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奇怪的Java题:为什么128 == 128返回为false,而127 == 127会返回为true?

奇怪的Java题:为什么128 == 128返回为false,而127 == 127会返回为true? 在回答这个问题之前,我们先来看看int和Integer的对比,一步步揭开问题的答案。...Integer i = new Integer(100); int j = 100; System.out.print(i == j); //true 因为包装类Integer和基本数据类型int比较时,java会自动拆包装为...因为编译器成为Integer j = Integer.valueOf(100),后面会有更详细的讲解。 3....// 直接在堆中new一个对象 Integer k = new Integer(100); } } java在编译Integer x = yyy ;时,会翻译成为...而java API中对Integer类型的valueOf的定义如下,对于-128到127之间的数,会进行缓存,Integer i = 127时,会将127进行缓存,下次再写Integer j = 127

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为什么Thinkphp会默认进入Index控制器的index方法

1、最近遇到两个刚学PHP的童鞋,都问到了同一个问题,就是他们没有做什么配置,为什么访问入口文件index.php的时候会自动跳转到IndexController里面的index方法。...那为什么做了配置就会跳转到index方法呢,接下来再看下图。 ? 按照上图的目录,你可以找到这两个方法,这两个方法就是得到控制器名字和方法名字 的方法。...里面很清晰的看到判断了如果没有接收到用户提交过来的控制器名字和方法名字 那么就会用配置文件配置的默认的控制器名字和方法名字。...再继续就没必要往下找代码了,剩下的肯定就是拼接路由,调用相应的控制器和方法就可以了。...如果你不想默认跳转到Index控制器或者方法,那你就可以在你项目的config.php文件里面重新定义这两个常量就可以了。我怕有些童鞋还是不知道该怎么定义,就再来一个图图 如下图定义: ?

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    云游戏服务器为什么会很卡,云游戏的服务器要求

    很多朋友在选择玩云游戏的时候,会发现云游戏的服务器,有时候会非常的卡顿,不仅让自己的游玩体验下降很多,而且经常会出现非常严重的掉帧以及断线的问题,这就让我们玩游戏的时候根本没有玩儿下去的念头和想法那么云游戏服务器为什么会很卡...云游戏服务器为什么会很卡 首先游戏服务器卡顿会出现的原因有好几种第一种就是云游戏的传输功率不够。因为我们在选择玩游戏的时候会选择一些配置非常高的游戏,这些游戏的光效动画以及数据量都是非常恐怖的。...第二种就是服务器距离我们的距离过远,所以说在连接之后会出现不稳定的情况。 云游戏的服务器要求 那么一般来说,我们在选择玩游戏的时候服务器有哪些要求呢?第一点要求就是这个服务器的性能足够好。...如果说,这个服务器的性能不足以带动那些顶尖的游戏画面的话,那么就更别提用云游戏来传输让我们其他人玩。...除此之外,我们在选择云游戏服务器的时候,还需要考虑的就是传输速度传输速度快不快就决定了,我们在游玩的过程当中会不会出现画面卡顿的问题。

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    组会系列 | 移动传感器引导准确且高效的长期视觉定位

    SensLoc 利用移动设备内置的传感器数据,如 GPS、指南针和重力传感器,为视觉定位提供有效的初始位姿和约束条件,从而缩小图像检索和位姿估计的搜索空间。...为了验证 SensLoc 的有效性,论文还构建了一个新的数据集,该数据集包含了多种移动传感器数据和显著的场景外观变化,并开发了一个系统来获取查询图像的真实位姿。...随着配备了各种传感器移动设备的逐渐普及,如惯性测量单元(IMU)、重力计、指南针、GPS、WiFi 和蓝牙等,结合视觉和多传感器的位姿估计法,为在实际场景中准确定位提供了一种新思路。...因此,论文提出使用传感器位置和角度信息作为先验,提前缩小图像检索的搜索范围。 数学上,查询图像的先验位姿表示为 ,其位置分量来源于 GPS,旋转分量来自于重力计和指南针方向的集成。...由于论文关注于单图的视觉定位,因此视频序列会进行采样以生成不连续的单张图像。

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    上下文管理器之《with操作文件为什么会自动关闭?》

    一、with操作文件为什么会自动关闭? 它的底层是通过上下文管理器实现的。...with关键字后面跟的是个对象,with关键字会触发后面这个对象open('test.txt','w',encoding='utf8')。...通过with处理后面这个上下文管理器的时候,它会触发上下文管理器里面的某个方法。 二、什么是上下文管理器?上下文管理器又是怎么实现的呢?...前面2个参数要传进来,open是个上下文管理器,其实也是个类。我们要操作文件,也得传文件名称和参数。 with MyOpen("text.txt","r")这里参数会传到哪里去?...通过类创建对象的时候,参数会传到init方法里面去。 实现一个init方法,不然传进去的参数接收不了。 定义一个init方法来接收。

