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从 C++ 转 Python 的时候,我已经是一个有四年全职工作经验的软件开发者了。我的工作主要是用 C++在 Linux 上编程,是 QT 库的重度用户。但刚开始用 Python 的时候,我却写得很烂。
很多时候看到C/C++的一些奇妙的应用,每次都是惊奇一点时间就随风飘过了 现在我还是决定记录一下这些有意思的东西。
工作中,我们可能会经常使用开源项目解决一些领域中的问题。这种“拿来主义”是一种“专业人干专业事”的思想,非常实用。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
https://www.bilibili.com/video/BV1uM41197NG?t=7.7
目前(2020-09)GCC 编译器已经更新至 10.2版本,其功能也由最初仅能编译 C 语言,扩增至可以编译多种编程语言,其中就包括 C++ 。
2020年2月22日更新,又按照自己的帖子尝试了以下,感觉大的思路是没问题的啊,小改动用紫色的标记标注出来了,另外如评论区所说删去了部分旧版本的内容和图片,不知道为啥评论区的留言我都没收到邮件。。。
进入官网 MinGW官网 点击右上角download,加载可能有些慢,稍等一下。
如果你想从GitHub安装Theano的前沿或开发版本,请确保你正在阅读此页面的最新版本。
这是一个小trick。虽然不难理解,但是可能经常会忘记,导致代码返工。看这段代码:
GCC:GNU Compiler Collection,中文叫 “GNU编译器套件”,它可以编译C、C++、JAVA、Go、Object-C等语言。
使用 g++ 编译C++源代码的时候,我们可使用以下命令 即可完成编译C++源代码文件,并且直接产生可执行的二进制文件
Linux下我们习惯了使用软件包管理器来安装我们需要的软件,比如Red Hat公司的Fedora、RHEL(Red Hat Enterprise Linux)和后来加入红帽的CentOS,使用rpm和yum来安装软件,Ubuntu使用apt-get来安装。 使用软件包管理器确实很方便,在联网的环境下,从下载到安装,以及自动关联软件的依赖项,并且一次安装所有依赖的软体包,为我们省去了很多繁琐的操作。这样确实很好,但是我们却失去了了解软件有哪些组成模块和依赖项的机会。下面我就要折腾一下,手动下载安装C++环境,摆托yum install gcc-c++ 这种傻瓜式操作。手动下载安装还有一个好处就是为不能联网的机器安装软件。有时候,确实要这样做。
前一篇通过aes加密shellcode的免杀在主机上运行有bug,提示缺少xxx.dll文件,这是由于aes的实现依赖于第三方库openssl导致的:
sudo apt-get update 3. 输入以下命令,安装g++的最新版本:
数据格式在编程里面很常见,不同的系统都会有自己的标准。因为给有各的定义,每次做第三方开发系统对接的时候数据格式标准都是头疼的事情。
之前制作了VT查杀1的免杀马,于是我自夸了一句过VT和微步,但是群里面有小伙伴说:
系统:Ubuntu 18.04 LTS 64位 Ubuntu releases gcc 7.3.0、g++ 7.3.0:
实在不太想看Django了。找点有意思的东西,突然看到了物联网,之前超感兴趣的东西。做Java的时候,就一直在想的东西。如今做Python,还是没有忘却。
codeblocks-20.03的地址如下: 下载地址: https://sourceforge.net/projects/codeblocks/files/Binaries/20.03/Windows/ 进入后,页面如下:
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C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。
最近在项目中遇到一个问题,当使用double类型数据时,在进行jce编解码后会出现乱数据问题,比如encode一个数据.
后端:C/C++ C++11,STL,准标准库JsonCpp,准标准库cpp-httplib,准标准库mysql
写Makefile大概是每一个合格的C/C++程序员的基本功吧,几乎所有C语言写的开源项目都会用Makefile或者类似的Cmake来组织和编译,可见这个是有多重要。不过说白了,Makefile其实下面就简单记录下Makefile的常用模板,并且附带了自己总结的注意点方便以后查找使用。下面这两个模板是用来搞guisan的。
亲测可用的搭建流程,但是此流程是针对32位系统的,如果您是64位系统,请勿采用本博文的方式。
Caffe的创造者 Yangqing Jia,最近花了些时间在NVIDIA Jetson 开发板上运行caffe框架。Jetson TK1 有192个CUDA核,是非常适用于深度学习这种计算任务的。未来,如果我们想在移动设备上做一些事情的话,Jetson是一个不错的选择,而且它预装Ubuntu操作系统,因此也是非常易于开发的。 Caffe内置了Alexnet模式,这是Imagenet-winning 架构的一个版本,可以识别1000个不同种类的物体。用这个作为一种benchm
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
在C++中,编译器在编译某个源文件时确实需要查看其中所有需要调用的函数的声明。这是因为C++是一种静态类型语言,编译器在编译阶段需要了解函数的签名(返回类型、函数名、参数类型和顺序等信息),以便进行类型检查和生成正确的机器代码。因此,如果我们在一个文件中定义一个函数,并想在另一个文件中调用它,则也必须在该文件中声明它。只有这样编译器才能生成适当的代码来调用该函数。
