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(2)、系统全局标识:python下使用ctypes获取threading线程id。
前段时间有人在 opentelemetry-cpp 提出了api组件在动态库中单例无法工作的 issue ,( https://github.com/open-telemetry/opentelemetry-cpp/issues/1520 ) 。
今天继续更新《Effective C++》和《C++并发编程实战》的读书笔记,下面是已经更新过的内容:
最近开的坑有点多。有点忙不过来了所以好久没写Blog了。这个C++20的协程接入一直在改造计划中,但是一直没抽出时间来正式实施。 在之前,我写过一个初版的C++20协程接入 《libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计》 。当时主要是考虑到 Rust也有和C++类似的历史包袱问题,所以参考了一些Rust协程改造过程中的设计。 但是后来尝试在项目中使用的时候发现还是有一些问题。首先C++20的协程并不是零开销抽象,所以强行用Rust的模式反而带来了一定开销和理解上的难度。其次原先的设计中 generator 是按类型去实现外部接入的。但是实际接入SDK的过程中我们有相当一部分类型相同但是接入流程不同的情况,再加上现在各大编译器也都已经让C++20协程的特性脱离 experimental 阶段了,有一些细节有所变化。所以干脆根据我们实际的使用场景,重新设计了下组织结构。
1. Prefer task-based programming to thread-based 如果希望异步地运行一个函数 基于线程的做法 int doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); 基于任务的做法 auto fut = std::async(doAsyncWork); 区别是:基于线程的做法没办法访问函数的返回值,或者当出现异常时,程序会直接崩溃;而基于任务的做法能够访问返回值,并且能够返回异常的结果,保证程序不会崩溃 C++并发概念中线程的三个含
http://blog.csdn.net/zhangbohh8662/article/details/71439765
https://wiki.qemu.org/Documentation/Debugging
功能介绍: 软件由客户端和服务器组成,客户端通过 UDP协议不断循环地向服务端发送文件,文件传输速率可以达到10MB/s以上,文件传输后支持自动删除,客户端上可以支持每分钟创建一个文件并以时间戳命名,每个生成的文件可以设置大小,默认大小为6GB; 服务端收到文件之后,将文件进行存储到本地,可以指定时间自动删除文件; 服务端可以动态计算传输速率,并写入日志文件; 服务器可以支持同时接收多个客户端的文件上传。
线程同步的本质是防止临界区(公共资源)并发操作,即多个线程禁止同时操作临界区。为此,在程序中以某种手段,将多个线程按照先后顺序访问临界区。
这是一篇博文翻译,略有删减,整理代码方便统一阅读,Github链接:https://github.com/lesterli/rust-practice/tree/master/head-first/async-primer。
linux下好解决,原生gcc, windows下面据说要下载mingw64 地址如下:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/ 这个地址里面找files的项目,然后往下面拉。找到
看完这个,还有下一篇:门在这 我看了网上的大佬们配的我是在是看不懂啊?我是一个小白啊?这太难了,这阻挡不了我,想使用这很骚的IDE,于是在不断的摸索下,终于配置成功,小白们也不用慌,这次非常简单。一定可以的。 1.下载 VS Code
完整工程下载地址(下载即可编译运行): ffmpeg流媒体播放器.zip_qt流媒体播放器-直播技术文档类资源-CSDN下载
我看了网上的大佬们配的我是在是看不懂啊?我是一个小白啊?这太难了,这阻挡不了我,想使用这很骚的IDE,于是在不断的摸索下,终于配置成功,小白们也不用慌,这次非常简单。一定可以的。 1.下载 VS Code
要是配置C++ 编译环境,这边走 用了VScode童鞋,都知道,写C++是不保留窗口的,除非打上断点或者:
每敲击一行指令,开启一个或多个程序,具体介绍参考(ROS 2节点-nodes-)。
