的空间保存数据,地址从0x00000000到0xFFFFFFFF(一个十六进制为对应4个二进制位,所以是2的32次方)。
的空间保存数据,用户地址空间3G从0x0000000到0xC0000000,内核空间1G从0xC0000000到0xFFFFFFFF。
当一个函数传递了六个以上的参数时,多余的参数将通过堆栈传递。但是在堆栈上传递到底是什么意思呢?现在该通过深入研究一些 “与堆栈相关的” 寄存器以及堆栈中的内容,来深入探讨从程序集角度调用函数时的情况。当您进行逆向工程程序时,了解堆栈的工作方式非常有用,因为当没有可用的调试符号时,您可以帮助推断出在某个函数中正在操纵哪些参数。在下一单元中,您将使用本章中的知识在 LLDB 中构建命令,该命令将通过在内存中抓取函数来发现一些有趣的事情。让我们开始吧
最近发现有很多漏洞利用或木马程序样本会通过一些技术手段,达到使自动化检测系统或分析人员调试工具的栈回溯机制失效的目的。在本文中我将会简单分析和推测一下这类恶意样本都是通过哪些套路来实现和栈回溯机制的对抗。需要注意的是,文中讨论的堆栈都是代指线程在用户层的堆栈,并未涉及内核层的堆栈。
我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在堆栈 (Stack) 中,什么时候数据存储在堆 (Heap) 中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug 时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。那么,堆栈 (Stack) 到底是如何工作的呢?本文将详解 C/C++ 堆栈的工作机制。阅读时请注意以下几点:
我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在堆栈(Stack)中,什么时候数据存储在堆(Heap)中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢?本文将详解C/C++堆栈的工作机制。阅读时请注意以下几点:
以前做课程设计时候,在51上实现了一个简单的合作式操作系统内核。写的时候,主要是出于检验自己单片机原理和操作系统知识的目的。这个内核现在看来,功能非常简单,实时性也不高,但是它毕竟是在51单片机上用不到每个线程17B的内存实现了一个多任务并行处理功能,而且完全用C语言写成,没有用到汇编。所以整理发出,权为资料整理。
本章给大家介绍一下栈,栈的利用是pwn题中的重要考点,理解好栈的结构对后续做题有很大帮助。
本篇内容为函数的补充知识点——函数栈帧的创建和销毁。 在本篇内容中,我们将会学习在函数篇章中未提到的一些知识点:
在代码运行时需要临时存放各种信息,例如函数调用时的输入参数,局部变量等,这些信息存储在一种叫做”栈“的数据结构上。它的特点是后进先出,也就是最后存储到栈里面的数据将会最先被取出来。X86体系自带栈结构,寄存器ESP,EBP专门用于对栈进行操作。EBP指向栈所在的内存地址,ES[图片上传中…(截屏2020-09-30 下午3.56.59.png-a3f002-1601452956326-0)] P指向数据进入或弹出堆栈所在的位置,同时对于栈操作的指令有push,pop,call,leave,enter,ret等。
内联汇编即在C中直接使用汇编语句进行编程,使程序可以在C程序中实现C语言不能完成的一些工作,例如,在下面几种情况中必须使用内联汇编或嵌入型汇编。
这几天在看GCC Inline Assembly,在C代码中通过asm或__asm__嵌入一些汇编代码,如进行系统调用,使用寄存器以提高性能能,需要对函数调用过程中的堆栈帧(Stack Frame)、
先来建立一个工程模板,,,要比32简单的多,假设32是用库开发的话,,,,因为还要把那些和库相关的文件加到工程里.... LPC呢就只需要把设置系统和总线的时钟文件(system_LPC177x_8x);堆栈初始化,中断向量和中断函数定义的启动文件(startup_LPC177x_8x);内存操作,用结构体封装起来的文件(LPC177x_8x.h),这样的话修改结构体里面的成员变量的值就是操作对应寄存器的值了,如果不用结构体封装,寄存器那么多,天哪!,那要定义多少变量.....和ARM公司提供的进入M3内核
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
在分析上面的汇编程序之前,需要了解rbp、rsp为栈基址寄存器、栈顶寄存器,分别指向栈底和栈顶;edx、eax、esi、edi均为x86CPU上的通用寄存器,可以存放数据(虽然它们还有别的作用,但是本文章不涉及)
基于https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78877523
