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问答
(1399)
视频
沙龙
1
回答
为什么
这会
生成
两条
不同
的
Bezier
曲线
,
尽管
具有
相同
的
锚
点
/
控制
柄
(
manim
)?
、
、
我正在尝试在同一场景中有
两条
相同
的
Bezier
曲线
,一条
具有
结束尖端,另一条
具有
起始尖端,但
尽管
具有
相同
的
锚
点
和手柄,但
Bezier
曲线
的
结果却
不同
。我知道我可以将这两个提示添加到
相同
的
Bezier
曲线
中,但为了将图形集成
浏览 26
提问于2019-05-26
得票数 0
1
回答
按出切线对
点
周围
的
三次
bezier
样条进行排序
、
、
、
我需要对一个
点
周围
的
三次
bezier
样条按它们
的
输出切线进行排序。我
的
第一个尝试是确定出切角并按此进行排序。对于
具有
四个
点
p0, p1, p2, p3
的
样条
曲线
,出切角为:这处理退化
的
立方体,实际上是二次甚至是一条线。但是,该
点
可能
具有
两个相切角度
相同
但
控制
浏览 3
提问于2014-06-18
得票数 0
2
回答
UIBezierPath动画
的
奇怪问题
、
、
、
、
我想画月亮,然后画出月亮
的
影子。但在启动此代码后,我可以在动画行上看到一些小故障: ? GIF: ?
为什么
会发生这种情况?游乐场代码here 更新1:此函数创建
的
两个路径都
具有
不同
的
角度(0和π/2*0.6): func calculateMoonPath(for angle: CGFloat) -> UIBezierPath
浏览 30
提问于2021-10-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有液体/有条纹冲程
的
圆圈
、
、
我和我
的
团队正在为一个客户开发一个应用程序。我们试图了解如何实现这种动画(仅指圆圈笔画):我们尝试用一个CADisplayLink来建立和改变圆,但是它产生了非流体
的
结果。我们无法找到从UIBezierPath
的
“组件”创建一个圆并更改每个
锚
的
方法。最好
的
问候, Roi和team
浏览 5
提问于2018-06-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
创建三次和/或二次
Bezier
曲线
以拟合路径
、
、
、
、
我有一条由多个
点
组成
的
路径,例如,
点
A到L: 我想沿着这条路径平滑地移动一个物体。为了实现这一
点
,我想创建基于
点
的
二次或三次
Bezier
曲线
,并对这些
曲线
进行插值。然而,我如何正确地拟合
曲线
,这样路径就不会中断,例如。一条
曲线
停止,另一条
曲线
从
点
F开始?
浏览 1
提问于2015-04-14
得票数 1
1
回答
用NSBezierPath绘制变化
的
线宽?
、
、
、
、
我想要创建一个向量对象,它可以用笔片绘制,并将遵守来自笔
的
压力信息(通过适当地增加/减少线宽)。现在我知道如何从NSEvent中获取压力信息,但是NSBezierPath当然不支持
不同
的
线宽。因此,我试图
生成
一条
Bezier
路径,它是我
的
直线
的
轮廓线,通过计算
曲线
末端
的
垂直线,并将这些直线与完全
相同
的
曲线
连接起来。它几乎适用于我
的
一个
曲线</em
浏览 5
提问于2014-03-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何找到
Bezier
曲线
的
控制
点
?
、
、
、
、
我需要在C# (统一)中以
曲线
的
形式实现连接。我希望得到
的
结果尽可能类似于Miro.com中
的
实现(见屏幕截图)。Problem:当通过单击并拖动段中
的
一个蓝色
点
(参见屏幕截图)将
曲线
分割成段时,它在中间被分成两部
浏览 2
提问于2021-01-08
得票数 5
1
回答
iOS中
的
曲线
成圆
、
、
、
、
我有这样
的
想法:把一条直线转换成一个圆,但是在一个表格视图中,一个单元格
的
偏移量。我不知道从哪里开始,我想也许使用UIBezierPath来绘制,但不确定这是否是最好
的
解决方案。
浏览 5
提问于2014-10-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
细分多分段三次
Bezier
样条
、
、
、
首先,让我为一个糟糕
的
英语和可能不是很直截了当
的
问题道歉,因为我真的不知道如何称呼它。编辑给出了更多
的
信息。给出了一个多分段三次
Bezier
样条,该样条由5
点
定义,
具有
入、出切线,我需要得到它
的
线性表示。其中N是由用户定义
的<
浏览 4
提问于2016-03-06
得票数 1
4
回答
如何确定端点上三次
bezier
路径
的
曲率
、
我一直在做一个项目,在这个项目中我使用
Bezier
路径绘制我需要
的
曲线
。在我
的
项目中,每个基本形状都由三条三次
Bezier
曲线
组成,这些
曲线
由端到端排列,使斜坡与它们相遇
的
地方相匹配。我需要解决
的
基本问题是,由三条
Bezier
曲线
构成
的
复合
曲线
是否与自身相交。换句话说,应该有一个拐点,其中一个
bezier
曲线
与另一个
曲线
浏览 4
提问于2013-04-22
得票数 1
3
回答
如何将curveTo()转换为
点
列表?