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    一文带你了解卷积网络中的几何学

    当我们尝试应用卷积时,我们会得到奇怪的结果。边缘会出现不合常理的情况。它可能会预测图片的最右侧会有强东风,然而图片左边什么也没有,即使它们代表相同的地点。CNN根本不知道地球是环回的。...经过无数次奋力击水,你会最终回到新加坡。但是等一等。你从没改变方向,但是为什么现在却是面朝南方? 让我们再重复一次旅程,但这次我们抵达北极后,朝左横向移动。...由此,每一个规范变换都简化为了旋转。这些变换也构成一个群,名叫特殊正交群,或SO,它是GL的子群。通过选择不同结构的群,我们有效地减少了规范场理论可能会有的变换。...简而言之,内核的结果必须依赖于所选择的规格并且等效地变换。如果没有,我们只会得到无法相互关联或相互比较的奇怪结果。...因此,如果我们想要在具有重叠的区域上移动卷积滤波器,我们基本上使用来自不同映射的值。我们如何处理这些值?在我们使用它们之前,我们会测量它们到正确的帧。瞧,我们正在对二十面体进行卷积。

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    卷及网络的弱点,有人想用胶囊网络给解决掉

    也就是当我们给这个模型展示一张移动到右边的猫的图片时,模型预测的是一只移动到右边的猫;展示一张移动到左边的猫的图片时,模型预测的是一只移动到左边的猫。 ? 为什么要平移同变性呢?...让我们来看一下这样一张奇怪的人脸是怎样的。 ? 如果胶囊网络像我们所说的那样有平移同变性,那么它就能够识别到人脸的某一部分与另一部分的相对位置不正确,并且把这一部分正确的标注出来: ?...当我们看到上面的这个字母时,我们是会在脑里边默默地把他旋转到一个它们一般所放置的参考点,类似于: ? 而由于卷积网络其设计的特性,它就不会有这样的操作。...简单地说,它就是电脑在屏幕上渲染的物体的一个相反映射。...在 Hinton 的论文中,他说胶囊网络使用了一个重构的损失函数来作为正则化方法,类似于自编码器的操作。这样为什么会有效呢? ?

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    为什么我换了几个浏览器 和驱动 不是打不开 就是 会自动关闭

    一、前言 前几天在Python白银交流群【暮雨和】问了一个Python浏览器驱动的问题,问题如下:为什么我换了几个浏览器 和驱动 不是打不开 就是 会自动关闭。...selenium 用chrome模拟登录 打开的浏览器 不会自动关闭吧? 二、实现过程 这里【论草莓如何成为冻干莓】、【Kim】、【此类生物】给了一个指导:代码运行完就会退出。...顺利地解决了粉丝的问题。 这个退出驱动的步骤加不加上,不影响关闭,因为你的代码运行结束了。不过建议还是要有的,防止忘记退出后,多占用电脑内存资源,养成好习惯。...这篇文章主要盘点了一个Python浏览器驱动的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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    Unity基础教程-物体运动(七)——移动地面(Going for a Ride)

    (动画曲线,Y坐标为绿色) 为什么不能移动动画对象? 如果对象正在播放更改其位置的动画,则该动画的位置将覆盖该对象的配置位置。你可以通过将动画对象变成另一个对象的子对象,然后将其移动到其他位置。...(插值平台运动) 1.3 侧面移动 解决了垂直运动,我们还需要支持向其他方向运动的平台。因此,我用自己的动画剪辑和控制器制作了另一个平台,该动画剪辑和控制器沿X轴左右移动。 ?...(侧向移动的时候并没有吸附) 我们的球体可以沿着平台的表面移动,但是当平台静止时,它忽略了平台的水平移动。其他PhysX对象确实会随平台一起拖动,但如果平台移动得太快的话,它们仍然会左右滑动。...2.1 检测连接 我们不在乎为什么某物在移动,而只是它是否在移动。这个想法是所有动态对象都有一个刚体组件,因此我们将通过向它添加一个字段到MovingSphere来跟踪连接的实体。 ?...(忽略了平台旋转) 在旋转连接的情况下,我们无法跟踪其位置,因为它不受旋转的影响。因此需要追踪被连接物体的局部空间中的连接位置,因为该点有效地绕过了物体的本地原点。 ?

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    什么是粒子?

