流密码通常用于流数据加密(如语音),也用于低层数据加密。例如,MACSec使用AES-GCM加密.在L3 ad L4安全协议(IPSec和SSL)中,块密码是首选的(AES-CBC)。为什么在低层加密中,流密码被认为比块密码要好,对于更高级别的加密,块密码被认为更好?
是什么使语音数据(应用层数据)适合流密码?将语音流分割成块并用分组密码对其进行加密,难道不是更容易吗?
我有一个游戏,用户可以聊天。每个语音都作为位置absolute元素附加到body上,user x position作为“左”CSS标记。他们也是动画片的顶端。我不想让他们发生垂直或角质的碰撞。下面是一个例子:
他们不一定是一对一的,但他们必须是"one after one"
我尝试了一个jquery each(),然后从当前的语音位置删除60个像素。编辑:最后,我认为我当前的解决方案是在.speech类上循环,然后添加顶级px,但是为什么它是动画的呢?看看gif,pushThemUp函数不需要动画
在我的iOS游戏中,我支持使用游戏中心的GKVoiceChat来推动对话.当两个iPhones连接在一场多人游戏比赛中时,这就像预期的那样工作:游戏的声音与另一个玩家的声音大致相同(声音可能稍微大一点),而游戏的音量是一致的,不管另一个玩家是否使用推送通话功能。然而,在iPad上,游戏的声音音量急剧减少;游戏的声音大约是声音的四分之一,非常安静,除非你把耳朵放在扬声器上,否则你很难判断游戏中有什么声音在播放。(声音是全音量的。)myError];
if