利用QEventLoop与QNetworkAccessManager实现网络请求不阻塞ui的操作。...使用场景 当我们发送一个网络请求时,持续等待发送回来的数据,再进行下一步操作,但是期间ui不能阻塞的情况。 示例 QEventLoop类提供一种进入和退出事件循环的方法。...; QObject::connect(reply, SIGNAL(finished()), &eventLoop, SLOT(quit())); eventLoop.exec(); // 进入等待,但ui
阻塞队列 对于许多线程问题,都可以使用一个或多个队列来安全、优雅的进行数据的传递。...无需使用锁和条件对象,java 自带的阻塞队列就能够完美的解决这个问题。阻塞队列中所有方法都是线程安全的,所以我们进行读取、写入操作时无需考虑并发问题。...如果生产者调用: q.transer(item) 方法,这个调用会阻塞,知道 item 被消费线程取出消费。LinkedTransferQueue 实现了此接口。...本节介绍 Java 类库中提供的线程安全的集合(上一节介绍的阻塞队列也在其中)。 这类集合,size 是通过便利得出的,较慢。...map.computeIfAbsent(key,key->new LongAdder()) # 如果存在key map.computeIfPresent(key,key->key+1) # 和compute方法类似,不过不处理键
Android为什么不能在子线程更新UI Android为什么不能在子线程更新UI?...呢 那为什么不加锁呢 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 Android中子线程真的不能更新UI吗 保证上述条件1成立不就可以避免checkThread...为什么还需要开启消息循坏 使用子线程更新UI有实际应用场景吗 Android为什么不能在子线程更新UI? // Android中为什么子线程不能更新UI?...; 主线程负责更新,子线程负责耗时操作,能够大大提高响应效率 UI线程非安全线程,多线程进行并发访问有可能会导致内存溢出,降低硬件使用寿命;且非线程安全不能加Lock线程锁,否则会阻塞其他线程对View...一是加锁会让UI访问变得复杂; 二是加锁会降低UI访问效率,会阻塞一些线程访问UI。
Looper.prepareMainLooper(); Looper.loop(); 主线程阻塞 关于死循环 主线程进入一个死循环,是不是就会被阻塞?...因为主线程就是UI线程,当UI发生变化,相关消息就会传进来,Looper就会处理消息。...所以: Looper的阻塞,前提是没有输入事件,此时MessageQueue是空的,Looper进入空闲,线程进入阻塞,释放CPU,等待输入事件的唤醒。...聊聊ANR 其实担心这个问题的人很多都是被ANR搞怕了,因为ANR就是UI线程做耗时操作了导致卡死状态,然后很多人就在想是不是UI线程进入Loop死循环后,就出现卡死,其实这两个并不是一个问题。...先上结论和上面的做个对比: UI耗时导致卡死,前提是要有输入事件,此时MessageQueue不是空的,Looper正常轮询,线程并没有阻塞,但是该事件执行时间过长(一般5秒),而且与此期间其他的事件(
NIO配合实现非阻塞的编程,提高系统的吞吐 使用起来更加舒服顺畅(async+await,跑起来是异步的,但写起来感觉上是同步的) 我们分开来讲下。...你可以理解为NIO + woker thread大致就是一套“协程”,只不过没有实现在语法层面,写起来不优雅而已。问题是,你的场景真的处理了并发几十万,上百万的连接吗? 再说创建/销毁线程的开销。...然后是线程的切换开销。线程的切换实际上只会发生在那些“活跃”的线程上。对于类似于Web的场景,大量的线程实际上因为IO(发请求/读DB)而挂起,根本不会参与OS的线程切换。...现实当中一个最大200线程的服务器可能同一时刻的“活跃线程”总数只有数十而已。其开销没有想象的那么大。为了避免过大的线程切换开销,真正要防范的是同时有大量“活跃线程”。...觉得线程耗资源,可以控制线程总数,可以减少线程stack的大小,可以用线程池配置max和min idle等等。想要go的channel,可以上disruptor。
Service和Thread的关系 其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。...当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。 既然在Service里也要创建一个子线程,那为什么不直接在Activity里创建呢?...Handler机制原因,主线程looper.loop()为什么不阻塞主线程 Handler,Message,looper 和 MessageQueue 构成了安卓的消息机制,handler创建后可以通过...,消息队列是一个无限循环,为什么无限循环不会ANR?...从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。
MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。...prepare与prepareAsync区别:主要是他们的执行线程不一样,prepare运行在调用它的线程中(最常见的UI线程),因此,如果它需要很长时间(缓冲来自互联网的视频等),它将阻塞UI线程,App...PrepareAsync则运行在后台线程,因此UI线程不会被阻塞,因为它几乎立即返回。...Started 状态:MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。...创建MediaPlaer对象有两种方式 直接new出来 MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); 使用create方式 MediaPlayer mp = MediaPlayer.create