    但不知何故,奇怪的是,当你在场景中放置一个探测器并测量电子的位置时,它的波函数突然“坍缩”到一个点,粒子在探测器中的那个位置发出咔哒声。...也就是说,粒子是庞加莱群的表示:在时空连续体中移动的 10 种方式的群。物体可以在三个空间方向上移动或在时间上移动;它们还可以在三个方向上旋转或在任何这些方向上获得提升。...动量是物体在空间中移动时保持不变的属性。 需要第三个属性来指定粒子在空间旋转和提升(它们一起是时空旋转)的组合下如何变化。这个关键属性是“旋转”。...如果将电子旋转 360 度,它的状态将反转,就像箭头在 2D 莫比乌斯带周围移动时,会返回指向相反的方向。...通常,为了计算振幅,物理学家会系统地考虑所有可能的方式,碰撞涟漪可能会在遍布宇宙的量子场中回荡,然后才能产生稳定的粒子飞离坠机地点。奇怪的是,涉及数百页代数的计算最终往往会产生一个单行公式。

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    Wolfram System Modeler 12.2|模拟零重力以演示Dzhanibekov效应和其他令人惊讶的物理模型

    我们将使用此功能来说明一些奇怪和违反直觉的物理学。 1985年,宇航员弗拉基米尔·德扎尼别科夫(Vladimir Dzhanibekov)受命解救礼炮7号太空站。...我们只需要将其放在太空中并进行初步移动即可测试Dzhanibekov 效应。...当航天飞机以最大或最小惯性矩绕轴旋转时,旋转稳定。但是,当绕中间轴旋转时,惯性矩介于这两者之间,则翻转行为开始。这就是为什么这种效应也称为中间轴定理的原因。...相反,它陷入了这种不希望的旋转中。怎么来的? 为了测试这一点,我们使用圆柱体作为主体创建了一个非常简单的卫星模型,然后使用带有弹簧阻尼器的接头将四个天线(较小的圆柱体)连接到卫星上: ?...那么为什么会这样呢?弹簧减震器系统会增加系统的损耗。这意味着卫星将寻求绕轴旋转,以实现最小的动能,即具有最大惯性矩的动能,换句话说,当卫星自始至终旋转时。

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    Wolfram System Modeler 教你如何在保龄球中投出完美全中百分百

    你会本能地假设球和球道是完美的,并期望球直奔你瞄准的地方。 然而,我们几乎总是会发现这种直觉是错误的。...为什么?...起初听起来可能很奇怪,但实际上球并不是完美的形状。您可能会认为这是由于球上的洞,是的,但这只对了一部分。话又说回来,球制造商增加了一些配重来平衡这些孔。...在正式比赛中,有些职业选手更疯狂地弯曲这些球。一定有我遗漏的东西。我在检查那些可能的原因时,我想起来职业选手是如何扔球的:他们会旋转球!...这也解释了为什么当我认为我已经复制了包括位置和手臂摆动在内的每一个细节来调整前一次投球的球速时,我会得到不同轨迹。因为在扔球的同时,我也旋转了球。 该角速度也影响轨迹。

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    半导体老牌贵族做不好的移动处理器,为什么华为、高通可以无往不利

    如今高通、海思、三星、联发科以及展锐,圈出了各自的一亩三分地,并且以5G为中心,展开新一轮的竞争。 策划&撰写:巫盼 华为受到掣肘的时候,海思无疑是“关键人物”。...除此之外,像博通、意法半导体这些曾在移动芯片市场有一席之地的半导体公司也接二连三地退出了。 ? 传统半导体巨头纷纷在移动市场上折戟沉沙。...数风流人物还看今朝 在老牌贵族止步移动处理器的时候,新贵们也快速上位。...败走移动芯片业务的英特尔也在紫光展锐上投了90亿元,准备在移动处理器上再留一手,遗憾的是双方于5G方面的合作在今年三月被终止。...从乔布斯将智能手机带入大众视线到如今渐趋饱和的智能手机全球市场,十多年时间,移动处理器市场格局已定,如今再也看不到昔日霸主们的身影,高通、海思、三星、联发科以及展锐,圈出了各自的一亩三分地,并且以5G为中心

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    神秘的IP地址8.8.8.8地址到底是什么?为什么会被用作DNS服务器地址呢?

    那么,这个地址到底是什么,为什么会被用作DNS服务器地址呢?本文将详细解释这个问题。什么是DNS?首先,我们需要了解一下什么是DNS。...图片在浏览器中输入一个域名时,浏览器会向DNS服务器发送一个请求,以获取该域名对应的IP地址。DNS服务器会将这个请求转发给其他DNS服务器,直到找到能够提供该域名对应IP地址的DNS服务器。...一旦找到了该地址,DNS服务器就会将它返回给浏览器,使得浏览器可以访问该网站。为什么要使用8.8.8.8?...在配置网络连接或者路由器时,我们需要设置一个DNS服务器地址,以便于我们的设备可以通过该DNS服务器获取域名对应的IP地址。那么,为什么会有人使用8.8.8.8这个地址呢?...在“DNS”选项卡中,点击“+”按钮,添加所需的DNS服务器地址。点击“应用”按钮,保存更改。在路由器中配置DNS服务器地址时,可以参考路由器的用户手册,具体步骤会因不同品牌和型号而有所不同。

