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IOS开发之简单音频播放器

上面的执行组件都是UIKit中组件,我们要定时获取音频播放时间,我们还要用到NSTimer来定时获取CurrentTime。...播放器怎么能少了关键组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer来播放我们音频。         ...*imageView;   //声明播放器,来播放我们音频文件 @property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;   //在暂停播放时回调此按钮...1.下面的代码是我们应用添加背景图片,也就是我们上面图片中黑色背景图片,在初始化ImageView时候我们知道view位置大小CGRectMack(x, y, width, height);...[self.view insertSubview:self.backView atIndex:0];    ​    ​    ​2.初始化我们进度条并设置进度条位置大小,对进度值初始化为

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iOS-QQ音乐播放器简单实现

Slider时间条处理 播放时间歌曲总时间string处理,通过播放器可以拿到已经播放时间currentTime歌曲总时间duration,播放器返回给我们是秒,需要将秒转化为分钟,这里给NSString...歌词处理 创建存放歌词tableView 当滑动歌手图片时,会来到歌词界面,这里往歌手图片歌词label上面覆盖scrollView,设置scrollViewcontentSize两个屏幕宽度...长度占据整个屏幕比例设置歌手图片歌词label透明度,当完全滑动一个屏幕宽度时,歌手图片歌词label透明度0。...cell中label 自定义tableViewcellCLLrcTableViewCell,对cell进行初始化,对cellstyle背景进行设置,对cell内labelframe字体等进行设置...= self.currentPlayer.currentTime; } CLLrcView添加currentTime已播放时间duration歌曲总时间属性,重写setCurrentTime:对currentTime

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iOS开发音频播放基础——AVAudioPlayer应用

iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大音乐播放器。...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...@property(readonly) NSURL *url; 获取创建时音频数据 @property(readonly) NSData *data; 设置声道偏移量,0中心,-1只有左声道,1...设置播放速度,1正常,0.5一半速度,2.02倍速度 @property float rate; 设置当前播放时间点 @property NSTimeInterval currentTime;...- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag; 播放遇到错误时调用函数 -

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AVFoundation 框架初探究(一)

AVAudioRecorder ----       前面说了我们AVAudioPlayer,它是用来播放音频的话,那下面我们要总结AVAudioRecorder就是负责来录音类,前面介绍AVAudioPlayer...deviceCurrentTime在前面也是解释过,按照理解AVAudioPlayer理解就没问题 get the current time of the recording - only valid...这个代理前面AVAudioPlayer完全类似 注意点也是类似,有不理解可以往前面翻 @protocol AVAudioRecorderDelegate @optional...时系统也会选择最佳输入设备,比如插上耳机就使用耳机上麦克风进行采集并且会设置类别的选项"AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth" "AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker...: 取值AVAudioSessionInterruptionTypeBegan表示中断开始,我们应该暂停播放采集,取值AVAudioSessionInterruptionTypeEnded表示中断结束

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iOS开发 - 音频相关

一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中播放时长 1 ~ 2 s 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中『背景音乐』,一般播放时间较长...播放音频可以使用框架:AVFoundation.framework 二、音效播放 //1.获得音效文件路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource...在实际应用中通常使用非压缩音频格式(AIFF)或者 CAF 音频格式,从而降低系统在音频解码时消耗,达到省电目的。...-name '*.mp3' -exec afconvert -f caff -d aac -b 32000 {} \\; 五、音乐播放 音乐播放用到一个叫做 AVAudioPlayer AVAudioPlayer...@property NSTimeInterval currentTime; //播放次数 @property NSInter numberOfLoops; //音量 @property float volume

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AVFoundation框架解析看这里(3)- 音频AVAudio

通过AudioSession API,可以控制Appaudio相关行为: app选择输入输出路由 (通过扬声器还是听筒播放) 协调音频播放app之间关联,以及系统声音处理 处理被其他apps...打断 创建一个录音或者播放音乐 AVAudioSession 单例,使用流程:获取单例AVAudioSession ——> 设置CategoryOptions ——> 激活回话。...如果你应用需要用到iPhone上听筒,该category是你唯一选择,在该Category下声音默认出口听筒(在没有外接设备情况下)。音频输入输出不需要同步进行,也可以同步进行。...音频播放技术有多种,例如System Sound Services、AVAudioPlayer等,本文以AVAudioPlayer音频播放技术展开说明。...AV Foundation framework:AVAudioPlayer AVAudioRecorder 类提供了中断开始结束 Delegate 回调方法来处理中断。

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时间轮在Netty、Kafka中应用

抽象 其他一些属性: 时间轮点时间:startTime 当前指针所指格子:tick 格子长度(持续时间):tickDuration 时间轮运转轮次、回合:remainingRounds 任务截止时间...抽象 其他一些属性: 时间轮点时间:startMs 当前时间:currentTime 格子长度(持续时间):tickMs 时间轮大小:wheelSize 时间轮的当前层时间跨度:interval =...bucket到期时间尝试推进,然后会刷一次bucket中所有任务,这些任务要么是需要立即执行(即到期时间在 currentTime currentTime + tickMs 之间),要么是需要换桶... currentTime + tickMs 之间), // 要么是需要换桶,往前移位(即到期时间大于等于 currentTime + tickMs... currentTime + tickMs 之间任务才会被直接处理 if (!

