今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
众所周知,Kotlin团队正在开发新版Kotlin编译器,并命名为K2。那么K2又是什么意思呢?难道是Kotlin第二版编译器的意思?
异或简单介绍:异或是一种基于二进制的位运算,用符号XOR或者 ^ 表示,其运算法则是对运算符两侧数的每一个二进制位,同值取0,异值取1。
操作系统接口 操作系统的任务是让多个程序共享计算机(资源),并且提供一系列基于计算机硬件的但更有用的服务。操作系统管理并且把底层的硬件抽象出来,举例来说,一个文字处理软件(例如word)不需要关心计算机使用的是哪种类型的磁盘。操作系统使得硬件可以多路复用,允许许多程序共同使用计算机并且在同一时间上运行。最后,操作系统为程序间的互动提供受控的方法,因此多个程序可以共享数据、协同工作。 计算机操作系统通过接口向用户程序提供服务。设计一个好的接口是一件困难的事情。一方面,我们希望设计出来的接口足够简单且功能单一(
当你在大数据环境中开发代码时,你一定遇到过程序执行好几个小时、甚至好几天的情况,或者是执行过程中电脑几乎死机的情况:
这里附上 Youtube 上这段视频的源代码,作者是 Siraj Raval:https://youtu.be/9KqNk5keyCc
首先,我们将罗马数字的字符和对应的数值存储在两个数组中。roman_chars数组存储了罗马数字的字符,roman_values数组存储了对应的数值。例如,'I’对应的数值是1,'V’对应的数值是5,以此类推。
原因在于当调用 i - 1 时,这个计算结果不是 short 类型,而是 int 类型,当调用 s.remove(i - 1) 时,i - 1 的结果会被自动装箱,成为一个 Integer 类型的对象,而不是 Short 类型的对象,这导致 Set<Short> s 中根本没有要删除的对象,所以会出现 100 这个结果。
1 AT&T 与INTEL的汇编语言语法的区别 1.1大小写 1.2操作数赋值方向 1.3前缀 1.4间接寻址语法 1.5后缀 1.6指令
要使用 Python ,首先要把它安装到你电脑里。打开 Python 官网 下载安装包。
Hello~各位读者新年好!不知道大家春节假期是否已延长,小黑哥刚接到通知,假期延长到 2 月 2 号,另外回去之后需要在家办公,自行隔离两周。还没试过在家办公,小黑哥就怕到时候生物钟还没调整过来,一觉睡醒已经是下午了。。。
我们在写代码的时候总是离不开函数,我们调用一个函数,得到一个想要的结果。这个过程好像自然而然,但有的时候又会遇到一些意想不到的问题让我们困扰。
比如 slice 和 splice,这两个函数的作用并无二致——但它们各自的方式却大不同。 其中,slice 符合纯函数的定义,因为对相同的输入它保证能返回相同的输出:
我们先从类和对象当中最简单的打印输出开始讲起,打印一个实例是一个非常不起眼的应用,但是在实际的编程当中却非常重要。原因也很简单,因为我们debug的时候往往会想看下某个类当中的内容是不是符合我们的预期。但是我们直接print输出的话,只会得到一个地址。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【在多线程环境下,如何实现一个高效的日志系统】。
在DFXs设计中,RM和静态区之间的信号称之为边界信号。所有RM的输入/输出端口必然会有Partition Pin,布局工具会将Partition Pin放置在边界信号的某个节点上,如下图所示,图中白色高亮部分即为Partition Pin,左侧显示了这个Partition Pin的位置。
任何编程语言都会有一个内存模型,以便管理为变量分配的内存空间。不同的编程语言,如C、C++、Java、C#,Python,它们的内存模型都是不相同的,本文将以现在最流行的Python语言为例,来说明动态类型语言的内存管理方式。
近期看到 C++ 标准中对 volatile 关键字的定义,发现和 java 的 volatile 关键字完全不一样,C++ 的 volatile 对并发编程基本没有帮助。
显然,线程安全的问题只会出现在多线程环境中,那么为什么会有多线程呢? 最早期的计算机十分原始,还没有操作系统。想要使用计算机时,人们先把计算机可以执行的指令刻在纸带上,然后让计算机从纸带上读取每一条指令,依次执行。这时候的计算机每次只能执行一个任务,是地地道道的单线程。 这种情况下就产生了三个问题: 1. 计算资源的严重浪费 计算机在执行任务时,总少不了一些输入输出操作,比如计算结果的打印等。这时候CPU只能等待输入输出的完成。所以往往一个任务执行下来,可能CPU大部分人时间都是空闲的。而在当时CPU可是一种非常昂贵的资源,于是人们就想怎么能够提高CPU的利用率呢? 2. 任务分配的不公平 现在假如我们有十个任务需要执行,这可是很常见的。而计算机每次只能执行一个任务,直到执行结束,中间不能中断。那么问题来了,是先执行张三给的任务呢?