如果为Lines,代码将查找起始位置的经度/经度,然后查找原点在用户设置的距离(例如100 of )处的点N、S、E、W。注意:我可以使用directionsRenderer()来绘制路由,但是绘制的距离将大于用户设置的距离。绘制从原点到点N的整个路线可能在道路上124公里,我只想绘制100公里。相反,我遍历route.overview_path[]数组,检查该点
在OpenGL中,我试图围绕一个点旋转一个相机,相机与该点的距离为r,当它旋转时面向该点。换句话说,我想让相机沿着圆周移动,圆周的半径为r,相机在圆周上的任何一点都面对圆心。假设在三维空间中,圆的中心是(3,0,3);// move to center of circle // move a distance