故障模型是将测试人员的经验和直觉尽量归纳和固化,使得可以重复使用。测试人员通过理解软件在做什么,来猜测可能出错的地方,并应用故障模型有目的地使它暴露缺陷。下面介绍功能测试中故障模型的建立。 1. 概述 故障模型是软件测试的基础,也是一个判断测试方法是否成熟的重要标志。在测试的过程中,要确保每一个目标状态都被测试,那么测试必须是系统的;为了最终定位软件缺陷,所以测试必须是集中的;测试需要使用大量的测试用例和重复性测试,因此测试必须是自动的。若要满足上述三个测试条件,我们必须建立故障模型。 故障模型是将测试人员的经验和直觉尽量归纳和固化,使得可以重复使用。测试人员通过理解软件在做什么,来猜测可能出错的地方,并应用故障模型有目的地使它暴露缺陷。它具有一定的形式和足够的信息对错误进行预测,因此对测试人员来说,构造一个准确的故障模型,是选择测试策略、设计测试用例和测试执行的基础。在建立故障模型时,希望故障模型在框架上是通用的,但是建立具体的故障模型时一定要针对具体的软件类型、应用环境、甚至开发工具才有意义。一个成熟的故障模型必须具备下列条件: 1)该模型是符合实际的:大多数系统中存在的故障都可以用该模型来表示; 2)模型下的故障个数是可容忍的:模型下的故障个数一般和系统的规模是成线性关系; 3)模型下的故障是可以测试的:存在一个算法,利用该算法可以检测模型中的每一个故障。 本文将从软件的功能和技术特点出发,如软件的输入、输出、数据以及处理等,分析在软件功能测试过程中,我们通常应建立的故障模型及按照故障模型所提供的缺陷类型寻找尽量多的缺陷。 2. 输入型故障模型 主要是对用户的各种输入进行建模,因为用户的输入是无法预期的,可能的组合状态也是千变万化。软件功能除了能让正确的输入得到正确的输出之外,还必须对非法和不合逻辑的输入进行处理,防止因数据异常造成不可挽回的错误。典型的建模方法有: 1)使用非法数据:从输入数据的类型、长度、边界值等方面考虑,测试软件是否允许不正确的输入进入系统并进行处理,是否有错误处理代码,代码是否正确。 2)使用默认值输入:检测软件中所使用的变量是否初始化,是否将非法数据默认为合法边界内的某个合理值。 3)使用特殊字:检测软件是否正确处理了特殊字符和数据类型。 4)使用使缓冲区溢出的合法输入:输入超过允许的最大长度的数据,检测软件是否检查字符串/缓冲区的边界。 5)使用可能产生错误的合法输入组合:测试多个输入值的组合,确认这些值的组合是否会互相影响而引起软件失效。 6)重复输入相同的合法输入序列:检测软件是否考虑了循环处理的边界。 3. 输出型故障模型 软件的输出通常是最直观也是用户最关注的,输出型故障模型就是从软件输出角度出发,分析造成故障的可能原因。例如通过一个正确的输入在不同情况下产生不同输出的情况可以对输入和输出的关系进行进一步验证;可采用列举等方法,强制软件产生不符合业务背景知识的无效的输出,从而进行处理,规避不必要的错误;强制修改输出的属性、查看输出结果,测试初始化代码和修改代码是否同步;检查用户界面刷新情况,在不同的操作下测试界面刷新时间是否正确、界面刷新区域计算是否正确。 在大多数的软件中,功能输出的正确与否直接决定了软件实现的好坏,输出型故障模型所覆盖的故障也占有相当大的比例。