在版本的早期,活字格提供了页面拉伸的模式帮助用户将页面布局更好的适应屏幕的尺寸。...而在后续的迭代中,活字格加入了粒度精确到行列的模式设置,通过对行列性质的修改,保证页面可以动态且精确的填充至整个展示屏幕中。 页面拉伸模式 在活字格中,可对全局或单个页面设置页面拉伸模式。...等比拉伸(填满宽度):页面将填满浏览器的宽度,再等比对高度进行拉伸 页面拉伸的特性优点在于设置简单,易用;同时也会有些弊端,由于页面拉伸是页面整体元素进行拉伸,那么如果想要实现部分固定部分拉伸的效果就很困难...固定模式 固定模式下,行高、列宽为固定的大小,单位为像素,不会随着展示屏幕的变化而变化,如果页面所有被设定了固定模式的行列总像素已经大于了浏览器的宽度/高度,那浏览器中就会出现横向/纵向滚动条。...当对某个组件设置了自适应之后,组件会根据内部的内容动态的变化自己的高度或宽度,比如文本框,会根据输入的文字内容来动态调节自己的框体大小,附件单元格会按照数据的多少来扩展高度。
所以,为了最大效率的使用大屏幕显示器,页面设计中需要限制文本的宽度,让文本按多列呈现,就像报纸上的新闻排版一样。...比如:如果设置的列的宽度大于自动计算的列的宽度,那么实际显示的效果以设置的列的宽度为准;如果设置的列的宽度无法填充整个屏幕,那么实际的宽度可能大于设置的宽度; 如果设置的列的宽度小于自动计算的列的宽度...,那么实际显示的效果以自动计算的的列的宽度为准。...这时子元素与子元素之间的间距是最左边和最右边子元素与父元素间距的2倍。 注意: 当所有子元素的宽度之和大于父盒子的宽度时,所有子元素的宽度会平均收缩,变窄,以适应父盒子的宽度。...子元素宽度不拉伸*/ } .third{ flex-grow: 2;/*third子元素宽度拉伸,拉伸的宽度占据父元素剩余空间的三分之二*/ } 3.2、flex-shrink 同 flex-grow
下面给一个实例说明,让你更能明白这几个单位: 看下图你可以知道:为什么使用了dp作为单位,两个手机分辨率也是一样的,可是按钮显示的宽度还是不一样? ?...(适用于Android 3.2及之后版本) 最小宽度限定符可让您通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来定位屏幕。...从上面案例看出,因为屏幕密度(分辨率)不一样,所以不能用固定的px;因为屏幕宽度不一样,所以要小心的用dp。...以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份,取值为x1x320,将屏幕的高度分为480份,取值为y1y480 然后生成该分辨率对应像素数的列表...注意事项: 1.如果是.9图或者是不需要多个分辨率的图片,放在drawable文件夹即可。 2.对应分辨率的图片要正确的放在合适的文件夹,否则会造成图片拉伸等问题。
为什么要进行Android屏幕适配 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致: Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的...,要么就会充满所有可用的空间,即按需占据空间大小,能让你的布局元素充分适应你的屏幕尺寸 “图片资源”匹配 本质:使得图片资源在不同屏幕密度上显示相同的像素效果 做法:使用自动拉伸位图:Nine-Patch...从上面可以看出: 因为屏幕密度(分辨率)不一样,所以不能用固定的px 因为屏幕宽度不一样,所以要小心的用dp 因为本质上是希望使得布局组件在不同屏幕密度上显示相同的像素效果,那么,之前是绕了个弯使用dp...根据UI设计师给出设计图上的尺寸,找到对应像素数的单位,然后设置给控件即可 步骤1:以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份...注: 如果是.9图或者是不需要多个分辨率的图片,放在drawable文件夹即可 对应分辨率的图片要正确的放在合适的文件夹,否则会造成图片拉伸等问题。
