在云计算领域,Mono是一个开源的.NET框架,它允许开发者使用C#语言进行跨平台的应用程序开发。Mono的主要优势在于它允许开发者使用一套代码基础,同时在Windows、macOS和Linux等多个平台上运行应用程序。这样可以节省时间和成本,提高开发效率。
在云计算领域,使用Mono的主要应用场景包括:
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除了腾讯云外,还有其他云计算平台也提供类似的产品和服务,例如AWS、Azure、阿里云、华为云等。
内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。
此步是为了从Mozilla LXR上下载所有受信任的root证书,存于Mono的证书库里。root证书能用于请求https地址。
一直以来都是在Windows底下工作,对于抓包工具,自然而然当属Fiddler最最出色。不过Fiddler是在.Net runtime环境下运行的,所以想要在Mac下使用,有些困难。
Mono 是一个平台,基于 ECMA/ISO 标准,用于开发和运行跨平台应用。它是微软的 .NET 框架的免费和开源实现。
本文最先发布在: https://www.itcoder.tech/posts/how-to-install-mono-on-ubuntu-20-04/
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
WebFlux 服务编排是指使用 WebFlux 框架来编排多个异步服务的执行顺序和数据流动,从而构建出一个完整的、基于事件驱动的响应式应用程序。
Mono,作为.NET运行库的开源实现,正在将微软的技术带到未曾预料到的地方,包括iPhone,Android和Wii。 根据Novell公司的首席Mono开发者Miguel de Icaza称,Apple的App Store中有多个应用程序是基于Mono。 这可能会让那些熟悉苹果应用程序限制政策的人感到意外,因为苹果公司严格禁止开发者使用解释语言和第三方运行环境——在很大程度上就将.NET和Java之类技术排除在外。 静态编译(Static compilation)是一道特别的沙司,正是它使
大家都知道ASP.NET 网站应用程序(WebSite)可以自动检测到你的ASP.NET应用的文件修改,其中要使用到的就是监视磁盘上的文件/目录的更改,以便应用程序可以采取它认为必要文件创建/删除/修改事件的反应中的任何步骤的FileSystemWatcher 类。 Mono的 FileSystemWatcher实现尽了最大的努力适应各种环境(Linux/Windows/*BSD),在各种操作系统环境下执行其分配的任务,在Unix环境下支持以下后端的系统: FAM kevent (BSD*/MacOSX o
一直在从事C#开发的相关技术工作,从C# 1.0一路用到现在的C# 6.0, 通常情况下被局限于Windows平台,Mono项目把我们C#程序带到了Windows之外的平台,在工作之余花了很多时间在Mono的学习研究和推广,从《国内 Mono 相关文章汇总》你可以看到博客园有很多的同仁在探索学习,逐步形成了一个小圈子,这个圈子里的很多都是非Windows平台上运行C#程序,特别是MVP 刘冰的Web服务器Jexus 为我们dotNET跨平台提供了一个工业级的应用服务器,这个圈子里的同仁对于Mono,Jexu
本文主要研究下reactive模式下的spring security context的获取。
Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一。它能够记录客户端和服务器之间的所有HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改请求的数据,甚至可以修改服务器返回的数据,功能非常强大,是web调试的利器。
Guide: Porting Winforms Applications,内文提到如何将NClass移植到 Linux Mono 上的过程。 整个移植的过程相当简单,首先利用MoMA (Mono Migration Analyzer)去分析NClass,得知NClass使用了哪些类,而这些类(内部的method)在Mono里面是否已经被实现、有没有使用 P/Invoke 等技术等等,接着再去补充Mono的类或改写 NClass(别忘记寄patch给原作者啊),这样就完成整个移植的过程。 对于想把 Windo
在 Spring Boot 中,支持了响应式编程,带来了性能和内存使用方面的优化。
代码编辑器很多,有些是免费的,有些是付费的。其中最喜欢的代码编辑器是 Visual Studio Code。它是免费的,并具有惊人的功能。我从 Web 开发旅程的开始就开始使用它。
这里有两个为运行于Linux的Mono系统的Live CD。. Monoppix Mono Live 这两个都包含mono 运行环境和工具. Mono Live 分发包中包含一些运行在Mono的程序 例如beagle、tomboy. 也包含一些asp.net 程序。所以他们都很大,像Monoppix有200多兆. 这些cd是Live cd也就是说你可以通过运行他们而不需要硬盘。.net开发人员使用的都是windows系统,也许想体验一下开源的.net 实现Mono。 相信不少朋友玩过虚拟机,比如VMW
