首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

为什么是OpenGL版本0.0?

OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它的版本号是根据发布的时间顺序来命名的,所以第一个版本被称为OpenGL 1.0,而不是OpenGL 0.0。

OpenGL的版本号命名规则是“主版本号.次版本号”。主版本号表示重大的改进和功能增加,而次版本号表示小的改进和修复。因此,OpenGL的版本号一直在递增,没有出现过0.0的版本。

OpenGL 1.0是于1992年发布的,它引入了基本的图形渲染功能,如绘制点、线、三角形等基本几何图形,以及简单的光照和纹理映射功能。随后的版本不断增加了新的功能和特性,如OpenGL 2.0引入了着色器编程模型,OpenGL 3.0引入了可编程管线,OpenGL 4.0引入了更多的高级渲染功能。

总结起来,OpenGL版本号不会出现0.0的情况,因为它是根据发布时间顺序命名的,第一个版本是OpenGL 1.0。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

-

取代华为的,为什么是vivo?

1分34秒

为什么万物皆可NFT?为什么有的NFT是一个有的是多个呢?

4分45秒

013为什么说未来系统是linux

1.4K
11分16秒

142_AQS之为什么是JUC框架基础

30分9秒

7.什么是缓存行?为什么会有缓存行?

8分5秒

01_尚硅谷_专题1:为什么选择IDEA 2022版本

9分2秒

02.尚硅谷_Git&GitHub_为什么要使用版本控制.avi

9分2秒

02.尚硅谷_Git&GitHub_为什么要使用版本控制.avi

19分44秒

第14章:垃圾回收概述/135-什么是GC,为什么需要GC

7分15秒

产业安全专家谈 | 主机安全为什么是企业上云的「必需品」?

4分54秒

金融行业为什么要建设智能化敏捷运维体系?什么是智能化敏捷运维?怎么做?

5分57秒

2.尚硅谷全套JAVA教程--微服务核心(46.39GB)/尚硅谷Redis7教程/视频/84_redis集群分片之为什么最大槽数是16384个.mp4

领券