它是中文标点符号的半个省略号,也即由英文的 3 个点组成。如果你是第一次看到,很可能会觉得奇怪:这玩意是怎么回事?PS:如果你知道它,仔细看过本文后,你同样可能会觉得奇怪!...但我本人还是倾向于使用 pass,不知道你是怎么想的呢? 2、奇怪的 Ellipsis 和 ... ......虽然官方说它们是同一个对象的两种写法,而且说成是单例的(singleton),但我还发现一个非常奇怪的现象,与文档的描述是冲突的: ? 如你所见,赋值给 ......3、为什么要使用“...”对象? 接下来,让我们回到标题的问题:Python 为什么要使用“...”对象?...有人觉得这样很 cute,这种想法获得了 Python 之父 Guido 的支持 : ?
稀奇古怪的无理数e 中学学过的以10为底的对数,称为常用对数,记作lgN.但科学上常用的对数却以一个无理数e=2.71828…为底,称为自然对数,记作lnN或logeN。...为什么以这个稀奇古怪的无理数e为底的对数比以10为底的对数来得更自然呢? 出生于苏格兰贵族家庭的纳皮尔(John Napier,1550—1617,苏格兰)发明了对数。...为简化天文数据的计算,纳皮尔将乘法转化为加法来计算,他希望将每个正实数N表示为某个给定的正实数a的幂:N=an,如果N=an,M=am,则M×N=am+n,M、N的乘法变成了m、n的加法.于是纳皮尔编制一个表...这个缺点很容易改正:只要将所有的对数缩小同一个倍数就行了。...鉴于[插图],很自然考虑将所有的对数除以1000,取0.001×log1.001N代替log1.001N,这样一来,原先对数为1000的数a3=1.0011000的对数变为1,而0.001×log1.001N
Next.js 是 React 的全栈框架,主打服务端渲染,也就是 SSR(Server Side Rendering)。 它有一套非常强大但也很奇怪的路由机制。 这套路由机制是什么样的?...为什么又说很奇怪呢? 我们试一下就知道了。...这些路由机制确实看起来挺奇怪的,它会导致 Next.js 的项目看起来这样: 相比这种基于文件系统的路由,大家可能更熟悉 React Router 那种编程式路由: Next.js 这种声明式的路由其实熟悉了还是很方便的...在 js 里就是任意参数的意思,所以用来匹配任意路由。 再加一个中括号 [[...xxx]] 代表可以不带参数,这个也是很自然的设计。 (.)xx、(..)xxx 这里的 . 和 .....这些语法乍看比较奇怪,但是细想一下,都是挺合理的设计。
git 一个很奇怪的错误 ACMOI_Journey on master [⇡] via ?...failure) error: failed to push some refs to 'github.com:PiperLiu/ACMOI_Journey.git' 刚才进行了很多次提交,遇到了如上很奇怪的错误...remote rejected 很常见,哪里『奇怪』呢? 以往, git 都会跟我们讲为什么 reject ,其中大多以 hint: 的形式输出,提示我们比如本地与远程不同步等问题。...好处是三个任务对接的领导为人都很好,也不是很 push 。...有时候(比如刚才)确实心情陷入烦躁,诸多因素混合在一起: 学习计划没有如期进行,心里着急 很神奇的 bug ,比如 git 那个 由于机器性能引起的问题,我束手无策 值得一提的是,除了我自己,没人知道我的烦躁
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 本文将详细介绍 Android 动画中 属性动画的原理 & 使用 ? 相关文章阅读: 1....为什么你的自定义View wrap_content不起作用?...属性动画出现的原因 属性动画(Property Animation)是在 Android 3.0(API 11)后才提供的一种全新动画模式 那么为什么要提供属性动画(Property Animation...// 该差值决定着颜色变化的快慢:初始颜色值和结束颜色值很相近,那么颜色变化就会比较缓慢;否则,变化则很快 // 具体如何根据差值来决定颜色变化快慢的逻辑写在getCurrentColor...为什么没有动画效果呢?
