我最近学到了c++中的迭代器失效。我不明白为什么for循环中的.end()函数可以返回无效的迭代器,因为它是for循环,所以每次循环运行时,它都应该导致对.end()的函数调用,就像.size()中基于索引的for循环一样。 是不是在幕后进行了某种缓存?不是每次都调用.end()吗?如果.end()函数会检查迭代器在前一次循环迭代中是否发生了变化,我们可以修复无效的迭代器吗? 发生了什么,最重要的是,为什么会有差异(与.size())? 我必须明确更新迭代器的示例代码: std::vector<int> v {0, 1, 2, 3, 4, 5};
for (auto it = v
应答使我对迭代器失效感到有点困惑。一些文献说,“如果使用insert、push_back等,则认为所有迭代器都无效”。很明显,它可能会导致向量增长,从而使迭代器失效。我知道会有足够的空间的特殊情况呢?
第一次尝试:
myvec.reserve(myvec.size()*3); //does this protect me from iterator invalidation?
vector<string>::iterator it = myvec.end();
myvec.insert(myvec.end(), myvec.begin(), it);
myvec.inse
我的代码里有一些东西:
class Foo {
// something
};
std::unordered_map<int, Foo> foo_map;
// some insertion on the map
auto iter = foo_map.find(1);
auto foo = &iter->second; //assume iter!=foo_map.end()
// a lot of operation on the map, may need the rehashing....
所以我的问题是,在所有这些操作之后,指针foo是否仍然无效?
我有一个简单的传递函数模型,只有一个变量输入(增益,称为'k')。我尝试用'k‘的值运行10次模拟,从1开始,每次迭代递增1。我尝试做这件事的第一个方法是遵循一个包含以下代码的教程: for k = 1:10;
data(k) = sim ('model_name', 'ReturnWorkspaceOutputs', 'on');
end 这最终给出了具有相同输出数据的1x10模拟输出矩阵(就好像每次k的值都是5一样)。如果我在k=1的情况下运行一次sim,输出仍然是k的值为5。model-sim在从si
我最近修复了以下函数中的一个bug,答案让我很惊讶。我有以下函数(就像我发现这个bug之前写的一样):
void Level::getItemsAt(vector<item::Item>& vect, const Point& pt)
{
vector<itemPtr>::iterator it; // itemPtr is a typedef for a std::tr1::shared_ptr<item::Item>
for(it=items.begin(); it!=items.end()
我的代码如下所示:
std::unordered_set<int> ht{1,2,3};
ht.reserve(10000); // ht will not exceed this size
for(int i = 0; i < n; i++)
{
auto j = i;
for(auto it = ht.begin(); it != ht.end(); ++it)
{
// do some stuff
int v = j++;
ht.emplace(v);
}
}
对于内部循环,我希望从ht的开头循环到结尾,但我不希望循环遍历循
我正在学习现代的C++和算法,并通过编写一些简单的算法来进行一些实践。而且,尽可能地使用模板,因为我对泛型编程非常陌生。
希望在代码的设计、效率、简洁和风格方面提供一些帮助。请不要退缩,撕毁我的代码。这是我最好的学习方法:)谢谢!我用的是MSVC,C++17。
// version for contaners with random access
// move minima to correct position (sweep from right to left)
template<typename T>
void bubbleRandCppStl(T& contain
ElseIf numCol1 = numCol2 Then
Dim i As Integer
For i = 14 To 33
If Cells(i, 6) <> "" And Cells(i, 7) = "" Then
MsgBox "Please indicate if subs are allowed.", vbCritical
Cancel = True
我知道下面的代码是不正确的,对于std::vectors和更一般的所有STL容器:
std::vector<something>::iterator it = array.begin();
for(; it != array.end(); it++) {
...
array.erase(it);
...
}
因为在擦除和元素之后需要更新迭代器。
我想知道boost多指数是否也是一样的,例如下面这样的东西是正确的还是错误的:
my_index::iterator it = index.get<0>().begin();
for(; it != index
因此,我在应用Luhn算法时遇到了一些问题,以下是一般规则:
这是我的密码
def luhn(credit_card)
result = 0
nums = credit_card.split("")
nums.each_with_index do |item, index|
if index.even?
if item.to_i*2>9
result+= item.to_i*2-9
else
result+= item.to_i*2
end
我有一个函数,它返回一个大的向量,被多次调用,在调用之间有一些逻辑,这使得向量化不是一种选择。
函数的一个例子是
function a=f(X,i)
a=zeros(size(X,1),1);
a(:)=X(:,i);
end
我正在做
for i=1:n a=f(X,i); end
当分析此(size(X,1)=5.10^5,n=100 )时,0行为0.12s,a(:)=X(:,i)为第二行。如预期的那样,在“零”行中的f调用中分配内存。
为了摆脱该行及其0.12s,我考虑只分配一次返回的值,并将其作为返回空间每次传入适当的函数g,如下所示:
function a=g(X,i,a)
§23.1.2.8在标准中指出,set/map上的插入/删除操作不会使对这些对象的任何迭代器无效(指向已删除元素的迭代器除外)。
现在,考虑以下情况:您希望实现一个具有唯一编号节点的图,其中每个节点都有一个固定的邻居数(例如4)。利用上述规则,您可以这样做:
class Node {
private:
// iterators to neighboring nodes
std::map<int, Node>::iterator neighbors[4];
friend class Graph;
};
class Graph
我不认为下面的do concurrent Fortran循环是有效的,因为每次迭代都会修改acc。然而,gfortran没有给我任何形式的警告,并且acc中的结果值在55是正确的。它是有效还是无效?
integer :: acc, i
acc = 0
do concurrent (i=1:10)
acc = acc + i
end do
我试图使用模板创建一个泛型选择排序函数。
我所做的是:
template<typename T>
void nrsort(T &a,int size)
{
// Applying Selection Sort
double temp; // This is the issue
for (int i = 0; i < size ; i++)
{
double minimum=a[i]; // This one too
for (int j
我正在上一门机器学习的课程,试图用matlab实现梯度下降算法。函数computeCost工作正常,因为我已经单独测试了它。我使用它来查看每次迭代的成本,它似乎一点也没有减少。它只是随机波动。alpha的值是0.01,所以我知道这不是学习率太大的问题。对于theta,我得到的答案与预期输出相差很远。我哪里错了?提前感谢!
function theta = gradientDescent(X, y, theta, alpha, num_iters)
%GRADIENTDESCENT Performs gradient descent to learn theta
% Initialize so
我对迭代器感到困惑:
vector<int> v;
auto begin = v.begin(), end = v.end();
while (begin != end)
{
begin = v.insert(begin, 4);
begin++;
}
结束迭代器无效,循环无法停止,我不知道为什么,因为在初始化后,结束迭代器没有被更改。此外,为了方便起见,我还经常把迭代器当作指针。