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这篇文章主要介绍了 24 种编程语言的 Hello World 程序,包括熟知的 Java、C 语言、C++、C#、Ruby、Python、PHP 等编程语言,需要的朋友可以参考下。
一、下载GCJ 到 http://www.thisiscool.com/gcc_mingw.htm 可以看到你有个版本 GCC/GCJ 3.4 GCC/GCJ 4.02 不管三七四十八,都下载下来先:)
改变当前Future对象的Polling状态从Poll::Pending至Poll::Ready<T>。这个痛点是futures crate都没有照顾到的。
c++11之前你可能使用pthread_xxx来创建线程,繁琐且不易读,c++11引入了std::thread来创建线程,支持对线程join或者detach。直接看代码:
相比std::async,std::thread就原始多了。thread一定会创建新线程(而不是像async那样创建的时候可能不会,后面才创建新线程(std::launch::deferred)),并且创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程。
并行化业务逻辑:经常需要频繁的发送,等待,接收其他业务线程的数据,信息交换是常见且高频的行为,这个时候就要开发高效的异步编程了。
在scala中可以方便的实现异步操作,这里是通过Future来实现的,和java中的Future很相似,但是功能更加强大。
1 Windows中VS code debug时无法查看C++ STL容器内容
阅读此文章前,务必读懂:【Example】C++ 标准库 std::thread 与 std::mutex
QT5.12自带的MinGW编译器版本:mingw730_32 与mingw730_64
TcMalloc(Thread-CachingMalloc)是google-perftools工具中的一个内存管理库,所以一般提到tcmalloc,其实就是指使用gperftools,编译tcmalloc也就是编译gperftools。 第一次使用tcmalloc,网上找了好多关于使用tcmalloc的文章,都讲到了如何安装,如何使用,对于编译都是一笔带过。。。但是是真正实战的时候,发现如果对tcmalloc的代码结构不熟悉,这编译tcmalloc也是不小的坑。本文不涉及安装和使用,只根据自己今天的实际经历说说如何在在windows平台用msvc(准确地说是VS2015)编译tcmalloc。
近来,关于Rust的futures和async/await如何工作(“blockers”,哈哈),我看到存在一些普遍的误解。很多新用户为async/await带来的重大改进而感到兴奋,但是却被一些基本问题所困扰。即使有了async/await,并发依然很难。文档还在进一步充实,阻塞/非阻塞之间的交互很棘手。希望本文对你有所帮助。
作者:肖飞,2011年加入京东,目前在交易平台,主导交易平台核心系统的架构优化和技术攻关,以及公共技术组件和平台的建设。 庞大复杂的系统通常会采用服务化组件来实现。系统越复杂,组件之间的依赖和调用关系也会越复杂。对于处于底层的基础服务,直接和间接的调用所带来的流量压力非常大。处于中间层的聚合型服务,面对的挑战则是依赖的服务太多,后端个别服务的性能延迟就会影响其吞吐量。性能优化是我们系统稳定性中的重要一环,这其中,调用所依赖的RPC服务或后端数据是重点之一。 目前,除了传统JDBC这样从API到主流驱动实现
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生成器的动机可以在 RFC#2033中找到。它写得非常好,我建议您通读它(它谈论async/await的内容和谈论生成器的内容一样多)。
2. MinGW-w64项目最初是做为MinGW的一个分支而诞生,但如今已经独立发展。具体信息參见:
进程注入是将任意代码写入已经运行的进程中并执行,可以用来逃避检测对目标目标进程中的敏感信息进行读/写/执行访问,还可以更改该进程的行为。
我们将用一个伪reactor和一个简单的执行器创建我们自己的Futures,它允许你在浏览器中编辑和运行代码
CompileGraphics Magick, Boost, Botan and QT with MinGW64 under Windows 7 64
LOOKUP 是图数据库 NebulaGraph 的一个查询语句。它依赖索引,可以查询点或者边的信息。在本文,我将着重从源码的角度解析一下 LOOKUP 语句的一生是如何度过的。
参考https://www.jianshu.com/p/53ecc4dbe7d0安装好msys2.