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AVFoundation 文本转语音音频录制 播放

时系统也会选择最佳输入设备,比如插上耳机就使用耳机上麦克风进行采集并且会设置类别的选项".allowBluetooth" ".defaultToSpeaker"。...除非你需要从网络流中播放音频、需要访问原始音频样本或者需要非常低时延,否则AVAudioPlayer都能胜任。...调用 prepareToPlay这个动作是可选,当调用Play方法时会隐形激活,不过在创建时准备播放器可以降低调用Play方法听到声音之间延时 AVAudioPlayer常用属性...使用Audio Metering AVAudioRecorderAVAudioPlayer中最强大和最实用功能就是对音频进行测量。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但在应用程序中实现音频录制播放提供了一种更便捷方法。

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原生 JS 实现惯性滚动,给鼠标滚轮增加阻尼感,纵享丝滑

前言当我们在移动终端上滑动页面,手指离开屏幕后,页面的滚动并不会马上停止,而是在一段时间内继续保持惯性滚动,并且滑动阻尼感持续时间与滑动手势幅度成正比。...然而鼠标滚轮传感器通常采用光电或机械方式运作,由一个旋转轴一个传感器组成,旋转轴通常无法做出细微距离控制,使得距离检测更像是段落式,这些信号在传输到计算机后,并不能实现丝滑滚动。...time,我们可以计算出每一帧持续时间,代码如下。...currentTime = 0 // 记录当前时间 duration = 0 // 滚动动画持续时间 ...........,缺少一些边界处理等,如在实际生产项目中使用,推荐安装前面提到 lenis 这个库,它拥有更完善功能,基础使用方法本例是一样

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暂停或延迟Excel VBA运行3种方法

2.延迟代码运行使得能够与外部事件(如数据库更新或web服务响应)进行协调,从而确保无缝集成实时数据处理。 3.VBA中暂停使得有时间在继续操作之前查看信息或做出决定。...4.在批处理操作之间延迟代码运行可以有效地处理大型数据集或对多个对象执行操作,同时控制资源消耗 5.在VBA代码中引入延迟有助于创建一个更可控操作序列,允许脚本逐步执行或以特定间隔执行,从而增强整个脚本代码逻辑精确度...As Double Dim i As Long ' 以秒单位设置所需暂停持续时间 duration = 10 Set sourceRange = Range("A2:A7") Set...Do ' 获取当前时间 currentTime = Now ' 如果指定持续时间已过去则退出循环 If currentTime >= startTime + (duration...如果VBA代码延迟时不需要与Excel交互,则可以使用基于Application.WaitSleep函数方法。这些方法主要帮助在运行大型VBA脚本时高效地分配PC资源。

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在线视频协同:探究画面帧准确性

在满足这一要求同时,我们还必须考虑不同网络条件、不同端不同使用场景。我们在解决这些问题过程中发现了一些问题,本文将对这些问题进行讨论。 为什么需要画面帧准确性?...解决方案 为了确保在暂停时查看批注时 currentTime 一致性,我们在暂停时对 currentTime 进行了矫正。...这样,当用户暂停时进行批注,然后再设置 currentTime查看批注时,就不会出现画面偏差问题。通过这种方式,我们就能保证画面在暂停时查看批注时准确性。...durationchange 事件是当视频总时长发生改变时触发。当视频加载前,总时长默认值"NaN",当视频加载完成后,durationchange 事件触发,总时长会变成视频实际总时长。...pkt_duration_time :媒体流中一个标识符,用于标识每一帧持续时间

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虾扯蛋:Android View动画 Animation不完全解析

public static long currentAnimationTimeMillis() { return SystemClock.uptimeMillis(); } 实际上,有关动画时间点持续时间等...重复动画 动画重复包括重复次数重复类型(RESTART/REVERSE)。动画最终执行持续时间repeatCount * duration毫秒数。 4....首先看下它参数: currentTime currentTime动画开始时间相对应“当前时间”,获得动画执行结果必需参数就是动画已进行时间,即currentTime - startTime...Animation动画计算需要startTime当前动画时间currentTime。...再回顾下上面得出结论: 为了让getTransformation得到执行: 必须animation设置startTime,这很讲道理,因为之后执被调用时会提供currentTime,那么动画状态

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