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为什么C++ MessagePack-c会在数字10 (0x0A)之前添加数字13 (0x0D),而C# MessagePack-CSharp不会?

C++ MessagePack-c和C# MessagePack-CSharp是两种不同的MessagePack库,它们在处理数字10 (0x0A)之前是否添加数字13 (0x0D)的方式上存在差异。

首先,需要了解MessagePack是一种用于高效序列化和反序列化数据的二进制格式。它可以将复杂的数据结构转换为紧凑的字节流,以便在网络传输或存储时占用更少的空间和带宽。

在C++ MessagePack-c中,数字10 (0x0A)之前添加数字13 (0x0D)是为了兼容某些旧的系统或协议,这些系统或协议可能要求在换行符之前添加回车符。因此,C++ MessagePack-c在生成MessagePack数据时会在数字10之前添加数字13。

而C# MessagePack-CSharp则没有默认添加数字13的行为。这可能是因为C#在设计上更加注重跨平台和与现代系统的兼容性,不再需要在换行符之前添加回车符。因此,C# MessagePack-CSharp在生成MessagePack数据时不会添加数字13。

需要注意的是,这种差异并不影响MessagePack的基本功能和使用方式。无论使用C++ MessagePack-c还是C# MessagePack-CSharp,都可以正常地进行数据的序列化和反序列化操作。

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