---- 为什么要进行Android屏幕适配 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致: Android系统碎片化:小米定制的MIUI...做法:使用自动拉伸位图:Nine-Patch的图片类型 假设需要匹配不同屏幕大小,你的图片资源也必须自动适应各种屏幕尺寸 使用场景:一个按钮的背景图片必须能够随着按钮大小的改变而改变。...从上面可以看出: 因为屏幕密度(分辨率)不一样,所以不能用固定的px 因为屏幕宽度不一样,所以要小心的用dp 因为本质上是希望使得布局组件在不同屏幕密度上显示相同的像素效果,那么,之前是绕了个弯使用dp...根据UI设计师给出设计图上的尺寸,找到对应像素数的单位,然后设置给控件即可 步骤1:以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份...注: 如果是.9图或者是不需要多个分辨率的图片,放在drawable文件夹即可 对应分辨率的图片要正确的放在合适的文件夹,否则会造成图片拉伸等问题。
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片...这让整个布局可以正确地适应不同屏幕的大小,甚至是横屏。...下图是这个布局分别在竖屏和横屏时显示的结果,注意控件的宽和高是根据屏幕自适应的。 ?...Smallest-width限定符允许你设定一个具体的最小值(以dp为单位)来指定屏幕。...例如,7寸的平板最小宽度是600dp,所以如果你想让你的UI在这种屏幕上显示two pane,在更小的屏幕上显示single pane,你可以使用sw600dp来表示你想在600dp以上宽度的屏幕上使用
但首先,让我们来谈谈大屏幕本身,以及为什么您应该为大屏幕专门优化您的应用。...为什么要支持大屏设备 △ 可折叠设备的用法有很多,这里只是其中一部分 在过去的一年里,设备制造商们发布了大批令人兴奋的全新可折叠设备和平板设备。...△ SlidingPaneLayout 在我们的示例应用 IOSched 中使用的情况 我们已经更新了该库,以识别和适应 折叠和铰链。...当应用适配到更大的屏幕时,最大的一个隐患就是 UI 被拉伸到整个屏幕的边缘。...△ 应用应该无缝地适应越来越多的设备配置 WindowManager 还提供了几个便捷的方法,以向后兼容 (从 API 级别 14 开始) 的方式检索当前和最大的 WindowMetrics 信息。
为什么要创建以开发人员为中心的 Kubernetes 平台,以及如何创建 翻译自 Why Create a Developer-Focused Kubernetes Platform and How 。...让我们看看为什么创建一个有意义的,然后探索构建它所需的组件。 在不断增长的云原生开发领域中,Kubernetes 已经成为组织的事实标准。...没有一个久经考验的以开发人员为中心的 Kubernetes 平台,这是整个想法的挑战和美妙之处。工具领域广阔,组织将自己的开发人员平台放在一起,以挑选最适合他们需求的工具。...考虑到这一点,让我们看看为什么创建一个以开发人员为中心的 Kubernetes 平台是有意义的,然后探索构建它需要哪些组件。...在此步骤中创建的开发环境和工作流程有助于实现每个组织所追求的开发人员生产力提高目标,这就是为什么正确处理平台的这一部分至关重要。
结果是,大多数开发者只会为所有屏幕尺寸使用同一张图片,并让浏览器调整图片的大小以适应屏幕。这是一种不好的做法,因为浏览器仍会下载完整尺寸的图片(通常非常大),即使它只以其一部分尺寸显示。...这可能会让人困惑,因为w不是CSS单位,实际上w代表图像的实际宽度,以像素为单位。您可以通过在文件浏览器/资源管理器中检查图像来轻松找到这个宽度。...浏览器将使用这些信息来自动确定要下载的图片。例如,如果用户的屏幕宽度小于400像素,它将使用tree-400.jpg图像,因为这是可以在不进行任何拉伸/模糊像素的情况下使用的最小图像。...一旦浏览器的宽度大于400像素,浏览器将切换到使用tree-800.jpg图像。这是因为400像素的图像现在比当前屏幕尺寸小,如果使用它会被拉伸/模糊。...第一部分是我们要检查的媒体查询。在这种情况下,我们要检查屏幕宽度是否小于800像素。第二部分是如果媒体查询为true时我们要使用的尺寸。
特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta: 简单事情简单做-宽度自适应 所谓宽度自适应严格来说是一种PC端的自适应布局方式在移动端的延伸。...,它的宽度会无限的拉伸。...这种解决方案相对前一种来说进步不少,不仅仅宽度实现了自适应,而且界面所有的元素大小和高度都会根据不同分辨率和屏幕宽度的设备来调整元素、字体、图片、高度等属性的值。...简单来说就是在不同的屏幕下,你看到的字体和元素高宽度的大小是不一样的。在这里,有人就会说利用的是媒体查询熟悉,根据不同的屏幕宽度,调整样式。...1300:document.documentElement.clientWidth; 一般的情况下,你是不需要考虑屏幕动态地拉伸和收缩。
