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前端单为什么不要 “实现细节”?

相信不少同学在写单的时候,最大的困扰不是如何写测试代码,而是:“应该什么?”,“要多深入”,“哪些不该”。...“为什么不要代码实现细节?”...然后,很多人又会问:为什么不要 代码的实现细节(Implemantation Details) 呢?很简单:测试本身就很困难了,我们不应该再弄那么多规则来让测试变得更复杂。...为什么测试“实现细节”是不好的? 为什么测试实现细节是不好的呢?...因为我们只了业务中非常小的一个实现细节,所以为这个实现细节,我们不得不补另外很多测试用例,来其它毫不相关的实现细节,那这样我们永远都不可能补完所有实现细节的测试代码。

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你的PCB地线走的对吗?为什么要有主地?

地线在PCB走线中,通常有三种作用: 回流 控制阻抗 屏蔽 今天介绍的案例是和回流相关,地线上的电压波动会影响到对噪声敏感的模拟电路。...上图是一种地线走线示意图,数字电路和模拟电路的GND最终都要汇聚一起和电池的地连接,也就是说数字电流Id和模拟电流Ia最终都要汇集在一起,那么这两路电流Id和Ia就用公用地线部分,如上图括号内所示,一般而言数字电流...,这个20mV被模拟电路的放大器感应到将会以噪声形式出现,这就是地线阻抗大的后果。...缓解的方法如下:减小地线的电阻,缩短模拟电路和数字电路共用地线,把模拟电路和数字电路通过磁珠隔离进一步压制干扰,假如数字电路电流波动不变,依然是1A,共用的地的电阻降低到2 mΩ,此时数字电路在共地部分引起的电压波动只有...上面介绍的是地线的处理,对于模拟电路和数字电路共用电源的处理也是类似的方法(不过通常而言,不建议模拟电路和数字电路共用电源)。

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来聊聊我们为什么要写单

对于我个人来说,我是非常喜欢写单的。最近还买了本《软件测试》的书,算是再次复习一下大学时学过的专业课,平时在捣鼓一些个人项目的时候也会做一些基础的单。...一谈到单,可能大家的第一反应都是敬而远之。...优化流程 接着刚刚说到的 “只是 Bug 少一点” 这句话,可能大多数觉得单就是在提前减少一点 Bug 而已: 这样的想法确实是最直观的。...比如要实现 getUserById 这个服务,那么可以先写如下测试,然后再补充 getUserById 的实现: describe('getUserById', () => { it('可以根据 id 返回用户信息...每次用 Postman 去接口,就会一次性将多个模块以及服务一起了。如果别的服务还在开发或者有问题,就会直接阻塞了接口的开发。

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Python 函数为什么会默认返回 None?

return 语句,但是在函数调用后,都能取到一个返回值。...它们的执行效果跟直接写 return 语句相比,是完全相同的: 这 4 个例子属于两种类型:一种没有写 return,但是都有隐藏的 return 返回值;一种写了 return,而且实际也有返回值。...不管有没有写 return,它们都会执行 return 的逻辑,而且默认的返回值就是 None。 那么,问题来了:Python 的函数为什么能默认返回 None 呢?它是如何实现的呢?...答案就在解释器中,当 CPython 解释器执行到函数的最后一个代码块时,若发现没有返回值,它就会主动地加上一个 Py_None 值返回(出自:compile.c): 也就是说,如果定义的函数没有返回值...那么,这就会引出新的问题:Python 为什么要求函数都要有返回值呢?为什么它不像某些语言那样,提供一个 void 关键字,支持定义无返回值的空函数呢?

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遇到Bug,多问几个为什么,降低漏

我提出了几个疑问: 1.为什么要在820版本改? 2.那个824版本上已经修复的bug1在820版本上重新修复吗? 3.研发这次要做哪些改动? 测试人员没有回答。 我让她再去找研发确认。...2.测试人员在测试时,尤其是验证bug时,能否深入思考bug的影响范围,测试全面,而不是只关注bug本身,否则问题会越越多。 对于我自己,也要不断的学习有效的沟通方式,去影响组内成员。...为什么会把这篇文章,分享给各位 ? 1、非常具体的日常工作案例,基本上是 测试工程师每天都会遇到的场景,而且非常考验各位的 「软技能」,这也是很多测试从业者,非常缺的 。...3、不仅是 软件测试工程师 这个 职业,以及不仅是工作;在日常生活中,遇到的问题,多问几个为什么 ,你就能更系统性的了解这个问题 。 4、还记得老徐曾经分享的,「测试准入标准么」?...每一个开发提,你都得了解下,这个版本 1)改了啥 2)测试重点 3)代码提交记录 否则,你一顿瞎,浪费时间,且存在一堆安全隐患(非常容易,造成线上Bug,漏) end

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为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

,那么为什么返回数组而不是返回对象呢?...我们在自定义 hook 时应该返回什么类型呢?...为什么返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值...array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState 返回的是 array

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网格测量

比如一张平面上的直线的地曲率为0,法曲率为0,如果把这张纸弯曲成圆柱,纸上的直线在三维空间就弯曲了,但是地曲率还是为0。 地线地曲率为0的曲线就是地线。...两点之间的最短曲线就是地线,反过来讲不一定成立,但是从局部上看是成立的。全局上看不一定成立,比如球上连接两点的优弧虽然是地线,但不是最短距离。...网格上的地线:网格上的地线如果限制在网格的边上走,则为近似的地线,如下图中间所示。如果地线可以走网格的面,则为精确的地线,如下图右所示。...地线的应用:可以用于测量网格上两点之间的距离,比如下图测量鞋子。也可以用于线切割网格的应用中,比如UV展开网格前,需要先用地线把网格割开。...---- 曲率相关的地线 有时候,用户需要地线能吸附到特征边上。可以通过曲率信息来改变网格的测度。如下图所示,中图的线为普通的地线,右图是吸附到特征边的地线

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