还是先干李四的活呢?张三和李四可能拥有同样的优先级,因此无论怎么分配任务总会有人不满意,觉得不公平。 3. 程序编写十分困难 计算机一次只能执行一个任务,所以编写程序的时候往往要把很多工作集成到一个程序中,这给程序的编写人员带来了极大的挑战。能不能把程序分模块编写,然后让模块之间只进行必要的通信呢? 为了解决这些问题,计算机操作系统应运而生。操作系统就是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。那么操作系统如何同时执行多个任务呢?操作系统给每个任务分配一个进程,然后给进程分配相应的计算资源、IO资源等,这样进程就能执行起来了。操作系统会控制多个进程之间的切换,给每个进程分配一定的执行时间,然后再切换另一个进程,这样多个进程便可以轮流着交替执行。因为轮流的时间很短,用户会觉得仿佛在独占计算机资源来执行自己的任务。 进程虽然一定程度上缓解了我们提到的那三个问题,但是还是会存在问题。给大家举两个例子。一个例子是进程只能干一件事,或者说进程中的代码是串行执行的。这有什么问题吗?当然有。比如我们用软件安装包安装一个程序,安装过程中突然不想安装了,然后点击了取消按钮,结果你发现程序并没有取消安装。为什么呢?因为进程正在执行安装程序的代码,用户的输入只有等待安装程序的代码完成之后才能执行。所以你发现等进程响应了你取消安装的输入时,其实安装程序早已执行完成。用专业术语来说,就是用户接口的响应性太差了,用户的输入不能第一时间响应,甚至出现界面假死现象。另一个例子是现在大部分的处理器是多处理器,比如现在有一个双处理器,而只有一个任务。那么这个任务只能由一个进程来执行,而一个进程只能由一个处理器来执行,那么就有50%的计算资源被浪费了。 这时候,就要说到线程了。线程是进程中实施调度和分派的基本单位。一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。内存资源分配给进程,同一个进程的所有线程共享该进程所有资源。而CPU分配给线程,即真正在处理器运行的是线程。多线程的出现便解决了我们之前提到的三个问题,但是多线程往往会带来许多意想不到的问题,这就是接下来我们要说的线程安全了。
自动装箱和拆箱问题是Java中一个老生常谈的问题了,今天我们就来一些看一下装箱和拆箱中的若干问题。本文先讲述装箱和拆箱最基本的东西,再来看一下面试笔试中经常遇到的与装箱、拆箱相关的问题。
一.什么是装箱?什么是拆箱? 我们知道 Java为每种基本数据类型都提供了对应的包装器类型,至于为什么会为每种基本数据类型提供包装器类型在此不进行阐述,有兴趣的朋友可以查阅相关资料。在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行: 1Integer i = new Integer(10); 而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要这样就可以了: 1Integer i = 10; 这个过程中会自动根据数值创建对
深入剖析Java中的装箱和拆箱 自动装箱和拆箱问题是Java中一个老生常谈的问题了,今天我们就来一些看一下装箱和拆箱中的若干问题。本文先讲述装箱和拆箱最基本的东西,再来看一下面试笔试中经常遇到的与装箱、拆箱相关的问题。 以下是本文的目录大纲: 一.什么是装箱?什么是拆箱? 二.装箱和拆箱是如何实现的 三.面试中相关的问题 若有不正之处,请谅解和批评指正,不胜感激。 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: https://cloud.tencent.com/developer/a
我们对一个方法 增加Synchronized关键字后,当多个线程访问该方法时,整个执行过程会变成串行执行,这种执行方式很明显会影响程序的性能,那么如何做好安全性及性能的平衡呢? 实际上,Synchronized关键字只需保护可能存在线程安全问题的代码,因此,我们可以通过控制同步锁的作用范围来实现这个平衡机制。在Synchronized中,提供两种锁,一是类锁,二是对象锁。
函数是一段代码的表示,它对应了一段具有特定功能的、可重用的语句组,它是一种功能的抽象,它表达特定的含义。在一般编程中,函数有两个作用,它通过函数定义一段功能,可以降低编码难度,同时也可以对一段代码进行复用。
大家好,我是渔夫子。今天跟大家聊聊Go并发中的两个重要的概念:数据竞争(data race)和竞争条件(race condition)。
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。
最近“打 call”这个词突然流行起来,我想到 call 在 JavaScript中可是个重要的方法,那么能不能用 JavaScript也来玩一把打 call 呢?于是我在 Number 上实验了下,写出来的代码让我自己都一脸懵逼了,大家能猜到下面这段代码的输出结果吗?
