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现代 CSS 指南 -- at-rule 规则扫盲

其实不仅仅是上面的屏幕宽度媒体查询, CSS 中,存在大量以 @ 符号开头规则。称之为 @规则(at-rule)。...当然, @counter-style 之前,CSS 还有一种实现简单计数器规范,它由如下几个属性共同构成: counter-reset: 初始化计数器 counter-increment:初始化之后...,计数器就可以使用 counter-increment 来指定其为递增或递减 counter():计数器可以使用 counter() 或 counters() 函数以 CSS 伪元素 content...加 1 最后通过 counter(stepCount) 将当前具体计数值通过伪元素 content 显现出来 OK,那么为什么有了上述 CSS 计数器规范后,又新增了 @counter-style...这样,就简单实现了一个容器查询功能: 注意,仔细和上面的例子作对比,这里,浏览器视口宽度是没有变化变化只是容器宽度!

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忍者代码

事实类型很容易就能通过调试看出来。但是变量含义呢?它存了哪一个字符串/数字? 如果不深思是没有办法找出来! …但是如果找不到更多这样名字呢?...如果一个函数是屏幕展示一个消息 —— 可以以 display… 开始,例如 displayMessage。...printText(text)函数会将文字显示到屏幕。让一个陌生读者来思考一下:“printMessage(message)会将消息放到哪里呢?打印机还是屏幕?”...@老子(道德经) 仅在绝对必要时才添加新变量。 否则,重用已经存在名字。只需要将新写进变量即可。 一个函数中,尝试仅使用作为参数传递变量。 这样就无法确定这个变量现在是什么了。...也不知道它是从哪里来。一个弱直觉的人必须逐行分析代码,并通过每个代码分支跟踪变化。 这个方法一个进阶方案是一个循环或函数中偷偷地替换掉它

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写给初学者Jetpack Compose教程,使用State让界面动起来

上述代码采用做法是,定义一个count变量Text控件中显示这个count变量,并且每次点击Button时让count变量加1。 思路非常简单,那么这段代码能正常工作吗?...而上述代码中我们并没有关心过如何才能让Counter()函数重组,事实它也并不会重组,这也正是计数器不能正常工作原因。 那么如何才能让Counter()函数重组呢?...不仅如此,State还可以让Compose能够精准只更新那些状态有变化控件,而那些状态没有变化控件重组时候则会跳过执行。...实际并不是,State已经正常工作了,计数器数值没有增加是因为我们还忽略了一个细节。...因此,不管你项目是基于View还是基于ComposeViewModel用法方面基本没有太大变化

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Flutter常见开发问题

Android 和 iOS 文件夹存在是为了各自平台上实际构建应用程序,并在其运行 Dart 文件。它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台功能。...它是如何做到构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...**任何可以改变东西,比如计数器计数、文本等,都可以成为 State 一部分。想象一个计数器应用程序,主要动态是计数器计数。当计数改变时,需要刷新屏幕以显示新。...setState() 本质是一种告诉应用程序使用新刷新和重建屏幕方法。 什么是有状态和无状态小部件? TL;DR:允许您刷新屏幕小部件是有状态小部件。没有状态小部件是无状态。...DartFMT:dartfmt 格式化您代码以保持干净层次结构和缩进。您不小心移动了几个括号后,它会使您代码更漂亮。 为什么我们将函数传递给小部件?

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图灵机就是深度学习最热循环神经网络RNN?1996年论文就已证明!

