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【C语言】“分⽀与循环第一章:开启创新之门,探索无尽可能性的第一篇章“

当你看到这段代码时,你可能会认为答案是"haha"对吧?因为代码中的逻辑是如果a不等于0,那么就执行else子句并打印"haha"。但是当你运行这段代码时,实际的输出却是什么都没有。...看结果: 但是当你去运⾏代码,输出的结果是:啥都不输出来。 哎这是为什么鸭? 这是悬空else的问题,如果有多个if匹配。...上面的代码排版让if和else对齐,可以记住这样一条规则,else总是跟最接近else和第一个if语句对齐,让我们在语句不成立的时候自然想到执行else子句,打印else是和第一个if匹配的,当进行匹配的时候...,这样后边的haha,但实际上if…else语句是嵌套在第一个if中的,else是和第二个if成立,嵌if和if语句中的,如果第一个if语句就不else就没机会执行了,最终什么都不打印。...原因是switch语句是按分支运行的,只有switch语句中使用break才能跳出switch语句,如果一个分支case语句后没有break语句,代码会继续走,不会停,又可能执行其他case语句中的代码

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【C语言】分支循环第二章

while(1) printf("我没吃\n");//while后边的条件满⾜,死循环的打印我没吃 return 0; } 同样的条件if 和while,while也是可以实现循环效果的,但是为什么..."%d ", i); i = i+1; } return 0; } 2.⼊⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每⼀位 例如: ⼊:1234,输出:4321 ⼊:521,输出:125...i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 所以在for循环中continue 的作⽤是跳过本次循环中continue 后的代码,直接去到循环的调整部分...然后把printf语句和i=i+1语句都跳过了,直接跳到判断语句中while(i<=10)这个语句中,i没有改变,下次进来继续continue造成死循环 代码调试观察: 五、 goto语句...一个break只能跳出一层循环,因此在这种情况下,我们可以使用for循环。如果有三层循环嵌套,使用goto语句会更加方便快捷。 喜欢的话可以点个赞哦(❤ ω ❤)

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JS逆向 | 手把手教你某书网登陆思路解析

aHR0cHM6Ly93ZW5zaHUuY291cnQuZ292LmNuL3dlYnNpdGUvd2Vuc2h1LzE4MTAxMENBUkhTNUJTM0MvaW5kZXguaHRtbD9vcGVuPWxvZ2lu 首先抓个包: 手机号密码随便,...username、password、appDomain、wenshu.court.gov.cn这四个信息,老规矩先全局搜一波 此处以password为例 从上往下按照123的顺序 1. jquery相关,跳过...乱七八糟,跳过 3....这里省略这些步骤,还是一样的去分析一下 直接跳到submit这里 在这个位置上已经处于提交请求前,也没有密文是被传入的,大概率就是明文加密的关键行 而且这段代码位置没有return这个字 鉴于作用域问题...: 就是返回一个对象,对象中的password就是密码加密 i. encodePassword: e就代表传入的密码明文 t就代表密钥 看见n.setPublicKey(t),不用说var n =

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为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ?

setInterval(function, N) //即:每隔N秒把function事件推到消息队列中 setinterval-1.png 上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件...T1 代码,所以等待;又过了 100ms ,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 T2 还在队列中,所以T3 不会被添加(T3 被跳过),结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1 定时器执行结束后马上执行了...); } 做过的朋友都知道:是一次输出了 5 个 5 ; 那么问题来了:是每隔 1 秒输出一个 5 ?...为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout 。...当然为什么输出不是 1 到 5 ,这个涉及到作用域的问题了,这里就不解释了。

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为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ?

为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ? 在[JS 事件循环之宏任务和微任务](.....[setinterval-1.png](https://i.loli.net/2021/01/05/jXIJfmEl14svMLg.png) 上图可见,setInterval 每隔 100ms 往队列中添加一个事件... T1 代码,所以等待;又过了 100ms,理论上又要往队列里推一个定时器代码,**但由于此时 T2 还在队列中,所以 T3 不会被添加(T3 被跳过)**,结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1 ... 1000); } ``` 做过的朋友都知道:是一次输出了 5 个 5;   那么问题来了:是每隔 1 秒输出一个 5 ?...**为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?** 简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout。

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C语言:分支与循环

有些时候我们也可以利用这个特点减小代码量,比如: 题目要求:⼊1-5,输出的是“⼯作⽇”;⼊6-7,输出“休息⽇” int main() { int day = 0; scanf("%d", &...continue 的作⽤是跳过本次循环 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。...continue的代码,去循环的判断的地⽅ //因为这⾥跳过了i = i+1,所以i⼀直为5,程序陷⼊和死循环 printf("%d ", i); i = i+1; } return 0; }...所以continue 是继续的意思,在循环中的作⽤就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进⾏ 下⼀次循环的判断。...,来到了i++的调整部分 在 for 循环中 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调 整部分。