布局 最开始老的一代网站开发,布局都是通过表格实现的。 这样可以形成规整的网格布局,但是也会带来一定的复杂性。比如想要新增某个页面元素,就有可能要改动整个表格,添加很多无用的行或者列。...考虑到屏幕的宽度不同,有可能造成网页的横向拉伸,为了避免一样过于长,从而导致难于阅读,因此一般的类似博客的网站都会把宽度设置为一个固定的值。...当屏幕的宽度拉伸时,也不会改变页面的宽度: 设置的方式大致如下: width: 920px; margin: 0 auto;/*水平居中*/ text-align: left; 如果是左右布局,则会考虑把页面分成两个部分...为什么这样呢? 这是因为如果全部采用向左浮动,如果主体部分由文本换行等,由于像素的偏差可能导致最右边的文本框挤出屏幕,导致无法阅读。...这时,如果文本内容缩小的很小,宽度很窄可能会影响阅读,因此需要把宽度设置为一个最小值。只有屏幕宽度大于一定的值时,页面才会随之改变。类似的,避免屏幕过大网站拉伸变形,也可以设置一个最大的宽度值。
1 动态布局 动态布局可以细分为“自适应动态布局”以及“响应式动态布局”两类。 1)自适应动态布局 随着屏幕设备规格的变化,界面中所呈现的信息量有增加,但信息架构不变。...挪移效果内容从上下布局变为左右 重复效果内容单列变为多列 瀑布效果内容变为布局流形式 相对拉伸 布局特点:相对拉伸的特点是,页面内元素的显示宽度不是固定值,而是通过相对参照物的方式来确定其开始和结束的位置...重复效果 布局特点:重复布局的特点是,利用屏幕的宽度优势,将相同属性的布局组件(例如:歌单列表,应用列表等),横向并列同时排布。 适应场景:对于内容运营类列表信息,适合在⼤屏上展示更多内容。...适应场景:适合用卡片式呈现内容的场景,通过卡片的横纵扩展在⼤屏上展示更多内容。 适配规则:可以定义单个组件的宽度规则,随着页面宽度的变化,⾃动计算可以重复的卡片个数。...栅格系统以水平dp值作为断点依据,不用的设备根据自身当前水平宽度dp值在不同的断点范围内的情况,显示不同数量的栅格数: 0<水平dp<320时:2 Columns栅格; 320<=水平dp<600时:4Columns
,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片 使用 "wrap_content"...这让整个布局可以正确地适应不同屏幕的大小,甚至是横屏。...下图是这个布局分别在竖屏和横屏时显示的结果,注意控件的宽和高是根据屏幕自适应的。...Smallest-width限定符允许你设定一个具体的最小值(以dp为单位)来指定屏幕。...例如,7寸的平板最小宽度是600dp,所以如果你想让你的UI在这种屏幕上显示two pane,在更小的屏幕上显示single pane,你可以使用sw600dp来表示你想在600dp以上宽度的屏幕上使用
x坐标 y 绘制位置的y坐标 w 绘制的宽度 h 绘制的高度 srcImg 要绘制的IMAGE srcx 绘制内容在 IMAGE 对象中的左上角 x 坐标 srcy...= 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片 ); // 从资源文件获取图像(bmp/gif/jpg...pResType, // 资源类型 LPCTSTR pResName, // 资源名称 int nWidth = 0, // 图片的拉伸宽度...int nHeight = 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片 ); 加载图像...pImg 保存图像的IMAGE对象指针 imgFile 图像文件名 w 图片的拉伸宽度,默认为0,表示使用原图像的宽度 h 图片的拉伸高度,默认为0,表示使用原图像的高度 putimage