StayKit 是 Cobalt Strike 持久性的扩展,它利用 SharpStay .NET 程序集的 execute_assembly 函数。攻击者脚本通过读取特定执行类型的模板文件来处理有效负载的创建。
在上一篇文章为大家介绍了响应式IO模型和WebClient的基本用法。本节来继续深入的为大家介绍:如何使用WebClient作为Http客户端发送GET请求与进行响应结果的接收。
明确了 Spring 家族中 WebFlux 组件诞生的背景和意义。作为一款新型的 Web 服务开发组件:
有许多帖子和网站比较编程字体,这些文章内容都不错。那么,为什么我在这里重复同一个话题?原因是我老发现自己迷失于数十种字体中,搞不清楚哪一种字体最适合自己。于是,今天我尝试了许多字体,为读者遴选了下列字体。这些字体非常流行,易于获取。最重要的是,所有这些字体都是免费的! 我使用以下衡量指标对字体进行了排序: 相似的字符是否易于区分,比如0O和1lI 字体样式(线宽和字符宽度/高度)是否易于阅读 以及我个人的偏好 屏幕截图均使用了相同代码片段中的VSCode。除非另有说明,否则所有屏幕截图都使用同样的设置"ed
由于Linux/Unix等有更强的安全性、运行效率高、拥有大量优秀的开源组件,而.Net则有着其他语言无与伦比的开发效率,因此在非微软平台下运行.Net程序的需求很强烈。Mono 是一个由Novell 公司发起、并且得到微软支持的开源项目。Mono 项目可以在Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 、Android和苹果系统等非微软操作系统下兼容运行.Net程序。目前占IOS游戏应用市场55%份额的游戏都是使用基于Mono的Unity3d技术开发的。 基于Mono让ASP.Net开发的网站运行在Linux操作系统下也已经有了大量成功的案例,比如世界著名的网站“维基百科WikiPedia ”的搜索部分就是使用Mono支撑运行的、Mozilla开发者社区也是基于Mono运行,可以看http://www.mono-project.com/Companies_Using_Mono 这一些使用Mono进行开发的公司的列表。让.Net脱离Windows的禁锢,在开源的世界中尽情的徜徉。
根据微软的介绍,与我之前的一些总结,可以看到 ASP.NET 以及 .NET 平台会有下面几个变化: 代码使用 Apache 协议开源,并且托管于 Github 上。 新的 C# 编译器 Roslyn。 一个新的跨平台的 CLR(对应 Java 平台的 JVM)。 新的项目组织与构建工具KVM。 基础库 corefx。 这些概念都有点让人觉得云深雾绕,仔细研究就会发现,其实 ASP.NET 借鉴了大量 node.js 与 Ruby 社区的概念与架构。对应如下: KVM 对应 Ruby 社区的 RVM,与 n
简单来讲其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。所以,是谁去调用这些接口呢?CPU。
Fragment是什么?经常有人说vf这样的术语,其中的v代表了vertex即我们都知道是顶点。那f所代表的fragment是什么呢?说它之前需要先说一下像素。通俗的说,像素是构成数码影像的基本单元。那fragment呢?是有可能成为像素的东西。为什么叫有可能呢?就是最终会不会被画出来不一定,是潜在的像素。所以这会涉及到谁呢?GPU。
在三维场景中,除了用逼近真实的模型代表现实中的设备、标识物外,通常还会使用一些动画来表示模型在现实中一些行为和作用。常见的动画比如路径动画、旋转动画、发光动画、流动动画等。本文将为大家介绍几种常用的路径动画。首先,最简单的自然是直线路径动画。
因为教程跨越了不同时间周期,软件更新,数据集的特异性,导致很多小伙伴follow不同系统的教程会得到不一样的报错。
Reactor是reactivex家族的一个非常重要的成员,Reactor是第四代的reactive library,它是基于Reactive Streams标准基础上开发的,主要用来构建JVM环境下的非阻塞应用程序。
在Spring 5中,Spring MVC引入了webFlux的概念,webFlux的底层是基于reactor-netty来的,而reactor-netty又使用了Reactor库。
Spring WebFlux 是 Spring Framework 5 引入的一个新的 Web 框架,用于构建反应式 Web 应用程序。与传统的基于 Servlet API 的 Spring MVC 框架不同,Spring WebFlux 基于 Reactor 库和 Reactive Streams 规范,使用异步非阻塞方式处理请求和响应,以提高应用程序的性能和可伸缩性。Spring WebFlux 支持多种编程模型和响应式编程范式,例如函数式编程、反应式编程和流式编程等,使得开发人员可以更加灵活和高效地构建 Web 应用程序。
之前我们提到过,对于底层的数据源来说,MongoDB, Redis, 和 Cassandra 可以直接以reactive的方式支持Spring Data。而其他很多关系型数据库比如Postgres, Microsoft SQL Server, MySQL, H2 和 Google Spanner 则可以通过使用R2DBC 来实现对reactive的支持。