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    Wolfram 语言制作卷帘快门成像的飞机螺旋桨

    但是对于运动与相机滚动速度相媲美的场景,事情看起来会失真。 一辆快速行驶的汽车可能看起来被剪断、挤压或拉伸,而旋转的螺旋桨看起来很奇怪。...要查看上图中的奇怪图案是如何出现的,让我们首先将螺旋桨理想化为极坐标中的三叶草: propeller[θ_] := Sin[3θ + π/2]; PolarPlot[propeller[θ], {θ,...0, 2π}] 现在随着滚动的发生,每条滚动线都将看到螺旋桨的不同旋转版本。...对于这个例子,我们假设螺旋桨在相机完成滚动时旋转了 2.25 圈。...revs*x], {x, -1, 1}, {y, -1, 1}, Frame -> None PlotPoints -> 100 ] ] 我们可以通过自己模拟卷帘快门来直观地了解为什么会发生这种情况

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    【技术分享】如何实现功能完备性能优异的RTMP、RTSP播放器?

    音视频同步处理:在极端低延迟下,音视频同步是可以忽略的,如果超过200ms的音视频时间差值,感官体验还是很差的,除此之外,还有些前端RTMP或RTSP时间戳会乱跳,这种也需要很好的兼容和矫正。3....视频view旋转、水平反转、垂直反转:好多摄像头或一些移动单兵设备,由于安装或场景限制,导致图像倒置或旋转,一个像样的RTMP或RTSP播放器应该支持如视频view实时旋转(0° 90° 180° 270...,网络抖动等异常处理做不好,很难经受得住现场奇奇怪怪网络环境的考验;11....日志的目的,就是在发现问题的时候,不至于两眼一抹黑,便于之前的问题还原,一般播放器,可能对这块记录并不成体系。13. 实时下载速度反馈:为什么需要音视频流实时下载回调?...,此外,移动端,也可以用于Flutter框架下。

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    基础渲染系列(四)——光照(Unity)

    1.2 动态批次 当旋转它们的时候,立方体法线发生了一些奇怪的事情。我们预期每个立方体应该一直是相同的颜色,但事实并非如此。立方体会改变颜色,并且会和我们从哪个角度看它有关。 ?...我们正在处理缩放,旋转和重新定位矩阵。只要我们不将其缩放为零,所有这些矩阵都可以求逆。 通过简单地否定第四列中的XYZ偏移量,即可得出重新放置矩阵的逆矩阵。 ?...旋转矩阵可以一次视为一个轴,例如绕Z轴。通过简单地旋转Z,−Z弧度可以撤消Z弧度的旋转。当研究正弦波和余弦波时,您会注意到sin(-z)=-sinz和 cos(-z)= cosz。...为什么转置会产生正确的矩阵?(太难排版了,看原文吧。。) ? 因此,让我们转置世界到对象矩阵,并将其与顶点法线相乘。 ? ?...显然,他们认为在针对低性能着色器硬件以及针对PS3时,最好使用Saturate。 ? 它使用半精度数字,但不必担心数值精度。它仅对移动设备有所不同。

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    Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

    为什么要引入属性动画?...其实上面所谓的健全都是相对的,如果你的需求中只需要对View进行移动、缩放、旋转和淡入淡出操作,那么补间动画确实已经足够健全了。...可能有的朋友会感到不能理解,我怎么会需要对一个非View的对象进行动画操作呢?...然后补间动画还有一个缺陷,就是它只能够实现移动、缩放、旋转和淡入淡出这四种动画操作,那如果我们希望可以对View的背景色进行动态地改变呢?很遗憾,我们只能靠自己去实现了。...那么比如说我们调用下面这样一段代码: ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f); 其实这段代码的意思就是ObjectAnimator会帮我们不断地改变

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    什么C3转换还可以这样玩???用CSS3实现2D转换、3D转换、3D呈现,详细总结及案例演示。

    默认的旋转中心点时元素的中心点 如下代码的效果为:当鼠标悬停在图片上时,图片会顺时针旋转360°,为了更具有动画效果,添加了过渡效果。...语法: transform: translate() rotate() scale(); 转换的顺序会影响转换的效果,例如:先旋转会改变坐标轴的方向。...有人可能会问了,这和2d移动有啥区别呢?当然,这个例子就根本没有真正展示出3d的视角,???什么,博主骗人???...【3D呈现(transfrom-style)】 有时我们使用多个对象进行旋转的时候,发现一个奇怪的现象,明明设置了旋转,但旋转的时候,子元素的旋转属性却消失了,不起作用,这是应为我们没有设置3D呈现(transfrom-style...),而这个属性默认设置是flat,也就是不开启的意思,所以我们必须显式地给父元素设置,才能让子元素开启三维立体环境。

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