因此,我们在测试过程中应建立这种故障模型,从故障结果进行分析,判断造成故障的影响因素。 4. 计算型故障模型 对于部分软件程序,常需要进行大量的计算,因此该模型应该尽可能包括关于计算方面的各种错误。包括变量的定义与使用方面的错误;数据的冗余;数组变量的越界错误;数据类型不匹配的错误;还有数据操作方面错误,包括函数调用参数传递错误、赋值语句错误等。 在建立计算型故障模型的时候,要定义数据并且对这些数据执行各种故障操作,尽可能使模型比较完善。体现在功能层面上,可以使用非法的操作数和操作符组合来验证计算要求的合法性、强制使计算结果溢出考虑数据结构存储的正确性、同时对数据进行操作检测数据共享性等方法来建立故障模型。 5. 流程型故障模型 这是一种程序控制流的故障模型,是对在程序中同样占很大比例的循环结构和分支结构建立的模型。循环故障主要包括永不循环故障和死循环故障,这主要是由循环条件错误引起的。循环条件的错误中包括变量错误和运算符错误,在未执行循环之前,循环变量的初值设置出错以致永不循环;进入循环以后,循环变量的值不作修改以致发生死循环。 而分支故障则包括判定条件故障和谓词结构故障,由于判定条件的出错或者变量初值设置错误而导致不执行分支结构;对于进入了分支结构的执行,可能因为谓词的错误而提前退出分支结构。 由此可知,流程型故障模型很可能是由一串连续的故障所组成的。因此在软件功能测试中,我们可以通过判断软件流程是否正确执行、功能分支是否覆盖全面、循环操作是否正常结束等方法来检测软件流程的正确性。 6. 资源型故障模型 资源型故障模
路线图 常见代码问题 空值 未捕获潜在的异常 低性能 影响范围过大 单测问题 与原有业务逻辑不兼容 缺乏必要日志 错误码不符合规范 参数检测缺乏或不足 引用错误 名字冲突 细节错误 多重条件 文不符实 跨语言或跨系统交互 可维护性问题 硬编码 重复代码 通用逻辑与定制业务逻辑耦合 直接在原方法里加逻辑 多业务耦合 代码层次不合理 不用多余的代码 使用全局变量 缺乏必要的注释 更难发现的错误 并发 资源泄露 事务 SQL问题 安全问题 设计问题 较轻微的问题 命名不贴切 声明时未初始化 风格与整体有不一致 类型转换错误 否定式风格 容器遍历的结构变更 API参数传递错误 单行调用括号过多 修改方法签名 打印日志太多 多级数据结构 作用域过大 分支与循环 残留的无用代码 代码与文档不一致 使用冷僻用法或奇淫巧技
1. 软件测试方法:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试、静态测试、动态测试
在开发Java软件时可能会遇到许多类型的错误,但大多数是可以避免的。为此我们罗列了50个最常见的Java编码错误,其中包含代码示例和教程,以帮助大家解决常见的编码问题。
其实看一个会写程序的人功力怎么样,我觉得看ta的键盘F10,F11就能知道,如果磨得没有字了,或者油腻腻的(别问我为什么是油腻腻的这个形容词).因为程序写好运行的时候,就像一个个小工厂一样.有条不紊的全力运行,某种意义是打断就不没了,因为动起来本身就是一种生命力.上个月看一本讲操作系统的书,里面有个大佬说,操作系统一旦动起来连它的设计者都搞不清它内部在时空上每一刻的详细状态(大致意思就是这样,我也没记).
