extension Color {
static var vinceBackground: Color { Color( red: 0.74, green: 0.01, blue: 0.98) }
}
extension ShapeStyle where Self == Color {
static var vinceBackground: Color { Color( red: 0.74, green: 0.01, blue: 0.98) }
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
Ci
我创建了一个服务,它所做的就是将信息写入xml文件。
有时,这似乎主要发生在计划外的重新启动,服务无法启动,因为使用的文件是“锁定”的。由于我的服务设置为“自动启动”,当系统仍在启动时,会发生此错误。
这是在Windows2003下的。
有人知道为什么会这样吗?
谢谢。
The process cannot access the file 'D:\myService\eventlog.xml' because it is being used by another process.
at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode
我在SwiftUI的ForEach (和List)中发现了一个奇怪的问题,如果您使用父类实现BindableObject的子类类型数组,则ForEach循环坚持每个项都属于基类类型,而不是您正在使用的子类类型,请参见下面的示例代码。一些实验发现,如果子类实现了BindableObject,那么问题就消失了,在我演示的示例中,这个问题是可以的,但通常并不适合。
有人看过这篇文章,知道你应该如何处理这个问题,或者这可能是个错误,我应该向苹果公司提出?
class Bar: BindableObject {
let didChange = PassthroughSubject<Bar, N
我有一个为我的视图存储所有共享数据的@Environment。我的一个视图使用它的一个变量来显示包含可折叠项目的列表。为了使列表可折叠,我使用@State展开可折叠的内容,在这个列表中,我希望用户可以删除它的项,所以我做了一个函数,从@Environment的变量中删除项并更新视图。问题是,状态更改为其默认值,展开的列表返回为折叠。我想知道如何保留以前的状态,或者告诉我的视图,只重新渲染实际更改的部分。
这是我的Environment对象。我所有的观点都与此有关。
class GlobalData:ObservableObject {
@Published var SpoonData:
我正在研究SwiftUI,感觉它和React非常相似。刚才我正在自定义SwiftUI的Button,并且有一个不能动态访问Button子视图的问题,下面是我要做的:
struct FullButton : View {
var action: () -> Void
var body: some View {
Button(action: action) {
// render children views here even what is that
children
}
}
}
和用法:
VStack {
FullButton(a
我正在尝试下载所有wmv文件,它们的名字上都有'high‘这个词,在一个使用wget的网站上使用以下命令:
wget -A "*high*.wmv" -r -H -l1 -nd -np -erobots=off http://mywebsite.com -O yl-`date +%H%M%S`.wmv
该文件开始并完成下载,但就在下载之后,我得到
Removing yl-120058.wmv since it should be rejected.
那是为什么,我怎样才能避免呢?
如何使命令自动搜索这些类型的文件的整个网站?
如果我没有@State的初始值并在init中设置它,我会得到一个致命错误: EXC_BAD_ACCESS,但仅在发布模式下 public struct TestSetStateView: View {
@State var item:Int
public init(item: Int) {
self.item = item
}
public var body: some View {
Text("Hello: \(item)")
}
} 如果我添加一个默认值 public struct TestSetStateView: View {
有人知道为什么当我在"updateUIView“回调中设置"firstPass”状态变量时,它没有设置状态吗?作为输出,我看到: First Pass1: true
First Pass2: true. // <= not set to false as expected 此外,在Xcode中,我将状态设置为"firstPass = false“时,不会在此处显示Xcode警告:”在视图更新期间修改状态,这将导致未定义的行为。“ import SwiftUI
import MapKit
struct GCMapView {
@State var f
我是SwiftUI的新手,所以请容忍我的错误。
我试图遵循这个,但我使用的不是下载JSON,而是使用MongoDB领域,特别是Realm.asyncOpen。这是我的ObservableObject课程:
class Gallery: ObservableObject {
@Published var results: Results<tiktoks>
init(results: Results<tiktoks>) {
let user = app.currentUser!
let configurat
我试图使用for-循环来设置SwiftUI中Bool数组的值,如下所示:
@State var expanded: [Bool] = []
init() {
for i in 0..<5 {
expanded.append(false)
}
print(expanded)
}
但是,print语句只打印[],数组似乎是空的。有人能解释为什么没有附加数组,以及我如何修复这个问题吗?
我有一个名为Requests的视图,它有一个名为RequestViewModel的视图模型。该视图模型以Request类型的模型作为参数,然后为视图提供了几种方法。问题是,我需要首先从防火墙加载这些requests,但我不知道在哪里。
视图模型是获取数据的好地方吗?因为我觉得它不是?对于其他视图模型,我也有类似的情况;对于ex PackageViewModel等等.
我是否应该将这些数据加载到服务中的ex的其他地方,然后将其传递给这个视图模型,或者有其他方法可以做到这一点?
class RequestViewModel: ObservableObject {
@Published va
为什么这个分配到init中的@State var不起作用?
class getOldValuesFromDb : ObservableObject {
@State var oldValue: Int = 0
init(){
let val = 999
self.oldValue = val
print("OldValue: \(self.oldValue) and Val: \(val)")
}
}
val的值是正确显示的,但是当我将它分配给oldValue时,它的值仍然是零。我的print()看起来就