如果所有指令节点输出均为零,则状态最终状态。一个合法网络状态可以直接解释为一个程序「快照」——如果 ,程序计数器第i行,相应变量值存储变量节点中。 网络状态变化是由非零节点激活。...与程序代码相比,这对应于程序计数器被转移到第i+1行。 另一方面,如果程序中第i行是 ,则向前一步行为是 这样,除了将程序计数器转移到下一行之外,变量V也会递减。...然后是初始(迭代前)和最终(迭代后,找到固定点时)状态 如果变量节点将严格保0和1之间,则动态系统(3)操作将是线性,该函数 根本没有影响。...原则,然后可以分析中使用线性系统理论。 例如,图3中,示出了状态转移矩阵A特征。 即使在上面的例子中单位圆外有特征,非线性使得迭代总是稳定。...例如,当使用遗传算法(GA)进行结构优化时,可以使遗传算法中使用随机搜索策略更加高效:系统结构发生变化后,可以搜索连续成本函数局部最小使用一些传统技术(参见[4])。

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Flutter常见开发问题

Android 和 iOS 文件夹存在是为了各自平台上实际构建应用程序,并在其运行 Dart 文件。它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台功能。...它是如何做到构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...**任何可以改变东西,比如计数器计数、文本等,都可以成为 State 一部分。想象一个计数器应用程序,主要动态是计数器计数。当计数改变时,需要刷新屏幕以显示新。...setState() 本质是一种告诉应用程序使用新刷新和重建屏幕方法。 什么是有状态和无状态小部件? TL;DR:允许您刷新屏幕小部件是有状态小部件。没有状态小部件是无状态。...DartFMT:dartfmt 格式化您代码以保持干净层次结构和缩进。您不小心移动了几个括号后,它会使您代码更漂亮。 为什么我们将函数传递给小部件?

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(65) 线程基本概念 计算机程序思维逻辑

run方法方法签名是固定,public,没有参数,没有返回,不能抛出受检异常。run方法类似于单线程程序中main方法,线程从run方法第一条语句开始执行直到结束。...方法,调用start方法后,HelloThreadrun方法就会开始执行,屏幕输出: hello 为什么调用是start,执行却是run方法呢?...屏幕输出并不会发生变化,但并不会启动一条单独执行流,run方法代码依然是main线程中执行,run方法只是main方法调用一个普通方法。 怎么确认代码是在哪个线程中执行呢?...run方法,旧一条继续执行main方法,两条执行流并发执行,操作系统负责调度,单CPU机器,同一时刻只能有一个线程执行,多CPU机器,同一时刻可以有多个线程同时执行,但操作系统给我们屏蔽了这种差异...因为counter++这个操作不是原子操作,它分为三个步骤: 取counter的当前 在当前基础加1 将新重新赋值给counter 两个线程可能同时执行第一步,取到了相同counter,比如都取到了

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内存篇:JVM内存结构

虚拟机概念模型里(概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效方式实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器来选取下一条需要执行字节码指令:分支、跳转、循环、异常处理、线程恢复等基础操作都会依赖这个计数器来完成...此内存区域是唯一一个JVM规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况区域。 ?...如果线程正在执行是一个Java方法,这个计数器记录是正在执行虚拟机字节码指令地址;如果正在执行是Natvie方法,这个计数器则为空(Undefined)。...实际Java内存区域划分远比这要复杂。 ? 局部变量表(Local Variable Table)是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内定义局部变量。...;如果释放了很少空间,那么不超过MaxMetaspaceSize(如果设置了的话),适当提高该

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【云+社区年度征文】详解JVM运行时数据区

既然虚拟机都这么方便了,那么我们为什么还要学内存管理呢,这不是自讨苦吃么,事实,虚拟机自动内存管理确实能帮助我们减少内存泄漏和内存溢出情况;但是也正因为我们把内存控制权交给了虚拟机,一旦出现内存泄漏和内存溢出问题...这是《深入理解Java虚拟机》书籍对程序计数器介绍,事实,在此基础应该补充,程序计数器是线程私有,执行Java方法时有,但是执行native方法时,程序计数器为空。...有没有看懵,懵了也没关系,下面我们抽出程序计数器特点,并介绍每个特点来源及作用。...,这个过程就是行号指示器不断变化过程。...假如两个线程都在试图找lava类,lava类还没有被加载情况下,只应该有一个线程去加载,而另一个线程等待。