gcc 最开始的时候是 GNU C Compiler, 如你所知,就是一个c编译器。但是后来因为这个项目里边集成了更多其他不同语言的编译器,GCC就代表 the GNU Compiler Collection,所以表示一堆编译器的合集。 g++则是GCC的c++编译器。 现在你在编译代码时调用的gcc,已经不是当初那个c语言编译器了,更确切的说他是一个驱动程序,根据代码的后缀名来判断调用c编译器还是c++编译器 (g++)。比如你的代码后缀是*.c,他会调用c编译器还有linker去链接c的library。如果你的代码后缀是cpp, 他会调用g++编译器,当然library call也是c++版本的。 当然我说了这么多你可能感到有些混乱,没关系,你就把gcc当成c语言编译器,g++当成c++语言编译器用就是了。
自入行以来,无论是查阅资料、技术博客亦或是同事间的技术交流,都有一个共识:在循环的时候,务必使用前置操作符,因为其性能优于后置操作符,久而久之,这个就像一个不成文的规定,大家都在遵循,久而久之,成为潜移默化的编码习惯。而使得大家持有这个观点的原因就是后置操作会产生临时变量,而后置操作则不会。
C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。由于C++引入了函数重载的机制,而这个机制的实现是在编译器层面的。编译器在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据函数参数,命名空间等信息来确定唯一的函数签名;而C语言没有函数重载机制,C语言编译器在处理的时候通过函数名就可以唯一确定一个函数。这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
某年某月的某一天,组里新来了一个工作多年的专家工程师。领导让其在我当前负责的模块上做一些优化工作。很快专家提出来很多C++语法上的修改意见。比如:
头文件当中只能放一些生命和常量的定义,不能有具体的实现。所以我们要把具体的实现单独放入一个cpp文件当中。因为我们的头文件叫做coordin.h,那么我们与之对应的cpp文件自然就叫做coordin.cpp。
最近CodeBlock发布了17.12版本,于是就想第一时间体验一下新版本。在安装的过程中遇到了一些问题,记录下来当一个备忘吧。 0x1 离线版本下载 去官网下载最新的版本文件。点此直达 codeblocks_17.12-1_amd64_stable.tar.xz 解压文件到一个文件夹。在这个文件夹打开终端,输入 dpkg -i *.deb 12 dpkg -i *.deb 不出意外的话,程序就已经出现在启动器啦。 0x2 安装g++编译器 运行CodeBlock编译代码时会报错,提示没有g+
前言 首先gcc与GCC要区分对待,GCC原名为GNU C Compiler,是一个C编译器的代号,但是后来不断地扩展,开始支持很多语言,GCC也就变成了编译器家族GNU Compiler Colle
学习c++11的时候,我的redhat虚拟机上的g++才是4.1.2版本,而g++4.7版本才开始支持c++11的,所以要使用c++11,首先需要将我们的g++编译器升级到4.7或者以上版本,这里我选择的是GCC的 7.1.0版本。
回想初学编程的时候,大部分人都是从C语言开始学起的,除了一些常见的语法和思想,一些基础知识常常被人们忽略,如果没有及时地进行梳理,可能短时间内没有太大的影响,但是在日后碰到这些问题时仍旧一头雾水。例如C语言是一门编译型语言,编译型语言首先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。对于编译型语言,绕不过的就是编译器。
一、Makefile简介 Makefile是什么,能做什么用,为什么要用? 定义编译规则、自动化编译、提高效率 组织文件 Makefile由一组规则(Rule)组成,每条规则的格式是: 例如: 依
下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码:
大家知道计算机使用的一系列的1和0 那个一个C++语言程序又是如何从一个个.h和.cpp文件变成包含1和0的可执行文件呢? 可以认为有以下的几个环节 源程序->预处理->编译和优化->生成目标文件->链接->可执行文件 1.预处理 C++的预处理是指在C++程序源代码被编译之前,由预处理器对C++程序源代码进行的处理。这个过程并不对程序的源代码进行解析。 这里的预处理器(preprocessor)是指真正的编译开始之前由编译器调用的一个独立程序。 预处理器主要负责以下的几处 1.宏的替换 2.删除注释 3.
GCC:GNU Compiler Collection(GUN 编译器集合),它可以编译C、C++、JAV、Fortran、Pascal、Object-C、Ada等语言。
通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多, 这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包,例如:
Kyle McCormick 在 StackExchange 上发起了一个叫做 Tweetable Mathematical Art 的比赛,参赛者需要用三条推这么长的代码来生成一张图片。具体地说,参赛者需要用 C++ 语言编写 RD 、 GR 、 BL 三个函数,每个函数都不能超过 140 个字符。每个函数都会接到 i 和 j 两个整型参数(0 ≤ i, j ≤ 1023),然后需要返回一个 0 到 255 之间的整数,表示位于 (i, j) 的像素点的颜色值。举个例子,如果 RD(0, 0) 和 GR(0, 0) 返回的都是 0 ,但 BL(0, 0) 返回的是 255 ,那么图像的最左上角那个像素就是蓝色。参赛者编写的代码会被插进下面这段程序当中(我做了一些细微的改动),最终会生成一个大小为 1024×1024 的图片。
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
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