参考: https://m.imooc.com/article/289630 C++11 标准库新引入的线程库 https://www.jianshu.com/p/e5a3498ba930
基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK 写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。 一
std::future是一个类模板,存放了线程入口函数的返回结果,调用std::future对象的get()函数可以拿到返回结果。
本文由迟思堂工作室李迟供稿 ,目标:在Windows 7操作系统中搭建MinGW环境,编译ffmpeg。
GNU编译器套装(英语:GNU Compiler Collection,缩写为GCC),指一套编程语言编译器,以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,也是GNU工具链的主要组成部分之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。
QT5,VS2012静态编译,所有的库准备充分的话qwebkit也可以静态编译通过,但是我编译的版本使用中如果用了QWEBVIEW控件在连接时会出错。 注:我自己编译的环境是:win server 2012 dc版 , vs2012 with update1,qt-everywhere-opensource-src-5.0.2,perl和rupy都是在qt官方给的地址下的最新的X64的,python是2.7 X64的、、、 本文主要针对qt 5.X版本,qt4.X的依赖没那么多,可以酌情参考下,但是好像用途不大、、 编译器主要针对VS2012,vs2010和mingw的就编译时参数换一个就行了,文中会有简单提起、、、 编译主要是静态编译,但是静态编译的话问题很多,我虽然不报错编译完成,但是使用没测试,已知的是我编译的版本qtwebkit使用时 QWEBVIEW控件在连接时会出错。如果您要是动态编译的话在编译依赖库(icu,openssl)时动态编译就行了,在configure时不要-static选项即可。 虽然我编译通过了,但是还是借鉴了网上很多教程,先发借鉴的链接,尊重版权: http://www.ktao.net/archives/125 //这个编译好像只编译了qtbase,qtwebkit那块原来我准备的连接库不足,没成功,就没再测试。 http://www.cnblogs.com/wader/archive/2013/01/19/qt5_vc2012.html //这个是说动态连接的,但是很对。 http://qt-project.org/wiki/Building_Qt_5_from_Git //官方的编译方法 1、准备编译需要的环境 1.1准备编译器 这个不需要多说了吧?就是安装vs或者mingw、、、 vs系列可以去:http://msdn.itellyou.cn/ 下载,vs2012或者2010别用太低的版本,qt5要用c++11,只有这俩部分支持、、、 mingw您可以用qt官方mingw版的,自带的版本,您也可以自己去下,用tdm-gcc安装方便点:http://tdm-gcc.tdragon.net/download,您也可以自己搜、、 1.2准备其他需要的工具 qt5还需要perl,pyhon,rupy、、 Get Perl from: http://www.activestate.com/activeperl/downloads [activestate.com] Get Python from: http://www.python.org/download/releases/ [python.org] //有说需要用2.7版版本的。3.3的不行,我是用的2.7,没试试3.3的 Get Ruby from: http://www.rubyinstaller.org/ [rubyinstaller.org] 2.准备源码 这个我啥也不用说了吧、、、去官网下载,http://releases.qt-project.org/digia/ 这儿可以下载最新的、、、或者用git下载(这个我也不会用)、、、 2.x配置源码:如果需要静态编译就需要了,动态编译请跳过: 先说vs的:修改 源码目录\qtbase\mkspecs\win32-msvc*\qmake.conf //win32-msvc*,*是您用的vs版本、、、 找到这几句; QMAKE_CFLAGS_WARN_OFF = -W0 QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MD QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MD -Zi QMAKE_CFLAGS_DEBUG = -Zi -MDd 把MD和MDT改成MT和MTD,如下: //因为md是动态连接运行时库,MT是把运行时库包含到程序里 QMAKE_CFLAGS_WARN_OFF = -W0 QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MT QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += -O2 -MT -Zi QMAKE_CFLAG
如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
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