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JavaScript 闭包

这些变量是局部变量,作用域是局部性;函数参数也是局部性,只函数内部起作用。 ---- 计数器困境 设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用。...add(); // 计数器现在为 3 计数器数值执行 add() 函数时发生变化。...但问题来了,页面上任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。...如果我函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器: 实例 function add() { var counter = 0; return counter += 1; }...avaScript 内嵌函数 所有函数都能访问全局变量。   实际 JavaScript 中,所有函数都能访问它们一层作用域。 JavaScript 支持嵌套函数。

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Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作

脉冲宽度调制(PWM)是一种对模拟信号电平进行数字编码方法,由于计算机不能输出模拟电压,只能输出0 或5V 数字电压,我们就通过使用高分辨率计数器,利用方波占空比被调制方法来对一个具体模拟信号电平进行编码...通时候即是直流供电被加到负载时候,断时候即是供电被断开时候。只要带宽足够,任何模拟都可以使用PWM 进行编码。输出电压是通过通和断时间进行计算。...同样,Galileo也是这些接口支持PWM 输出。...PWM 接口使小灯产生相应亮度变化,再在屏幕显示出读取模拟,大家可以理解为此程序是模拟读取实验程序中多加了将模拟赋给PWM 接口这一部分,下面是一段供参考源程序,使用了模拟输入接口0和数字接口...程序就会通过网口下载到Galileo。我们旋转电位计旋钮,不但可以看到屏幕数值变化,还也可以清楚看到我们面包板LED 小灯亮度也随之变化。 ? ?

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用Solidity语言通过以太坊钱包开发hello world示例

Solidity合约语法实际与面向对象编程语言中类很类似。智能合约有我们可以调用函数和可以存储和读取变量。 我们Counter合约将存储它被调用次数,使这个可供每个人从区块链读取。...3.以太坊钱包代码文本编辑区域填写我们Counter合约代码。 ? 4.以太坊钱包右边选择你想部署合同:我们Counter智能合约。 ?...5.输入你密码并按下“发送交易” Send transaction。gas价格是将你合约发布到区块链所需数量,另外一篇文章讨论如何计算智能合约gas。 ? 你可以看到计数器等于0。...区块链,读取一个不需要花费任何代价,这就是为什么你可以看到这里显示。 现在,如果你执行我们增值函数,猜猜会发生什么?我们计数器等于1。...这可能需要一些时间,因为当下一个块被挖掘时,代码执行必须写在区块链中。 如果再一次执行增量函数,就会看到计数器变化

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Objective-C中内存管理

OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时...,会将该对象引用计数器减1(通过release来实现);当计数器为0时,该对象占用内存空间会被收回。...(1).先创建一个可变数组对象,创建一个可变字符串对象;     ​    ​    ​(2).然后往可变数组里添加可变字符串,观察可变字符串retainCount变化。     ​    ​    ​...(3).可变数组中移除一个str,观察retainCount变化     ​    ​    ​(4)我们为什么要用可变字符串呢?稍后会提到为什么。...变化     ​    ​    ​用NSString声明字符串变量retainCount变化由你初始化字符串时方式决定     ​    ​    ​1.

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译|你不知道CSS国际化

语言相关样式 你有没有想过,Chrome浏览器是怎么知道问你要不要翻译网页内容?这是因为 元素 lang 属性。 ?...也许你没有想到屏幕阅读器,但如果你不是屏幕阅读器用户,或者你不认识屏幕阅读器用户,你可能不会想到屏幕阅读器。屏幕阅读器使用语言信息,因此可以以适当口音和正确发音读出内容。...实现,因为为什么不)。...再有,某些事情英语等语言中发生频率较低,但是很大程度上影响了诸如缅甸语这样文字美观性。 字体变化 有两类用于访问OpenType功能CSS属性,即高级属性和低级属性。...结束 这文章子真的很长,所以我将有第二部分来详细介绍我们如何使用我们所涉及选择器来建立一个布局,以确保我们布局即使语言变化情况下也能保持稳健。