常见的潜在代码问题是当前直接会导致BUG、故障或者产品功能不能正常工作的类别。
身为一名前端打工人,当然是经验越多,在排查错误时会更容易。道理都懂,但仍然会在遇到问题时会不知道怎样着手。
空值恐怕是最容易出现的地方之一。 常见错误有: a. 值为NULL导致空指针异常; b. 参数字符串含有前导或后缀空格没有Trim导致查询为空。 导致以上结果的原因主要有: 无此记录、有此记录但由于SQL访问异常而没查到、网络调用失败、记录中有脏数据、参数没传。
在函数调用的过程中,可能有多种原因导致函数调用失败。不同的错误类型以及调用方式(同步调用、异步调用)都会影响重试策略。实际业务生产中,有很多开发者对这里的策略有疑惑,本文将全面解读 Serverless 异步队列重试策略,并对多种使用场景提供相关的配置建议。 错误类型 在函数调用的过程中,可能有多种原因导致函数调用失败。错误类型分为以下几类: 一、调用错误 调用错误发生在函数实际执行前。以下情形均会产生调用错误: 调用请求错误。例如传入的 Event 数据结构过大、入参不符合要求、函数不存在等。 调用方错
规则并不是完美的,通过禁止在特定情况下有用的特性,可能会对代码实现造成影响。但是我们制定规则的目的“为了大多数程序员可以得到更多的好处”, 如果在团队运作中认为某个规则无法遵循,希望可以共同改进该规则。参考该规范之前,希望您具有相应的C语言基础能力,而不是通过该文档来学习C语言。
| 导语 ABI(Application Binary Interface)描述了应用程序和OS之间的底层接口。其中,通过查阅调用约定(Calling Convention),我们可以了解到子过程调用是如何传递参数及返回值的,其中的细节包括有参数或返回值传递的位置(寄存器/栈)和使用细节、传参的顺序、调用前后的清理工作等。 目前,主流移动设备CPU主要采用ARM处理器。在做移动客户端开发时,难免遇到需要分析汇编代码的情况,牵涉到过程调用的部分就必须要了解相应平台的ABI。 本文从实际开发中遇到的一个平台
VBA提供了一些出色的工具来帮助你查找和修复程序bugs。本课程将讲解什么是bugs、如何处理它们,并介绍一些与发布应用程序有关的因素。
搞电子都知道,电路不是焊接出来的,是调试出来的。程序员也一定认同,程序不是写出来的,是调试出来的。那么调试工具就显得尤为重要,linux作为笔者重要的开发平台,在linux中讨论调试工具主要是为那些入门者提供一些帮助。调试工具能让我们能够监测、控制和纠正正在运行的程序。我们在运行一些程序的时候,可能被卡住或出现错误,或者运行过程或结果,没能如我们预期,此时,最迫切需要明白究竟发生了什么。为了修复程序,剖析和了解程序运行的细节, 调试工具就成为了我们的必备工具,工于善其事,必先利其器。在Linux下的用户空间调试工具主要有系统工具和专门调试工具:'print' 打印语句,这是新手最常用的,也是最不提倡使用的;查询 (/proc, /sys 等)系统的虚拟文件查看,这个方法有局限性;跟踪 (strace/ltrace)工具使用这个比较普遍,值得提倡;Valgrind (memwatch)内存排除工具,在内存排除方面比较独到,是内存排错的法宝;GDB大名鼎鼎的程序调试工具,这个是个全能的工具,没有完不成的,只有你不知道的。
delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
测试和调试的 关键就是将程序分解成独立的部件,可以在不受其他部件影响的情况下实现、测试和调试。
2018-02-04 13:25
API(全称Application Programming Interface)是两个单独的软件系统之间的通信和数据交换。实现API的软件系统包含可以由另一个软件系统执行的功能/子例程。
作者介绍:olivialu,架构平台部质量组员工,测试妹子两年来摸爬滚打、踩坑无数,努力从细微处发现问题、提升测试思路和方法,通过构建测试工具,让每个BUG无所遁形。 前言 编译告警有error和warning之分:编译器确定不允许的就认为是error,然后一些违背原则但是编译器又不确定的就定义为warning,所以说warning是编译器为程序员提供的友善建议和意见。但是有warning大部分时候系统都不会出现明显问题,导致很多同学对warning都抱着“warning is okay”的态度,其实w
当Java软件代码通过编译器运行时,会创建编译器错误消息。谨记编译器可能会针对一个错误抛出许多错误消息。所以得修复第一个错误并重新编译。这样做可以解决很多问题。
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