在C中的以下两行中:
int* a = (int *)calloc(automata_size, sizeof(int));
int* b = (a++);
我发现a和b共享相同的地址。如果我们有
int* a = (int *)calloc(automata_size, sizeof(int));
int* b = a + 1;
为什么?
我正在做一项语言理论考试的复习作业。我们可以做的一些练习包括编写前置条件和后置条件,以及一些方法的循环不变量。
我已经完成了一个,并且认为它很好(如果不是,请告诉我:P),下一个应该是类似的,但是有一个简单的方法来解决它吗?
int sum(int[] a) //method header
Pre: even(a.length) //precondition
Post: result = SUM(i=0;a.length−1) a[i] //postcondition
int sum(int[] a) {
int r = 0;
int k = 0;
while (k < a.leng
我不得不重新安装我的超级reinstall服务器,所以我对我的PostgreSQL数据库进行了模式备份。
之后,我导入了模式备份。表面上一切看起来都很好。所有的表、函数、触发器和序列都在那里。但是,由于某种原因,触发器函数不再执行任何操作。
我有两个触发器,这是其中之一。
CREATE TRIGGER t_update_modified
AFTER UPDATE
ON queue
FOR EACH ROW
EXECUTE PROCEDURE update_modified();
CREATE OR REPLACE FUNCTIO
我一直在尝试使用Google ML Face Detection iOS Library,但它无法与前置摄像头一起工作,只有当我使用手机的后置摄像头时,它才能检测到人脸。我把方向打印出来了,前面和后面的东西都匹配。它似乎可以在我的iPhone X前置和后置摄像头上使用,但当我在iPhone 11和iPhone X max上测试它时,它只适用于后置摄像头。我不确定是什么导致了这种不一致。我使用的代码如下,请注意,传入photoVerification函数的所有图像都首先通过fixedOrientation函数运行,以确保一致性: func photoVerification(image: U
我正在构建一个固定的肖像方向的应用程序,我需要在应用程序中实现视频捕获功能。
我知道没有类似于图片捕获任务解释为的视频捕获任务(如果有,请建议!),所以我决定制作自己的页面,行为类似它。我使用作为向导,并且我能够捕获视频。然而,唯一的问题是生成的视频总是横向的。我在捕获设备类上看不到任何改变方向的方法或属性。我尝试在VideoCaptureDevice实例上更改"DesiredFormat“,但它抛出了ArgumentException。
我的代码尝试设置DesiredFormat,如果这是一种方法。
videoCaptureDevice.DesiredFormat = new Vid
当我尝试运行一个应用程序时,仿真器总是无法通过Android徽标。大约几分钟后,将出现此消息- emulator: ERROR:_factory_client_recv: Unknown camera factory query name in 'list0@���‘。
还有另一篇关于堆栈溢出的帖子,有人建议:“将前置摄像头设置为模拟,将后置摄像头设置为无”。我试过了,同样的错误仍然存在。(这可能与问题有关,也可能与问题无关,但我已经尝试增加RAM和堆大小。)
有没有人知道这个错误是什么意思,或者有关于如何修复这个错误的建议?
以下是显示我正在讨论的问题的图像的链接:
我想捕捉两张照片在一个按钮点击,一张图片从前置相机和其他图片从后置相机。我尝试过不同的方法,但每次我都会得到java.lang.RuntimeException: Fail to connect to camera service。我已经发布了与这个问题相关的和问题。请告诉我怎样才能完成我的工作。我已经寻找了很多天的解决方案。
我需要问一个与条形码扫描相关的问题,我正在使用一个扫描条形码并在网络上搜索结果的应用程序。这是我的方法,我在其中创建了camera对象的实例
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance() {
Camera c = null;
try {
c = Camera.open();
} catch (Exception e) {
}
return c;
}
为了进行扫描,我使用的是Zbar
我正在学习“契约式设计”的开发方法。然而,我很难看到它的优点。
例如,据说这种方法的特征之一是函数的前提条件可以在其标头中表示。因此,我们可以有这个例子,在这个例子中,我们将数字10除以任何一个前提条件是它必须大于0的数字:
get_result(value:INTEGER): REAL is
require
valid_value: value > 0
do
Result := 10 / value
ensure
Result = 10 / value
end
然而,与其他更传统的方法相比,它给我带来了什么好处呢?
get_result(value:INT
这里是Android编程的新手。
我环顾了一下周围,发现这是一个常见的问题,但我真的看不到一个简单的解决方案……我尝试在Nexus7(我已经尝试过AVD和物理设备)上运行以下代码,但没有任何运气。这似乎是:
camera.setPreviewDisplay(SurfaceHolder);
但我可能错了。下面是当前的代码:
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback{
Camera camera;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder su
我正在开发我的应用程序,它可以通过前置扬声器或后置扬声器播放声音文件,并且可以“即时”更改。代码如下:
// mediaPlayer was created previously and then started to play ok
private void switchTarget() {
int pos = 0;
try {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
pos = mediaPlayer.getCurrentPosition();
我想把条形码扫描器集成到我的android应用程序中。因此,我使用了如下所示的递增积分器
public Button.OnClickListener mScan = new Button.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent("com.google.zxing.client.android.SCAN");
intent.setPackage("com.google.zxing.client.android")