我有一个运行在BR自动化PLC上的OPC服务器,并且希望从运行在Windows10机器上的UaExpert连接到它。它以前曾经工作过,但是在对组件进行物理重新放置并安装了新的以太网电缆之后,我再也无法连接到服务器了:
GetEndpoints on EndpointUrl failed with 'BadTimeout', retrying on all DiscoveryUrls
Could not connect to server: BadHostUnknown
然而,我仍然能够平平OPC UA服务器。安全和身份验证设置在我这边不变。我无法访问服务器端的设置,但没有理由更
在新的统一网络(5.1)中,我遇到了这个错误:
Spawn scene object not found for 1
UnityEngine.Networking.NetworkIdentity:UNetStaticUpdate()
这发生在客户端,当它连接到服务器时:服务器是文件,而客户端无法加载场景。我猜这个错误意味着“我没有加载(在线)场景”(这实际上是场景编号1),但我不知道为什么会失败。
服务器具有自定义的播放器产卵功能:
public class NetworkDirector : NetworkManager
{
public override void OnServer
我得到了我的证书,并在ICND2上工作,以获得我的CCNA。我被困在这个话题上,无法理解背景。万和虚拟专用网及其区别。我的理解是,我们需要广域网( WAN )来连接不同地点之间的“物理”连接,这样我们就可以连接我们的专用局域网(除了上网之外)。只要有广域网连接,我们所能做的就是上网,或者,如果我们有一个路由协议,我们可以平每个路由器的公共IP地址。
然后,使用VPN,我们使用现有的广域网设置来创建一个虚拟网络,这样我们从局域网产生的私有流量就可以进行通信和交换信息。例如,本地办公室中的用户正在从公司办公室上的私有服务器检索文件,此操作仅通过WAN链接和VPN是不可能的。我说得对吗?广域网仅适用