作者 | 浪舟子 来源 | https://blog.csdn.net/qq_40400960/article/details/112651249 我们知道像stop、suspend这几种中断或者阻塞线程的方法在较高...java版本中已经被标记上了@Deprecated过期标签,那么为什么她们曾经登上了java的历史舞台而又渐渐的推出了舞台呢?...我们从中可以看出以下几点: stop这种方法本质上是不安全的 使用Thread.stop停止线程会导致它解锁所有已锁定的监视器,即直接释放当前线程已经获取到的所有锁,使得当前线程直接进入阻塞状态 我们举例来看一下上边提到的两点...因此使用stop我们在不知道线程到底运行到了什么地方,暴力的中断了线程,如果sleep后的代码是资源释放、重要业务逻辑等比较重要的代码的话,亦或是其他线程依赖t1线程的运行结果,那直接中断将可能造成很严重的后果...那么不建议使用stop中断线程我们应该怎么去优雅的结束一个线程呢,我们可以存java开发者的注释中窥探到一种解决方案: Many uses of stop should be replaced by code
我们知道像stop、suspend这几种中断或者阻塞线程的方法在较高java版本中已经被标记上了@Deprecated过期标签,那么为什么她们曾经登上了java的历史舞台而又渐渐的推出了舞台呢?...我们从中可以看出以下几点: stop这种方法本质上是不安全的 使用Thread.stop停止线程会导致它解锁所有已锁定的监视器,即直接释放当前线程已经获取到的所有锁,使得当前线程直接进入阻塞状态 我们举例来看一下上边提到的两点...因此使用stop我们在不知道线程到底运行到了什么地方,暴力的中断了线程,如果sleep后的代码是资源释放、重要业务逻辑等比较重要的代码的话,亦或是其他线程依赖t1线程的运行结果,那直接中断将可能造成很严重的后果...那么不建议使用stop中断线程我们应该怎么去优雅的结束一个线程呢,我们可以存java开发者的注释中窥探到一种解决方案: Many uses of stop should be replaced by code...从中我们可以得出以下结论: suspend具有天然的死锁倾向 当某个线程被suspend后,该线程持有的锁不会被释放,其他线程也就不能访问这些资源 suspend某个线程后,如果在resume的过程中出现异常导致
使用 Java 阻塞 I/O 模型读取数据,将会导致线程阻塞,线程将会进入休眠,从而让出 CPU 的执行权,直到数据读取完成。...这个期间如果使用 jstack 查看线程状态,却可以发现Java 线程状态是处于 RUNNABLE,这就和上面说的存在矛盾,为什么会这样?...上面的矛盾其实是混淆了操作系统线程状态与 Java 线程状态。这里说的线程阻塞进入休眠状态,其实是操作系统层面线程实际状态。而我们使用 jstack 查看的线程状态却是 JVM 中的线程状态。...休眠状态,运行状态下的线程如果调用阻塞 API,如阻塞方式读取文件, 线程状态就将变成休眠状态。这种情况下,线程将会让出 CPU 使用权。休眠结束,线程状态将会先变成可运行状态。...其他 Java 线程状态与操作线程状态类似。 面试官:都说阻塞 I/O 模型将会使线程休眠,为什么 Java 线程状态却是 RUNNABLE? ?
为什么正常呢,不应该报错吗?...TextView.java:4204) at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4179) 这应该就是大家熟悉的报错了吧,不允许在非UI...线程中更新UI线程 既然报这个错了,那就跟进去,看看 ViewRootImpl.java 为什么报这个错,之前分享过看源码的方式。...然后再把他设为主线程。
因为它是阻塞队列,所以它可以用于生产者和消费者模型,在生产者线程和消费者线程之间传递数据。...LinkedBlockingQueue 的主要特点就几个 容量可选 阻塞操作 非阻塞操作 线程安全 高效的并发性能 为什么说容量可选呢?...当队列满时,任何尝试插入元素的线程都将被阻塞,直到队列中有空间可用。 而阻塞操作则是他提供了阻塞的 put 和 take 方法。...put 方法用于添加元素到队列中,如果队列已满,则调用线程将被阻塞直到队列有空闲空间。take 方法用于从队列中移除并返回头部元素,如果队列为空,则调用线程将被阻塞直到队列中有元素可用。...所以我们不推荐直接使用 Executors 来创建线程池,但是我们更推荐使用 ThreadpoolExecutor创建线程池。
线程组是使用 Java 线程进行管理和组织的一种模型。...Java 中的线程组是一个 ThreadGroup 类对象,它充当了一个父容器,可以将同一类线程分成一组,并提供追踪这些线程状态、统计信息及管理这些线程的方法。...下面主要从以下几个方面说明: 1、难以扩展 在平常的开发中,当我们需要对线程进行动态调度时,线程组往往过于笨重,这导致了代码难以扩展。...2、功能有限 除了基本的线程管理和监控功能外,线程组没有太多实用的功能。例如,线程组无法在运行时对线程进行方法注入、切换线程或暂停线程等高级操作。...因此,在 Java 中,线程组已基本过时,推荐使用 Executor 框架等新的更实用的工具来进行线程管理。
Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)已经被问烂了,那我们今天来谈谈为什么需要主线程更新UI,子线程不能更新UI?...卧槽,不按套路出牌啊,果然漂亮的女人都难搞定。 1)首先,并非在子线程里面更新UI就一定有问题,如下所示的代码,则可以完美更新UI。...onActivityCreated方法里面可以实现子线程更新UI,但是线程等待两秒后就异常呢?...你要是不傻,你就知道,肯定是刷新线程判断时机的原因,当时这是我的心理想法,脑子里说不要,嘴上还是很真诚的。...总结一下就是在刷新页面前会判断当前是否在主线程,如果不在主线程则抛异常,所以我们开始学Android的时候,别人就告诉我们:更新UI一定要在主线程。 那为什么上面第一次没有线程等待的时候没有报错呢?