ATPCS(ARM-Thumb Produce Call Standard)是ARM程序和Thumb程序中子程序调用的基本规则,目的是为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能够相互调用。这些基本规则包括子程序调用过程中寄存器的使用规则、数据栈的使用规则和参数的传递规则。
通过向程序计数器 PC写入跳转地址值,可以实现在 4GB 的地址空间中的任意跳转,在跳转之前结合使用MOV LR,PC
这绝对不是标题党。而是C/C++开发中你必须要掌握的基础知识,也是高级技术岗位面试中高频题。我真的真的真的希望无论是学生还是广大C/C++开发者,都该掌握此文中介绍的知识。
既然本系列讲的是基于汇编的 C/C++ 协程,那么这篇文章我们就来讲讲使用汇编来进行上下文切换的原理。
这是一篇关于ARM32指令集的总结文章,后续会不断输出一系列逆向分析破解相关的文章。
按照指令和数据是否统一编址,可以将计算机分成冯·诺伊曼体系结构和哈弗结构、 (1)冯·诺伊曼体系结构中,程序指令和数据连续存储,也就是指令和数据统一编址,这样程序指令和数据不能同时和处理器通信。 (2)哈佛体系结构的主要特点是把指令和数据分开进行存储,也就是说有程序存储器和数据存储器分别编址。很多嵌入式处理器采用这种体系结构,如DSP和8051单片机。近来, 出现了具有单一主要存储器、同时有分离的指令高速缓存和数据高速缓存的计算机,这种体系结构也被称为哈佛体系结构。
很久以前我写过三篇关于如何编写Windows shellcode(x86 - 32位)的详细博客文章。文章初学者友好,包含很多细节。第一部分解释什么是shellcode,哪些是它的局限性,第二部分解释了PEB(进程环境块),PE(可移植可执行文件)文件格式和ASM(汇编程序)的基础知识,第三部分说明了Windows shellcode如何实际实现。这篇博客文
过程的实现离不开堆栈的应用,堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最后压入栈的值总是最先被弹出,而新数值在执行压栈时总是被压入到栈的最顶端,栈主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。
以上两种编译环境,使用的指令集都是一致的, 只是语法格式有不同,也就是宏指令,伪指令,伪操作不一样
操作系统对于初学者来说是一个很神秘的东西,里面很多原理摸不清楚,导致还没入门就放弃了。
在计算机中,用于存程序和数据的物理单元有寄存器和随机存储器(RAM)。寄存器速度快,空间少,常常只存放参加运算的少数变量。RAM比寄存器速度慢,但空间大,可存放程序和一般数据。RAM又分为堆栈区、系统区、程序区和数据区
除了显示地操作堆栈(使用push和pop指令)之外,很多指令也需要使用堆栈,如INT、CALL、LEAVE、RET、RETE、IRET等等。配对使用上述指令并不会造成什么问题,然而,如果你打算使用LEAVE、RET、RETE、IRET这样的指令实现跳转(比JMP更为麻烦,然而有时,例如在加密软件中,或者需要修改调用者状态时这是必要的)的话,那么要搞清楚他们做的到底是什么,并且精确而了解自己要做什么。
JAVA 的主旨是其著名的 WOTA:“一次编写,随处运行”。为了应用它,Sun Microsystems 创建了 Java 虚拟机,这是对编译后的 Java 代码进行解释的底层操作系统的抽象。JVM是 JRE(Java 运行时环境)的核心组件,它是为运行 Java 代码而创建的,但现在被其他语言(Scala、Groovy、JRuby、Closure ......)使用。
本文稿费80软妹币 砸个广告:各位在网络安全方面有新创作的小伙伴,快将你们的心得砸过来吧~ 文章以word形式发至邮箱: minwei.wang@dbappsecurity.com.cn 有偿投稿,
关于JavaScript如何将值传递给函数,在互联网上有很多误解和争论。大致认为,参数为原始数据类时使用按值传递,参数为数组、对象和函数等数据类型使用引用传递。
本文探讨了Java并发编程中容易让人误解的地方,包括内存模型、线程、锁、死锁等内容。作者通过引用Java官方文档和一些社区优秀文章的讲解,总结了一系列Java并发编程中需要注意的点,对于初学者或者对并发编程了解不够深入的开发者具有一定的帮助。
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是一种后进先出(LIFO,Last-In,First-Out)的数据结构,这是因为最后压入堆栈的值总是最先被取出,而新数值在执行PUSH压栈时总是被加到堆栈的最顶端,数据也总是从堆栈的最顶端被取出,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场.