不能用百分比设置的,先看一个简单例子: 顶部是利用设置图片 width: 50%来适应不同的分辨率,由于原始图片高度不同,所以第一张图片顶部会有空白,这种情况最好两张图片宽高保持一致,如果使用强制高度统一...,会导致图片变形; 注意:当屏幕大于图片的宽度时,会进行拉伸;解决拉伸方法就是改为 max-width: 50%,但当屏幕大于图片的宽度时,两边会有空白。...栏目是利用设置单栏目 width: 25%来适应不同的分辨率。 由于没办法对 font-size 进行百分比设置,所以用的最多就是对图片和大块布局进行百分比设置。...方案四.vw 响应式布局 根据 PSD 文件宽度或高度作为标准,元素单位 px 转换为 vw 或 vh,比如font-size: 12px,PSD 文件宽度 375,转换公式 12 * 100 / 375...现阶段手机端用的最多就是这个方法,能保持不同屏幕下元素显示效果一致, 也不用写多套样式。 方案五.flex 弹性盒子布局 利用 flex 属性来适配不同屏幕,下图利用简单的属性实现栏目响应式
所谓宽度自适应严格来说是一种PC端的自适应布局方式在移动端的延伸。...,随着屏幕的拉伸,它的宽度会无限的拉伸。...这种解决方案相对前一种来说进步不少,不仅仅宽度实现了自适应,而且界面所有的元素大小和高度都会根据不同分辨率和屏幕宽度的设备来调整元素、字体、图片、高度等属性的值。...简单来说就是在不同的屏幕下,你看到的字体和元素高宽度的大小是不一样的。在这里,有人就会说利用的是媒体查询属性,根据不同的屏幕宽度,调整样式。...,你是不需要考虑屏幕动态地拉伸和收缩。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 针对IOS,Android 手机分辨率大小、屏幕尺寸、开发尺寸的参考。 在实际页面的开发过程,往往显示屏幕的宽度换算为像素尺寸的1/2。...2) layout 在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,以适应对横屏竖屏自动切换。...为了适应多种屏幕,android建议开发者不要使用具体的像素来表示控件尺寸。...9-patch PNG图片也是一种标准的PGN图片,在原生PNG图片四周空出一个像素间隔,用来标识PNG图片中哪些部分可以拉伸、哪些不可以拉伸、背景上的边框位置等。...2.4 不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480×320, 640×360, 800×480…… 怎样才能让Application自动适应不同的屏幕呢?
网格系统(CSS Grid)是CSS中最重要的特性之一。它能够以简单的方式将元素对齐到列和行中。CSS网格使得设计复杂且响应式的网页变得更加容易,无需使用浮动、表格或定位。...这样,它会根据屏幕大小自动拉伸列的宽度。...和minmax()函数创建自适应布局,该函数根据屏幕大小设定最小宽度和最大宽度。...当屏幕宽度达到最小尺寸时,你将只有1列宽度为1fr。如果屏幕宽度太大,你将拥有许多宽度为200px的列。...,或者像我们使用grid-template-columns那样自动拉伸行的宽度。
正因为如此,如果您想让您的框填充到它们的 大小,缩小到更小的尺寸,但不拉伸以填充任何额外的空间,请写入:flex: 0 1 。...这些子元素的基本最小值为 150px ,最大值为 1fr ,这意味着在较小的屏幕上,它们将占据整个 1fr 宽度,当它们达到 150px 宽度时,它们将开始流到同一条线上。...使用 auto-fit ,当它们的水平尺寸超过 150px 时,框将拉伸以填充整个剩余空间。...您可以看到,当我拉伸和收缩父尺寸时,这张卡片的宽度会增加到其最大限制点并减小到其限制最小点。然后它保持在父级的中心,因为我们已经应用了其他的属性来将它居中。...在这种情况下,标题的字体大小将始终保持在 1.5rem 和 3rem 之间,但会根据 20vw 实际值增大和缩小以适应视口的宽度。
中间的各个版本的比例是一致的。 3. 逻辑分辨率和物理分辨率 逻辑分辨率以point(pt)为单位,物理分辨率以pixel(px)为单位。...所以,在具体实现时,苹果公司推出了一系列的适配技术。旨在当屏幕尺寸发生改变时,程序能够自动适应屏幕,而不会造成重复性的适配工作。...文字流式(fluid):屏幕变大时,保持文字大小不变,随着屏幕变大,横向拉宽文字的显示区域。 为什么要保持文字大小不变?字体不是越大越好的。...同时,也能保证屏幕变大的时候,控件不会因为被拉大而失真。 ? 图片等比缩放(scale):对于图片,屏幕变大时,没办法只拉伸横向的,这样会导致图片的比例失调。所以,对于图片,要保证等比放大。...也就是说,在宽度跟随屏幕变大的时候,高度也等比地变大。 图片相对于图标来说,有更高的像素,所以拉大图片失真的效果并不明显。 ?
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