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也谈限流

限流技术现在用比较普遍了,网上一搜应该有大把文章,为什么还来凑这个热闹呢,因为最近我们公司也在做限流,限流参考是以并发请求数作为限流参考,即来一个请求计数器加1,请求结束对应计数器减1,...我们再看下常用限流算法有哪些: 1、计数器算法 计数器算法是使用计数器周期内累加访问次数,当达到设定限流时,触发限流策略。下一个周期开始时,进行清零,重新计数。...导致这个问题关键是实现只在请求进来时候进行了计数,而没有在请求结束时候进行减掉计数器,导致计数有重叠。所以实现我们只要做到后面减数这一点,则计数器大体是比较准确。...实现还要注意一个问题,如果用redis进行计数的话,伪代码如下: incr url对应计数器; if 计数器 == 1 then 设置计数器过期时间为1s else end 可以看到这里可能有下面的因素导致不准...100ms则比较适合这种情况; 而TPS是限制一个时间段请求,效果会比较顺滑一些,如果系统响应时间比较固定,并且每个周期请求数没有太多变化可以用这个; 另外TPS需要统计每秒请求数,一般来说得用定时器实现

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Android自定义View实现打钩动画功能

//强制重绘 postInvalidate(); } 这里,我们定义了一个计数器ringCounter, 当绘制时候,是根据12个单位进行自增到达360,从而模拟进度变化。...仔细想想 通过改变自增单位来控制动画速度变化,这很难调整得使自己满意,此时我们可以想到,使动画速度执行快慢根本就是控制时间啊,如果可以用时间来控制动画速度那得方便多了动画分为4步执行,如果每一步动画都用手写计数器来实现...,那得定义4个成员变量或者更多,太多成员变量只会让代码更加混乱如果动画要加上插器,那手写计数器根本无法满足看到上面的分析,我无法接受了 3....); //暂时不需要插器 mRingAnimator.setInterpolator(null); 自定义属性动画,还需要配置相应setter和getter,因为动画执行时候,会找相应setter...如果将定义属性动画方法放在onDraw()中,我个人感觉很乱,并且再仔细看看,这几个属性动画是不需要动态变化为什么不抽出来一开始时候就初始化呢?

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Android Jetpack系列之 ViewModel

我们可以看到,当屏幕旋转时候,由于生命周期发生了改变,导致数据被销毁,所以计数器计数又从初始开始计数了,那么我们如何解决这个问题呢,你肯定会说,缓存呀,重写onSabeInstanceState(...ViewModel使用 我们新建Main3ActivityModel 继承自 ViewModel,Main3ActivityModel中定义count变量 如下所示: public class Main3ActivityViewModel...我们可以看到,屏幕旋转之后,计数器计数保留了,那么viewModel是如何做到呢,这是因为ViewModel 对象存在时间比视图或 LifecycleOwners 特定实例存在时间更长,ViewModel...中定义变量inputCount 来模拟用户输入数字 private int inputCount = 100; Main3ViewModel中添加构造方法 public int count = 0;...因为如果我们使用直接实例化来创建ViewModel,那么ViewModel生命周期就受Activity影响了,所以为什么我们只能通过ViewModelProvider来获取ViewModel实例。

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用孔子和老子思想来分析忍者代码

使用一个不寻常变量多酷啊,尤其是长达 1-2 页(如果可以的话,你可以写得更长)循环体中使用时候。如果某人要研究循环内部实现时候,他就很难很快地找出变量 x 其实是循环计数器啦。...它说明了变量内是什么:一个字符串、一个数字或是其他东西。但是当一个局外人试图理解代码时,他会惊讶地发现实际没有任何有效信息!最终就无法修改你精心思考过代码。...如果一个函数功能是屏幕展示一个消息 — 名称可以以 display… 开头,例如 displayMessage。...让一个不熟悉读者来思考一下:“名字为 printMessage(message) 函数会将消息放到哪里呢?打印机还是屏幕?”。...--老子(道德经) 仅在绝对必要时才添加新变量。 否则,重用已经存在名字。直接把新写进变量即可。 一个函数中,尝试仅使用作为参数传递变量。 这样就很难确定这个变量现在是什么了。

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