对于一些有二次开发或者集成需求的客户来说,API接口的公开是进行调用的基础,为了便于这部分用户的使用,TSINGSEE青犀视频平台都提供了API接口文档,调用自由方便。在EasyGBS的日常运维中,有客户询问我们拉框放大和拉框缩小的接口是如何调用的,本文就来和大家简单介绍下这两个接口的调用。
直接根据缩放公式计算得到的目标图像中,某些映射源坐标可能不是整数,从而找不到对应的像素位置。例如,当Sx=Sy=2时,图像放大2倍,放大图像中的像素(0, 1)对应于原图中的像素(0, 0.5),这不是整数坐标位置,自然也就无法提取其灰度值。因此我们必须进行某种近似处理,这里介绍一-种简单的策略即直接将它最邻近的整数坐标位置(0,0)或者(0,1)处的像素灰度值赋给它,这就是所谓的最近邻插值。当然还可以通过其他插值算法来近似处理。
很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大和缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)
在Selenium自动化测试中网页可能需要花费一些时间来加载,或者希望在触发测试代码之前可以看到页面上的特定Web元素。在这种情况下,需要执行“显式等待”,这是一段代码,通过它可以定义要发生的条件,然后再继续执行代码。
近期,ActiveReports 产品开发组的小伙伴针对大家比较关注的报表功能、常见问题、经典实现,特意准备了一个Demo代码集合,涉及WinFormss \ ASP.NET \ MVC 多个技术平台,包含导出、打印、WebViewer、HTML5Viewer、自定义工具栏、自定义搜索等多个具体功能的实现。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
在 Web 开发中,我们可能要频繁调试网页上的请求,可能我们需要改动一个很小的参数,然后被迫重启一遍项目或者等待热更新,其实使用 Devtools 的重新发送请求的功能会很方便。
HTML5学堂:移动端开发中,经常遇到需要模拟APP的效果header或是footer固定住,里面的内容区域实现滚动。但是对低端手机单纯使用CSS是兼容不了,需要JavaScript的支持。本文讲解了使用iScroll5的使用方法,解决了固定高度的容器内滚动内容。 iscroll诞生的意义 之所以iscroll会诞生,主要是因为无论是在以前的iphone、ipod、android 或是更早前的移动webkit都没有提供一种原生的方式来支持在一个固定高度的容器内滚动内容。 这个不幸的规则导致所有web-a
在学习 PyQt5 的过程中我会不断地做一些小的 Demo,用于让自己能够更好地理解和学习,这次要做的就是一个图片查看器,主要功能包括打开图片、拖动图片、放大和缩小图片。
两个月前制作一个项目,需要用到上位机实时显示波形的功能,说实话,在当时我的水平来看,用上位机进行串口的读写这样的功能没问题,但是一遇见画图之类的功能我就瞬间蛋疼了,于是我就上网搜索相关的源代码,很幸运,我搜到了xf_z1988的波形显示控件,当时我感觉如释重负,终于看到了胜利的曙光。同时他还写了一篇关于这个控件的功能介绍http://www.cnblogs.com/xf_z1988/archive/2010/05/11/CSharp_WinForm_Waveform.html
这里引用的是Jorux的“95%的中国网站需要重写CSS”的文章,题目有点吓人,但是确实是现在国内网页制作方面的一些缺陷。我一直也搞不清楚px与em之间的关系和特点,看过以后确实收获很大。平时都是用px来定义字体,所以无法用浏览器字体放大的功能,而国外大多数网站都可以在IE下使用。因为:
EVE模拟器的下载及安装见:https://cuichongxin.blog.csdn.net/article/details/109726399
Qt开发,最近在进行大图片处理实验,开了一个脑洞,试着将大图片切碎,将每一个碎块封装到QImage中作为一个对象,然后将其打包 成一个二维数组,类似于google map 地图显示(其实是不想采用高斯金字塔那样的空间,又想大道缩放自如),只能说形式是像, 本质上不同. 最后的结果不甚理想,读取速度太慢了,但是却学到了如何将多个图片无缝隙的拼接到一起. 对于image处理,Qt提供了这几个Qimage,QReaderImage,QPixmap,QPainter. 如果我们需要在QWidget上
win + Pause Break:电脑属性 win + P:投影机输出设定 win + R:打开运行 win + D:显示桌面 win + Home:最小化除当前工作窗口以外的窗口最小化 win + M:最小化当前窗口 win + X:打开移动中心 win + U:轻松访问中心 win + E:打开我的电脑 win + L:锁定电脑 win + T:3D任务切换功能 win + F:打开资源管理的搜索结果 win + (+/-):打开windows的放大缩小功能 win + ( ↑ /↓):最大化/还原当
电液伺服系统在自动化领域是一类重要的控制设备,被广泛应用于控制精度高、输出功率大的工业控制领域.液体作为动力传输和控制的介质,跟电力相比虽有许多不甚便利之处且价格较贵,但其具有响应速度快、功率质量比值大及抗负载刚度大等特点,因此电液伺服系统在要求控制精度高、输出功率大的控制领域占有独特的优势。电液伺服控制系统是以液压为动力,采用电气方式实现信号传输和控制的机械量自动控制系统。按系统被控机械量的不同,它又可以分为电液位置伺服系统、电液速度伺服控制系统和电液力控制系统三种。
项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。
之前有做过一个pdf阅读器,没看过的可以看python 利用 PySide2&PyQt5实现 PDF 阅读器,也重新录了一个视频。
之前分享过一篇关于LabVIEW采集鼠标、键盘数据的文章:LabVIEW采集鼠标、键盘数据,本篇博文将分享一个关于鼠标滚轮的有意思小技巧:操作鼠标滚轮来放大和缩小图片。