关于这个标题的内容是面试笔试中比较常见的考题,大家跟随我的博客一起来学习下这个过程。
近年来,随着大数据、人工智能、机器学习等技术的兴起,Python 语言也越来越为人们所喜爱。但早在这些技术普及之前,Python 就一直担负着一个重要的工作:自动化抓取网页内容。
前言 看大神推荐的书单中入门有这么一本书,所以决定把这本书的精华(自认为很有用的点),或许是我自己现在能用到的点都提炼出来,供大家参考学习。 以下内容均出自《编写高质量代码 改善Java程序的151个建议》——秦小波 著一书。 ---- 建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母 包名全小写,类名首字母全大写,常量全部大写并用下划线分隔,变量采用驼峰命名法命名等,这些都是最基本的Java编码规范,是每个Javaer都应熟知的规则,但是在变量的声明中药注意不要引入容易混淆的字母。看下面的例子,请思考以下程序
数字信号处理中的量化指将输入信号从一个大的集合映射到一个的小集合的过程。可以简单的、狭义的理解为将一个连续的量映射到离散的集合上的过程。如下图所示,红色曲线是输入信号,通过3比特量化得到的结果为蓝色曲线。
管道是 UNIX系统 IPC的最古老的形式,所有的UNIX系统都提供此种通信。所谓的管道,也就是内核里面的一串缓存,从管道的一段写入的数据,实际上是缓存在内核中的,令一端读取,也就是从内核中读取这段数据。对于管道传输的数据是无格式的流且大小受限。对于管道来说,也分为匿名管道和命名管道,其中命名管道也被叫做 FIFO,下面则分别阐述这两种管道。
Make 用于map、slice 和channel几种类型的内存分配。并且返回一个有初始值的对象,注意不是指针。
在MVC的设计模式下,一般从 Model 层中读取数据,然后将数据传到 View 层渲染(渲染成 HTML 文件),而 View 层一般都会用到模板引擎。
本系列将分为 8 篇 。本次为第 5 篇 ,结合上一篇的应用实例 ,将前边学到一些基础知识用到手写数字的识别分类上 。
下面是一些常见的关于String、StringBuffer的一些面试笔试题,若有不正之处,请谅解和批评指正。
在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地。比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。
首先,看起来引理 16.2 的描述中有些混淆,因为 x.freg 和 x.freq 似乎是两个不同的字段,但描述中把它们混用了。我假设这里可能是一个打字错误,我们应该只考虑 freg 这个字段。
在上篇教程中,我们已经演示了如何通过 goroutine 基于协程在 Go 语言中实现并发编程,从语法结构来说,Go 语言的协程是非常简单的,只需要通过 go 关键字声明即可,难点在于并发引起的不确定性,以及为了协调这种不确定性在不同协程间所要进行的通信,在并发开篇教程中,我们也介绍过在工程上,常见的并发通信模型有两种:共享内存和消息传递。
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
摘要:Python装饰器是Python中一个非常有趣的特性,可以利用Python装饰器对一个函数包装再包装,其实从效果上看有一点像AOP中的切面,也就是对函数调用进行拦截,那么通过Python装饰器可以做哪些有趣的事情,以及Python装饰器的原理是什么呢?继续看本文吧!
嵌入式通常就是接口IO,input/output,对应于机器人操作系统, 升级了名字,交互,pub/sub。
现在已经开始内测,感谢腾讯小伙伴卢晓明同学帮我们提前申请到了内测机会,接下来我们用腾讯混元大模型与实际工作结合,开始我的报表测试之旅。
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