前几天在做项目demo的时候,发现有一个很奇怪的现象,就是MyBatis发现更新和插入返回值一直为"-2147482646",无论怎么改,这个值一直不变...... 这么一改果然好使,但是为啥会返回这个奇怪的数字呢...本篇就来研究一下为什么会返回这个数字,打开我们的idea,又到了跟踪源码的时候了,走起。...千呼万唤始出来,这个奇怪的数字原来在这里出来的,其中可以看到它是固定返回的,没有任何判断逻辑...这样就证明了一点,只要你的insert方法在配置文件中配置的是batch,那么它肯定返回这个值!...总结 本篇博客记录了一次源码追踪的过程,从而解释了为什么配置BATCH返回的是这个数字的原因,在实际的编程中,可能会遇到很多奇怪的问题,这时候就要敢于翻源码,答案一定在源码中,才能从根本上知道产生问题的原因
网上看到这样一个题目: for(let i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){alert(i)},0) } 它输出的顺序并不是0,1,2,3,4,也不是固定的某一个顺序的数字...为什么是这样呢?...其实这里有三个关键点, 1、let,它声明了一个块级作用域; 2、alert,它引起了js的阻塞; 3、setTimeout添加到js队列; 简单的讲, 1、js中没有任何可以立即执行的代码,它们都是需要被添加到队列中...至于什么时候执行,要看进程队列的空闲程度。 3、alert()它会阻塞js的执行,此时js进程是暂停的。 4、题目中使用的是let,这相当于是使用闭包的方式来传入值。...这个题目很简单,但包含了几个关键的知识点,我把这个题目添加到了先行者旗下的js问答小组之中, 在我收到的回复邮件中,这个同学的回答很靠谱, ?
学习的契机总结起来基本有两点: 1)读书期间接触过统计学和计量经济学,当时两位授课的老师非常负责,让我对数理统计方面的知识产生了浓厚的兴趣; 2)上一份工作和数据紧密相关,虽然我的职位并不是处理和加工数据的第一线...我的第一轮简历投递结果是非常挫败的,要么没有回复,要么被标注不合适。 后来请猴子老师以及另一位做就业咨询的老师帮忙进行1v1的修改简历,发现主要问题出在工作经历、项目描述不对。...我始终认为在水平满足的前提下,面试是一个平等的双向选择。曾经看到一个500强HR谈她招人的逻辑,除了考察基本的技术、思维外,更加注重“松弛感”,也就是在环境下的自信以及控场能力。...这时候有人会说了,招聘要求上都写的有啊,为什么还问面试官。但其实招聘要求上寥寥几句话,很难说清楚这个岗位到底在做什么,而且有些公司的招聘要求是复制粘贴其他公司的内容。...却对于这个岗位,没有明确的职权划分,数据分析师日后的工作也是“探索性”的,这实际上是一件比较危险的事情,浪费大家时间。 一般如果是类似的公司,在这个问题上都不会给你很满意的回答。
今天讲的这个小问题,没有用过 PyCharm 的同学会完全不知所云,但用过的人,可能有一半以上概率会遇到这个算不上 bug 但也可能让人迷惑的坑。...其实原因也很简单:在 PyCharm里面,切换了当前编辑的 py 文件后,默认运行的代码文件是不会跟着变的。这时候用快捷键或者点运行按钮执行的都还是一开始设定的那个代码文件。 ?...新手学习经常会依次写好几个习题,于是会发生修改了代码,但执行效果没变化的情况。一来一回就把人给弄糊涂了。 一个简单的方法,就是用右键点击空白处运行代码: ?...或者在设置里重新设定下 run context configuration 的快捷键,用这个快捷键来运行,就会是当前的 py 文件了。...不过这样一来,如果你不是写单个文件的代码,而是开发有固定执行入口的项目,就反倒不方便了。所以具体就看你自己的需要了。 ?
