如果在调用setState之后添加事件侦听器,则只有再次触发该事件时,该事件侦听器才会被调用。但是,从下面的示例中,当我单击div时,会在状态更改后调用事件侦听器。
如果删除addEventListener或在toggleOpen中调用evt.stopPropagation(),则不会发生这种情况,但我想知道为什么要调用事件侦听器,如果在更改状态后设置事件侦听器。
setState是否异步更改状态,意味着回调将在事件传播后调用?
import React from 'react';
import classNames from 'classnames';
im
我正在尝试理解如何在场景被破坏后有效地删除场景对象。根据的说法,可以将对象插入到self.view中,以便在场景被破坏后将其清除。
下面是我正在尝试的代码
local composer = require( "composer")
local scene = composer.newScene()
local rects={}
local rectsNum = 0
local rectsCount = 0
local rectsTimer
local sceneGroup
local function rectTransComplete( obj )
print