哪些新功能呢?

为什么DAW会将此添加到其功能中?为什么不单独使用Odesi?FL Studio不会是第一个这样做的DAW。一家名为Traktion的公司制作了一款名为Waveform的DAW,恰好提供了这一愿景。...3.示波器/实时波形cymatics fl studio 20波形想象一下,当你的下一个刘海正在播放,你可以看到你的音频波形…好吧,你可以使用一些过时的插件,但是有一个具有此功能的DAW会大大节省时间...实时跟踪您的主波形可以让您在完成所有样本和仪器的处理和编译后看到您的混音台。您将能够在播放看到您需要在合成中改进的曲目。我们希望在主频道的混音板面板上看到一个按钮,该按钮指示实时波形选项。...然后,它将打开本机功能,并在您播放曲目实时显示波形。这将是一个很好的功能,可以帮助制作人管理和展示他们的混音外观。...不管你为什么喜欢它们,关键是,皮肤似乎是生产世界中每个人都关心的东西。事实上,当Xfer Serum推出皮肤,人们为之疯狂!有正在出售的皮肤,为艺术家定制的皮肤,以及全面的颜色改造。

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【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ④ ( 修改窗口标题 -window_title 参数 | 设置播放循环次数 | 设置显示模式 -showmode 参数 | 设置视频滤镜 -vf 参数 )

打开多个 播放器 窗口 , 可用于识别 不同的 窗口 ; 执行 ffplay -x 800 -y 600 -window_title 测试标题 yuanshen.mp4 命令 , 可以将标题改为 "...; -showmode 1 参数值 : 显示音频波形 , 也就是 音频的 时域信号 ; ; 视频窗口 显示当前播放音频的波形图 ; -showmode 2 参数值 : 显示音频带宽 , 也就是音频的...这对于音频分析和可视化非常有用 ; 2、显示视频 执行 ffplay -showmode 0 zhongtu.mp4 命令 , 显示模式 为 默认的模式 , 显示视频 ; 效果如下图所示 : 3、显示波形...执行 ffplay -showmode 1 zhongtu.mp4 命令 , 显示模式 为 显示音频波形 , 这是显示 音频的 时域信息 , 显示的是 声音震动的振幅 ; 效果如下图所示 : 3、显示频谱..., 每隔 number 帧进行播放 ; setpts=PTS/factor 滤镜 : 改变视频的播放速度 ; factor 大于 1 视频变慢 , 小于 1 视频变快 ; 3、单个视频滤镜示例 执行

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一个实用的却被忽略的命名空间:Microsoft.VisualBasic

播放波形文件      位于Microsoft.VisualBasic.Devices命名空间下的Audio类可以帮助我们快速地播放波形音频文件。...波形文件是一种无损的音频文件,在很多场合都可使用,其中,在Windows系统中的系统声音就是使用波形文件。      在Audio类中,我们主要使用Play()方法播放波形文件。...“C:\”中的”test.wav”波形文件。...文件不存在或者格式不支持,会产生异常,所以,在正式代码中,你应该使用try-catch语句结构。        Play()方法的两个参数,第一个是需要播放文件的路径。...BackgroundLoop,在后台中循环播放,直到调用Stop()方法为止。 WaitToComplete,播放声音,直到声音播放完成才继续执行其他代码。

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想学CC加加游戏编程开发——得了解游戏编程——你了解吗?

第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.2 视频游戏的类型 1.2 学习游戏设计的要素 1.2.1 提出基本思想 1.2.2...12.1 理解数字声音 12.2 了解Windows波形声音 12.3 了解声音工具 12.3.1 Sony Sound Forge 12.3.2 Adobe Audition 12.3.3 廉价的声音编辑器...12.4 创建和编辑声音 12.5 查找声音和音乐 12.6 访问波形声音 12.7 播放波形声音 12.7.1 播放文件中的波形声音 12.7.2 播放作为资源的波形声音 12.7.3 循环播放波形声音...12.7.4 停止播放波形声音 12.8 开发Brainiac 2示例程序 12.8.1 编写程序代码 12.8.2 组合资源 12.8.3 测试完成的游戏 12.9 小结 12.10 亲身实践 第13...章 播放MIDI音乐 13.1 感受MIDI音乐 13.2 理解Windows媒体控制接口 13.3 使用MCI播放MIDI音乐 13.3.1 打开MIDI设备 13.3.2 播放MIDI歌曲 13.3.3

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