1、对卷积的困惑 卷积这个概念,很早以前就学过,但是一直没有搞懂。教科书上通常会给出定义,给出很多性质,也会用实例和图形进行解释,但究竟为什么要这么设计,这么计算,背后的意义是什么,往往语焉不详。...这个只是从计算的方式上对公式进行了解释,从数学上讲无可挑剔,但进一步追问,为什么要先翻转再平移,这么设计有何用意?还是有点费解。...那为什么要进行“卷”?直接相乘不好吗?我的理解,进行“卷”(翻转)的目的其实是施加一种约束,它指定了在“积”的时候以什么为参照。...请注意,以上公式有一个特点,做乘法的两个对应变量a,b的下标之和都是(u,v),其目的是对这种加权求和进行一种约束。这也是为什么要将矩阵g进行翻转的原因。...再深入思考一下,在算图像卷积的时候,我们是直接在原始图像矩阵中取了(u,v)处的矩阵,为什么要取这个位置的矩阵,本质上其实是为了满足以上的约束。
教科书上通常会给出定义,给出很多性质,也会用实例和图形进行解释,但究竟为什么要这么设计,这么计算,背后的意义是什么,往往语焉不详。...这个只是从计算的方式上对公式进行了解释,从数学上讲无可挑剔,但进一步追问,为什么要先翻转再平移,这么设计有何用意?还是有点费解。...那为什么要进行“卷”?直接相乘不好吗?我的理解,进行“卷”(翻转)的目的其实是施加一种约束,它指定了在“积”的时候以什么为参照。...再深入思考一下,在算图像卷积的时候,我们是直接在原始图像矩阵中取了(u,v)处的矩阵,为什么要取这个位置的矩阵,本质上其实是为了满足以上的约束。...: 5、对一些解释的不同意见 上面一些对卷积的形象解释,如知乎问题 卷积为什么叫「卷」积?
但凡有新技术的发布势必会经过长时间的酝酿,吊足了观众的胃口之后才会发布。华为发布的很吓人的GPU Turbo技术很好的诠释了这一点。...经过了反复酝酿之后,华为最终公布了这项很吓人的技术,而且从公布的实际情况来看,华为的这项技术的确很吓人。...的确,华为对于这项技术的宣介一直以“很吓人的技术”为主,而这项技术的确超越了国内手机制造商。尽管国内手机市场模仿严重,同质化很多,但是华为的这项很吓人的技术却让国内的手机生产厂商很难模仿和超越。...正如荣耀总裁赵明所说的那样,华为的这项很吓人的技术既需要硬件又需要软件,如果单单只有某个方面的配备,缺少了另一方面,那么这项很吓人的技术就很难学会。 基于生态系统的手机供应链条的打造。...如果没有高效的内部协同的话,华为的这项很吓人的技术或许不会如此快速地落地和实施。
今天我们来讲解一下关于 ViewPager 的使用,它是一个允许子视图左右滚动翻页的容器。...keyboardDismissMode enum('none', "on-drag") 这个还是很人性化的,就是监听在滑动的时候是否隐藏软键盘。...none : 默认值,意思是不会隐藏消失 on-drag : 当拖拽滑动时软键盘消失 onPageScroll function 当在页面间滑动切换时(不管是动画还是由于用户在页间滑动或者拖拽)执行。...offset 一个在[0,1)(大于等于0,小于1)之间的范围,代表当前页面切换的状态。值x表示现在"position"所表示的页有(1 - x)的部分可见,而下一页有x的部分可见。]...,意思是页面正在拖拽当中 settling : 处理中,意味着当前页面发生过交互,且正在结束开头或收尾的动画。
Spark中的Shuffle过程是什么?为什么它在性能上很关键? 在Spark中,Shuffle是指将数据重新分区的过程,通常在数据的重新分区和聚合操作中发生。...Shuffle过程是Spark中性能关键的一部分,它对于作业的性能和可伸缩性有着重要的影响。 Shuffle过程包括两个主要的阶段:Map阶段和Reduce阶段。...Shuffle过程在性能上很关键的原因有以下几点: 数据传输:Shuffle过程涉及到大量的数据传输,这对于网络和存储系统的性能要求较高。...如果网络带宽和存储系统的吞吐量不足,会导致Shuffle过程的性能瓶颈。 磁盘IO:Shuffle过程中的Reduce阶段通常需要将大量的数据写入到磁盘中,这对于磁盘的性能和容量要求较高。...通常可以根据数据量和集群资源的情况来选择合适的分区数。 使用合适的数据结构:在Shuffle过程中,可以使用合适的数据结构来减少排序和合并操作的开销。