RTMP协议的视频平台EasyDSS除了直播外,还支持点播,转码、上传一体化设计,使音视频资源转码后可立即面向互联网进行发布,在线上教育领域已经能够成熟落地。在开发以及功能的更新过程中,EasyDSS内还运用了很多其他层面的开发技巧,我们也会不定期在博客更新,欢迎大家了解测试。
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
解析: transform:scale()可以实现按比例放大或者缩小功能。 transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑过渡。 可以调节放大倍数以及放大过程所用时间。 效果:
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
PDF 全称Portable Document Format (PDF)(便携文档格式),该格式的显示与操作系统、分辨率、设备等因素没有关系,不论是在Windows,Unix还是在苹果公司的Mac OS操作系统中PDF格式都通用。Adobe公司在1993年为了文档传输创造了这个文件格式,这个格式使用PostScript页面描述语言,适用于列印图像和文字(无论是在纸、胶片或非物质的CRT都可)。PDF是基于页面描述语言。它既可以像程序代码一样具有可读性,又能表示出可任意放大和缩小的矢量图。
SVG图标是SVG图像,用作Web应用程序或移动应用程序内的图标或图像按钮。SVG图标也可以用于徽标。文章说明了SVG图标如何创建自己的SVG图标,以及在何处可以下载高质量的预制SVG图标。
CSS3的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。
最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。
在做web前端开发的时候,你一定遇到过这样的业务场景,上传用户头像的时候,需要将图片进行裁剪等操作,这个时候,我们一般会用到第三方插件。
云本地应用程序是为了能在云基础架构上最佳地运行而构建的。云本地应用程序体系结构与为数据中心设计的传统分层应用程序非常不同。在本文中,我将讨论来自开放数据中心联盟(ODCA)的成熟度模型,用于评估应用程序的云本地性。
在 XMind: ZEN 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
我在做图像有关的神经网络实验时,为了满足神经网络对图像尺寸的要求,经常需要将现有的图像进行放缩,即放大和缩小,于是查阅了一下,发现matlab有个专门的图像放缩函数:imresize(),很方便。
在思维导图XMind 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
方式1:github链接 https://github.com/Gnepuil79/LabVIEW.git
转换(transform)是CSS3中最具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移/旋转/缩放等效果.转换可以简单理解为变形.
X字母可以放大和缩小,变为n行X(n=1,3,5,7,9,...,21)。例如,3行x图案如下:
很久不写博文,之前的长时间不上都关闭了,但随着工作时间长越来越长,对知识的积累和总结还真的是很重要的。所以奉劝码农们每天都还是要抽出来一点时间总结点东西,以后对你受益匪浅!!今天还是变谈CSS3里的flex怎么处理兼容的
大家好,我是为前端娱乐圈操碎了心的小迷妹,每天推荐一个小工具/源码,装满你的收藏夹,每天分享一个小技巧,让你轻松节省开发效率,实现不加班不熬夜不掉头发,是我的目标。
之前我们已经提到在OpenGL中,所有物体都是在一个3D空间里的,但是屏幕都是2D像素数组,所以OpenGL会把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素,最终投射到2D的屏幕上去。所以对于每一个顶点坐标都会依次进行model、view、projection三种变换。这三种变换实现代码如下:
DaVinci Resolve Studio 18 for mac中文激活版一款功能强大的视频处理工具,DaVinci Resolve Studio 18 Mac版支持Blackmagic Cloud,因此用户可以在DaVinci Resolve Project Server项目服务器上云管理其项目素材库,与世界各地的剪辑师、调色师、视觉特效师和音频工程师一起同时处理同一个项目。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
图来源网络 前端插件以及部分细分网址梳理 插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
该控件效果基于PullZoomView源码改动的而来,感谢Frank-Zhu的开源代码.该控件具有下拉放大背景图和贝塞尔曲线的效果.
参加码出架构的班,孤尽老师发现很多同学回答问题不全面,没有结构化思维。 我发现自己也没有系统化掌握结构化思维。
我一直有关注AR领域的创新,尤其是多屏联动、实时互动、图像分割算法等技术。加上之前的创业经验,对于AR我有着任何既有软件功能都可以使用AR来实现一遍的想法,比如剪切、复制、放大、缩小等等图像的操作都可以使用算法获得AR的体验。
两手拉开图片变大,两手合拢图片缩小,根据两手的移动距离来判断图片放大和缩小的倍数,两手的移动距离计算方法如下:
以NPN为例,晶体三极管的结构,这是很多人不想看的,但是确实是非常重要的!不看结构是理解不了工作原理的! (这样记忆:N是negative,负,代表多子为电子;P是positive,正,代表多子为空穴)
请注意,本文编写于 176 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
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