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Linux V4L2子系统-Video设备框架分析

在V4L2子系统中,Video设备是一个字符设备,设备节点为/dev/videoX,主设备号为81,次设备号范围为0-63。在用户空间,应用可以通过open/close/ioctl/mmap/read/write系统调用操作Video设备。在内核空间中,Video设备的具体操作方法由驱动中的struct video_device提供。驱动使用video_register_device函数将struct video_device注册到V4L2的核心层,然后V4L2的核心层在向上注册一个字符设备,该字符设备实现了虚拟文件系统要求的方法。这样应用就可以使用系统调用访问虚拟文件系统中Video设备提供的方法,然后进一步访问V4L2核心层提供的v4l2_fops方法集合,最后通过struct video_device结构体中的fops和ioctl_ops方法集合访问Video主设备。Video主设备通过v4l2_subdev_call方法访问Video从设备,同时Video从设备可以通过notify回掉方法通知主设备发生了事件。Camera Host控制器为Video主设备,Camear Sensor(摄像头)为Video从设备,一般为I2C设备。

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为什么反作弊阻碍了超频工具

对于读者而言,这是一个简短的参考信息,它不是来自与作弊/反作弊/驱动程序或相关技术有关的深厚技术背景。引起我们注意的是,许多人想知道为什么当玩家打开超频/调谐软件时某些反作弊功能会阻止或记录日志。首先,我将解释为什么这些类型的软件需要驱动程序,然后显示一些示例说明为什么它们很危险,并提供有关危险代码回收的信息,这些代码使最终用户容易受到攻击。出于最终用户的方便而回收代码的风险,这是一个懒惰的决定,可能会导致系统损坏。在这种情况下,将从kernelmode.info,OSR Online等站点中回收代码。该软件使用的驱动程序特别有问题,如果要开发大量的人,这将是我要寻找的第一个目标-由于下面提供的工具,游戏玩家和技术爱好者将是一大群。这绝不是一个详尽的清单,我只讲了一些在作弊社区中已经被利用的驱动程序。野外有几十个甚至数百个。让我们用这些类型的软件介绍驱动程序的原因。

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