我们知道在Android开发中系统有ViewPager这个组件,作用是实现滚动翻页的,在RN中也是有这么一个组件的(ViewPagerAndroid),每一个ViewPagerAndroid的子容器会被视作一个单独的页...keyboardDismissMode enum(‘none’, “on-drag”) 这个还是很人性化的,就是监听在滑动的时候是否隐藏软键盘。...none : 默认值,意思是不会隐藏消失 on-drag : 当拖拽滑动时软键盘消失 onPageScroll function 当在页面间滑动切换时(不管是动画还是由于用户在页间滑动或者拖拽)执行。...offset 一个在[0,1)(大于等于0,小于1)之间的范围,代表当前页面切换的状态。值x表示现在”position”所表示的页有(1 - x)的部分可见,而下一页有x的部分可见。]...,意思是页面正在拖拽当中 settling : 处理中,意味着当前页面发生过交互,且正在结束开头或收尾的动画。
MapReduce中的Shuffle过程是什么?为什么它在性能上很关键?...在MapReduce中,Shuffle过程是指将Map函数的输出结果按照key进行分组和排序,然后将相同key的数据对传递给Reduce函数进行处理的过程。...下面我将通过一个具体的案例来解释Shuffle过程的具体步骤,并说明为什么它在性能上很关键。 假设我们有一个大型的电商网站,我们需要统计每个商品的销售数量。我们使用MapReduce来处理这个任务。...对每个key的value列表进行排序:对于每个key,将它的value列表按照一定的排序规则进行排序。排序的目的是为了方便Reduce函数处理数据。...Shuffle过程在性能上非常关键的原因有以下几点: 数据传输的效率:Shuffle过程涉及到大量的数据传输,如果数据传输的效率低下,会导致整个MapReduce作业的性能下降。
奇怪的Java题:为什么128 == 128返回为false,而127 == 127会返回为true? 在回答这个问题之前,我们先来看看int和Integer的对比,一步步揭开问题的答案。...实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ; (4) Integer的默认值是null;int的默认值是0。...基本类型(原始数据类型)在传递参数时都是按值传递,而封装类型是按引用传递的(其实“引用也是按值传递的”,传递的是对象的地址)。 由于包装类型都是不可变量,因此没有提供改变它值的方法。...2. int与Integer的深入对比 注:对于引用类型变量,==操作符比较的是两个引用是否指向同一个对象;对于基本类型变量,==操作符比较的是两个变量的值是否相等。...(1) 由于Integer变量实际上是对一个Integer对象的引用,所以两个通过new生成的Integer变量永远是不相等的。
大家好,又见面了,我是全栈君 类的使用demo: 类的源代码,保存为roucheng.php文件: 1 <?
言下之意,“我得再学哪些东西,才能写出来很牛b、很厉害的前端应用呢?”...为什么会这样? 因为错把学习前端技术本身,当成了前端开发技能的全部。 结果是什么? 用了很长时间在前端技术上,但要做什么东西,却没有思路,无从下手。 的,那是产品经理,能靠想象着设计产品但不能做。就那个让app UI随着手机壳的颜色而改变的; 有能力没经验的,那是培训班学完了就在那直接转职当讲师的,只能讲课但实际开发经验没有。...这个课程不是零基础的啊, 具体可以看一下介绍文章,在这里, 《【先行者】web全栈开发》 然后这个周日晚8点,就是咱们本周的先行者课程的直播讲解,主要是说一下同学们的作业,你现在做的这个demo有什么问题...,然后下一周要做什么东西,它的结构是怎么样的?
BUCK是常见的降压拓扑结构,对于BUCK开关节点的波形,有的文章画的是标准的方波?而有的文章画的却是有一个负的脉冲波形呢? 就比如下面两个波形,高电平是一样的,但是负电平却又很大差异。...第一个图在开关节点位置有-0.7V的恒定负电平,而第二个却比较复杂,有一个-0.7V的脉冲负电平后又变为0电平,这两种波形是分别怎么产生的呢?...这从要BUCK的分类说起了,BUCK分为非同步BUCK和同步BUCK两种,下图中使用二极管D1的是非同步BUCK,如果把二极管换为开关管,那么就是同步BUCK了。...BUCK工作原理参考以前的文章,请搜索《BUCK电路详细原理》。高电平时两种波形一样,我们只讨论低电平时的情况。...在死区时间内,上下两个管子都不导通,此时电感是通过MOS的体二极管进行放电的,MOS体二极管的原理请搜索文章《为什么MOS管要并联个二极管,有什么作用?》
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