、
使用curveTo()绘制
曲线
的
AS3如下所示line.graphics.lineStyle(2, 0xFF0000);由此产生
的
视觉效果是:现在我想要一些东西能够遵循这条路径我努力学习任何高等数学,但我假设有一个(对某些人来说)显而易见
的
公式,curveTo()用来创建上面的公式,我可以
浏览 0
提问于2012-01-20
得票数 10
回答已采纳
1
回答
虚拟模板函数解决方案
、
、
我不知道如何简单地描述这种情况,但我会尽我所能,希望这是有意义
的
。template<class curve>
浏览 6
提问于2012-10-17
得票数 1
4
回答
Bezier
裁剪
、
、
、
、
我正在尝试寻找/创建一个算法来计算两个任意填充
的
2D对象
的
交点(一个新
的
填充对象)。这些对象是使用直线或三次贝塞尔
曲线
定义
的
,并且可以
具有
孔或自相交。我知道有几个现有的算法对多边形做了同样
的
处理,。但是,我希望支持beziers,而不是将它们细分为多边形,并且输出应该与没有交集
的
区域中
的
输入
具有
大致
相同
的
控制
点
。 这是一个交互式程序做一
浏览 6
提问于2008-09-20
得票数 14
回答已采纳
1
回答
使用三次
Bezier
函数
的
自定义动画
、
、
、
、
我正在尝试创建一个
具有
与使用CAMediaTimingFunction
相同
的
动画
曲线
的
自定义动画(我正在OpenGL中执行动画,因此无法使用此动画)。我也希望远离,因为我希望它是尽可能多
的
平台。据我所知,三次
Bezier
函数是用参数定义
的
,当你试图从它们导出笛卡儿方程时,它会变得混乱。 要清楚:我想要一个方法,它接受x值输入,并沿着三次
Bezier
曲线
返回y值输出。
控制
点将限制在(0,0)到(1,
浏览 3
提问于2015-12-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将二次
曲线
转换为三次
曲线
、
看看,我终于明白了
为什么
编程老师总是告诉我数学是如此重要。不幸
的
是,我没有听他
的
。StartX, StartYEndX, EndY 并且期望StartX,StartY和EndX,EndY保持不变,但是现在
具有
三次
曲线<
浏览 2
提问于2012-02-29
得票数 11
回答已采纳
3
回答
如何计算成对
的
Bezier
S
曲线
,使它们之间
的
间距
具有
恒定
的
厚度?
、
、
、
使用SVG和三次贝塞尔
曲线
,我尝试
生成
各种厚度、宽度和高度
的
S
曲线
形状
的
轮廓,如下所示:我一直在计算四个角节点中每一个节点
的
Bezier
控制
柄
应该放在哪里,以便使由它们之间
的
区域形成
的
曲线
具有
恒定
的
厚度我可以看到两端
的
内侧手柄和外侧手柄之间
的
水平距离取决于
曲线
的
厚
浏览 8
提问于2015-12-19
得票数 3
5
回答
如何获得最接近给定点
的
三次
bezier
曲线
?
、
、
、
、
这是我在读了
的
pdf文档后写
的
。但是我找不到一个好
的
t(i)函数。
曲线
最接近给定点
的
最好方法是什么?73208, 123216, 210218, 68227, 110229, 87这些
点
分布在由四个
点
控制
的
三次
bezier
曲线
周围: P0 (0,256),P1 (512,0),P2 (
浏览 1
提问于2011-10-12
得票数 15
回答已采纳
2
回答
根据与另一个
点
的
距离在
bezier
曲线
上查找点
、
、
、
因此,我有一条3D三次
bezier
曲线
,并在
曲线
的
任何位置找到一个起点,需要在
曲线
下方找到第二个
点
,该
点
离第一个
点
有特定
的
世界空间距离(而不是弧长距离)。另一个问题是,如果第二个点到达
曲线
的
末端,但仍然不在期望
的
世界空间距离,在这种情况下,我希望它沿着切线继续,直到达到距离。 有什么想法吗?
浏览 1
提问于2010-09-10
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何为CALayer
的
拐角半径设置动画效果
、
、
、
我正在尝试创建一个动画,其中一个CALayer矩形从与视图
的
边框齐平变成了左、右或两个角都是圆角,并且矩形
的
宽度也发生了变化。 我遇到
的
问题是动画看起来失真了。我怀疑这是因为当动画中
的
原始路径和最终路径
具有
不同
数量
的
圆角时,路径
具有
不同
数量
的
控制
点
,因此路径动画行为未根据定义。我在想,我应该尝试找到一种方法,让四舍五入
的
矩形中
的
控制</e
浏览 5
提问于2021-02-13
得票数 0
10
回答
如何使用Bézier
曲线
创建圆?
、
还有一个引擎可以从贝塞尔
曲线
点
创建路径。 如何使用贝塞尔
曲线
创建圆?
浏览 3
提问于2009-11-15
得票数 119
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