在第一章中我们介绍了x64dbg这款强大的调试软件,通过该软件逆向工程师们可以手动完成对特定进程的漏洞挖掘及脱壳等操作,虽然x64dbg支持内置Script脚本执行模块,但脚本引擎通常来说是不够强大的,LyScript 插件的出现填补了这方面的不足,该插件的开发灵感来源于Immunity调试器中的ImmLib库,因Immunity调试器继承自Ollydbg导致该调试器无法支持64位应用的调试,同时该调试器也长期没有开发者进行维护,正是在这种情形之下LyScript诞生。
在网上看到这段代码,所以自己尝试了,可以跑起来,但是没有精确的定时功能,仅仅是任务的调度而已。
android 5.0系统就开始引入Arm64-v8a,它用于支持全新的AArch64架构,这个架构也就是我们要学习的arm64汇编。目前android系统已经发展到anroid 11版本。因此现在主流的apk都是支持AArch64架构。那么我们利用IDA(反汇编工具)进行静态逆向分析so文件、或者IDA动态调试so文件,都需要和arm64汇编代码打交道,因此对于学习掌握好ARM64汇编对阅读反汇编代码能达到事半功倍的效果。
今天这文章写的很水,看官莫喷。最近写NXP的东西感觉力不从心,重新把51撸一次找找感觉。起名字好难。
通常需要英勇的努力和昂贵的工具才能观察到的崩溃,死机或其他计划外的运行行为追溯到根本原因。在最坏的情况下,根本原因会破坏代码或数据,使系统看起来仍然可以正常工作或至少在一段时间内仍能正常工作。
作者卢子填, 腾讯移动互联网 高级开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 看似系统Bug的Crash 99%都不是系统问题!本文将与你一起探索Crash分析的科学方法。 在移动互联网闯荡多年的iOS手机管家,经过不断迭代创新,已经涵盖了隐私(加密相册)、安全(骚扰拦截、短信过滤)、工具(网络检测、照片清理、极简提醒等)等等各个方面,为千万用户提供安全专业的服务。但与此同时,工程代码也越来越庞大(近30万行),一丁点的问题都会影响大量的用户,所以手管一
---- 概述 实现一个基于Intel x86的32位操作系统。 ---- 环境搭建 Ubuntu虚拟机。 Ubuntu - 汇编编译器NASM - C编译器GCC - 软盘绝对扇区读写工具dd - qemu虚拟机 - Bochs模拟器 - 磁盘映像工具bximage $ sudo apt-get install build-essential nasm 这里的build-essential软件包中包含GCC和GNU Make。 一些常用指令 汇编命令 $ nasm boot.asm
在汇编语言中,需要访问的硬件资源主要有:CPU内部资源、存储器和I/O端口。本章将着重讲解CPU内部寄存器的命名、功能及其常见的用途,还要介绍存储器的分段管理模式、存储单元地址的表示法以及其物理地址的形成方式。
前言:java中常常听到堆栈,但是好多时候感觉还是一个模糊的认识。因此,一定要认真的看下这方面的东西,查阅资料。并作出总结。
该区域是最快的存储区域,该位置位于处理器内部,但是数量并不是很多,C和C++允许向编译器建议寄存器的分配方式
GDB调试汇编分析 代码 本次实践我参照了许多先做了的同学的博客,有卢肖明,高其,张梓靖同学。代码借用的是卢肖明同学的代码进行调试运行。 GCC编译 使用gcc -g gdbtest.c -o gdbtest -m32命令在64位的机器上产生32位汇编代码 在使用gdb进行调试运行时,有cgdb和gdb两种工具,我建议大家使用张梓靖同学使用的cgdb工具,因为使用时可以随时看到自己的源代码,看到我们的断点在哪里,每一步返回值到了哪行,更加直观。 分析过程 使用b main指令在main函
Windows无人参与安装在初始安装期间使用应答文件进行处理。您可以使用应答文件在安装过程中自动执行任务,例如配置桌面背景、设置本地审核、配置驱动器分区或设置本地管理员账户密码。应答文件是使用Windows系统映像管理器创建的,它是Windows评估和部署工具包(ADK:Assessment and Deployment Kit)的一部分,可以从以下站点免费下载https://www.microsoft.com.映像管理器将允许您保存unattended.xml文件,并允许您使用新的应答文件重新打包安装映像(用于安装Windows)。在渗透式测试期间,您可能会在网络文件共享或本地管理员工作站上遇到应答文件,这些文件可能有助于进一步利用环境。如果攻击者遇到这些文件,以及对生成映像的主机的本地管理员访问权限,则攻击者可以更新应答文件以在系统上创建新的本地账户或服务,并重新打包安装文件,以便将来使用映像时,新系统可以受到远程攻击。
源码:https://github.com/felicityin/nand2tetris-rs
(4) 掌握通过memory/register/watch/variable 窗口分析判断结果。
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