Jexus不仅支持ASP.NET,而且能够通个自带的PHP-FCGI服务以及PHP-FPM等方式灵活支持PHP而且还可以以.NET(Phalanger)方式支持PHP。 PHP-FCGI服务支持PHP 1、安装PHP-CGI: [azureuser@mono ~]$ sudo yum -y install php-cgi 2、配置: 1)修改“/etc/php.ini”文件: 找到cgi.force_redirect=1一行,把前边的"#"号去掉,把值从1改为0,如: cgi.force_redirect=
Mono 是基于 .NET 的开放源码开发平台,它让您可以使用各种 .NET 兼容语言创建强大、灵活的 Linux® 应用程序,同时利用跨平台的能力。本文带领您在系统上安装 Mono,并开发第一个用 Mono 编译的可同时在 Linux 和 ® Windows® 上运行的 C# 应用程序。 C# 语言是一种面向对象的语言,用于为 Microsoft .NET 平台快速构建各种应用程序。C# 和 .NET 的目标是把您从底层的编程问题中解脱出来,如类型安全问题、内存管理、库构造等,以便把精力集中到构建应用程序
近准备把PDF.NET框架的开源项目“超市管理系统”移植到Linux上跑(演示地址:http://221.123.142.196),使用Jexus服务器和MySQL数据库,相对使用SQLite而言,用MySQL问题比较多,但最后还是一一解决了,先总结如下: 1,MySQL驱动: 有人说在mono 下跑MySQL需要老点的MySQL驱动,我实验发现跟此无关,我用的驱动 MySQL.Data.dll 版本是 6.3.6,在mono 3.0.3 下跑是没有问题的。 2,MySQL服务的版本: 这个有点关系,我测试
最近QC同学在跑游戏的过程中发现玩的时间久了游戏会发生闪退,经过搜集信息后排除了功能性bug的
GatewayControllerEndpoint 基于actuate端点的默认实现,支持JVM 级别的动态路由,不能序列化存储
首先,参考之前打开显示设备的操作,使用uglRegistryFind()找到字库引擎;然后使用uglFontFindString()找到想要的字体;使用uglFontCreate()创建本地字体;使用uglFontSet()将该字体告诉当前图形上下文;最后使用uglTextDraw()绘制文本
在 Spring Framework 5.0 及更高版本中,RestTemplate 已被弃用,取而代之的是较新的 WebClient。这意味着虽然 RestTemplate 仍然可用,但鼓励 Spring 开发人员迁移到新项目的 WebClient。
重点:即使升级了spring web 6.0.0版本,也无法在HttpRequestFactory中设置请求超时,这是放弃使用 RestTemplate 的最大因素之一。
无论你在使用Zuul还是Spring Cloud Gateway 的时候,官方文档提供的方案总是基于配置文件配置的方式
微软在.NET跨平台之路上付出了巨大的艰辛,同时做了海量的工作。首先推出了统一的API标准规范库 .NET Standard,并不断补充完善标准库,截止目前(2021-5-26)最新版本为 .NET Standard 2.1。之后发布了跨平台解决方案 .NET Core,同时建立.NET基金会,并大力发展生态建设,世界知名IT公司纷纷加入并贡献,社区发展异常活跃。收购Xamarin公司后,Mono也正是加入微软大家庭,填补了微软技术栈在移动APP开发领域的技术空白。
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前面已经是介绍了单个样品的单细胞转录组表达量矩阵的monocle分析,接下来分享一下多样品的时候如何注意个体差异因素。
刚开始尝试使用 Spring WebFlux 的时候,很多人都会使用 Mono.fromFuture() 将异步请求转成 Mono 对象,或者 Mono.fromSupplier() 将请求转成 MOno 对象,这两种方式在响应式编程中都是不建议的,都会阻塞当前线程。
---- 如果您花费了开发Plugins for Sketch的不少重要时间,则可以使用这些首选项对工作流程进行一些改进。 由于并非所有Sketch用户都是插件开发人员,因此在“首选项”面板中为这些首选项设置UI并没有任何意义。您需要使用Terminal.app来启用/禁用它们。 为插件定义一个代码编辑器 有最喜欢的代码编辑器?你可以告诉Sketch使用它来编辑插件。例如,如果你使用Atom,你可以这样做: $ defaults write ~/Library/Preferences/com.bohemi
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。 InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间。它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件。我在手机上也使用Keepassdroid
WebClient是从Spring WebFlux 5.0版本开始提供的一个非阻塞的基于响应式编程的进行Http请求的客户端工具。它的响应式编程的基于Reactor的。WebClient中提供了标准Http请求方式对应的get、post、put、delete等方法,可以用来发起相应的请求。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
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