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Scrapy爬虫模拟登陆参考demo

对于一些刚入行爬虫的小伙伴来说,刚开始的时候觉得所有的网站无非就是分析HTML、json数据,很容易忽忽略掉一个很重要的问题,那就是目标网站的反爬虫策略,很多目标网站为了反爬虫经常更新反爬策略,我们想要拿到数据...1、分析整个网页:首先需要获取到cookies,因为它是动态的,所以每隔一段时间都需要进行重新的获取2、发送请求:当你获取到指定时间段的cookie之后,下一步要做的就是通过整个cookie和url放在一起朝服务器发送请求...,获取到服务器发送出来的数据(得到之后需要使用json进行反序列化)3、对当前页面数据中的内容进行指定的操作 如果你想要得到一大串数据中的指定的内容,那么你就可以通过一些第三方的类库来对这段数据进行操作在此之前...,我用过第三方库scrapy-proxys加上代理api接口,可能是之前代码没有调整好,导致的没有能够成功。...所以这里直接使用亿牛云官方给出的python和scrapy的代码示例,#!

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Eureka设计原理

前言 目前我越来越关注技术原理层面的东西,开始考虑中间件设计背后,要考虑哪些因素,为什么要这样设计,有什么优化的地方,这次来讨论Eureka 1.2. 设计问题 设计一个注册中心,需要考虑什么东西?...(默认30秒)会去服务端拉取注册表信息,保证注册表是最新的 且客户端每隔一段时间(默认30秒)会发送一次心跳,来表示客户端存活 1.4....如何抗住上千台机器压力 假设100个服务每个部署20台机器,那就是2000台 按每个客户端每隔30秒发送一个心跳+一次注册表拉取,每分钟就是4次,也就是总共每分钟4*2000=8000次 也就是每秒8000...Eureka采用的是ConcurrentHashMap来存储注册表信息,没错就是这玩意,我一开始看到也很吃惊,不是吃惊它什么巧妙的设计,我觉得让一个入行的菜鸟来做存储,可以也做成这样,只不过可能用的HashMap...这又导致了一次延迟 而如果用Ribbon请求,它首先请求的是Eureka Client缓存的注册表,这个缓存更新同样要30秒,这样就导致了最大可能造成2分钟左右的延迟 这里我要着重强调,Eureka为什么要这么设计

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『AI』人工智能 - 禁忌的人体炼成

人类的智能简单来说就是以自己为中心,以认知为半径画的一个圆。 而人工智能就是让电脑模拟出一个虚拟的中心,然后以人工填充的方式扩充它的半径,从而形成类似人类的一个圆。 ?...回到开头,为什么会有优越党看不起游戏里的AI呢? 我们来看一下,什么是游戏的AI。...又或是LOL里的小兵,每隔一段时间就会刷新出现,沿着固定路线前进,遇到敌人就开始攻击。如果自己感应范围内,对方英雄攻击己方英雄,那么小兵的就会优先转向攻击对方英雄。...但是人们认知里还是习惯让人工智能代替人类去玩游戏…… 比如『flappy bird』,大家似乎认为人工智能的应用点是训练那只鸟无限跳过水管…… ?...,最后撞上哪一根水管……(就像alpha go半子……) ?

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Python|猜球博弈

被迫拿到最后一个球的一方为负方(方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?...程序则输出n行,表示A的输赢情况(为0,赢为1)。 例如,用户输入: 4 1 2 10 18 则程序应该输出: 0 1 1 0 解决方案 注意‘两人都很聪明,不会做出错误的判断’这段话。...意思是当A和B面临选择时,如果他们的选择能使对方(不管对方怎么选择,结果都是),那么他们就一定会这样选择。 所以,这可能就是一个找规律的题型,在一定范围内具有某种规律,之后不停地重复这种规律。...接下来写代码便容易了很多。...编写代码: n = int(input('多少个开始球数的情况:')) l = list(i for i in range(n)) for i in range(n): l[i] = int

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开发 | 手把手带你入门小游戏,「打飞机」也有逆天操作!

如何新建一个小游戏项目,并在真机进行调试、测试呢?今天,知晓程序就给大家带来小游戏开发入门的那些事儿。 无引擎创建小游戏 想要单纯体验小游戏开发的流程,我们可以先单纯地创建一个小游戏开始。...但可以在新建项目时,选择「AppID」下方的体验「小游戏」,即可跳过小游戏 AppID 的填写。 而且,与小程序不同的是,即使不填写 AppID,开发者也可以真机调试、体验小游戏。...改动代码试试 「飞机大战」中,玩家每隔 20 帧射一次,每隔 60 帧生成新的敌机。每帧检查玩家和敌机是否死亡,玩家死亡游戏结束,敌机死亡分数 +1。...首先打开文档树中的 js 文件夹,选择 main.js,定位到第 145 行代码处,这段代码的功能是控制子弹射击速度。 ?...改动后的这段代码如下: if ( databus.frame % 5 === 0 ) { this.player.shoot() this.music.playShoot() } 再次点击工具栏中的

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