因为这样的API在执行 I/O 操作时会阻塞,而 I/O 操作又会将线程绑定起来,直到操作就绪,例如尝试从套接字读取数据但是当前并没有数据要读取的时候。...虚拟线程占用的系统资源很少,一个 JVM 可以容纳百万量级的虚拟线程。特别适合于经常执行阻塞时间比较长,经常等待 IO 的任务。...根据定义,这些 API 不会导致阻塞的系统调用,因此在虚拟线程中运行时不需要特殊处理 第二类同步 API,从它们在虚拟线程中运行时的行为角度来看,它们更有趣。...类似于异步网络 API,在虚拟线程中执行不需要额外处理,因为 I/O 操作不自己调用阻塞的系统调用,这个调用留给了 Selector。...同步阻塞 API 在虚拟线程中运行的 Java 同步网络 API 会将底层原生 Socket 切换到非阻塞模式。
className("控件类名").depth(控件的depth).indexInParent(控件的indexInParent).find()图片然后通过forEach循环 text()提取数据****不能在ui...线程执行阻塞操作,请使用setTimeout代替//定义一个子线程,然后在子线程操作var thread = threads.start(function () {sleep(1500)};log("等待子线程处理完成
例如,最好使用 Java 编程语言在两个线程之间进行回调(其中一个线程发出阻塞 C++ 调用,然后在阻塞调用完成时通知界面线程),而不是通过 JNI 从使用 Java 代码的界面线程调用 C++ 函数。...result = JNI_VERSION_1_4; bail: return result; 线程中不包含JNIEnv 所有线程都是 Linux 线程,由内核调度。...在附加之前,线程不包含任何 JNIEnv,也无法调用 JNI.在已附加的线程上调用 AttachCurrentThread() 属于空操作。...函数将消息传递上来的. natvie回调java需要获取到MediaPlayer的object,这个object是java层的MediaPlayer通过jni接口传递给native层的,属于局部引用,而...native层发送消息可能是在不同的线程,所以必须要将object变成全局的引用.下面看下代码的实现: frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。 为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer。...MediaPlayer的使用方式 创建MediaPlayer 可以直接 new MediaPlayer,也可以用MediaPlayer提供的create方法创建。...mediaPlayer = new MediaPlayer(); 使用create方法创建成功后,mediaPlayer处于Prepared状态。可以直接start播放。...注意线程调度问题,同时不要阻塞UI线程。 使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。
常用方法 start() 开始播放 pause() 暂停播放 stop() 停止播放 prepare() 资源准备 prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 seekTo(int msec.../** * 初始化 及 资源准备 */ private fun audioPrepare(path: String) { mMediaPlayer = MediaPlayer...().apply { setDataSource(path)//支持文件、网络地址、uri prepareAsync()//异步准备,不阻塞UI线程...prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 然后看一下调用的initMediaPlayerListener 方法 播放器监听事件及交互 /** * 播放器监听事件...currentPosition) } }, 0, 1000) } } 这里要注意,非ui线程不能更新view,所以这里赋值给
https://openjdk.org/jeps/425 这瞬间引起了我的好奇心:为什么Java的虚拟线程永远都不要池化呢? 在进入这个问题之前,我想我们要先介绍一下虚拟线程。...而虚拟线程和操作系统的线程不是一一映射的,而是把多个虚拟线程与一个操作系统线程进行映射,并把这些虚拟线程交由给JVM进行管理,作为对象被存储。...平台线程: 虚拟线程: 在内存占用方面,虚拟线程相较于普通线程具有显著的优势。普通线程通常需要较多的内存来维持其运行状态,例如,每个Java普通线程默认会为其栈分配大约1MB的空间。...讲了这么多,让我们回到开头抛出的问题上:Open JDK 的维护者为什么不建议对虚拟线程采用池化技术?...但是虚拟线程实在是太廉价了,因此虚拟线程被频繁创建和销毁所带来的性能消耗并不是很高,所以没必要进行池化。] 但是官方只是不建议对虚拟线程池化,不代表虚拟线程不能池化。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云