我是Unity3D的新手,我已经创建了一个脚本来生成一个新的C#脚本(目前在void Start()上)。此C#脚本必须在创建后添加到gameObject中。我试图找到如何在运行时导入此脚本的方法,但我完全迷失了方向。
以下脚本附加到相同的gameObject,并且生成的脚本也必须作为组件添加到该相同的gameObject。
这将生成脚本:
public class mutator : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
string directoryName = @"C://
我必须显示api返回的数据或无数据消息。下面是我的Vuejs代码:
<div v-if="resp.length > 0">
<div>data displayed here from api</data>
</div>
<div v-else>
No Data
</div>
我尝试过的另一种方法是:
<div v-show="resp.length > 0">
<div>data displayed here from api&l
我在运行的javascript中遇到了一个问题,并将其分解为下面的代码。我很困惑为什么在调用_localVar之后,init()变量不会改变。我发现,如果我在this._localVar中引用revealingModule,结果将与预期的一样。我对范围感到困惑。有人能解释一下为什么会发生这种事吗。我认为如果我不使用this,那么下一个作用域将是模块,但我不认为会发生这种情况。
var myRevealingModule = (function () {
var _localVar = "Default";
function init() {
c
我在网络上读到的所有内容都告诉我,写错误写入错误流,但是没有终止脚本,但是当运行下面的脚本时,它显然会终止脚本。
Write-Error "This should not terminate the script..."
Write-Information "... and it hasn't"
产出如下:
D:\MyBitsAndBobs\writeerrortest.ps1 : This should not terminate the script...
At D:\MyBitsAndBobs\writeerrortest.ps1:3 char:1
我试图实现一个基于C#示例的自动区分库,但是我对lambda / local函数有一个问题(有点模糊,不知道为什么不能工作)。我甚至用另一种语言实现了它: Kotlin成功地.因此,我可能对某些编程部分产生了误解,要么是与窄/深拷贝相关的部分,要么是lambda / local函数。
public static Value operator +(Value a, Value b)
{
var ret = new Value(a.Data + b.Data, new[]{a, b});
void B()
{
a.Gradient += ret.Gradi
考虑一个static变量,例如:
private static int x;
如果我们尝试在main方法中打印它的值,它将是0。这样变量就被初始化了。现在考虑变量是否为final
private static final int x;
这是不可能的;为什么?我们必须像private static final int x = 2;一样初始化它,或者使用像这样的静态初始化器:
static {
x = 2;
}
缺省情况下会初始化static变量;那么,如果变量也是final,为什么会出现编译错误
我试图在得到mysql结果后将数组返回到第一个状态。Mysql的结果给出了从30到110之间的数字。
在for循环之后,如果在110之后没有更多的数字,我将尝试将数组设置为30 (或索引0)。有办法设置这个吗?我还试着把它设置为0,但是它没有给我任何帮助。
$uzmi_podstanice = "SELECT * FROM objekt WHERE vrsta_objekta = '2' ORDER BY sifra ASC";
$pronasao_sve_podstanice = $db->query($uzm
我试图创建一个动态函数来重定向,但它不能工作--它会返回“未定义的”
以下是HTML代码:
<p>You will be redirected to the page X in <span id="time">4</span> seconds..</p>
以下是JavaScript代码:
var seconds;
var temp;
function countdown(page) {
seconds = document.getElementById('time').innerHTML;
对于一个类,我有一些代码要看,我理解其中的大部分,但对这个方法感到困惑。对于给定的代码,返回的更改不是总是导致0吗,因为最后放入的是totalOfItems和totalGiven是0.0。我被告知在运行它时不会发生这种情况,但我想知道为什么。有谁可以帮我?
public SelfCheckout () {
this.totalOfItems = 0.0;
this.totalGiven = 0.0;
}
/**
* This method will scan the item.
* @param amount The amount the items cost.
*/
p
我的测试步骤创建了5个工作线程,用于将文件上传到服务器,并返回每个线程的服务器HTTP响应代码。我想将这些附加到每个步骤的响应代码列表中。
TC001_Single_User_Upload
[Documentation] Uploading single file by single user
${result} single user test file upload test_file.txt test1 test
Append To List @{RESPONSE_LIST} ${result}
${result}
我遵循这个来填充我的两个下拉城市和国家,我想根据选定的国家名称过滤城市名称。我使用CodeIgniter 2.1.4和jquery-1.10.2以及数据库postgreSQL。
,但我没有城市和乡村:下拉是空的
用户控制器
<?php
class User extends CI_Controller {
public function __construct() {
parent::__construct();
$this -> load -> model('country_model&