这是一个复杂的例子,但我不知道为什么TypeScript没有在这里抛出一个错误。
export class Square {
width: number;
}
export class MyShapeBox<T> {
shape: T;
}
var mySquareBox = new MyShapeBox<Square>();
var rectangle = { width: 3, height: 10 };
// Should this not fail?
mySquareBox.shape = rectangle;
根据我们的讨论,最好的猜
TypeScript允许为可以包含任何属性的对象定义接口:
interface NumberHash {
[key: string]: number;
}
let numbers: NumberHash = {
zero: 0,
one: 1,
pi: 3.14
};
当从这样一个对象查找属性时,它们会像预期的那样以number的形式返回。
let key = 'pi';
let pi = numbers[key];
console.log(pi.toFixed(1)); // all is well
但是,在查找未知属性时,它们仍然作为n
我根据Jon的答案重写了这个ArrayIndexComparator类,以便它能够支持泛型类型:
public class ArrayIndexComparator<T extends Comparable<? super T>> implements Comparator<Integer> {
private final T[] array;
public ArrayIndexComparator(T[] array) {
this.array = array;
}
public Integer[] cr
我试图理解,当在编译时在堆栈上创建一个未知大小的数组时会发生什么。让我们考虑一下这段代码:
int main()
{
int x;
cin >> x;
int tab[x];
}
我发现了很多关于这个说法的信息,你不能在堆栈上创建一个未知大小的数组,但是我没有找到任何信息为什么C++编译器允许它,或者其中一些允许它?当创建这样的数组时会发生什么?它是在堆栈上创建的还是已经在堆上创建的?
GCC编译器是否有一些选项可以打开,因为这样的结构会被认为是错误,或者至少是警告?
我在使用struct作为矩阵时遇到了麻烦
struct{
int col;
int row;
int (*p)[col];//In this line compiler is giving error, saying col undeclared here.
}Matrix;
我在网上搜索,找到了一个解决方案,上面写着
int (*p)[col]
作为
int (*p)[]
编译器通过它,没有问题。
但是当我想用Matrix变量来增加p时,比如说m
++(m.p);
编译器在同一行代码中给出另一个错误(两个),如下所示
指向
在下面的代码中,x的类型是I(虽然x也实现了J,但这在编译时是未知的),那么为什么(1)处的代码不会导致编译时错误。因为在编译时只考虑引用的类型。
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
I x = new D();
if (x instanceof J) //(1)
System.out.println("J");
}
}
interface I {}
interface J {}
class C impleme
我试图尝试一些类(LinkedListNode和LinkedList),以便
template <class T>
class LinkedListNode{
public:
T data;
LinkedListNode *next;
LinkedListNode();
};
在我的LinkedList类中,我有私有变量:
private:
LinkedListNode *head;
//iterator for traversing the list
LinkedListNode *current;
在编译时,我一直收到这个错误。有人能告诉我为什么会这样吗?我在board.c中声明了这些结构:
struct point {
short int rank;
short int file;
};
struct pieces {
Point pawns[8];
Point Knights[2];
Point BBishop;
Point WBishop;
Point Rooks[2];
Point Queen;
Point King;
};
我在木板上也有这些字体。h:
typedef struct point Point;
typedef struct p